Diccionario Informático

2,625 views

Published on

1 Comment
1 Like
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total views
2,625
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
510
Actions
Shares
0
Downloads
28
Comments
1
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Diccionario Informático

  1. 2. <ul><li>ALU : La Unidad Aritmético Lógica, o simplemente ALU es una de las unidades que conforman la Unidad Central de Procesos (CPU) mediante la cual se pueden realizar un conjunto de operaciones aritméticas básicas como restas, sumas, divisiones y multiplicaciones y de operaciones lógicas. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Antivirus : Es una aplicación o grupo de aplicaciones dedicadas a la prevención, búsqueda, detección y eliminación de programas malignos en sistemas informáticos. </li></ul><ul><li>  </li></ul>
  2. 3. <ul><li>BIT : Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte </li></ul><ul><li>Burótica : se refiere a la automatización de procedimientos en las oficinas de los operadores jurídicos. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Byte : Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter. </li></ul>
  3. 4. <ul><li>Computación : </li></ul><ul><li>La computación es el estudio de los fundamentos teóricos de la información que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas computacionales. Puede usarse como sinónimo de informática. </li></ul><ul><li>CPU : abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central). La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. </li></ul>
  4. 5. <ul><li>Datos : Los datos son aquello que un programa manipula. Sin datos un programa no funcionaría correctamente. Los programas manipulan datos de manera muy diferente según el tipo de dato del que se trate. Y hay varios de estos tipos. </li></ul><ul><li>Domótica : conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. </li></ul>
  5. 6. <ul><li>Exabyte : es una unidad de almacenamiento de información. y puede equivalerse a 2 60 bytes o a 10 18 bytes. </li></ul><ul><li>Gbyte : es una unidad de medida informática cuyo símbolo es el GB , y puede equivalerse a 2 30 bytes o a 10 9 bytes, según el uso. </li></ul>
  6. 7. <ul><li>Hardware : corresponde a todas las partes físicas y tangibles [] de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; [] sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. </li></ul><ul><li>Información : es un conjunto organizado de datos procesados , que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. </li></ul><ul><li>Infoware : son los sitios Web que utilizan un software con el propósito de recuperar datos para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. </li></ul>
  7. 8. <ul><li>Malware : es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Mbyte : es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. </li></ul><ul><li>Memoria RAM : RAM son las siglas de random access memory , un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Memoria ROM : ROM read-only memory o memoria de sólo lectura , es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes). </li></ul>
  8. 9. <ul><li>Nanotecnología : es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala. </li></ul><ul><li>Ntic : Un conjunto de aparatos, redes y servicios que se integran o se integraran a la larga, en un sistema de información interconectado y complementario. La innovación tecnológica consiste en que se pierden la frontera entre un medio de información y otro. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Nticx : Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad . </li></ul><ul><li>Ntit : Nuevas Tecnologías de la Información y la Telecomunicación. </li></ul>
  9. 10. <ul><li>Ofimática : al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. </li></ul><ul><li>Orgware : Componente estructural de un sistema tecnológico especialmente concebido para integrar al hombre y sus competencias profesionales y asegurar el funcionamiento del hardware y software del sistema así como la interacción de éste con otros elementos y con otros sistemas . </li></ul>
  10. 11. <ul><li>Petabyte : es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB , y equivale a 10 15 bytes </li></ul><ul><li>Placa madre : es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset , que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Planillas electrónicas de cálculo : es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas. </li></ul><ul><li>Procesadores de texto : es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. </li></ul>
  11. 12. <ul><li>Programa : secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar. </li></ul><ul><li>Puertos SD : es un formato de tarjeta de memoria. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, teléfonos móviles e incluso videoconsolas . </li></ul><ul><li>Puertos USB : es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos. </li></ul>
  12. 13. <ul><li>Sistema operativo : es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. </li></ul><ul><li>Software : al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware. </li></ul>
