ApresentaçãO B D1

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ApresentaçãO B D1

  1. 2. A Banda Desenhada , BD ou Histórias aos Quadradinhos é uma forma de arte sequencial que conjuga texto e imagens com o objectivo de narrar histórias dos mais variados géneros e estilos. São, em geral, publicadas no formato de revistas, livros ou em tiras publicadas em jornais e revistas.
  2. 3. Como se faz uma banda desenhada Em 1º lugar é necessário haver uma história para contar Precisas de um guião escrito Precisas de conhecer a estrutura básica da banda desenhada <ul><li>O tipo de planos e ângulos de visão </li></ul><ul><li>Códigos de comunicação </li></ul><ul><li>E muita imaginação… </li></ul>
  3. 4. Vinheta É o espaço onde se desenrola uma cena. Tem geralmente a forma de um rectângulo ou de um quadrado e as suas dimensões podem ser muito variadas. A ordem de leitura das vinhetas é sempre, da esquerda para a direita e de cima para baixo. Guião É a história escrita, com todos os elementos que a integram: personagens e suas características, diálogos e sequências de imagens. Tira É um conjunto de vinhetas dispostas na horizontal e ocupando toda a largura da folha. Prancha É a folha completa de várias tiras. <ul><li>Linguagem da Banda Desenhada </li></ul>
  4. 5. Balão de fala em voz baixa Balão de pensamento <ul><li>O texto </li></ul>O Balão Pode ter formas variadas e contem os textos correspondentes aos diálogos ou pensamentos das personagens, apontando a personagem emissora. Balão de fala normal Balão de ruído Balão de fala em voz alta
  5. 6. Legenda Representa as falas do narrador. Onomatopeia Representação de ruídos ou sons por palavras convencionais. Signo cinético Traço ou linha que representa o movimento das personagens ou objectos. <ul><li>Códigos de comunicação </li></ul>Metáfora Sinal gráfico, que substitui palavras, expressando estados de alma da personagem.
  6. 7. As personagens necessitam de ter uma expressividade muito especial para acompanhar as situações e os textos. A expressão dos rostos e a posição do corpo são essenciais. As expressões fundamentais de um personagem são de: alegria, tristeza, aborrecimento, medo, malícia, espanto… Os elementos gráficos essenciais são: a forma da cara, as orelhas, o nariz, os olhos, as sobrancelhas e a boca.
  7. 8. <ul><li>Planos e ângulos de visão </li></ul>Plano geral descreve o ambiente onde se desenrola a história Plano médio Enquadra a personagem no quadro Plano de conjunto enquadra a personagem no cenário Os planos enquadram as personagens e os objectos na vinheta referem-se à distância, dando a sensação de afastamento ou aproximação.
  8. 9. <ul><li>Planos e ângulos de visão </li></ul>Plano americano As personagens aparecem cortadas pelos joelhos Plano aproximado As personagens aparecem cortadas pela cintura Plano de pormenor Coloca personagens em grande evidência, com grande aproximação Primeiro plano As personagens aparecem cortadas pelos ombros
  9. 10. <ul><li>Planos e ângulos de visão </li></ul>Os ângulos dão-nos a posição em relação ao observador, situando a imagem acima, abaixo ou ao nível dos olhos deste. Picado A cena é vista de cima para baixo. Contrapicado A cena é vista de baixo para cima.
  10. 11. <ul><li>Estilos gráficos </li></ul>Linear Os contornos das figuras são bem recortados e a espessura da linha é regular e constante Realista Os traços do desenho procuram uma semelhança com o real, uma figuração de carácter fotográfico, uma aproximação à realidade Expressionista As figuras e os espaços podem ser sujeitos a todas as espécies de deformações visuais, exageros, na expressão das linhas, das manchas e das cores Gestual Ao contornos das figuras apresentam uma linha com espessura variável, de acordo com as manchas provocadas pelo pincel, expressão espontânea e rápida
  11. 12. Educação Visual Profª Fátima Bessa - Projecto navegaR – 2007 ESCOLA BÁSICA 2/3 PENAFIEL Nº2

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