Persistencia Retiniana <ul><li>Una imagen se mantendrá en la retina más allá de su existencia . </li></ul><ul><li>Para que...
Formación de la Imagen <ul><li>El proceso empieza con la transformación de la señal óptica (lo que vemos) en señal electró...
Sistema Entrelazado de video
La cámara <ul><li>La cámara es el equipo cuyos componentes nos permiten captar una imagen. </li></ul><ul><li>Partes basica...
 
 
 
El cuerpo de cámara <ul><li>El CCD o chip </li></ul><ul><li>Es u n  transductor o  transformador de señales, que divide la...
Características de un CCD <ul><li>Tamaño del CCD </li></ul><ul><ul><li>¼ de pulgada </li></ul></ul><ul><ul><li>1/3 de pulg...
Clasificación de camara <ul><li>Según su número de CCDs </li></ul><ul><ul><li>1 CCD </li></ul></ul><ul><ul><li>2 CCDs </li...
 
 
 
Lente <ul><li>El proceso de transformación en señal electrónica de una imagen comienza de una manera óptica, con el lente....
Tipos de lente <ul><li>Normal </li></ul><ul><li>Gran Angular </li></ul><ul><li>Tele objetivo </li></ul><ul><li>Varifocal o...
El diafragma <ul><li>Controla el paso de la luz. Es un conjunto de láminas finas que forman un círculo con un agujero que ...
 
Control del color <ul><li>La cámara procesa luz fundamentalmente, y toda luz tiene una predominante de color.  </li></ul><...
Balance de Blanco <ul><li>Para evitar  que se evidencie el color de la luz predominante, se realiza el procedimiento de ba...
Planos <ul><li>En el lenguaje audiovisual, el plano es la superficie visual de un fragmento de la realidad que se presenta...
El plano según el punto de vista   <ul><li>Plano objetivo:  muestra el punto de vista del espectador.  </li></ul><ul><li>P...
El plano según la angulación en la altura de la cámara   <ul><li>Plano normal:  plano que respeta la horizontalidad.   </l...
 
El plano según la angulación en la altura de la cámara   <ul><li>Plano cenital : la cámara está situada completamente enci...
El plano según  su relacion con el horizonte   <ul><li>Normal </li></ul><ul><li>Aberrante </li></ul><ul><li>Normal </li></ul>
El plano según el tamaño <ul><li>Plano general </li></ul>
El plano según el tamaño <ul><li>Plano conjunto </li></ul>
El plano según el tamaño <ul><li>Plano entero </li></ul>
El plano según el tamaño <ul><li>Plano americano o 3/4 </li></ul>
El plano según el tamaño <ul><li>Plano medio </li></ul>
El plano según el tamaño <ul><li>Plano busto </li></ul>
El plano según el tamaño <ul><li>Primer plano </li></ul>
El plano según el tamaño <ul><li>Primerísimo primer plano </li></ul>
El plano según el tamaño  <ul><li>Plano detalle </li></ul>
Movimientos de Camara <ul><li>Movimiento Optico </li></ul><ul><ul><li>Zoom in  </li></ul></ul><ul><ul><li>Zoom back </li><...
 
Movimientos de Camara <ul><li>Desplazamiento de la Camara </li></ul><ul><ul><li>Travelling </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>...
Movimientos de Camara <ul><ul><ul><li>Dolly </li></ul></ul></ul>
El techo Correcto
Los Tercios
 
Etapas de una producción <ul><li>Pre producción </li></ul><ul><li>Realización </li></ul><ul><li>Post producción </li></ul>
La preproducción <ul><li>Elaboración del guión </li></ul><ul><ul><li>Definir el tema </li></ul></ul><ul><ul><li>Investigac...
La realización <ul><li>En esta etapa se pone en práctica todo lo planificado en la pre-producción. Es el director quien ti...
La post producción <ul><li>Visionado </li></ul><ul><li>Pauteo </li></ul><ul><li>Edición en papel  - EDL </li></ul><ul><li>...
La  edición <ul><li>Propósito de la edición </li></ul><ul><ul><li>Selección </li></ul></ul><ul><ul><li>Orden </li></ul></u...
 
