Este documento fornece orientações sobre como gerenciar times de desenvolvimento de software remotamente de forma efetiva. Ele discute a importância de construir um sólido time de desenvolvedores, utilizar ferramentas de comunicação e gestão de projetos adequadas, e implementar processos ágeis para manter a produtividade dos times remotos.
5. O que vamos ouvir?
• com a própria web é possível criar times de
desenvolvimento muito rapidamente
• com ferramentas e processos simples, não
importa se seu time de desenvolvedores
trabalha remotamente ou não
• há vantagens em times remotos
• custa muito pouco por em prática
• nada substiui a disciplina
Tuesday, December 22, 2009
6. Por que eu deveria me
importar?
• você quer ser um empreendedor digital,
certo?
• o que empresas como Google, Apple,
Facebook, Twitter e YouTube têm em
comum?
• estratégia, investimento, criatividade?
Tuesday, December 22, 2009
7. Por que eu deveria me
importar?
• elas conseguem produzir software!
Tuesday, December 22, 2009
8. Por que eu deveria me
importar?
• arrume a casa primeiro: aprenda a entregar
software, com qualidade, prazos e custos
bem controlados
• seja “criativo” depois: estratégia,
criatividade e tudo mais devem vir depois
disso
Tuesday, December 22, 2009
9. Por que eu deveria me
importar?
• a propósito: nem todas foram fundadas ou
são administradas por engenheiros de
software
Tuesday, December 22, 2009
10. “Por que eu deveria me
importar com você?”
• Pagestacker:
• ótimo time (quase todos no mesmo
local)
• ainda não foi um grande sucesso (em
reformulação)
• primariamente questões de gestão
Tuesday, December 22, 2009
11. “Por que eu deveria me
importar com você?”
• Amanaiê:
• ótimo time (quase todos remotos)
• ótimos resultados
• ótimas perspectivas
• o mérito é do time
Tuesday, December 22, 2009
12. “Por que eu deveria me
importar com você?”
• são paulo, sp
• vitória, es
nosso time hoje está nas
• toledo, pr seguintes cidades:
• maceió, al
• teresina, pi
• new york, ny
Tuesday, December 22, 2009
13. Por onde eu começo?
• Time
Tuesday, December 22, 2009
14. Time
• “A players hire A players”
• competência sustentada
• “B players hire C players... C players hire D
players...”
• incompetência exponencial
Tuesday, December 22, 2009
15. Time
• competência vs. potencial
Tuesday, December 22, 2009
16. Time
• competência é prática!
Tuesday, December 22, 2009
17. Time
• contratação ou sócios
Tuesday, December 22, 2009
18. Time
• onde?
• faculdade
• escola
• amigos e colegas
• recomendações da sua rede de contatos
• mercado
• ferramentas online: LinkedIn,
WorkingWithRails, fórums
Tuesday, December 22, 2009
19. Time
• por que alguém trabalharia comigo ou pra
mim?
Tuesday, December 22, 2009
20. Time
• quem são os demais membros do time?
Tuesday, December 22, 2009
21. Time
• reputação: “contrate” ou desenvolva uma
Tuesday, December 22, 2009
22. Time
• visão, estratégia, valores e criatividade
podem ajudar a atrair talentos
Tuesday, December 22, 2009
23. Time
• software é custo ou é receita?
Tuesday, December 22, 2009
24. Time
• projetos ou produtos?
Tuesday, December 22, 2009
25. Time
• empowerment
• empresa menor
• agilidade
• impacto individual
Tuesday, December 22, 2009
26. Time
• que tecnologias são empregadas?
Tuesday, December 22, 2009
27. Time
• trabalhos menos prazerosos às vezes
pagam melhor
• não raramente, bons programadores
preferem ganhar menos se puderem ter
benefícios nos itens anteriores
Tuesday, December 22, 2009
28. Time
• selecionando:
• “smart & gets things done”
Tuesday, December 22, 2009
29. Time
• smart:
• o que já sabe fazer?
• o que já fez?
• consegue aprender rápido?
Tuesday, December 22, 2009
30. Time
• get things done:
• o que já fez? terminou? qual foi o
resultado?
• precisa ser “gerenciado”?
• com quem trabalhou? (cheque
referências)
• por que saiu?
Tuesday, December 22, 2009
31. Time
• blog?
