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T1 evelyn marjorie

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TALLER
DISEÑO
28/04/2016

Published in: Education
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T1 evelyn marjorie

  1. 1. DISEÑO INTEGRANTES: MARJORIE GUERRA EVELYN PALLO
  2. 2. HISTORIA DEL DISEÑO Los orígenes del diseño gráfico los encontramos en las pinturas rupestres (15,000 a.C.), donde seres humanos y animales eran representados mediante símbolos con fines religiosos en las cavernas de la prehistoria. Los antiguos egipcios, para poder comunicarse utilizaban signos tallados en piedra. En la Edad media (500 d.C.) se descubre que las obras escritas en papel, gana poder comunicativo y belleza al aplicarles mayor colorido y elementos gráficos de forma armoniosa y equilibrada, en los que se observa de forma clara la importancia de la “FORMA” (diseño) para transmitir un mensaje. http://www.monografias.com/trabajos13/hisdisgr/hisdisgr.shtml https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico#Antecedentes https://anediseno.wordpress.com/2012/05/23/brevemuy-breve-historia-del-diseno-de-grafico/
  3. 3. Los documentos y sus mensajes fueron masificados gracias a Johan Gutenberg al inventar la imprenta. Artefacto capaz de reproducir en grandes cantidades un original. La introducción de los tipos móviles por Johannes Gutenberg hizo a los libros más baratos de producir. Los primeros libros impresos marcaron el modelo a seguir hasta el siglo XX. El diseño gráfico de esta época se ha llegado a conocer como Estilo Antiguo, especialmente la tipografía que estos primeros tipógrafos. El término diseñador gráfico, fue acuñado por el norteamericano William Addison Dwiggins; el mismo fue utilizado a partir del año 1922 aunque antiguamente se encuentran diferentes ejemplos de diseños en culturas tales como los fenicios que idearon el alfabeto para representar gráficamente el lenguaje hablado. Durante el siglo XIX el diseño de mensajes visuales fue confiado alternativamente a dos profesionales: el dibujante o el impresor. https://anediseno.wordpress.com/2012/05/23/brevemuy- breve-historia-del-diseno-de-grafico/
  4. 4. NUEVA TECNOLOGÍA Desde la segunda guerra mundial, los límites del diseño gráfico se han ampliado Las demandas de las grandes compañías industriales y las agencias de publicidad requerían cubrir nuevas necesidades además de las tradicionales. Los sistemas de creación por ordenador y los nuevos medios visuales constituyeron un nuevo lenguaje, un nuevo desafío para el diseñador actual. http://artdesigncommunication-rosana.blogspot.com/p/breve-historia-del-diseno-grafico.html
  5. 5. El cambio de estilo gráfico fue trascendental en 1930 porque muestra una reacción contra el organicismo y eclecticismo ornamentalista de la época y propone un estilo más despojado y geométrico. La práctica profesional, fue el creciente uso de la forma visual como elemento comunicacional El Dada, De Stijl, Suprematismo, Cubis mo, Constructivismo, Futuri smo, y el Bauhaus crearon una nueva visión que influyó en todas las ramas de las artes visuales y el diseño. Los movimientos artísticos de la segunda década del siglo XX y la agitación política que los acompañaba, generaron dramáticos cambios en el diseño gráfico. VANGUARDIAS http://www.cultier.es/bauhaus-la-primera- escuela-de-diseno-del-siglo-xx/ https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_ gr%C3%A1fico#Antecedentes
  6. 6. http://www.monografias.com/trabajos52/escuela-bauhaus/escuela-bauhaus.shtml#ixzz47BAc0dAA https://es.wikipedia.org/wiki/Fundamentos_del_dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico FUNDAMENTOS DEL DISEÑO El color es una percepción visual que se genera en el cerebro del humano y otros animales El color puede transmitir un estado de ánimo, describir la realidad o codificar la información. Color Un objeto gráfico que abarca un espacio tridimensional posee espacio y volumen, es decir, tiene anchura, altura y profundidad. Espacio y volumen El equilibrio y el ritmo trabajan juntos a favor de la creación de diseños dotados de estabilidad y funcionalidad. Ritmo y equilibrio La textura es el grano táctil de las superficies y sustancias, nos ayuda a comprender la naturaleza de las cosas. Textura Los fundamentos del diseño gráfico se refieren al conjunto de elementos que ayudan a concebir, organizar, proyectar y realizar comunicaciones visuales u obras gráficas.
  7. 7. DEFINICION PROPIAEL DISEÑO ES UN BOSQUEJO EN EL CUAL NOS PERMITE EXPRESAR UNA IDEA PROPIA QUE SE REFLEJA EN ARTE, YA SE QUE NOS PERMITE PROYECTAR DIFERECTES IDEAS DE CREATIVIDAD YENDO DESDE PUBLICIDAD HASTA LA ELABORACION DE LINEAS MÁS LIMPIAS COMO POR EJEMPLO CREACION DE EDIFICIOS DEJANDO ASÍ UNA IDEA LIBRE DE IMAGINACIÓN Y CREATIVIDAD. DEFINICION PROPIA: DISEÑO

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