Editar en no lineal <ul><li>La información digitalizada esta almacenada en una parte del disco duro. </li></ul><ul><li>cua...
Elementos de la edición no lineal <ul><li>el  hardware  y sus características (qué computadora tenemos, cuál es su platafo...
Digitalización <ul><li>Las imágenes y sonidos registrados serán copiadas a un disco duro desde donde la computadora tomará...
<ul><li>La señal se convierte en números que representan la señal original, números que pueden ser leídos y entendidos por...
La compresión <ul><li>Mientras no se pueda procesar la imagen completa con toda la calidad requerida, se seguirá teniendo ...
La compresión <ul><li>El principio básico es que siendo la imagen pura información, puede almacenarse sólo la información ...
Editar en no lineal <ul><li>El audio ya no esta restringido a dos canales. </li></ul><ul><li>Dependiendo del software se c...
Editando <ul><li>Monitores  </li></ul><ul><li>Bin </li></ul><ul><ul><li>Clips </li></ul></ul><ul><li>Línea de edición  o t...
 
Edición II
Edicion On-line y Off-line  <ul><li>Off-line </li></ul><ul><li>Es un montaje realizado a baja calidad. Sirve como referenc...
El montaje <ul><li>Una película, desde el punto de vista formal, no es más que una sucesión de “trozos de espacio” y “troz...
El montaje <ul><li>el montaje no va a ser nunca arbitrario . </li></ul><ul><li>Toda la información nueva al espectador atr...
Ritmo <ul><li>E l ritmo   es  un soporte fundamental para llevar a cabo un montaje coherente   .  Existe un : </li></ul><u...
Tipos de montaje <ul><li>1) Según la escala y duración del plano: </li></ul><ul><ul><li>-Analítico :  basándose en encuadr...
Tipos de montaje <ul><li>2) Según  el orden en que se cuentan los sucesos </li></ul><ul><li>-Lineal: El que sigue una acci...
Normas sobre el montaje clásico   <ul><li>Escala : Un pequeño cambio produce una incomodidad visual, se trata de un salto ...
Normas sobre el montaje clásico   <ul><li>Corte  en movimiento :  Muchas veces hacer un corte en pleno movimiento hace que...
El empleo de la música dentro del montaje <ul><li>La música en el montaje sonoro se puede dividir en cuatro tipos: </li></...
Realización con múltiples cámaras <ul><li>El uso de dos o más cámaras, da la posibilidad de realizar un programa de modo c...
 
Estudio de Television <ul><li>Cuenta por lo menos con dos cámaras interconectadas por un switcher </li></ul><ul><li>Cuenta...
 
 
 
 
Backing Pateca
 
Cargos- Director de TV <ul><li>Está en el control de estudio </li></ul><ul><li>Realiza el guión técnico </li></ul><ul><li>...
Cargos – Coordinador de Piso <ul><li>Representante del director </li></ul><ul><li>Conectado con el director a través de un...
Cargos - Camarógrafo <ul><li>Está conectado con el director por los intercomunicadores </li></ul><ul><li>Criterio para la ...
Visor más grande No hay registro en cámara Control de foco y zoom en los manubrios Trípode con ruedas
Cargos - VTR <ul><li>Lanza los videos previamente realizados al aire. </li></ul><ul><li>Tiene que cuadrar los diferentes v...
Cargos - Sonidista <ul><li>Controla los niveles de audio de las diferentes fuentes de sonido (micrófonos, VTR, música, etc...
Cargos - Asistente de sonido <ul><li>Encargado de acomodar los micrófonos  pecheros  y direccionar el  boom </li></ul><ul>...
Cargos - Iluminación <ul><li>Las luces se cuelgan en la parrilla y se dirigen </li></ul><ul><li>La intensidad de la luz se...
Cargos - Productor <ul><li>Coordina al equipo de producción y al staff técnico.  </li></ul><ul><li>Asegura que los recurso...
 
