Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Juegos y Mundos Virtuales

24,979 views

Published on

Presentacion acerca del uso de Mundos Virtuales como plataforma de desarrollo de Juegos realizada en el Campus Party Colombia 2009 en el area de Juegos

Juegos y Mundos Virtuales

  1. 1.    
  2. 2. Juegos y Mundos Virtuales Campus Party Colombia 2009 Area Juegos Marlon J. Manrique   marlonj [at] darkgreenmedia [dot] com   http://www.marlonj.com    
  3. 3. Objetivo Dar a conocer a Second Life  como plataforma para el  desarrollo de Juegos    
  4. 4. Conferencista Marlon J. Manrique Programador Java  (marlonj Myers) Certificado Instructor Certificado Desarrollador Docente de la  Universidad  Autónoma de  www.marlonj.com Manizales     Entusiasta del cine, la 
  5. 5.    
  6. 6. Mundo Virtual Ambiente Simulado por Computador Habitado por usuarios, representados por  Avatares Pueden ser mundos fantásticos o reales Pueden simular las reglas del mundo real Pueden tener sus propias reglas Algunos poseen su propia economía    
  7. 7. Avatar Representación del usuario en la computado Puede ser una representación tridimensional  utilizada en un juego Un icono utilizando en foros y paginas de Internet  O un texto encontrado en los primeros sistemas  MUDs    
  8. 8.    
  9. 9.    
  10. 10. Juegos    
  11. 11.    
  12. 12.    
  13. 13.    
  14. 14. Desarrollo    
  15. 15.    
  16. 16.    
  17. 17.    
  18. 18.    
  19. 19.    
  20. 20.    
  21. 21. Software Reactivision TUIO Simulator  Processing LibSecondlife .Net Framework  Mono (.Net en Linux) Second Life     
  22. 22. Hardware Superficie de Acrilico Papel Pergamino Camara USB 2.0 1.3 Megapixeles  Luces y Mesa Proyectores (x4) Cuarto para proyeccion Computador (Windows, Linux)    
  23. 23.    
  24. 24.    
  25. 25.    
  26. 26. http://www.marlonj.com Julio 10 de 2009 Campus Party Colombia 2009 Area de Juegos    

×