  13. 14. <ul><li>Tarjeta de audio : es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. </li></ul><ul><li>Tarjeta de video : es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. </li></ul><ul><li>Técnica : es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos, que tienen como objetivo obtener un resultado determinado, ya sea en el campo de la ciencia, de la tecnología, de la educación o en cualquier otra actividad. </li></ul>
  14. 15. <ul><li>Tecnología : es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio y satisfacen las necesidades de las personas. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Telemática : es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión de la telecomunicación y de la informática. </li></ul><ul><li>Terabyte : es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo símbolo es TB y equivale a 1024 GB. </li></ul><ul><li>Tic : agrupa los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones. </li></ul>
  15. 16. <ul><li>UC : es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). </li></ul><ul><li>Virus : es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. </li></ul>
  16. 17. <ul><li>Yottabyte : es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el YB , y equivale a 10 24 bytes. </li></ul><ul><li>Zettabyte : es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el ZB , y equivale a 10 21 bytes </li></ul>
  17. 18. Tecnología: <ul><li>La tecnología puede ser considerada, al mismo tiempo, desde dos ángulos diferentes: como una variable ambiental y externa y como una variable organizacional e interna: </li></ul><ul><ul><li>Tecnología como Variable Ambiental. La tecnología es un componente del medio ambiente, en la medida en que las empresas adquieren, incorporan y absorben las tecnología creadas y desarrolladas por las otras empresas de su ambiente de tarea en sus sistemas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tecnología como Variable Organizacional. La tecnología es un componente organizacional en la medida en que hace parte del sistema interno de la organización, ya incorporada a él, influenciándolo poderosamente, y con esto, influenciando también su ambiente de tarea. </li></ul></ul>
  18. 19. Técnica: <ul><li>Una técnica puede ser aplicada en cualquier ámbito humano: ciencias, arte, educación etc. Aunque no es privativa del hombre, sus técnicas suelen ser más complejas que la de los animales, que sólo responden a su necesidad de supervivencia. La técnica requiere de destreza manual y/o intelectual, generalmente con el uso de herramientas. Las técnicas suelen transmiten de persona a persona, y cada persona las adapta a sus gustos o necesidades y puede mejorarlas. Esta surgió de la necesidad humana de modificar su medio. Nace en la imaginación y luego se lleva a la concreción, siempre de forma empírica. En cambio la tecnología surge de forma científica, reflexiva y con ayuda de la técnica (desde el punto de vista histórico). </li></ul>
  19. 20. TIC: <ul><li>Las tecnologías de la comunicación (TIC), se encargan del estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de hardware y software como medio de sistema informático. A los medios que se desarrollan a partir de las TIC se los conoce como nuevos medios de comunicación. </li></ul><ul><li>Aportaciones de las TIC: </li></ul><ul><ul><li>Fácil acceso a una inmensa fuente de información. </li></ul></ul><ul><ul><li>Proceso rápido y fiable de todo tipo de datos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Canales de comunicación inmediata. </li></ul></ul><ul><ul><li>Capacidad de almacenamiento. </li></ul></ul><ul><ul><li>Automatización de trabajos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Digitalización de toda la información. </li></ul></ul>
  20. 21. NTIT: <ul><li>Las Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación (NTIT) agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones. </li></ul><ul><li>El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de personas que utilizan las Tic como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por ende se reduce el conjunto de personas que no las utilizan. </li></ul>
  21. 22. ALU: <ul><li>La Unidad Aritmético Lógica, o simplemente ALU (por Arithmetic Logic Unit) es una de las unidades que conforman la CPU mediante la cual se pueden realizar un conjunto de operaciones aritméticas básicas como resta, suma, división y multiplicación y de operaciones lógicas. </li></ul><ul><li>La Unidad de Control es la que le envía a la ALU las órdenes que debe realizar y la que se encarga de transportar los resultados obtenidos. De esta manera, vemos como la Unidad de Control le envía las acciones a realizar, la ALU procesa los datos y sus resultados quedan en el registro de salida de la ALU, desde donde serán transportados por otros mecanismos. </li></ul>
  22. 23. UC: <ul><li>La unidad central de procesamiento o simplemente el procesador o microprocesador , es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad ) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. </li></ul>
  23. 24. Memorias RAM: <ul><li>El tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento. </li></ul><ul><li>La información que contienen es renovada continuamente y cuando la computadora se reinicia o se apaga, toda la información contenida se pierde, por eso es llamada memoria volátil. </li></ul>