<ul><li>En el cine se forma la imagen por un fenomeno foto-mecánico. Se registran  una cantidad de imágenes o fotogramas s...
<ul><li>La película es una cinta plástica de acetato de celulosa sobre la que se extiende una emulsión de gelatina que con...
Formatos <ul><li>Las cámaras de cine se clasifican según el tamaño (ancho) de la película : </li></ul><ul><ul><li>8mm </li...
Características de la película <ul><li>Sensibilidad </li></ul><ul><ul><li>La sensibilidad en una película significa la rap...
<ul><li>Fotograma </li></ul><ul><li>Velocidad: 24 fotogramas por segundo </li></ul><ul><li>Velocidad de Obturación: 1/50 d...
Exposición <ul><li>Hablamos de exposición cuando nos referimos a la cantidad de luz que llega a la película, cantidad que ...
Dioptría <ul><li>Es un ajuste que hace sólo el camarógrafo con el visor de la cámara para corregir algún problema óptico. ...
Cámara BL 16 mm.
Enhebrado
Magazine
Fotómetro
Sonido <ul><li>El sistema analógico de grabación por excelencia en cine era un magnetófono de bobina abierta popularmente ...
<ul><li>El funcionamiento básico de la cámara se inicia en un objetivo que recoge la luz de la escena, enfocándola y dirig...
 
 
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diapositivas de tecnicas audiovisuales con gladys chavez

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diapositivas de tecnicas audiovisuales con gladys chavez