• open source?
• “show me the code!”
Tuesday, December 22, 2009
32. Por onde eu começo?
• Time
• Ferramentas
Tuesday, December 22, 2009
33. Ferramentas
• equipamentos
• programação & operação
• comunicação
• gestão de projeto
Tuesday, December 22, 2009
34. Ferramentas
• equipamentos:
• notebooks
• banda larga
Tuesday, December 22, 2009
39. Ferramentas
• como nós trabalhamos:
• campfire, skype;
• google docs, dropbox;
• basecamp, pivotal tracker, github;
• slicehost, rubyonrails, javascript, mysql;
Tuesday, December 22, 2009
40. Por onde eu começo?
• Time
• Ferramentas
• Processos
Tuesday, December 22, 2009
41. Processos
• técnicas ágeis de desenvolvimento de
software
• XP
• Scrum
• Kanban
Tuesday, December 22, 2009
42. Processos
• times pequenos
• cross functional
• processo iterativo
• ciclos curtos
Tuesday, December 22, 2009
43. Processos
• foco em software funcional vs.
documentação extensa
Tuesday, December 22, 2009
44. Processos
• foco em cenários de uso
Tuesday, December 22, 2009
45. Processos
• papéis:
• “dono” do produto
• facilitador
• desenvolvedores
Tuesday, December 22, 2009
46. Processos
• “dono” do produto:
• voz do usuário final do software
• responsável pela documentação dos
cenários de uso
Tuesday, December 22, 2009
47. Processos
• facilitador:
• mediador da comunicação
• removedor de impedimentos
• “juiz”
Tuesday, December 22, 2009
48. Processos
• desenvolvedores:
• responsáveis diretos pela criação das
funcionalidades do software e de sua
interface de apresentação e uso para o
usuário
• auto-gerenciados
• proativos
• comunicação
Tuesday, December 22, 2009
49. Processos
• documentação
• backlog de produto
• backlog de sprint
• gráfico de burndown
Tuesday, December 22, 2009
50. Processos
• backlog de produto:
• “dono” do produto
• “o que”
• cenários de uso
• orientação comercial
• priorização
Tuesday, December 22, 2009
51. Processos
• backlog de sprint:
• desenvolvedores
• “como”
• janelas de tempo curtas
(dias ou semanas)
• tarefas técnicas precisas
• estimativas curtas (horas)
Tuesday, December 22, 2009
52. Processos
• gráfico de burndown:
• performance do
sprint
• ferramenta visual
• trabalho restante vs.
tempo
• estimativa vs.
realidade
Tuesday, December 22, 2009
53. Processos
• típico dia de trabalho:
• reunião diária no começo do dia
• 15 min
• o que foi feito ontem?
• o que vai ser feito hoje?
• dependências entre tarefas?
• problemas ou impedimentos?
Tuesday, December 22, 2009
54. Processos
• típica semana de trabalho:
• planejamento de sprint
• revisão de sprint
• testes e demonstrações
Tuesday, December 22, 2009
55. Processos
• resultados:
• previsibilidade
• agilidade
• adaptação
• transparência
• controle de custos
Tuesday, December 22, 2009
56. Processos
• particularmente adequado para aplicativos web:
• distribuição instantânea
• lançar cedo e com frequência
• “se a sua primeira versão não for constrangedora, demorou demais”
Tuesday, December 22, 2009
57. Processos
• particularmente adequado para aplicativos web:
• assimilação de feedback
• expansão incremental
• educação do usuário
Tuesday, December 22, 2009
58. Por onde eu começo?
• Time
• Ferramentas
• Processos
• Time remoto vs. Time presencial?
Tuesday, December 22, 2009
59. Time Remoto
• Vantagens
• Desvantagens
Tuesday, December 22, 2009
60. Time Remoto
• Vantagens
• alcance geográfico
• custo
• eficiência
• produtividade
Tuesday, December 22, 2009
61. Time Remoto
• Desvantagens:
• menos proximidade social;
• menos informalidade;
• ambiente de trabalho vs. ambiente de
casa
Tuesday, December 22, 2009
62. Por onde eu começo?
• Time
• Ferramentas
• Processos
• Time remoto vs. Time presencial?
