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Diccionario Informático

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Diccionario Informático

  1. 1. Diccionario de alfabetizaciòn informàtica.
  2. 2. <ul><li>ALU: La Unidad Aritmético Lógica , es una de las unidades que conforman la Unidad Central de Procesos (CPU) mediante la cual se pueden realizar un conjunto de operaciones aritméticas básicas (resta, suma, división y multiplicación) y de operaciones lógicas (OR, NOT, AND, etc.). </li></ul><ul><li>ANTIVIRUS : Los programas antivirus se encargan de encontrar y en lo posible eliminar o dejar sin efecto la acción de los virus informáticos y otro tipo de programas malignos. </li></ul>A
  3. 3. B <ul><li>BURÒTICA: Mecanización o automatización de los trabajos de oficina por medios electrónicos. </li></ul><ul><li>BiT: Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida o apagada . Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. </li></ul><ul><li>BYTE: Un BYTE es un conjunto de bits, habitualmente 8. Cada carácter que se introduce en un ordenador se convierte en un byte siguiendo las equivalencias de un código, generalmente el código ASCII. </li></ul>
  4. 4. c <ul><li>COMPUTACIÒN: Se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información. </li></ul><ul><li>CPU: Unidad de proceso central, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Se encarga de realizar y dirigir todas las funciones. </li></ul>
  5. 5. D <ul><li>DATOS: Es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad. </li></ul><ul><li>DOMÒTICA: Implantación de sistemas automatizados en residencias, por ejemplo que las luces enciendan con sonidos o que prendan o apagues con la presencia de la persona, también que las persianas suban o bajen solas según horario etc. Con el objetivo de facilitar la comodidad de las personas en sus hogares. </li></ul>
  6. 6. E <ul><li>EXABYTE : Un exabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el EB , y puede equivalerse a 260 bytes o a 1018 bytes. </li></ul>G <ul><li>GBYTE: Es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes).El gigabyte se abrevia a menudo como G o GB. </li></ul>
  7. 7. H <ul><li>HARDWARE: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. </li></ul>
  8. 8. I <ul><li>INFORMACIÒN: En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno. Es conocimiento enviado o recibido sobre un hecho o circunstancia. </li></ul><ul><li>INFORMÀTICA: La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información. </li></ul><ul><li>INFOWARE: El término infoware fue acuñado por Tim O´Reilly y define a los sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio Web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información. </li></ul>
  9. 9. K <ul><li>KBYTE: Es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes (o caracteres) de una vez. </li></ul>
  10. 10. M <ul><li>MALWARE: La palabra malware es la abreviatura de la palabra malicious software. Este programa es sumamente peligroso para la pc, esta creado para insertar gusanos, spyware, virus, troyanos o incluso los bots, intentando conseguir algún objetivo como por ejemplo recoger información sobre el usuario de internet o sacar información de la propia pc de un usuario. </li></ul><ul><li>MEGABYTE: (MB, mbyte) Unidad que sirve para medir cantidad datos informáticos. Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos (al agregarle una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc. </li></ul>
  11. 11. <ul><li>Memoria RAM: Es un tipo de memoria que utilizan las computadoras y otros dispositivos, por lo general es usada para el almacenamiento temporal de información. Este tipo de memoria es volátil, por lo tanto su contenido se pierde al faltar la energía eléctrica. </li></ul><ul><li>Memoria ROM: Es otra de las memorias del CPU, que tiene como particularidad que no puede ser modificada; es inalterable. Por eso es que se la caracteriza como una memoria no volátil, ya que tampoco se altera por cortes de corriente. </li></ul>
  12. 12. N <ul><li>NANOTECNOLÒGIA: Campo de la ciencia y la tecnología aplicada, con multitud de aplicaciones en todas las áreas tecnológicas. El tema unificador de la nanotecnología es el control de la materia a escalas menores de 1 micrómetro (0,001 mm). Con control de la materia nos referimos a la creación de sistemas funcionales ultra pequeños, que aprovechen y exploten las ventajas de los fenómenos y propiedades de la materia a nanoescala. </li></ul><ul><li>NTIC: Nuevas tecnologías de la informática y de la comunicación. </li></ul>
  13. 13. O <ul><li>OFIMÀTICA: Es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a Internet. </li></ul><ul><li>ORGWARE: Componente estructural de un sistema tecnológico especialmente concebido para integrar al hombre y sus competencias profesionales y asegurar el funcionamiento del hardware y software del sistema así como la interacción de éste con otros elementos y con otros sistemas de naturaleza diferente. </li></ul>
  14. 14. P PETABYTE: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB , y equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes. El prefijo peta viene del griego πέντε, que significa cinco, pues equivale a 10005 ó 1015. PLACA MADRE: Es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. Funciona como una placa &quot;materna&quot;, que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc. PLANILLAS ELECTRÓNICAS DE CÁLCULO : Tipo de aplicación utilizado para un tipo especial de documentos (plantillas de cálculos u hojas de cálculos) que almacenan números y que permiten realizar operaciones básicas y/o complejas sobre estos documentos. Algunos programas que manejan plantillas de cálculo son MS Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro y Open Office Calc.