  1. 2. Persistencia Retiniana <ul><li>Una imagen se mantendrá en la retina más allá de su existencia . </li></ul><ul><li>Para que la imagen se perciba como un movimiento continuo el cambio de una imagen a otra debe darse con cierta rapidez y frecuencia </li></ul><ul><li>Si no van con la rapidez y frecuencia necesaria se pueden dar dos problemas: </li></ul><ul><ul><li>parpadeo </li></ul></ul><ul><ul><li>movimiento estroboscópico. </li></ul></ul>
  2. 3. Formación de la Imagen <ul><li>El proceso empieza con la transformación de la señal óptica (lo que vemos) en señal electrónica (lo que nos muestra un televisor). </li></ul><ul><li>La imagen de video esta formada por: </li></ul><ul><ul><li>Puntos </li></ul></ul><ul><ul><li>Líneas </li></ul></ul><ul><ul><li>Campos </li></ul></ul><ul><ul><li>Cuadros </li></ul></ul>
  3. 4. Sistema Entrelazado de video
  4. 5. La cámara <ul><li>La cámara es el equipo cuyos componentes nos permiten captar una imagen. </li></ul><ul><li>Partes basicas de una camara: </li></ul><ul><ul><li>Lente </li></ul></ul><ul><ul><li>Cuerpo </li></ul></ul><ul><ul><li>Visor </li></ul></ul>
  5. 9. El cuerpo de cámara <ul><li>El CCD o chip </li></ul><ul><li>Es u n transductor o transformador de señales, que divide la imagen óptica en una serie de pequeños puntos que son procesados y convertidos en señal electrónica . </li></ul><ul><li>E l CCD transforma los dos componentes básicos de la señal óptica: la luz y el color. </li></ul><ul><li>S eñal electronica de luz = luminancia </li></ul><ul><li>S eñal electronica de color = chrominancia </li></ul><ul><li>Colores primarios de video: RGB </li></ul>
  6. 10. Características de un CCD <ul><li>Tamaño del CCD </li></ul><ul><ul><li>¼ de pulgada </li></ul></ul><ul><ul><li>1/3 de pulgada </li></ul></ul><ul><ul><li>½ pulgada </li></ul></ul><ul><ul><li>2/3 de pulgada </li></ul></ul><ul><li>Número de pixels : definición de la imagen </li></ul><ul><ul><li>250,000 </li></ul></ul><ul><ul><li>320,000 </li></ul></ul><ul><ul><li>380,000, etc </li></ul></ul><ul><li>La sensibilidad a la luz </li></ul>
  7. 11. Clasificación de camara <ul><li>Según su número de CCDs </li></ul><ul><ul><li>1 CCD </li></ul></ul><ul><ul><li>2 CCDs </li></ul></ul><ul><ul><li>3 CCDs </li></ul></ul><ul><ul><li>4 CCDs </li></ul></ul><ul><li>Según donde registra la imagen </li></ul><ul><ul><li>Camcorder </li></ul></ul><ul><ul><li>Cámara con grabadora independiente </li></ul></ul><ul><li>Según su uso </li></ul><ul><ul><li>Portatil </li></ul></ul><ul><ul><li>De estudio </li></ul></ul>
  8. 15. Lente <ul><li>El proceso de transformación en señal electrónica de una imagen comienza de una manera óptica, con el lente. Los lentes (también conocidos como objetivos) se diferencian por lo que se conoce como la distancia focal </li></ul><ul><li>El lente tiene tres funciones: </li></ul><ul><ul><li>Enfocar la imagen </li></ul></ul><ul><ul><li>Encuadrar </li></ul></ul><ul><ul><li>Crear una sensación de distancia </li></ul></ul>
  9. 16. Tipos de lente <ul><li>Normal </li></ul><ul><li>Gran Angular </li></ul><ul><li>Tele objetivo </li></ul><ul><li>Varifocal o Zoom </li></ul><ul><li>Macro </li></ul>
  10. 17. El diafragma <ul><li>Controla el paso de la luz. Es un conjunto de láminas finas que forman un círculo con un agujero que puede variar su tamaño según la entrada de luz que deseemos </li></ul>
  11. 19. Control del color <ul><li>La cámara procesa luz fundamentalmente, y toda luz tiene una predominante de color. </li></ul><ul><li>Luz Natural = azul = 5600 K. </li></ul><ul><li>Luz Artificial = ambar = 3200 K. </li></ul><ul><li>Para hacer una buena reproducción del color, la cámara necesita saber de qué manera debe combinar los colores, es decir, en qué porcentajes debe tener cada color para reproducir los colores de la realidad. </li></ul>
  12. 20. Balance de Blanco <ul><li>Para evitar que se evidencie el color de la luz predominante, se realiza el procedimiento de balance de blanco, que es un procedimiento electrónico en el cual la cámara ajusta los porcentajes de color en el procesamiento de la imagen, de acuerdo a las características de luz con las que está trabajando. </li></ul>
  13. 21. Planos <ul><li>En el lenguaje audiovisual, el plano es la superficie visual de un fragmento de la realidad que se presenta dentro de los límites del encuadre que queremos establecer. </li></ul><ul><li>Los planos se dividen según una convención y están determinados de acuerdo al tipo de recorte que nos permiten establecer de lo que vemos . </li></ul>
