Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
EL CÓMIC
¿QUÉ ES UN CÓMIC?
 Es un medio
expresivo en el
que se combinan
de manera
integrada las
imágenes fijas y
el texto
lingüíst...
ORIGEN DEL CÓMIC
 El cómic es un medio de
comunicación de masas,
que se imprime en una
gran cantidad de
ejemplares.
 Com...
ORIGEN DEL CÓMIC
 En 1895 apareció en el
periódico “New York
Journal” un personaje,
The Yellow Kid (un
chino vestido con ...
ORIGEN DEL CÓMIC
ORIGEN DEL CÓMIC
 En España es en 1917,
con la revista infantil
"TBO" (de ahí el término
"tebeos" para las
historietas en...
CARACTERÍSTICAS DEL
CÓMIC
 Cuenta una historia
 Utiliza palabras e imágenes
 Uso de recursos específicos
 Medio de com...
ELEMENTOS DEL CÓMIC
• LENGUAJE VERBAL:
LA PALABRA
• SIGNOS
CONVENCIONALES
• LENGUAJE VISUAL:
LA IMAGEN
LENGUAJE VISUAL
 LA VIÑETA
 LOS FORMATOS
 EL COLOR
LA VIÑETA
 Es la unidad
mínima de
significación de la
historieta.
 En ella se
representan
mediante la
imagen un espacio
...
LOS FORMATOS
 El formato es el
modo de
presentar el
encuadre en el
papel.
•La forma de la
viñeta tiende hacia
el rectángu...
LOS FORMATOS
La relación entre
el espacio, la
viñeta y el
tiempo que se
requiere para
leerla es
importante para
crear el r...
EL COLOR
 Puede cumplir funciones
diferentes:
 Dar realismo a la imagen.
 Provocar distintos sentimientos.
 Dar a un c...
EL COLOR
 Observa el uso simbólico del color rojo en
esta viñeta en blanco y negro.
LENGUAJE VERBAL
 BOCADILLO
 CARTELA
 CARTUCHO
 ONOMATOPEYA
 LETRAS
¿Qué le
parecerá?
Qué
curiosidad...
BOCADILLO
 Es el espacio donde se colocan los
textos que piensan o dicen los
personajes. Tienen 2 partes:
 Globo
 Rabil...
BOCADILLO
 Encontramos diferentes bocadillos según el
sentimiento que expresan:
BOCADILLO
 Un bocadillo dentro
de otro bocadillo
indica las pausas
que hace el
personaje en su
conversación.
• Cuando apa...
BOCADILLO
 Bocadillo en off:
Cuando el delta
señala un lugar
fuera de la viñeta
indica que el
personaje que
habla no apar...
CARTELA
 Es la voz del
narrador.
 No se pone en la
imagen sino en la
parte superior de la
viñeta.
 Su forma es
rectangu...
CARTUCHO
 Es un tipo de cartela
que sirve de enlace
entre dos viñetas
consecutivas.
 El espacio de la viñeta
está ocupad...
ONOMATOPEYA
• Es la imitación de un sonido o ruido de la realidad.
• Puede estar dentro o fuera del globo.
LETRAS
 El tipo de letra más usado es el de imprenta.
Según las características de los personajes y el
tono de voz emplea...
RECURSOS DEL
CÓMIC
 MÉTAFORA
VISUAL
 FIGURAS O
LÍNEAS
CINÉTICAS
METÁFORA VISUAL
 Es una convención gráfica, es decir, una
norma aceptada mediante un pacto y por
costumbre para expresar ...
LÍNEAS CINÉTICAS
 Ofrecen la ilusión de movimientos a través de la
utilización de líneas, nubes, estrellas
irregulares, d...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

of

El cómic Slide 1 El cómic Slide 2 El cómic Slide 3 El cómic Slide 4 El cómic Slide 5 El cómic Slide 6 El cómic Slide 7 El cómic Slide 8 El cómic Slide 9 El cómic Slide 10 El cómic Slide 11 El cómic Slide 12 El cómic Slide 13 El cómic Slide 14 El cómic Slide 15 El cómic Slide 16 El cómic Slide 17 El cómic Slide 18 El cómic Slide 19 El cómic Slide 20 El cómic Slide 21 El cómic Slide 22 El cómic Slide 23 El cómic Slide 24 El cómic Slide 25 El cómic Slide 26
Upcoming SlideShare
Vs 13
Next
Download to read offline and view in fullscreen.