  15. 15. PROCESADORES DE TEXTO: Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta. PROGRAMA : Un programa es un conjunto de instrucciones u ordenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica. PUERTOS SD : Es un tipo de tarjeta de memoria Secure Digital (SD) desarrollado por SanDisk que integra un conector USB para que pueda ser enchufado directamente al puerto USB sin necesidad de ningún lector de tarjetas. Ha tenido un considerable éxito, siendo copiado por otras compañías
  16. 16. Puertos USB : Son entradas o accesos para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros,con un computador.
  17. 17. S <ul><li>SISTEMA OPERATIVO: Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. </li></ul><ul><li>SOFTWARE: Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema. </li></ul>
  18. 18. T <ul><li>TARJETA DE AUDIO Y VIDEO: La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos. </li></ul><ul><li>TÈCNICA : Es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener </li></ul><ul><li>el resultado deseado. Una técnica puede ser aplicada en cualquier ámbito humano: ciencias, arte, educación etc. Aunque no es privativa del hombre, sus técnicas suelen ser más complejas que la de los animales, que sólo responden a su necesidad de supervivencia. </li></ul><ul><li>TECNOLOGÌA : Es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseño y creación de objetos para satisfacer necesidades humanas. En la sociedad, la tecnología es consecuencia de la ciencia y la ingeniería, aunque muchos avances tecnológicos sean posteriores a estos dos conceptos. </li></ul><ul><li>TELEMÀTICA : La Telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión de la telecomunicación y de la informática y estudia la comunicación entre ordenadores lejanos para que puedan intercambiarse información. </li></ul>
  19. 19. <ul><li>TERABYTE: Es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y equivale a 1024 GB. </li></ul><ul><li>TIC: Hacen referencia a las Tecnologías de la Información y la Comunicación , forman parte de la cultura tecnológica que nos rodea y con la que debemos convivir. Amplían nuestras capacidades físicas y mentales. Y las posibilidades de desarrollo social. </li></ul>
  20. 20. U <ul><li>UC : Unidad de control , es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento, su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. </li></ul>
  21. 21. V VIRUS: Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
  22. 22. y <ul><li>YOTTABYTE: Un yottabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el YB , y equivale a 1024 bytes. </li></ul>z <ul><li>ZETTABYTE: Un zettabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el ZB , y equivale a 1021 bytes.Adoptado en 1991, viene del Latín septem , que significa siete, pues equivale a 270. </li></ul>
  23. 23. Tic y Ntic. Las tecnologías de la comunicación (TIC), se encargan del estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de hardware y software como medio de sistema informático. Las tecnologías de la información y la comunicación son una parte de las tecnologías emergentes que habitualmente suelen identificarse con las siglas TIC y que hacen referencia a la utilización de medios informáticos para almacenar, procesar y difundir todo tipo de información o procesos de formación educativa. En pocas palabras, las Tecnologías de la información tratan sobre el empleo de computadoras y aplicaciones informáticas para transformar, almacenar, gestionar, proteger, difundir y localizar los datos necesarios para cualquier actividad humana. Las nuevas tecnologías de la comunicación (NTIC) Messenger, Facebook, Skype, entre otros.