  14. 22. El plano según el punto de vista <ul><li>Plano objetivo: muestra el punto de vista del espectador. </li></ul><ul><li>Plano subjetivo: muestra el punto de vista de algún personaje integrado en la acción. </li></ul>
  15. 23. El plano según la angulación en la altura de la cámara <ul><li>Plano normal: plano que respeta la horizontalidad. </li></ul><ul><li>Plano contrapicado: la cámara se encuentra por debajo de los ojos del sujeto, adquiriendo una sensación psicológica mayor </li></ul><ul><li>Plano picado: aquel en el que la cámara está emplazada por encima de la mirada. Produce sensación de inferioridad del personaje. </li></ul>
  16. 25. El plano según la angulación en la altura de la cámara <ul><li>Plano cenital : la cámara está situada completamente encima de la figura, en su vertical. </li></ul><ul><li>Plano nadir: la cámara está emplazada debajo del sujeto. </li></ul>
  17. 26. El plano según su relacion con el horizonte <ul><li>Normal </li></ul><ul><li>Aberrante </li></ul><ul><li>Normal </li></ul>
  18. 27. El plano según el tamaño <ul><li>Plano general </li></ul>
  19. 28. El plano según el tamaño <ul><li>Plano conjunto </li></ul>
  20. 29. El plano según el tamaño <ul><li>Plano entero </li></ul>
  21. 30. El plano según el tamaño <ul><li>Plano americano o 3/4 </li></ul>
  22. 31. El plano según el tamaño <ul><li>Plano medio </li></ul>
  23. 32. El plano según el tamaño <ul><li>Plano busto </li></ul>
  24. 33. El plano según el tamaño <ul><li>Primer plano </li></ul>
  25. 34. El plano según el tamaño <ul><li>Primerísimo primer plano </li></ul>
  26. 35. El plano según el tamaño <ul><li>Plano detalle </li></ul>
  27. 36. Movimientos de Camara <ul><li>Movimiento Optico </li></ul><ul><ul><li>Zoom in </li></ul></ul><ul><ul><li>Zoom back </li></ul></ul><ul><li>Movimiento de cabeza de tripode </li></ul><ul><ul><li>Paneo: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Izquierda </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Derecha </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Tilt: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Up </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Down </li></ul></ul></ul>
  28. 38. Movimientos de Camara <ul><li>Desplazamiento de la Camara </li></ul><ul><ul><li>Travelling </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Arcing </li></ul></ul></ul>
  29. 39. Movimientos de Camara <ul><ul><ul><li>Dolly </li></ul></ul></ul>
  30. 40. El techo Correcto
  31. 41. Los Tercios
  32. 43. Etapas de una producción <ul><li>Pre producción </li></ul><ul><li>Realización </li></ul><ul><li>Post producción </li></ul>
  33. 44. La preproducción <ul><li>Elaboración del guión </li></ul><ul><ul><li>Definir el tema </li></ul></ul><ul><ul><li>Investigación </li></ul></ul><ul><ul><li>Gui onización </li></ul></ul><ul><li>Planificación de la producción </li></ul><ul><ul><li>Formación del equipo </li></ul></ul><ul><ul><li>Redacción del proyecto </li></ul></ul><ul><ul><li>Presupuesto de producción </li></ul></ul><ul><ul><li>Financiación del proyecto </li></ul></ul><ul><ul><li>Plan de producción </li></ul></ul><ul><ul><li>Locaciones </li></ul></ul><ul><ul><li>Casting </li></ul></ul><ul><ul><li>Plan de Rodaje </li></ul></ul>
  34. 45. La realización <ul><li>En esta etapa se pone en práctica todo lo planificado en la pre-producción. Es el director quien tiene la función de convertir en imágenes lo que está descrito en los guiones. </li></ul>
  35. 46. La post producción <ul><li>Visionado </li></ul><ul><li>Pauteo </li></ul><ul><li>Edición en papel - EDL </li></ul><ul><li>Edición </li></ul><ul><ul><li>Sonorización </li></ul></ul><ul><ul><li>Musicalizacion </li></ul></ul><ul><ul><li>Efectos </li></ul></ul><ul><ul><li>Titulación </li></ul></ul><ul><ul><li>Doblaje </li></ul></ul>
  36. 47. La edición <ul><li>Propósito de la edición </li></ul><ul><ul><li>Selección </li></ul></ul><ul><ul><li>Orden </li></ul></ul><ul><ul><li>Sentido </li></ul></ul>
  37. 49. Editar en no lineal <ul><li>La información digitalizada esta almacenada en una parte del disco duro. </li></ul><ul><li>cuando decidimos darle una secuencialidad determinada solo estamos dando una lista de ordenes lo que nos permite hacer cambios en esta secuencia sin generar ningún problema </li></ul>