• Outsourcing
Tuesday, December 22, 2009
63. Outsourcing
• vantagens
• desvantagens
Tuesday, December 22, 2009
64. Outsourcing
• vantagens
• atendimento de demandas específicas
• custos
• networking
• aprendizado
Tuesday, December 22, 2009
65. Outsourcing
• desvantagens
• menos compromisso ou paixão (“gun
for hire, not a true believer”)
• retenção de conhecimento acumulado
• sigilo
Tuesday, December 22, 2009
66. Outsourcing
• faça o seu dever de casa antes de precisar!
Tuesday, December 22, 2009
73. Considerações finais
• construa o que as pessoas quiserem usar
• o que falta no mundo?
• cenários de uso
• técnicas ágeis de desenvolvimento e ajustes
incrementais
• tecnicamente realista
• modelos comerciais
Tuesday, December 22, 2009
74. Considerações finais
• modelos de receita:
• publicidade
• geração de leads de vendas
• assinatura de serviços
• venda de software
Tuesday, December 22, 2009
83. Leitura recomendada
• blogs (Brasil):
• ReadWriteWeb Brasil (http://
readwriteweb.com.br)
• Startupi (http://startupi.com.br)
Tuesday, December 22, 2009
84. Leitura recomendada
• blogs (internacionais):
• Paul Graham (http://paulgraham.com)
• Joel on Software (http://
joelonsoftware.com)
• Rands in Repose (http://
randsinrepose.com)
• Signal vs. Noise (http://37signals.com/svn)
Tuesday, December 22, 2009
85. Leitura recomendada
• livros:
• The Art of Start (Guy Kawasaki)
• Founders at Work (Jessica Livingston)
• Smart & Gets Things Done (Joel Spolsky)
• Getting Real (37signals)
• Managing Humans (Michael Lopp)
Tuesday, December 22, 2009
86. Obrigado!
• mario.nogueira@amanaie.com.br
• @marionogueira
Tuesday, December 22, 2009
Editor's Notes
+ propósito, qual a diferença entre “startup” e pequena e micro empresa?
+ segundo a definição tradicional de startup, elas são empresas criadas com vistas ao rápido crescimento baseado em inovação tecnológica... são normalmente financiadas por capital de risco, com todas as suas implicações
+ a porção sobre “rápido crescimento” anda cada vez mais em cheque na medida em que muitas empresas optam por seguir um caminho de auto-sustentação financeira desde o início, optando por um crescimento mais lento
+ a premissa é a que, com as ferramentas e os processos de desenvolvimento de software minimamente adequados, não faz muita diferença se o seu time trabalha numa mesma localização geográfica ou não (ou se você está com eles ou não).
+ o mais importante portanto, é organizar os seus processos de produção de software
+ a premissa é a que, com as ferramentas e os processos de desenvolvimento de software minimamente adequados, não faz muita diferença se o seu time trabalha numa mesma localização geográfica ou não (ou se você está com eles ou não).
+ o mais importante portanto, é organizar os seus processos de produção de software
+ a premissa é a que, com as ferramentas e os processos de desenvolvimento de software minimamente adequados, não faz muita diferença se o seu time trabalha numa mesma localização geográfica ou não (ou se você está com eles ou não).
+ o mais importante portanto, é organizar os seus processos de produção de software
+ a premissa é a que, com as ferramentas e os processos de desenvolvimento de software minimamente adequados, não faz muita diferença se o seu time trabalha numa mesma localização geográfica ou não (ou se você está com eles ou não).
+ o mais importante portanto, é organizar os seus processos de produção de software
+ a premissa é a que, com as ferramentas e os processos de desenvolvimento de software minimamente adequados, não faz muita diferença se o seu time trabalha numa mesma localização geográfica ou não (ou se você está com eles ou não).