  24. 24. CPU. La unidad central de procesamiento o CPU, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término &quot;CPU&quot; es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. Se considera que fue la década del 60 el momento en el cual se empezó a hablar de CPU pero en esos primeros momentos, esta unidad electrónica podría llegar a tener gran tamaño e incluso ser una parte separada de la computadora. Como sucede con todos los elementos tecnológicos, el CPU fue perfeccionándose con el tiempo, mejorando su confiabilidad, su seguridad y su eficacia. Hoy en día, el CPU es normalmente un microprocesador de un solo chip que es reducido en tamaño y adaptable a cualquier tipo o tamaño de computadora. El CPU funciona en base a la operación de programas previamente diseñados y establecidos. Estos programas son organizados por números en serie y pueden representar cuatro pasos básicos: leer (juntar información o instrucciones sobre una operación), decodificar (dividir esa información en partes entendibles y significativas para el CPU), ejecutar (el momento más importante ya que en él se lleva a cabo la instrucción y se ponen a trabajar varias partes juntas del CPU) y escribir.
  25. 25. ALU, es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido del temporizador, etc. Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos como el Intel Core Duo. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y poderoso. De hecho, un microprocesador moderno (y los mainframes) pueden tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU.
  26. 26. RAM o Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que utilizan las computadoras y otros dispositivos. Por lo general es usada para el almacenamiento temporal de información. Este tipo de memoria es volátil, por lo tanto su contenido se pierde al faltar la energía eléctrica. <ul><li>Las memorias RAM se pueden dividir en estáticas o dinámicas: </li></ul><ul><li>Las estáticas (SRAM) mantienen la información mientras tengan corriente eléctrica. </li></ul><ul><li>Las dinámicas (DRAM) la información contenida en ellas debe ser restaurada constantemente (operación de refresco). </li></ul>Estas últimas suelen ser más baratas, y deben refrescar su contenido cientos de veces por segundo; es por esto que los chips que las componen consumen gran energía y deben ser controlados constantemente. Este tipo de memoria es volátil, por lo tanto su contenido se pierde al faltar la energía eléctrica. En cambio la memoria ROM tiene como particularidad que no puede ser modificada; es inalterable. Por eso es que se la caracteriza como una memoria no volátil, ya que tampoco se altera por cortes de corriente.
  27. 27. Puertos USB. Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con computador. Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa.
  28. 28. Puertos SD. Puertos SD es un tipo de tarjeta de memoria Secure Digital (SD) desarrollado por SanDisk que integra un conector USB para que pueda ser enchufado directamente al puerto USB sin necesidad de ningún lector de tarjetas. Ha tenido un considerable éxito, siendo copiado por otras compañías. Las tarjetas Secure Digital están basadas en las tarjetas MultiMediaCard (MMC), pero con considerables diferencias: <ul><li>Las tarjetas SD no pueden insertarse al revés nunca, a diferencia de las MMC. </li></ul><ul><li>Las tarjetas SD son más delgadas que las MMC. </li></ul><ul><li>Los contactos están apartados bajo la superficie de la tarjeta (como las Memory Stick) para proteger del contacto con los dedos. </li></ul><ul><li>Algunas versiones poseen una tab o marca en su lado izquierdo que permite habilitar o no la escritura en la tarjeta SD. </li></ul>
  29. 29. La tarjeta de audio es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento. Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador información comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones gráficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones. Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar simultáneamente, en la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores.
  30. 30. La Placa Madre, también conocida como Tarjeta de Sistema o Principal o MotherBoard (por su nombre en inglés), es la placa principal de la computadora que contiene los componentes necesarios para conectar otros circuitos de la máquina, como el del procesador, la memoria RAM, el Bios y los conectores que administran el funcionamiento de los periféricos, entre otros. En definitiva, es el componente de la computadora que integra a todos los demás componentes, por eso también es que su función primordial se refiere al control de las comunicaciones. Entre estas comunicaciones se encuentra el flujo de información que va desde y hacia el microprocesador, la memoria y los circuitos periféricos.