  38. 50. Elementos de la edición no lineal <ul><li>el hardware y sus características (qué computadora tenemos, cuál es su plataforma, cuál es su velocidad, qué capacidad de almacenamiento tenemos, etc.) </li></ul><ul><li>el software (qué programa vamos a usar, cómo procesa la imagen y de qué manera la manipula) </li></ul><ul><li>la interfase , aquel elemento que va a permitir pasar nuestras señales de la cinta de video a los discos duros de la computadora. </li></ul>
  39. 51. Digitalización <ul><li>Las imágenes y sonidos registrados serán copiadas a un disco duro desde donde la computadora tomará la información para procesarla. </li></ul><ul><li>Si grabamos en un formato digital, solo se trasladara la información al procesador a través de un cable FIREWIRE, no será necesaria una transducción de señales </li></ul>
  40. 52. <ul><li>La señal se convierte en números que representan la señal original, números que pueden ser leídos y entendidos por la computadora a través de una codificación determinada. A esta codificación se le conoce como el Codec (codificador-decodificador). </li></ul><ul><li>La imagen al ser transformada es dividida en pequeños puntos de luz. Para determinar la calidad que tendrá una imagen debemos considerar: </li></ul><ul><ul><li>El muestreo (por ej. 4:2:2) </li></ul></ul><ul><ul><li>La resolución (por ej. 8 bits) </li></ul></ul><ul><ul><li>La velocidad en la que lee los puntos de luz por segundo (por ej. 13.5 Mhz.) </li></ul></ul>
  41. 53. La compresión <ul><li>Mientras no se pueda procesar la imagen completa con toda la calidad requerida, se seguirá teniendo que echar mano a la compresión. Al digitalizarse la señal no se transforma toda la información, si no que toma muestras de luz y color. </li></ul><ul><li>A mayor calidad (con mayor cantidad de pixels, bits y muestreo mayor) ocupará mayor espacio en los discos duros de las computadoras, llegando a requerir entre los 20 y 100 megabytes por cada segundo de video. </li></ul>
  42. 54. La compresión <ul><li>El principio básico es que siendo la imagen pura información, puede almacenarse sólo la información necesaria y descartar aquella que se repite o que no es necesaria </li></ul><ul><li>De esta manera lo que hará será encontrar valores (colores y cantidad de luz) similares en una imagen, ver en qué otros lugares existen también estos valores y repetirlos. </li></ul>
  43. 55. Editar en no lineal <ul><li>El audio ya no esta restringido a dos canales. </li></ul><ul><li>Dependiendo del software se contara con efectos y filtros de imagen y sonido, tituladoras, etc. </li></ul><ul><li>Cuando se aplica un efecto o un filtro tanto a la imagen como al audio, se esta creando una nueva imagen y será necesario realizar un RENDER </li></ul>
  44. 56. Editando <ul><li>Monitores </li></ul><ul><li>Bin </li></ul><ul><ul><li>Clips </li></ul></ul><ul><li>Línea de edición o time line </li></ul><ul><ul><li>Tracks de video </li></ul></ul><ul><ul><li>Tracks de audio </li></ul></ul>Layers
  45. 58. Edición II
  46. 59. Edicion On-line y Off-line <ul><li>Off-line </li></ul><ul><li>Es un montaje realizado a baja calidad. Sirve como referencia para lo que después será un montaje de calidad broadcast. </li></ul><ul><li>On-line </li></ul><ul><li>Se hace a calidad Broadcast (calidad profesional) para que el producto final pueda ser emitido. </li></ul><ul><li>Depende mucho del tiempo disponible. </li></ul>
  47. 60. El montaje <ul><li>Una película, desde el punto de vista formal, no es más que una sucesión de “trozos de espacio” y “trozos de tiempo”. Cada uno de ellos supone un cambio de plano, un cambio de punto de vista desde el que filmamos . </li></ul><ul><li>En el montaje, esto se traduce en la reconstrucción de la acción mediante una sucesión de planos diferentes, cuya adecuada articulación permite describir cualquier acción. </li></ul>
  48. 61. El montaje <ul><li>el montaje no va a ser nunca arbitrario . </li></ul><ul><li>Toda la información nueva al espectador atrae su atención, mientras que la información ya conocida conduce a la pérdida de interés </li></ul><ul><li>Cada plano necesita una duración mínima para ser comprensible. Esta viene determinada por : </li></ul><ul><ul><li>el tamaño del plano </li></ul></ul><ul><ul><li>el contenido </li></ul></ul><ul><ul><li>la situación dentro del contexto </li></ul></ul>
  49. 62. Ritmo <ul><li>E l ritmo es un soporte fundamental para llevar a cabo un montaje coherente . Existe un : </li></ul><ul><ul><li>Ritmo interno </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Movimiento de los personajes </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Movimiento de camara </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Ritmo externo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Dado por los cortes </li></ul></ul></ul>