+ o mais importante portanto, é organizar os seus processos de produção de software
+ corolário: existe método para se colocar uma operação de produção de software mesmo sem participar diretamente da sua programação propriamente dita
+ nunca tenha receio de contratar ou de se associar a pessoas que saibam muito mais do que você em determinados assuntos (inclusive de até pagar salários mais altos que o seu próprio, se for preciso)
+ ter receio de fazer isso é suicídio
+ nunca tenha receio de contratar ou de se associar a pessoas que saibam muito mais do que você em determinados assuntos (inclusive de até pagar salários mais altos que o seu próprio, se for preciso)
+ ter receio de fazer isso é suicídio
+ nunca tenha receio de contratar ou de se associar a pessoas que saibam muito mais do que você em determinados assuntos (inclusive de até pagar salários mais altos que o seu próprio, se for preciso)
+ ter receio de fazer isso é suicídio
+ nunca tenha receio de contratar ou de se associar a pessoas que saibam muito mais do que você em determinados assuntos (inclusive de até pagar salários mais altos que o seu próprio, se for preciso)
+ ter receio de fazer isso é suicídio
+ nem sempre é possível contratar competência “pronta”
+ às vezes vale a pena trazer alguns profissinais de comptência “pronta” e colocá-los como mentores de profissionais com grande potencial
+ vale tanto para profissionais consagrados que não se atualizam como para desconhecidos que se esforçam para se aperfeiçoar
+ sociedade é casamento e portanto exige maiores cuidados na escolha de parceiros
+ contratação não
+ se você é programador, as coisas são mais fáceis uma vez que você já faz parte da comunidade (se você é programador e não conhece muitos bins programadores, talvez você não seja tão bom ou talvez devesse sair mais).
+ se você não é programador é mais difícil, mas não é impossível
+ se você é programador, as coisas são mais fáceis uma vez que você já faz parte da comunidade (se você é programador e não conhece muitos bins programadores, talvez você não seja tão bom ou talvez devesse sair mais).
+ se você não é programador é mais difícil, mas não é impossível
+ se você é programador, as coisas são mais fáceis uma vez que você já faz parte da comunidade (se você é programador e não conhece muitos bins programadores, talvez você não seja tão bom ou talvez devesse sair mais).
+ se você não é programador é mais difícil, mas não é impossível
+ se você é programador, as coisas são mais fáceis uma vez que você já faz parte da comunidade (se você é programador e não conhece muitos bins programadores, talvez você não seja tão bom ou talvez devesse sair mais).
+ se você não é programador é mais difícil, mas não é impossível
+ se você é programador, as coisas são mais fáceis uma vez que você já faz parte da comunidade (se você é programador e não conhece muitos bins programadores, talvez você não seja tão bom ou talvez devesse sair mais).
+ se você não é programador é mais difícil, mas não é impossível
+ se você é programador, as coisas são mais fáceis uma vez que você já faz parte da comunidade (se você é programador e não conhece muitos bins programadores, talvez você não seja tão bom ou talvez devesse sair mais).
+ se você não é programador é mais difícil, mas não é impossível
+ se você é programador, as coisas são mais fáceis uma vez que você já faz parte da comunidade (se você é programador e não conhece muitos bins programadores, talvez você não seja tão bom ou talvez devesse sair mais).
+ se você não é programador é mais difícil, mas não é impossível
+ A players hire A players
+ os melhores programadores querem trabalhar com os melhores programadores
+ os melhores aspirantes a programadores competentes também
+ você pode tanto primeiro desenvolver uma reputação como programador trabalhando em empresas de terceiros ou em projetos de código aberto antes de abrir a sua empresa ou, mais imediatamente, você pode atrair um grande talento para a sua startup a fim de, entre outras coisas, atrair outros talentos que gostariam de trabalhar com ele ou que vêem na entrada dele na sua startup uma forma de endosso.
+ paradoxalmente: visão e tudo mais ajudam a “arrumar a casa” primeiro no lado da capacidade de produção de software (na medida em que são fator de atração de talentos em software) para depois pôr em prática a visão
+ na empresa onde um alvo de contratação trabalha, o software que ele faz consome ou ganha dinheiro?
+ isso tem grandes repercussões no ambiente de trabalho, de reconhecimento a remuneração
+ trabalhar em produtos é melhor e mais satisfatório do que ser um “gun for hire” trabalhando em projetos com os quais não há identificação
+numa empresa menor, um bom programador tem mais chances de criar impacto, de inovar e, portanto, de ter maior satisfação profissional
+numa empresa menor, um bom programador tem mais chances de criar impacto, de inovar e, portanto, de ter maior satisfação profissional
+numa empresa menor, um bom programador tem mais chances de criar impacto, de inovar e, portanto, de ter maior satisfação profissional
+numa empresa menor, um bom programador tem mais chances de criar impacto, de inovar e, portanto, de ter maior satisfação profissional
+ vai haver a chance de usar as tecnlogias mais recentes e interessantes para o programador ou o trabalho vai envolver ferramentas de programação, plataformas e práticas mais “consagradas”, cansadas e “seguras”?
