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Narrar El Futuro: cómo hemos cambiado.

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Una reflexión sobre el cambio del audiovisual pensada para alguien que nació después de 1995.

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Narrar El Futuro: cómo hemos cambiado.

  1. 1. ¿Cómo hemos cambiado? (Memoria de un espectador forjado en el siglo XX)
  2. 2. 2005
  3. 3. 2005
  4. 4. ¿Cómo se sabe quién lo ve? ¿Cuántos? ¿Quién Paga? ¿Cómo controlo el contenido?
  5. 5. INFRAESTRUCTURA TECNOLOGÍA REGULACIÓN ADOPCIÓN ¿Qué variables están en juego en el negocio (y el arte) audiovisual?
  6. 6. TECNOLOGÍA ¿Qué variables están en juego en el negocio (y el arte) audiovisual?
  7. 7. INFRAESTRUCTURA ¿Qué variables están en juego en el negocio (y el arte) audiovisual?
  8. 8. REGULACIÓN ¿Qué variables están en juego en el negocio (y el arte) audiovisual? CONTROL
  9. 9. ADOPCIÓN ¿Qué variables están en juego en el negocio (y el arte) audiovisual?
  10. 10. ADOPCIÓN ¿Qué variables están en juego en el negocio (y el arte) audiovisual?
  11. 11. E inventamos la forma de pagar la fiesta….
  12. 12. E inventamos la forma de pagar la fiesta….
  13. 13. E inventamos la forma de pagar la fiesta….
  14. 14. E inventamos la forma de pagar la fiesta….
  15. 15. RUIDO EN EL SISTEMA
  16. 16. Ruido en el Sistema
  17. 17. Ruido en el Sistema
  18. 18. Ruido en el Sistema ¡Cuándo quiero! ¡Dónde quiero! ¡Como quiero! ¡Con QUIEN quiero! ¡Lo que quiero!
  19. 19. Ruido en el Sistema https://youtu.be/3zJqihkLcGc
  20. 20. La tecnología destruye las bases del sistema
  21. 21. La tecnología destruye las bases del sistema
  22. 22. Los mitos se resquebrajan >Lo GRANDE mejor que LO PEQUEÑO
  23. 23. Los mitos se resquebrajan > > >
  24. 24. Los mitos se resquebrajan ¿Se acabó el glamour?
  25. 25. Los bits imponen su ley
  26. 26. ¿Por qué las series son de 13 episodios?
  27. 27. ¿Por qué las series tienen que durar 32, 48, 55…?
  28. 28. ¿Por qué tengo que esperar para ver…?
  29. 29. ¿Por qué la pantalla grande define el prestigio…?
  30. 30. Los bits imponen su ley
  31. 31. Audiovisiualización del mundo
  32. 32. El bucle entre consumidores y creadores
  33. 33. Todo son datos
  34. 34. Los bits imponen su ley
  35. 35. #Narrarelfuturo ?

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