0 Likes

Share

Download to read offline

El cómic

Download to read offline

Primeros pasos

Related Books

Free with a 30 day trial from Scribd

See all

Related Audiobooks

Free with a 30 day trial from Scribd

See all
  • Be the first to like this

El cómic

  1. 1. EL CÓMIC
  2. 2. ¿QUÉ ES UN CÓMIC?  Es un medio expresivo en el que se combinan de manera integrada las imágenes fijas y el texto lingüístico.  Es una historia ilustrada cuya acción se sucede en diversas viñetas.
  3. 3. ORIGEN DEL CÓMIC  El cómic es un medio de comunicación de masas, que se imprime en una gran cantidad de ejemplares.  Como tal, está influido por las características económicas, sociales y culturales de la sociedad en que se origina.
  4. 4. ORIGEN DEL CÓMIC  En 1895 apareció en el periódico “New York Journal” un personaje, The Yellow Kid (un chino vestido con un largo camisón amarillo) que sienta las bases de la historieta actual.
  5. 5. ORIGEN DEL CÓMIC
  6. 6. ORIGEN DEL CÓMIC  En España es en 1917, con la revista infantil "TBO" (de ahí el término "tebeos" para las historietas en España), cuando el cómic cobra más importancia.  En 1921 se publican la revista "Pulgarcito", con personajes como Zipi y Zape, y en 1957 se crean Mortadelo y Filemón.
  7. 7. CARACTERÍSTICAS DEL CÓMIC  Cuenta una historia  Utiliza palabras e imágenes  Uso de recursos específicos  Medio de comunicación masiva  Su finalidad es entretener
  8. 8. ELEMENTOS DEL CÓMIC • LENGUAJE VERBAL: LA PALABRA • SIGNOS CONVENCIONALES • LENGUAJE VISUAL: LA IMAGEN
  9. 9. LENGUAJE VISUAL  LA VIÑETA  LOS FORMATOS  EL COLOR
  10. 10. LA VIÑETA  Es la unidad mínima de significación de la historieta.  En ella se representan mediante la imagen un espacio y un tiempo de la acción narrada.
  11. 11. LOS FORMATOS  El formato es el modo de presentar el encuadre en el papel. •La forma de la viñeta tiende hacia el rectángulo. •Otras formas de viñeta como las triangulares, circulares, etc. se introducen en ocasiones con fines estéticos.
  12. 12. LOS FORMATOS La relación entre el espacio, la viñeta y el tiempo que se requiere para leerla es importante para crear el ritmo de la historia.
  13. 13. EL COLOR  Puede cumplir funciones diferentes:  Dar realismo a la imagen.  Provocar distintos sentimientos.  Dar a un color diferentes significados según el lugar donde se encuentre.
  14. 14. EL COLOR  Observa el uso simbólico del color rojo en esta viñeta en blanco y negro.
  15. 15. LENGUAJE VERBAL  BOCADILLO  CARTELA  CARTUCHO  ONOMATOPEYA  LETRAS ¿Qué le parecerá? Qué curiosidad...
  16. 16. BOCADILLO  Es el espacio donde se colocan los textos que piensan o dicen los personajes. Tienen 2 partes:  Globo  Rabillo ó Delta
  17. 17. BOCADILLO  Encontramos diferentes bocadillos según el sentimiento que expresan:
  18. 18. BOCADILLO  Un bocadillo dentro de otro bocadillo indica las pausas que hace el personaje en su conversación. • Cuando aparecen varios deltas en un globo indica que el texto es dicho por varios personajes.
  19. 19. BOCADILLO  Bocadillo en off: Cuando el delta señala un lugar fuera de la viñeta indica que el personaje que habla no aparece.
  20. 20. CARTELA  Es la voz del narrador.  No se pone en la imagen sino en la parte superior de la viñeta.  Su forma es rectangular.
  21. 21. CARTUCHO  Es un tipo de cartela que sirve de enlace entre dos viñetas consecutivas.  El espacio de la viñeta está ocupado por el texto.
  22. 22. ONOMATOPEYA • Es la imitación de un sonido o ruido de la realidad. • Puede estar dentro o fuera del globo.
  23. 23. LETRAS  El tipo de letra más usado es el de imprenta. Según las características de los personajes y el tono de voz empleado se usarán letras de otro tipo. Por ejemplo:  Si el personaje habla en voz alta la letra tendrá un tamaño mayor que si dice algo en tono confidencial.  Si el personaje está cantando las letras tendrán un ritmo ondulante y se complementarán con signos musicales.
  24. 24. RECURSOS DEL CÓMIC  MÉTAFORA VISUAL  FIGURAS O LÍNEAS CINÉTICAS
  25. 25. METÁFORA VISUAL  Es una convención gráfica, es decir, una norma aceptada mediante un pacto y por costumbre para expresar una idea a través de una imagen.
  26. 26. LÍNEAS CINÉTICAS  Ofrecen la ilusión de movimientos a través de la utilización de líneas, nubes, estrellas irregulares, descomposición visual del movimiento, etc.

Primeros pasos

Views

Total views

1,424

On Slideshare

0

From embeds

0

Number of embeds

214

Actions

Downloads

8

Shares

0

Comments

0

Likes

0

×