+ não importa tanto a faculdade: há muitos exemplos que comprovam isso nos dois extremos
+ não importa tanto a faculdade: há muitos exemplos que comprovam isso nos dois extremos
+ mais do que o domínio ou experiência com essa ferramenta ou aquela prática de desenvolvimento, qual a inteligência bruta do cara?
+ ele é capaz de aprender furiosamente rápido?
+ há evidência passada disso?
+ mais do que o domínio ou experiência com essa ferramenta ou aquela prática de desenvolvimento, qual a inteligência bruta do cara?
+ ele é capaz de aprender furiosamente rápido?
+ há evidência passada disso?
+ mais do que o domínio ou experiência com essa ferramenta ou aquela prática de desenvolvimento, qual a inteligência bruta do cara?
+ ele é capaz de aprender furiosamente rápido?
+ há evidência passada disso?
+ mais do que o domínio ou experiência com essa ferramenta ou aquela prática de desenvolvimento, qual a inteligência bruta do cara?
+ ele é capaz de aprender furiosamente rápido?
+ há evidência passada disso?
+ mesmo bons programadores podem sofrer de excesso de iniciativa e entusiasmo pela “latest shining thing” e falta de “acabativa”, isto é, tendem a desanimar ou perder o interesse quando o projeto entra numa fase mais avançada em que já não muito mais a aprender, o trabalho é mais “braçal” e não tão intelectualmente desafiante e o mais importante passa a ser a qualidade operacional em termos de prazos e orçamentos
+ bons programadores que não sofrem disso são verdadeiros assets!!
+ Steve Jobs on the original Mac: “True artists ship!”
+ mesmo bons programadores podem sofrer de excesso de iniciativa e entusiasmo pela “latest shining thing” e falta de “acabativa”, isto é, tendem a desanimar ou perder o interesse quando o projeto entra numa fase mais avançada em que já não muito mais a aprender, o trabalho é mais “braçal” e não tão intelectualmente desafiante e o mais importante passa a ser a qualidade operacional em termos de prazos e orçamentos
+ bons programadores que não sofrem disso são verdadeiros assets!!
+ Steve Jobs on the original Mac: “True artists ship!”
+ mesmo bons programadores podem sofrer de excesso de iniciativa e entusiasmo pela “latest shining thing” e falta de “acabativa”, isto é, tendem a desanimar ou perder o interesse quando o projeto entra numa fase mais avançada em que já não muito mais a aprender, o trabalho é mais “braçal” e não tão intelectualmente desafiante e o mais importante passa a ser a qualidade operacional em termos de prazos e orçamentos
+ bons programadores que não sofrem disso são verdadeiros assets!!
+ Steve Jobs on the original Mac: “True artists ship!”
+ mesmo bons programadores podem sofrer de excesso de iniciativa e entusiasmo pela “latest shining thing” e falta de “acabativa”, isto é, tendem a desanimar ou perder o interesse quando o projeto entra numa fase mais avançada em que já não muito mais a aprender, o trabalho é mais “braçal” e não tão intelectualmente desafiante e o mais importante passa a ser a qualidade operacional em termos de prazos e orçamentos
+ bons programadores que não sofrem disso são verdadeiros assets!!
+ Steve Jobs on the original Mac: “True artists ship!”
+ mesmo bons programadores podem sofrer de excesso de iniciativa e entusiasmo pela “latest shining thing” e falta de “acabativa”, isto é, tendem a desanimar ou perder o interesse quando o projeto entra numa fase mais avançada em que já não muito mais a aprender, o trabalho é mais “braçal” e não tão intelectualmente desafiante e o mais importante passa a ser a qualidade operacional em termos de prazos e orçamentos
+ bons programadores que não sofrem disso são verdadeiros assets!!
+ Steve Jobs on the original Mac: “True artists ship!”
+ bons programadores geralmente mantêm blogs e neles costumam discutir assuntos ligados à criação de software, muitas vezes com “snippets” de código de exemplo
+ programadores realmente bons são contibuidores ativos de projetos de open source, cujo código pode ser livremente consultado
+ nesse ponto, a avaliação de competência ténica é incontornável: se você não é um (bom) programador, você vai ter que ter ao menos uma pessoa que seja no seu time e essa primeira pessoas deverá ter sido avaliada indiretamente (reputação no mercado, performance acadêmica, histórico profissional etc.)
