Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Marlon
1. Marlon Johan montilla acero
Efectos especiales
"La vida no es una tecnología, ni una ciencia. La
vida es un arte, has de sentirla. Es como el caminar
por una cuerda floja“
Osho
2013
2. Introducción
Efectos especiales
son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo
del espectáculo o en el ámbito audiovisual:
farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, v
ídeos divulgados en Internet, conciertos de rock etc.
Estas técnicas están destinadas a crear una ilusión
audiovisual gracias a la cual el espectador asiste a
escenas que no pueden ser obtenidas por medios
normales, como por ejemplo un viaje al espacio o la
transformación de un hombre en hombre lobo
2013
4. pueden ser usados para la representación de
objetos o seres inexistentes, como por ejemplo
un dragón, pero la mayor parte de veces se recurre
a ellos cuando la obtención del efecto por medios
normales es demasiado cara o peligrosa. Por
ejemplo, puede resultar más seguro y económico
rodar la explosión de una maqueta a escala
reducida que rodar una explosión real a escala
humana, con riesgo de muerte o de heridas para
los actores y el equipo de rodaje. Asimismo, en el
cine, también se hace uso de efectos especiales
para mejorar elementos reales previamente
filmados con medios convencionales
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5. Efectos especiales
Investigación:
pueden ser usados para la representación de
objetos o seres inexistentes, como por
ejemplo un dragón, pero la mayor parte de
veces se recurre a ellos cuando la obtención
del efecto por medios normales es demasiado
cara o peligrosa. Por ejemplo, puede resultar
más seguro y económico rodar la explosión
de una maqueta a escala reducida que rodar
una explosión real a escala humana, con
riesgo de muerte o de heridas para
los actores y el equipo de rodaje. Asimismo,
en el cine, también se hace uso de efectos
especiales para mejorar elementos reales
previamente filmados con medios
convencionales
6. Efectos mecánicos
Los efectos mecánicos (denominados
también efectos prácticos o físicos) son los
que se realizan durante el rodaje en vivo
de la película. Estos incluyen marionetas
mecánicas, escenografía y pirotecnia.
Además de ser aquellos con los que se
crean escenas como la lluvia, disparos,
destrucción de murallas etc. Los efectos
mecánicos más elaborados son los
utilizados en la técnica llamada anima
trónica En Parque Jurásico (1993), por
ejemplo, se utilizaron, junto a los
verdaderos actores, dinosaurios anima
trónicas diseñados por el equipo de
especialistas de Stand Kinston.
7. Efectos de maquillaje
A menudo se realizan maquillajes que necesitan volumen o producir impresiones
exactas, esto muchas veces no se puede lograr con claroscuros, la base del
maquillaje teatral y social, por ende se hace necesario crear distintas cosas, como ser
prótesis y/o máscaras con mecanismos (anima trónica), esto es aplicado tanto a un
ser humano o para reproducir otras cosas, ejemplo, publicidades que uno ve «la
hamburguesa perfecta», eso no existe, es un efecto especial para resaltar las virtudes
del producto X, o réplicas de partes del cuerpo hiperrealistas ya sea mediante copia
directa del actor o modelándolas si no fuese posible, como por ejemplo, un recién
nacido o un animal. La diferencia básica entre prótesis y máscaras es, que las
primeras están divididas en varias partes y/o solo modifican una zona pequeña.
Ejemplo: una nariz, así también estas necesitan mayor habilidad y tiempo para su
aplicación, la ganancia implícita es lograr que no se pierda la gesticulación del actor.
A menudo se confunde estos efectos con el maquillaje convencional y/o con efectos
especiales en general, pero son técnicas diferentes. Los efectos especiales de
maquillaje toman su nombre del inglés Especial Maquea Efectos (SPMFX).
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8.
9. efectos especiales para mejorar elementos reales
previamente filmados con medios convencionales. Esto
puede hacerse por medio de la inclusión o extracción de
elementos en un plano o también mediante la mejora de
objetos que ya estaban presentes en el momento del
rodaje. A menudo se utilizan diferentes técnicas en un
mismo plano o escena para alcanzar el efecto deseado y
con frecuencia los efectos especiales son «invisibles», es
decir que el espectador no se da cuenta de que la imagen o
secuencia que está viendo es en realidad un efecto
especial. Un ejemplo de esto son
los decorados de películas históricas donde
la arquitectura y alrededores son recreados por medio de
efectos especiales.