  50. 63. Tipos de montaje <ul><li>1) Según la escala y duración del plano: </li></ul><ul><ul><li>-Analítico : basándose en encuadres con planos cercanos y de corta duración. </li></ul></ul><ul><ul><li>-Sintético: Se trata de obtener una visión más completa de la realidad, sin analizar los hechos de cerca, da lugar a planos-secuencia. </li></ul></ul>
  51. 64. Tipos de montaje <ul><li>2) Según el orden en que se cuentan los sucesos </li></ul><ul><li>-Lineal: El que sigue una acción única en orden cronológico. </li></ul><ul><li>-Invertido: Se altera el orden cronológico del relato buscando más dramatismo. </li></ul><ul><li>-Paralelo: Dos o más escenas, muestran simultáneamente creando una asociación de ideas en el espectador. </li></ul>
  52. 65. Normas sobre el montaje clásico <ul><li>Escala : Un pequeño cambio produce una incomodidad visual, se trata de un salto de imagen. </li></ul><ul><li>Angulación : Cuando el mismo error que el anterior se aplica a la angulación </li></ul><ul><li>Dirección de los personajes u objetos : Los movimientos de diferente dirección deben tomarse con direcciones opuestas, y los de igual dirección, con iguales direcciones. </li></ul>
  53. 66. Normas sobre el montaje clásico <ul><li>Corte en movimiento : Muchas veces hacer un corte en pleno movimiento hace que pase desapercibido. </li></ul><ul><li>Velocidad : Se puede variar la rapidez de los planos en un momento dado para aumentar o disminuir el interés. </li></ul><ul><li>Continuidad temporal: el tratamiento del tiempo nos brinda la posibilidad de que el tiempo f í lmico es cronol ó gicamente igual al real o se altera la cronolog í a de los hechos mediante flashbacks o flash forward </li></ul>
  54. 67. El empleo de la música dentro del montaje <ul><li>La música en el montaje sonoro se puede dividir en cuatro tipos: </li></ul><ul><ul><li>Incidental: Refleja o realza una situación dramática y que, se supone, es escuchada solamente por el espectador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Real o documental: es la que escuchan los personajes de la historia. </li></ul></ul><ul><ul><li>Integrada: Engloba los dos tipos anteriores. </li></ul></ul><ul><ul><li>Asincrónica: No corresponde con la imagen   </li></ul></ul>
  55. 68. Realización con múltiples cámaras <ul><li>El uso de dos o más cámaras, da la posibilidad de realizar un programa de modo continuo. </li></ul><ul><li>Es posible además combinar cámaras mediante sobreimpresiones, insertos, división de pantalla o diversos efectos. </li></ul>
  56. 70. Estudio de Television <ul><li>Cuenta por lo menos con dos cámaras interconectadas por un switcher </li></ul><ul><li>Cuenta con múltiples fuentes de video y audio, se escoge mendiante el ponchado </li></ul><ul><li>El ponchado es como hacer una edición instantánea. </li></ul><ul><li>Consta de dos áreas físicas </li></ul><ul><ul><li>Set </li></ul></ul><ul><ul><li>Control de estudio </li></ul></ul>
  57. 75. Backing Pateca
  58. 77. Cargos- Director de TV <ul><li>Está en el control de estudio </li></ul><ul><li>Realiza el guión técnico </li></ul><ul><li>Se encarga de hacer el ponchado (elige con el switcher la senal que va a salir al aire según lo que ve en los monitores ) </li></ul><ul><li>Dirige las cámaras </li></ul><ul><li>Ensaya con el elenco </li></ul><ul><li>Puede tener un asistente </li></ul>
  59. 78. Cargos – Coordinador de Piso <ul><li>Representante del director </li></ul><ul><li>Conectado con el director a través de un intercomunicador </li></ul><ul><li>Transmite sus ordenes </li></ul><ul><li>Coordina todo lo que ocurre en el set </li></ul>
  60. 79. Cargos - Camarógrafo <ul><li>Está conectado con el director por los intercomunicadores </li></ul><ul><li>Criterio para la composición de encuadres </li></ul><ul><li>Tiene que ser muy rápido </li></ul><ul><li>Debe tener los controles de tilt y paneo sueltos </li></ul>
  61. 80. Visor más grande No hay registro en cámara Control de foco y zoom en los manubrios Trípode con ruedas
  62. 81. Cargos - VTR <ul><li>Lanza los videos previamente realizados al aire. </li></ul><ul><li>Tiene que cuadrar los diferentes videos. </li></ul><ul><li>Coordina con el director de cámara y el sonidista. </li></ul>
  63. 82. Cargos - Sonidista <ul><li>Controla los niveles de audio de las diferentes fuentes de sonido (micrófonos, VTR, música, etc.) </li></ul><ul><li>Cada canal de la consola de audio representa una fuente de sonido </li></ul>