+ de qualquer forma, mesmo que não se tenha a intenção de ser um programador na equipe, ajuda muito desenvolver uma compreensão funcional de como eles trabalham e de como as suas ferramentas de trabalho funcionam
+ bons programadores geralmente mantêm blogs e neles costumam discutir assuntos ligados à criação de software, muitas vezes com “snippets” de código de exemplo
+ programadores realmente bons são contibuidores ativos de projetos de open source, cujo código pode ser livremente consultado
+ nesse ponto, a avaliação de competência ténica é incontornável: se você não é um (bom) programador, você vai ter que ter ao menos uma pessoa que seja no seu time e essa primeira pessoas deverá ter sido avaliada indiretamente (reputação no mercado, performance acadêmica, histórico profissional etc.)
+ de qualquer forma, mesmo que não se tenha a intenção de ser um programador na equipe, ajuda muito desenvolver uma compreensão funcional de como eles trabalham e de como as suas ferramentas de trabalho funcionam
+ bons programadores geralmente mantêm blogs e neles costumam discutir assuntos ligados à criação de software, muitas vezes com “snippets” de código de exemplo
+ programadores realmente bons são contibuidores ativos de projetos de open source, cujo código pode ser livremente consultado
+ nesse ponto, a avaliação de competência ténica é incontornável: se você não é um (bom) programador, você vai ter que ter ao menos uma pessoa que seja no seu time e essa primeira pessoas deverá ter sido avaliada indiretamente (reputação no mercado, performance acadêmica, histórico profissional etc.)
+ de qualquer forma, mesmo que não se tenha a intenção de ser um programador na equipe, ajuda muito desenvolver uma compreensão funcional de como eles trabalham e de como as suas ferramentas de trabalho funcionam
+ o objetivo aqui é mostrar que não são caras, que sãa facilmente assimiláveis e que de fato ajudam a formatar e enforçar processos
+ cada grupo de ferraemenats será muito rapidamente descrita nesses termos
+ tudo muito rápido, apenas para identificação e futura pesquisa
+ o objetivo aqui é mostrar que não são caras, que sãa facilmente assimiláveis e que de fato ajudam a formatar e enforçar processos
+ cada grupo de ferraemenats será muito rapidamente descrita nesses termos
+ tudo muito rápido, apenas para identificação e futura pesquisa
+ o objetivo aqui é mostrar que não são caras, que sãa facilmente assimiláveis e que de fato ajudam a formatar e enforçar processos
+ cada grupo de ferraemenats será muito rapidamente descrita nesses termos
+ tudo muito rápido, apenas para identificação e futura pesquisa
+ o objetivo aqui é mostrar que não são caras, que sãa facilmente assimiláveis e que de fato ajudam a formatar e enforçar processos
+ cada grupo de ferraemenats será muito rapidamente descrita nesses termos
+ tudo muito rápido, apenas para identificação e futura pesquisa
+ identificar processos úteis para futura referência e pesquisa
+ breve descrição com ênfase na facilidade de aplicação e em adequação à criação de aplicativos web
+ não é preciso seguir nenhuma à risca, você pode basear-se em mais de uma para chegar a um modelo que funcione melhor pra você e o seu time
+ identificar processos úteis para futura referência e pesquisa
+ breve descrição com ênfase na facilidade de aplicação e em adequação à criação de aplicativos web
+ não é preciso seguir nenhuma à risca, você pode basear-se em mais de uma para chegar a um modelo que funcione melhor pra você e o seu time
+ identificar processos úteis para futura referência e pesquisa
+ breve descrição com ênfase na facilidade de aplicação e em adequação à criação de aplicativos web
+ não é preciso seguir nenhuma à risca, você pode basear-se em mais de uma para chegar a um modelo que funcione melhor pra você e o seu time
+ identificar processos úteis para futura referência e pesquisa
+ breve descrição com ênfase na facilidade de aplicação e em adequação à criação de aplicativos web
+ não é preciso seguir nenhuma à risca, você pode basear-se em mais de uma para chegar a um modelo que funcione melhor pra você e o seu time
+ nesse ponto, retomar a afirmação feita anteriormente de que, com as ferramentas e os processos adequados (que tb são simples e custam pouco), dá quase na mesma operar um time de desenvolvimento local ou remoto
