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Desarrollo de videojuegos 2D en HTML5 - Construct2

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Desarrollo de videojuegos 2D en HTML5 - Construct2

  1. 1. Tipos de juegos Scirra - Construct2 ›Layout ›Objetos ›Hoja de eventos ›Templates Ejemplo de desarrollo Exportación y publicación Alternativa
  2. 2. Juegos de lógica, de memoria, trivias, etc. Juegos 2D Juegos 3D
  3. 3. Es una herramienta basada en la programación orientada a eventos.
  4. 4. Disponible sólo para Windows Actualizaciones frecuentes Versiones gratuitas o pagas Herramienta visual Generador de código Acepta plugins
  5. 5. Es la parte visual del juego. Generalmente va a existir un layout por pantalla o nivel.
  6. 6. Es uno de los objetos más importantes del juego. Características: ›Comportamiento ›Animaciones ›Variables de instancia
  7. 7. Física Plataforma Movimiento en 8 dimensiones Solidez
  8. 8. Son atributos propios que guardan estados de un sprite en particular. Por ejemplo, la cantidad de vida, de monedas o de municiones que le restan.
  9. 9. Debe interpretarse como: Cuando suceda X evento, entonces ejecutar Y acción Por ejemplo: Cuando Juanito colisione con Calavera, entonces restar 1 a las vidas de Juanito
  10. 10. Los eventos pueden reaccionar al comportamiento de un objeto, o por ejemplo, al ciclo de vida del layout.
  11. 11. Construct2 permite crear juegos desde templates definidos que resuelven los problemas más comunes de los distintos tipos de juegos.
  12. 12. Stencyl – Windows, Linux y Mac
  13. 13. Descarga de Construct2 ›https://www.scirra.com/construct2/releases/ r190 Manual oficial de Construct2 ›https://www.scirra.com/manual/1/construct- 2 Showcase ›https://www.scirra.com/construct2/games

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