  31. 31. <ul><li>Un Sistema operativo es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. </li></ul><ul><li>Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes a través de su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada programa debe reconocer y tener presente la comunicación con cada tipo de periférico. </li></ul><ul><li>El sistema operativo cumple varias funciones: </li></ul><ul><li>Administración del procesador. </li></ul><ul><li>Gestión de la memoria de acceso aleatorio. </li></ul><ul><li>Gestión de entradas/salidas. </li></ul><ul><li>Gestión de ejecución de aplicaciones. </li></ul><ul><li>Administración de autorizaciones. </li></ul><ul><li>Gestión de archivos. </li></ul><ul><li>Gestión de la información. </li></ul><ul><li>Algunos Sistemas son: Windows, Linux y Mac. </li></ul>
  32. 32. Un procesador de texto es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta. Los procesadores de textos nos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea tipo graficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto. Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos, así como impresos a través de diferentes medios. Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran medida la labor de redacción.
  33. 33. El uso de las planillas de cálculo es de gran utilidad para el manejo de grandes cantidades de datos que queremos procesar rápidamente para convertirla en información útil, generando a partir de ellos gráficos, cuadros detallados o resumidos por cualquiera de las columnas componentes de la información. También podemos cruzar esta información con otra contenida en otras planillas de tal forma de incrementar su importancia. Existen muchos software de planillas de cálculos, dentro de las más conocidas tenemos al Excel de Microsoft y otra muy usada es la del Open Office.
  34. 34. Virus. Los virus , existen hoy en día contra las computadoras. Estas pequeñas piezas de códigos, pueden llegar a ocasionar graves daños en la computadora. Como por ejemplo, borrar archivos, dañar el sector de arranque, y en los casos más extremos incluso dejar nuestra computadora inutilizable. Por lo mismo, es que se han ido formando o creando, diversos tipos de software, los cuales intentan proteger a la computadora, de los ataques de los virus. Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware , como spyware , rootkits , etc. Malware es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. 1 El término virus informático es utilizado en muchas ocasiones para referirse a todos los tipos de malware, incluyendo los verdaderos virus.
  35. 35. <ul><li>BIT (b): unidad básica que representa un digito binario (0 ó 1) </li></ul><ul><li>Byte (B): 8 bit </li></ul><ul><li>Kilobyte (KB): 1024 Bytes </li></ul><ul><li>Megabyte (MB): 1024 KiB </li></ul><ul><li>Gigabyte (GB): 1024 MiB </li></ul><ul><li>Terabyte (TB) : 1024 GiB </li></ul><ul><li>Petabyte (PB): 1024 TiB </li></ul><ul><li>Exabyte (EB): 1024 PiB </li></ul><ul><li>Zettabyte (ZB): 1024 EiB </li></ul><ul><li>Yottabyte (YB): 1024 ZiB </li></ul>
  36. 36. El byte es la unidad mínima de información empleada en informática. Por ejemplo, dispositivos de hardware como las memorias de almacenamiento funcionan en base a bits, brindando dos posibilidades de lectura o escritura: 0 o 1, estos valores sirven para representar determinados datos, como por ejemplo, blanco o negro, masculino o femenino, verdadero o falso, mayor o menor de edad, etc. En 0, un byte está apagado, en 1, su estado es el de encendido.
  37. 37. Un gigabyte es una unidad de medida de almacenamiento informático. Su símbolo es el GB , y puede equivalerse a 2 30 bytes o a 10 9 bytes, según el uso. Conforme aumenta la capacidad de almacenamiento.
  38. 38. <ul><li>Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el KB y equivale a 10 3 bytes. </li></ul><ul><li>El megabyte es la unidad más típica actualmente, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc. La capacidad de almacenamiento se mide habitualmente en gigabytes, es decir, en miles de megabytes. </li></ul><ul><li>Un terabyte es una unidad de información o de almacenamiento informático. </li></ul>
  39. 39. Un pettabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB , y equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes. El prefijo peta viene del griego que significa cinco, pues equivale a 10005 ó 1015. Un exabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el EB, y puede equivalerse a 260 bytes o a 1018 bytes. Adoptado en 1991, viene del griego ἕξ, que significa seis (como hexa-), pues equivale a 10246 o 260. 1 EB = 210 PB = 220 TB = 230 GB = 240 MB = 250 KB = 260 byte 1000 Exabytes equivalen a un Zettabyte.

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