+ mencionar as sutilezas distintas em cada caso
+ nesse ponto, retomar a afirmação feita anteriormente de que, com as ferramentas e os processos adequados (que tb são simples e custam pouco), dá quase na mesma operar um time de desenvolvimento local ou remoto
+ mencionar as sutilezas distintas em cada caso
+ nesse ponto, retomar a afirmação feita anteriormente de que, com as ferramentas e os processos adequados (que tb são simples e custam pouco), dá quase na mesma operar um time de desenvolvimento local ou remoto
+ mencionar as sutilezas distintas em cada caso
+ nesse ponto, retomar a afirmação feita anteriormente de que, com as ferramentas e os processos adequados (que tb são simples e custam pouco), dá quase na mesma operar um time de desenvolvimento local ou remoto
+ mencionar as sutilezas distintas em cada caso
+ eficiência: comunicação mais “straight to the point”
+ produtividade: manos horas no trânsito (ponto especialmente sensível se você mora em São Paulo)
+ eficiência: comunicação mais “straight to the point”
+ produtividade: manos horas no trânsito (ponto especialmente sensível se você mora em São Paulo)
+ eficiência: comunicação mais “straight to the point”
+ produtividade: manos horas no trânsito (ponto especialmente sensível se você mora em São Paulo)
+ eficiência: comunicação mais “straight to the point”
+ produtividade: manos horas no trânsito (ponto especialmente sensível se você mora em São Paulo)
+ eficiência: comunicação mais “straight to the point”
+ produtividade: manos horas no trânsito (ponto especialmente sensível se você mora em São Paulo)
+ não é possível sair pra almoçar, tomar um cafézinho ou até ficar apenas de papo por uns minutos com membros remotos
+ menos serendipidade
+ algumas pessoas têm dificuldade em entrar no estado de espírito de trabalho se não saírem de casa e forem até um local específico para trabalhar (isso pode ser resolvido trabalhando-se fora de casa alguns dias por semana em locais como bibliotecas, cafés ou mesmo espaços de co-working).
+ não é possível sair pra almoçar, tomar um cafézinho ou até ficar apenas de papo por uns minutos com membros remotos
+ menos serendipidade
+ algumas pessoas têm dificuldade em entrar no estado de espírito de trabalho se não saírem de casa e forem até um local específico para trabalhar (isso pode ser resolvido trabalhando-se fora de casa alguns dias por semana em locais como bibliotecas, cafés ou mesmo espaços de co-working).
+ não é possível sair pra almoçar, tomar um cafézinho ou até ficar apenas de papo por uns minutos com membros remotos
+ menos serendipidade
+ algumas pessoas têm dificuldade em entrar no estado de espírito de trabalho se não saírem de casa e forem até um local específico para trabalhar (isso pode ser resolvido trabalhando-se fora de casa alguns dias por semana em locais como bibliotecas, cafés ou mesmo espaços de co-working).
+ não é possível sair pra almoçar, tomar um cafézinho ou até ficar apenas de papo por uns minutos com membros remotos
+ menos serendipidade
+ algumas pessoas têm dificuldade em entrar no estado de espírito de trabalho se não saírem de casa e forem até um local específico para trabalhar (isso pode ser resolvido trabalhando-se fora de casa alguns dias por semana em locais como bibliotecas, cafés ou mesmo espaços de co-working).
+ destacar a diferença entre ter um time fixo trabalhando remotamente e o ato de fazer outsourcing ocasional
+ empresa de software tem que ter time fixo para o core da sua atividade
+ como e pra o quê fazer outsorucing direito
+ retomar o espírito do ciclo de apresentações com o tema mais amplo de empreendedorismo digital
+ levantar a bola para os próximos palestrantes
+ passar rapidamente
+ mencionar rapidamente os pontos cobertos na apresentação no sentido que isso não é impedimento
+ tem muito bom programador por aí com ótimas idéias que pensa “não entendo nada de produtos, marketing ou negócios”
+ mencionar rapidamente os pontos cobertos na apresentação no sentido que isso não é impedimento
+ tem muito bom programador por aí com ótimas idéias que pensa “não entendo nada de produtos, marketing ou negócios”
+ uma vez que eu tenha aprendido a colocar uma operação de produção de software em prática, o que eu vou construir?