  24. 25. Memorias ROM: <ul><li>Este tipo de memorias suele almacenar datos básicos y la configuración del ordenador para ser usado, principalmente, en el arranque del mismo. Por ejemplo, la BIOS y su configuración suele almacenarse en este tipo de memorias. Como la memoria RAM es más fácil de leerse que las ROM, antes de utilizarse, suele pasarse el contenido de la memoria ROM a la memoria RAM. </li></ul><ul><li>Se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes). </li></ul>
  25. 26. Puertos USB: <ul><li>Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés. </li></ul><ul><li>Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa. </li></ul>
  26. 27. Placa Madre: <ul><li>El primer componente de un ordenador es la placa madre y es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. </li></ul><ul><li>Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa &quot;materna&quot;, que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador. </li></ul>
  27. 28. Puertos SD: <ul><li>“ Secure Digital” proviene de las siglas (SD) ó seguridad digital, debido a que cuenta con un cifrado de seguridad en el Hardware para protección de datos, algo que se utiliza muy poco por el usuario final. Es una pequeña tarjeta de memoria basada en tecnología flash - NAND arriba descrita, la cuál está diseñada para ser colocada como soporte de memoria en pequeños dispositivos electrónicos modernos tales como cámaras fotográficas digitales, reproductores MP4, teléfonos celulares, etc., los cuáles cuentan con una ranura especifica para ello. Es sucesora de la memoria MMC, pero aún son compatibles. </li></ul>
  28. 29. <ul><li>La placa de audio es un dispositivo de hardware que sirve como expansión de las posibilidades que brindan las computadoras, permitiendo la salida o entrada de información en forma de audio. </li></ul><ul><li>Tarjeta Tarjeta de Video. </li></ul><ul><li>de Audio. </li></ul><ul><li>La placa de video sirve para el procesamiento de datos que provienen del CPU para transformarlos en salida hacia un dispositivo como un monitor o un televisor. </li></ul>
  29. 30. Ordenes de magnitud de la información: <ul><li>1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1) </li></ul><ul><li>8 Bits = 1 Byte </li></ul><ul><li>1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb) </li></ul><ul><li>1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb) </li></ul><ul><li>1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb) </li></ul><ul><li>1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb) </li></ul><ul><li>1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes) </li></ul><ul><li>1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes) </li></ul><ul><li>1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales) </li></ul><ul><li>1024 Zettabytes = 1 YottaByte </li></ul><ul><li>1024 YottaBytes = 1 Brontobyte </li></ul><ul><li>1024 Brontobytes = 1 GeopByte </li></ul><ul><li>1024 GeopBytes = 1 Saganbyte </li></ul><ul><li>1024 Saganbytes = 1 Jotabyte. </li></ul>
  30. 31. Programa : <ul><li>Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. </li></ul><ul><li>Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. </li></ul><ul><li>Los Sistemas Operativos más utilizados son , Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. </li></ul>
  31. 32. Procesadores de texto : <ul><li>Los procesadores de textos nos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto. Los procesadores de texto también incorporan correctores de ortografía y gramática . </li></ul>
  32. 33. Planillas electrónicas de calculo <ul><li>Debido a la versatilidad de las hojas de cálculo modernas, se utilizan a veces para hacer pequeñas bases de datos, informes, gráficos estadísticos, clasificaciones de datos, entre otros usos. Las operaciones más frecuentes se basan en cálculos entre celdas, las cuales son referenciadas respectivamente mediante la letra de la columna y el número de la fila, por ejemplo =B1*C1. </li></ul>
  33. 34. Virus: <ul><li>Un virus informático tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. </li></ul><ul><li>Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil. </li></ul>
  34. 35. Malware: <ul><li>Es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. El término virus informático es utilizado en muchas ocasiones para referirse a todos los tipos de malware, incluyendo los verdaderos virus. </li></ul><ul><li>El software es considerado malware en base a las intenciones del autor a la hora de crearlo. El término malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayoría de los rootkits, spyware, adware intrusivo, crimeware y otros software maliciosos e indeseables. </li></ul><ul><li>Malware no es lo mismo que software defectuoso, este último contiene bugs peligrosos pero no de forma intencionada. </li></ul>
  35. 36. Antivirus: <ul><li>Son programas cuya función es detectar y eliminar virus informáticos y otros programas peligrosos para los ordenadores llamados malware. </li></ul><ul><li>Un antivirus compara el código de cada archivo con una BD de los códigos de los virus conocidos, por lo que es importante actualizarla periódicamente a fin de evitar que un virus nuevo no sea detectado. También se les ha agregado funciones avanzadas, como la búsqueda de comportamientos típicos de virus o la verificación contra virus en redes de computadores. </li></ul>

×