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Introducción al mercado de juegos de azar en

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Introducción al mercado de juegos de azar en línea para afiliados.

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Introducción al mercado de juegos de azar en

  1. 1. Introducción al mercado de juegos de azar en línea (Para afiliados) http://www.betonmedia.com/ [email_address] Martín Alurralde – 11/2010 [email_address]
  2. 2. Segmentos principales <ul><li>Casino </li></ul><ul><li>Poker </li></ul><ul><li>Bingo </li></ul><ul><li>Apuestas deportivas </li></ul><ul><li>Loterías </li></ul><ul><li>Otros juegos </li></ul>
  3. 3. Casino <ul><li>Es uno de los principales mercados. </li></ul><ul><li>El afiliado actúa como socio de la banca. </li></ul><ul><li>Las ganancias se basan en las pérdidas de los jugadores. </li></ul><ul><li>Mercado dinámico. </li></ul><ul><li>Grandes volúmenes de dinero. </li></ul><ul><li>Mayores riesgos. </li></ul>
  4. 4. Poker <ul><li>Goza de una gran popularidad. </li></ul><ul><li>Existe mucho apoyo publicitario en medios masivos. </li></ul><ul><li>Las ganancias se basan en un % de lo que juegan los usuarios. </li></ul><ul><li>Es favorable que los usuarios se profesionalicen y continúen jugando. </li></ul>
  5. 5. Bingo <ul><li>Sistema de ganancias idéntico al casino. </li></ul><ul><li>Los usuarios se fidelizan con las salas. </li></ul><ul><li>Tiene mayor aceptación social. </li></ul><ul><li>Se necesita volumen y tiempo. </li></ul><ul><li>Alto % de público femenino. </li></ul><ul><li>Juego social y comunitario. </li></ul>
  6. 6. Apuestas deportivas <ul><li>Modelo similar al de los casinos. </li></ul><ul><li>Montos mucho menores. </li></ul><ul><li>Mayor aceptación social. </li></ul><ul><li>Alto % de público masculino. </li></ul><ul><li>Público masivo. </li></ul><ul><li>Se necesita volumen y tiempo. </li></ul>
  7. 7. Loterías <ul><li>Modelo similar al de las tiendas de comercio electrónico. </li></ul><ul><li>Se gana un % de la venta de billetes reales. </li></ul><ul><li>No existe riesgo por ganancias. </li></ul><ul><li>Importes muy bajos. </li></ul>
  8. 8. Otros juegos <ul><li>Raspaditas (S cratch cards) </li></ul><ul><li>Backgamon </li></ul><ul><li>Skill games </li></ul><ul><li>Financieros (Forex, opciones binarias) </li></ul>
  9. 9. Modelos de pago <ul><li>Revenue share (% de las ganancias netas). </li></ul><ul><li>CPA (Costo por adquisición de un jugador). </li></ul><ul><li>CPL (Costo por una acción). </li></ul><ul><li>CPM, CPC, Precio fijo. </li></ul><ul><li>Modelos híbridos de pago. </li></ul>
  10. 10. Ecosistema del negocio <ul><li>Desarrollador del sistema de software. </li></ul><ul><li>Operador ó sala de apuestas (casino, poker, bingo, etc). </li></ul><ul><li>Sistema de afiliados (Propio o externo). </li></ul><ul><li>Webmaster ó afiliado. </li></ul><ul><li>Usuario final (jugador). </li></ul>
  11. 11. Recomendaciones <ul><li>Trabajo super segmentado. </li></ul><ul><li>Extender la relación con el usuario. </li></ul><ul><li>Generar vínculos de confianza. </li></ul><ul><li>No crear falsas expectativas. </li></ul><ul><li>Crear contenidos de calidad. </li></ul><ul><li>Generar comunidad. </li></ul><ul><li>Básicas: no engañar, no spam. </li></ul>
  12. 12. ¿Preguntas? <ul><li>Muchas gracias por su atención. </li></ul><ul><li>Estaré disponible luego para responder a las preguntas que no pueda responder en este momento. </li></ul>

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