Elementos fisicos y lógicos del computador

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El computador es una maquina utilizada por casi todo el mundo, el cual se encuentra compuesto por diferentes elementos tanto físicos como lógicos.

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Elementos fisicos y lógicos del computador

  1. 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio de Educación Superior Universidad de los Andes Humanidades y Educación Componentes físicos del Computador María Pía Fiore 19.593.152 Introducción a la Informática
  2. 2. ¿Qué es un computador? Es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Sus funciones principales son: hacer y almacenar cualquier tipo de información y/o archivos, escribir cartas, navegar en Internet, dibujar, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones, e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, entre otros.
  3. 3. Partes del computador El computador está compuesta por varias partes que son: De cajón Monitor Pantalla plasma Case Tarjeta madre Unidad de sistema Microprocesador (CPU) Memoria RAM Memoria ROM Disco Duro De función Teclado Alfanúmeros numéricos Mouse (ratón) Altavoces Impresora
  4. 4. Hardware Es el conjunto de dispositivos físicos de los que se compone una unidad central de procesamiento.
  5. 5. Partes del computador se clasifican en: Los dispositivos se clasifican en : Mouse (ratón) Teclado Scanner Dispositivos de entrada Webcams Lápiz Óptico Joystick Monitor o pantalla Impresora Dispositivos de salida Plotters altavoces
  6. 6. Dispositivos de Entrada
  7. 7. Mouse (ratón) Es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  8. 8. Teclado Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema Teclas de Funciones de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Teclas Numéricas Teclas Alfanuméricas
  9. 9. Scanner Un scanner es un dispositivo de entrada que captura una imagen, documento de texto o fotografía, y la transfiere en bits de información, lo cual puede entender y manejar un ordenador.
  10. 10. Webcam(Cámara web) Una cámara web o webcam es un dispositivo que se conecta a un computador, el cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
  11. 11. Lápiz óptico Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador. Habitualmente sustituye al mouse.
  12. 12. Joystick Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola al transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
  13. 13. Dispositivos de Salida
  14. 14. Monitor Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Tipos de monitor De cajón Pantalla plasma
  15. 15. Impresora Dispositivo que sirve para captar la información que le envía la CPU y imprimirla en papel, y laminas de acetato.
  16. 16. Plotters Es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.
  17. 17. Altavoces Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
  18. 18. Unidad de Sistema
  19. 19. Unidad de sistema Es el centro de operaciones de cualquier computadora existente. En esta unidad se alojan los componentes y circuitería que van a realizar las tareas fundamentales de la computadora.
  20. 20. Componentes de la unidad de sistema Case Caja de metal donde se va a alojar la tarjeta madre junto con sus componentes. Es recomendable escoger un case con la mejor ventilación posible y que aproveche los beneficios de la tarjeta madre.
  21. 21. Componentes de la unidad de sistema Tarjeta madre Es el componente principal de la unidad de sistema ya que en ella se conectan todos los dispositivos que componen a un computador.
  22. 22. Componentes de la unidad de sistema Microprocesador Es el cerebro del (CPU) ordenador. El CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. SE DIVIDE EN: La unidad de lógica/ aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
  23. 23. Componentes de la unidad de sistema Memoria RAM Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. TIPOS DE MEMORIA RAM DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vídeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Caché ó RAM Caché RAM Disk
  24. 24. Componentes de la unidad de sistema Memoria ROM Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  25. 25. El BIOS Es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica.
  26. 26. Componentes de la unidad de sistema Disco duro Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aún con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora.
  27. 27. Software La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).
  28. 28. Software de aplicación: Controla e interactúa con el sistema, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: Sistemas operativos: Conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos. Controladores de dispositivo: Es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo.
  29. 29. Herramientas de diagnóstico: Es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, tarjetas de red, etc. Servidores: Aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Utilidades: Es una herramienta que realiza Tareas de mantenimiento, soporte para la construcción y ejecución de programas; Las tareas en general.
  30. 30. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Este software se deriva en: Editores de texto: es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano. Compiladores: es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.
  31. 31. Intérpretes: es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Enlazadores: es un programa que toma los ficheros de código objeto generado en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca. Depuradores: es un programa que permite depurar o limpiar los errores de otro programa informático.
  32. 32. Software de aplicación: Permite que los usuarios lleven a cabo una o varias tareas específicas. Este software incluye: •Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial: Sistemas o elementos computarizados para controlar maquinarias y/o procesos industriales substituyendo a operadores humanos. •Aplicaciones ofimáticas: Es un conjunto de software para el uso en oficinas y entornos profesionales. •Software educativo: software destinando a la enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. •Software empresarial: Software que está orientado a ayudar a una empresa a mejorar su productividad o a medirla. •Bases de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. •Software de Cálculo Numérico •Software de Diseño Asistido (CAD) •Software de Control Numérico
  33. 33. El computador El Computador Procesa todo tipo de información Posee Unidad lógica y de control Unidad Lógica Unidad de control Software de sistema. Dispositivos de Software de Dispositivos de entrada: programación. salida: Mouse Software de aplicación. Monitor Teclado Impresora Scanner Plotters WebCam Lápiz óptico Altavoces Joystick Micrófono

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