App Developers: Here’s How to Get Paid                              Properly
Assim como a bolha da internet há 15 anos atrás, osaplicativos têm inspirado uma nova classe de empresários.Esses inovador...
• A Apple iniciou a revolução dos aplicativos;• Desde 2008 a empresa pagou US$6,5  bilhões em royalties;• 40 bilhões de do...
Timothy D. Cook :               “Apenas alguns anos atrás aplicativo               móvel não estava nem no vocabulário das...
O sonho de qualquer desenvolvedor de apps         é tornar-se milionário.
Poucos aplicativos se tornaram extremamentegrandes, como o Instragram, que foi vendido porUS$1 bilhão.Os U$6,5 bilhões dis...
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Editoras de Livros•   A receita do livro é dividida entre o autor    e a editora.•   O autor recebe um adiantamento, os   ...
Venture CapitalsOs VC levantam pools de dinheiro chamados "fundos" e,em seguida, investem o dinheiro em um portfólio deemp...
Dificuldades:• Convencer os investidores que sua aplicação pode ser um“home run”. Algo que a maioria dos aplicativos simpl...
Crowdfunding
Exemplos:
• Um aplicativo móvel é um ativo.• Aplicativos são negócios completos, com receitas, clientes,tecnologia e parceiros.
Subsidiar seu                                  trabalho                                  com renda freelanceGrupo de desen...
Referências•   http://www.slate.com/blogs/moneybox/2012/11/19/app_economy_is_promis    ing_but_risky_innovation_needs_bett...
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App Developers: Here’s How to Get Paid Properly

  1. 1. App Developers: Here’s How to Get Paid Properly
  2. 2. Assim como a bolha da internet há 15 anos atrás, osaplicativos têm inspirado uma nova classe de empresários.Esses inovadores viram em celulares e tablets ferramentaspara descobrir, organizar e controlar o mundo, gerandouma indústria multibilionária da noite para o dia. O iPhone e iPad tem cerca de 700 mil aplicativos. O Android outros 700 mil
  3. 3. • A Apple iniciou a revolução dos aplicativos;• Desde 2008 a empresa pagou US$6,5 bilhões em royalties;• 40 bilhões de downloads;• O mercado de apps (incluindo Apple, Facebook, Google criou indiretamente 466.000 postos de Android) trabalho (USA);• A Apple gerou 291.250 postos de trabalho (USA)
  4. 4. Timothy D. Cook : “Apenas alguns anos atrás aplicativo móvel não estava nem no vocabulário das pessoas.”“Agora existe um segmento de trabalho totalmente novoque não existia antes.”“A Apple tornou-se uma plataforma de empregos.”
  5. 5. O sonho de qualquer desenvolvedor de apps é tornar-se milionário.
  6. 6. Poucos aplicativos se tornaram extremamentegrandes, como o Instragram, que foi vendido porUS$1 bilhão.Os U$6,5 bilhões distribuídos aosdesenvolvedores foram distribuídos de formamuito desigual.Uma pesquisa com desenvolvedores de jogosmostrou que:- 25% ganhavam menos de US$ 200.- 25% fez mais de US$ 30.000.- 4% mais de US$ 1 milhão.
  7. 7. Ethan Nicholas • Em janeiro de 2009 vendeu 17 mil copias em um dia a 2.99 dólares. Em março havia ganhado + de 1 milhão • Com novos jogos pretendia ganhar mais 1 milhão ou dois. O que não aconteceu.• Mudou de estratégia e fundou uma startup chamada echoBase, uma empresa que desenvolve aplicativos na área médica.
  8. 8. Ethan Nicholas"Pode alguém largar tudo e começar a escreveraplicativos?Podem começar a escrever bons apps?Tive sorte com o iShoot, porque naquela época umaplicativo decente poderia ser bem sucedido.Mas hoje em dia a concorrência é feroz e ser digno nãoé bom o suficiente."
  9. 9. • Shawn and Stephanie Grimes desenvolvem apps voltadas para o público infantil e tem mais de 10 apps publicadas.• Acumulam mais de US$ 200,000 dólares em perdas de suas economias e rendimentos.• Até agora já ganharam US$4,964 com as apps.• Atualmente as apps rendem 20 dólares por dia.
  10. 10. A "Economia Apps” precisa de gestão deriscos.
  11. 11. Indústria do Cinema• Existe um limite de quanto o filme pode falhar, não possui um teto de quanto um filme de sucesso pode lucrar (especialmente quando você considera a mercadoria, o licenciamento de revenda, etc).• Dessa forma um estúdio podeperder dinheiro com a maioriados filmes que produz e aindaobter lucros.
  12. 12. Editoras de Livros• A receita do livro é dividida entre o autor e a editora.• O autor recebe um adiantamento, os royalties iniciais vão para a editora como forma de pagamento pelo adiantamento.• Porém, se o livro não vender o autor não deve nada a editora.
  13. 13. Venture CapitalsOs VC levantam pools de dinheiro chamados "fundos" e,em seguida, investem o dinheiro em um portfólio deempresas em crescimento.Buscam uma alta taxa de retorno para os seusinvestidores.
  14. 14. Dificuldades:• Convencer os investidores que sua aplicação pode ser um“home run”. Algo que a maioria dos aplicativos simplesmente nãopodem oferecer.• O investimento em empresasWeb ou mobile caiu 42% nos primeiros 9 meses de2012 em comparação comos primeiros 9 meses de 2011.
  15. 15. Crowdfunding
  16. 16. Exemplos:
  17. 17. • Um aplicativo móvel é um ativo.• Aplicativos são negócios completos, com receitas, clientes,tecnologia e parceiros.
  18. 18. Subsidiar seu trabalho com renda freelanceGrupo de desenvolvedores fazendo um freelancejuntos, criando um portfólio mais amplo, reduzindoriscos.Se as aplicações da empresa falharem, eles ainda tem otrabalho fixo.
  19. 19. Referências• http://www.slate.com/blogs/moneybox/2012/11/19/app_economy_is_promis ing_but_risky_innovation_needs_better_risk_management.html• http://www.nytimes.com/2012/11/18/business/as-boom-lures-app-creators- tough-part-is-making-a-living.html?_r=0• http://www.apple.com/about/job-creation/• http://online.wsj.com/article/SB10000872396390443720204578004953091 338258.html• http://lauraleewalker.com/2012/06/06/apptopia-lets-you-buy-or-sell-an-app/• http://appsplit.com• http://www.apple.com/pr/library/2013/01/07App-Store-Tops-40-Billion- Downloads-with-Almost-Half-in-2012.html

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