+ que fatores levar em consideração?
+ exemplos
+ nacionais e internacionais
+ grandes e pequenos empreendimentos
* começou como uma consultoria de projetos de software
** fundada e administrada por não-programadores
* começou como uma consultoria de projetos de software
** fundada e administrada por não-programadores
* começou como uma consultoria de projetos de software
** fundada e administrada por não-programadores
* fundadas e administradas por não-programadores
* ambas com palestras no mesmo ciclo mais adiante no evento
* fundadas e administradas por não-programadores
* ambas com palestras no mesmo ciclo mais adiante no evento
* fundadas e administradas por não-programadores
* ambas com palestras no mesmo ciclo mais adiante no evento
* fundadas e administradas por não-programadores
* ambas com palestras no mesmo ciclo mais adiante no evento
+ no começo a Apple operava da seguinte maneira:
+ obtenção de carta de intenção de compra de lote de computadores em uma cadeia local de varejo de eletrônicos;
+ de posse dessa carta, obtenção de crédito junto a um banco local de crédito para a compra de componentes para a produção desse lote;
+ montagem manual dos computadores em casa;
+ entrega do lote de computadores e recebimento de pagamento;
+ pagamento do crédito junto ao banco;
+ “enxaguar e repetir”;
Foi só depois de vários meses nesse modelo que um investidor se interessou pela empresa.
+ no começo a Apple operava da seguinte maneira:
+ obtenção de carta de intenção de compra de lote de computadores em uma cadeia local de varejo de eletrônicos;
+ de posse dessa carta, obtenção de crédito junto a um banco local de crédito para a compra de componentes para a produção desse lote;
+ montagem manual dos computadores em casa;
+ entrega do lote de computadores e recebimento de pagamento;
+ pagamento do crédito junto ao banco;
+ “enxaguar e repetir”;
Foi só depois de vários meses nesse modelo que um investidor se interessou pela empresa.
+ no começo a Apple operava da seguinte maneira:
+ obtenção de carta de intenção de compra de lote de computadores em uma cadeia local de varejo de eletrônicos;
+ de posse dessa carta, obtenção de crédito junto a um banco local de crédito para a compra de componentes para a produção desse lote;
+ montagem manual dos computadores em casa;
+ entrega do lote de computadores e recebimento de pagamento;
+ pagamento do crédito junto ao banco;
+ “enxaguar e repetir”;
Foi só depois de vários meses nesse modelo que um investidor se interessou pela empresa.
+ no começo a Apple operava da seguinte maneira:
+ obtenção de carta de intenção de compra de lote de computadores em uma cadeia local de varejo de eletrônicos;
+ de posse dessa carta, obtenção de crédito junto a um banco local de crédito para a compra de componentes para a produção desse lote;
+ montagem manual dos computadores em casa;
+ entrega do lote de computadores e recebimento de pagamento;
+ pagamento do crédito junto ao banco;
+ “enxaguar e repetir”;
Foi só depois de vários meses nesse modelo que um investidor se interessou pela empresa.
+ no começo a Apple operava da seguinte maneira:
+ obtenção de carta de intenção de compra de lote de computadores em uma cadeia local de varejo de eletrônicos;
+ de posse dessa carta, obtenção de crédito junto a um banco local de crédito para a compra de componentes para a produção desse lote;
+ montagem manual dos computadores em casa;
+ entrega do lote de computadores e recebimento de pagamento;
+ pagamento do crédito junto ao banco;
+ “enxaguar e repetir”;
Foi só depois de vários meses nesse modelo que um investidor se interessou pela empresa.
+ como visto, com poucos equipamentos, ferramentas e serviços, é possível por em prática uma operação de criação de software
+ custo inicial: >R$ 3k
+ custo mensal: > R$ 1k
+ é possível começar com muito pouco
+ comprovação de demanda dessa fase atrai investidores
+ com clientes, receitas e crescimento, o poder de barganha do empreendedor é maior numa negociação com investidores
+ relationships matter
+ people get offend easily & startup are very intense work environments
+ work = identity (specially for high performers)
+ relationships matter
+ people get offend easily & startup are very intense work environments
+ work = identity (specially for high performers)