10. Técnicas y tipos de efectos especiales
Existen muchas técnicas de efectos especiales, que
van desde efectos tradicionales en salas de teatro,
pasando por técnicas clásicas de filmación
inventadas a principios del siglo XX tales como la
animación por stop moción (cuya forma más
evolucionada es el go moción), hasta las técnicas
de animación por computadora modernas
conocidas como «efectos digitales», que se
caracterizan por ser obtenidos mediante el uso
de computadoras.
11. Los efectos ópticos, llamados también efectos
visuales o fotográficos, que consisten en la manipulación de
una imagen fotografiada.
Los efectos mecánicos (denominados también efectos
prácticos o físicos), que se realizan durante el rodaje en vivo
de la película. Estos incluyen marionetas anima
trónicas, escenografía, pirotecnia, lluvia artificial etc.
Los efectos de sonido.
Los efectos especiales de maquillaje.
Los efectos digitales.
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12. Zoptic. La retro proyección permite que
un actor o un objeto puedan verse
delante de un plano proyectado contra
una pantalla que se encuentra justo
detrás. Sin embargo esto no permite que
la cámara que está filmando el conjunto
pueda moverse. En 1978, para la
película Superman, Zoran Peri sic ideó la
técnica zoptic, que consiste en dotar al
proyector de un zoom sincronizado con
otro zoom, situado a su vez en la cámara
que filma el plano. De este modo cuando
la cámara se acerca a Supermanmientras
se supone que éste está en vuelo, el plano
proyectado detrás (en el que puede verse
desfilar el paisaje) aumenta de tamaño
en la misma proporción, creando la
ilusión de que la cámara está filmando a
un hombre en su entorno inmediato y
que éste está realmente volando.
13. Los efectos digitales (también designados como infografías o
imágenes generadas por computadora) son todas aquellas imágenes
digitales que se crean por ordenador aunque también pueden ser
imágenes reales retocadas por ordenador, con composición o proceso
de integración de todas ellas juntas. En los años 70 ya empezaron a ser
utilizados en algunos planos, sobre todo para representar pantallas de
computadoras, como por ejemplo el sistema de puntería a bordo de
los cazas X- Wing durante la Batalla de Yavin en la película La guerra
de las galaxias (1977). Más tarde los efectos digitales fueron utilizados
para la creación de planos enteros, sobre todo a partir de la
película Tron (1982). Con el tiempo estos efectos se han ido
perfeccionando y hoy en día existen diferentes tipos:
14.
15. Morphing, una técnica que consistente en la
metamorfosis de un elemento fotográfico en otro,
mediante la selección de puntos comunes u origen y
destino. El primer morphing de la historia es la
transformación de la hechicera Fin Raziel en una
serie de animales (en la película Willow, de 1988).
Creación de imágenes por ordenador técnica cada
vez más utilizada (sobre todo para la animación de
imágenes digitales) y en la que no se usa ningún
elemento fotográfico, la imagen es creada
enteramente a partir de la herramienta informática.
Las primeras películas que usaron por primera vez
imágenes enteramente generadas por computadora
fueron Tron (1982) y Young Sherlock Holmes (en
español El secreto de la pirámide, 1985). Esta técnica
consta de varias fases:
16. Diseño de los personajes o
elementos a crear (mediante
técnicas tradicionales de dibujo
como el boceto).
Creación de modelo, desarrollo en
3D de los volúmenes.
Creación de materiales, es decir el
comportamiento de la luz con
respecto al objeto. Creación de stop,
estructura interna que facilita la
animación.
Animación y, finalmente, el
acabado de los detalles (designado
a veces con el término
inglés rendering).
19. En este trabajo les mostraremos y experimentaremos los diversos tipos de efectos
especiales en los que mostraremos las clases de efectos especiales .