  64. 83. Cargos - Asistente de sonido <ul><li>Encargado de acomodar los micrófonos pecheros y direccionar el boom </li></ul><ul><li>En algunos casos se les llama booman </li></ul>
  65. 84. Cargos - Iluminación <ul><li>Las luces se cuelgan en la parrilla y se dirigen </li></ul><ul><li>La intensidad de la luz se maneja con un dimmer </li></ul>
  66. 85. Cargos - Productor <ul><li>Coordina al equipo de producción y al staff técnico. </li></ul><ul><li>Asegura que los recursos necesarios para la producción </li></ul><ul><li>Presupuesta y determina los costos de los insumos </li></ul><ul><li>Gestiona permisos de grabación </li></ul><ul><li>Coordina y soluciona problemas económicos y logísticos que surjan eventualmente en el transcurso de la producción. </li></ul><ul><li>Contrata los servicios de comedor en locación o gestiona los viáticos </li></ul>
  67. 87. <ul><li>En el cine se forma la imagen por un fenomeno foto-mecánico. Se registran una cantidad de imágenes o fotogramas sobre un rollo de película o emulsión sensible a la luz. Creando en el negativo una imagen latente. Los puntos más negros corresponden a las partes más brillantes del objeto, que es de donde llegó más luz hacia la cámara. </li></ul>
  68. 88. <ul><li>La película es una cinta plástica de acetato de celulosa sobre la que se extiende una emulsión de gelatina que contiene una sustancia sensible a la luz como son las sales de plata con perforaciones . </li></ul>
  69. 89. Formatos <ul><li>Las cámaras de cine se clasifican según el tamaño (ancho) de la película : </li></ul><ul><ul><li>8mm </li></ul></ul><ul><ul><li>16mm </li></ul></ul><ul><ul><li>35mm </li></ul></ul><ul><ul><li>65mm </li></ul></ul>
  70. 90. Características de la película <ul><li>Sensibilidad </li></ul><ul><ul><li>La sensibilidad en una película significa la rapidez con que responde a la acción de la luz al incidir sobre ella. Se le conoce como el ASA o ISO. </li></ul></ul><ul><li>Grano </li></ul><ul><ul><li>E s que un grano mayor es más sensible que uno pequeño. </li></ul></ul><ul><li>Contraste </li></ul><ul><ul><li>Esta es una habilidad que posee la película para distinguir entre tonos relacionados en la escala de brillantez. El contraste es predeterminad o por el fabricante </li></ul></ul>
  71. 91. <ul><li>Fotograma </li></ul><ul><li>Velocidad: 24 fotogramas por segundo </li></ul><ul><li>Velocidad de Obturación: 1/50 de segundo </li></ul><ul><li>El aspecto del cine: 16:9 </li></ul><ul><li>Se debe rodar una carta de grises para que el laboratorio la tome como referencia. </li></ul><ul><li>Claqueta: sirve para sincronización </li></ul>
  72. 92. Exposición <ul><li>Hablamos de exposición cuando nos referimos a la cantidad de luz que llega a la película, cantidad que puede ser controlada por medio de la abertura y la velocidad de obturación del diafragma . </li></ul><ul><li>El tiempo de exposición depende de la sensibilidad de la película y de la iluminación que influye en la cantidad de luz reflejada por el objeto y que entra en la cámara </li></ul><ul><ul><li>Sobre exposición </li></ul></ul><ul><ul><li>Sub exposición </li></ul></ul>
  73. 93. Dioptría <ul><li>Es un ajuste que hace sólo el camarógrafo con el visor de la cámara para corregir algún problema óptico. </li></ul>
  74. 94. Cámara BL 16 mm.
  75. 95. Enhebrado
  76. 96. Magazine
  77. 97. Fotómetro
  78. 98. Sonido <ul><li>El sistema analógico de grabación por excelencia en cine era un magnetófono de bobina abierta popularmente conocido como Nagra. Se graba en magnético perforad o para luego sincronizarla con la imagen siempre basándonos en el chasquido y la imagen de la claqueta. </li></ul><ul><li>Ahora se utiliza el DAT </li></ul>
  79. 99. <ul><li>El funcionamiento básico de la cámara se inicia en un objetivo que recoge la luz de la escena, enfocándola y dirigiéndola sobre la emulsión, que se convierte en latente, al abrirse el obturador durante el llamado tiempo de exposición. La película avanza, al cerrarse el obturador, por un sistema de arrastre mecánico accionado por un motor que se adapta a las perforaciones de la emulsión. Todos estos elementos se encuentran contenidos en un recipiente completamente opaco en el que se encuentre el negativo de la película y un visor a través del cual tendremos visión y control de la imagen que estemos rodando. </li></ul>

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