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Informática

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COMPUTADORAS

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Informática

  1. 1. E S C U E L A : C L A U D I N A T H É V E N E T S E C C I Ó N : P R E P A R A T O R I A A L U M N A : M A R I E L B E L A U N Z A R Á N S A L I N A S N . L : 2 Informática
  2. 2. L A H I S T O R I A D E L A C O M P U T A C I Ó N S E R E M O N T A D E S D E L A A P A R I C I Ó N D E L H O M B R E , C O N L A N E C E S I D A D Q U E T E N I A D E C U A N T I F I C A R A L O S M I E M B R O S D E S U T R I B U U O B J E T O S . C U A N D O E M P E Z Ó A C O N T A R U T I L I Z O L O S D E D O S D E L A S M A N O S . Antecedentes de la informática
  3. 3.  El primer vestigio que se tiene sobre instrumentos de calculo fue de Jhon Napier, desarrollo un invento mediante tablas que calculaban logaritmos de forma exponencial.
  4. 4. William Oughtred Wilhelm Shickard  Desarrolla la regla de calculo, fue de utilidad para desarrollar funciones trigonométricas.  Construye la primera máquina basada en ruedas dentadas, podía efectuar las cuatro operaciones básicas.
  5. 5. Blaise Pascal Gottfried Von Leibniz  Le atribuye la invención de la primera calculadora automática llamada la Pascalina, solo sumaba y restaba con gran lentitud.  Mejora la máquina de Pascal la cual le permitía multiplicar y dividir y extraer raíz cuadrada, mediante sumas y restas.
  6. 6. Joseph Jacquard Charles Babbage  Inventa un telar mecánico para la lectura de tarjetas perforadas. Crea el concepto de entrada y salida de información.  Inventa y desarrolla la máquina diferencial, luego la máquina analítica, la cual no termina debido a la tecnología de su tiempo.
  7. 7. Augusta Ada Herman Hollerith  Se intereso en la máquina analítica y trabajo junto con Babbage. Se considera la primera programadora ya que invento rutinas e introdujo programas y el salto condicional.  Desarrollo un sistema basado en tarjetas perforadas para llevar a cabo el censo de los Estados Unidos.
  8. 8. Claude E. Shannon  Creador del término Bit. Bit: La mínima cantidad de información que puede ser procesada o almacenada por una computadora.
  9. 9. E L A V A N C E D E L A S C O M P U T A D O R A S A P A R T I R D E L S I G L O X X H A S I D O S O R P R E N D E N T E Y A Q U E E L D E S C U B R I M I E N T O D E N U E V O S D I S P O S I T I V O S E L E C T R Ó N I C O S Y L O S G R A N D E S A V A N C E S E N L A P R O G R A M A C I Ó N A D E S A R R O L L A D O Y A C E L E R A D O L O S S I S T E M A S I N F O R M Á T I C O S . Generaciones de las computadoras
  10. 10. Primera Generación  Las computadoras se caracterizaron por estar compuestas de bulbos. Eran de un tamaño grande, ocupaban gran cantidad de espacio y producían mucho calor. No contaban con monitor ni teclado. Ocupaban fichas perforadas.
  11. 11. Segunda Generación  Se caracteriza por el uso de transistores que sustituían a gran cantidad de bulbos, su tamaño se redujo demasiado. Se desarrollo mediante núcleos de Ferrita las primeras memorias de acceso aleatorio.
  12. 12. Tercera Generación  Se caracteriza por el uso de chips, que sustituye al transistor, se empiezan a conocer a los “circuitos integrados”, comienzan a desarrollarse los “lenguajes de operación de alto nivel” y los “sistemas operativos”. El tamaño se reduce, lo cual permite hablar de la PC, o computadora personal.
  13. 13. Cuarta Generación  Se caracteriza por la aparición de los primeros microprocesadores, se dan a base de la evolución y desarrollo de las computadoras hasta nuestros días. (Intel). Se menciona la aparición de nanotecnología, los dispositivos periféricos son de gran utilidad, se trabaja ya con redes de computadoras, locales (LAN), metropolitanas (MAN) y mundiales (WAN).
  14. 14. Quinta Generación  La identificación de las computadoras se ha hecho mas difícil debido a los avances tecnológicos que se tiene en otros países. Por lo que con la aparición de la robótica, inteligencia artificial se da por terminada las generaciones de las computadoras . Se identificara su evolución por las características del procesador que contiene.
  15. 15. Arquitectura de las computadoras
  16. 16. Diagrama básico de los sistemas informáticos. 4 Unidad de salida 1 Unidad de entrada 2 Unidad central de proceso 3 Unidad de memoria principal o temporal 5 Unidades de memoria masiva
  17. 17. Componentes básicos de la computadora. Monitor CPU Teclado
  18. 18. 1 2 3 Cable energía eléctrica Se utiliza para monitor y PC. Cable USB Se utiliza para dispositivos de entrada y salida. Cable teléfono Se utiliza para modem y conexión directa al teléfono. 4 5 6 Cable monitor Se utiliza para monitor y proyección, cañon. Cable audio Se utiliza para bocinas y micrófono. Cable PS/2 y cable mini din Se utiliza para modem externo y Escáner
  19. 19. 1 Switch de poder 2 Fuente de poder 3 Switch de voltaje 4 Conector de corriente 5 Abanico de Gabinete 6 Paralelo impresora 7 PS/2 Ratón 8 PS/2 Teclado 9 Serial COM 10 USB 11 RJ-45 (Red) 12 USB 13 USB 14 Audio 15 Audio 16 Micrófono
  20. 20. 1 Ranura AGP 6 Ranuras sim 2 Ranuras PCI 7 Conector Power 4 pin 3 Chipset 8 Sócalo de procesador 4 Pila 9 Sócalo de memoria 5 Puentes 10 Conector ATX
  21. 21. Evolución de las computadoras: El siguiente video le dará mas información sobre el tema.  https://www.youtube.com/watch?v=nBXv3SDZziE
  22. 22. El cuco de las computadoras: El siguiente video le dará mas información sobre el tema.  https://www.youtube.com/watch?v=PbiOkKs09Uo

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