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O projeto de extensão se estrutura de forma a ser um
curso de formação continuada para os professores,
graduandos e pós-gr...
QUEM SOMOS?
• GEOVANA SANTOS DOS SANTOS
Acadêmica do curso Licenciatura em Química pela
Universidade Federal do Pampa, bol...
O Excel é uma ferramenta do tipo
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As células recebem valores em e o
software executa diversas operaç...
JOGO 1: USANDO O EXCEL PARA JOGAR
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JOGO 1: USANDO O EXCEL PARA JOGAR
Aproveitando que aprendemos a usar o
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Plataforma que permite realizar atividades interativas entre a plateia e o
orador, em tempo real.
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→ O Quiz permite realizar uma atividade de P&R.
• O fórum de discussão possibilita o debate de um determinado assunto, mas...
TUTORIAL:
CRIANDO UM QUIZ
Tutorial em vídeo:
https://digichem.org/2017/
10/16/como-criar-um-quiz-
no-kahoot/
Vá até http://kahoot.com
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VOCÊ CONHECE OS ELEMENTOS QUÍMICOS?
#elementos #tabelaperiódica
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QUER ADICIONAR MAIS QUESTÕES? CLIQUE AQUI!
AQUI VOCÊ PODERÁ TESTAR SEU JOGO ANTES
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ESCOLHA UMA OPÇÃO
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ESTA É A PÁGINA QUE
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TUTORIAL:
CRIANDO UM JUMBLE
O JUMBLE é um tipo de atividade que exige quatro respostas na ordem correta.
É um “COMPLETE A FRASE” que passou pelo raio ...
Tutorial em vídeo:
https://youtu.be/YThaM6kFWnA
QUIZCONHECIMENTOS GERAIS
DOWNLOAD
JOGO 3
JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT
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No primeiro slide crie a
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JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT
Crie um novo slide;
No título adicione a
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JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT
Agora que aprendemos a utilizar o BOTÃO AÇÃO, repita o processo
para as demais caixas e pergunta...
O QUE É O SCRATCH?
Linguagem de programação educacional com aspectos lúdicos.
https://scratch.mit.edu/
O QUE É O SCRATCH?
A programação é feita por blocos lógicos que mimetizam peças de puzzle.
https://scratch.mit.edu/
TUTORIAL:
CRIANDO UM QUIZ
NO SCRATCH
O TUTORIAL SE ENCONTRA AQUI
https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/Essentials_Scratch_v1.pdf
VOCÊ PODE JOGAR AQUI
https://scratch.mit.edu/projects/182351978/
AGRADECEMOS A ATENÇÃO!
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Oficina criação de jogos digitais para o ensino de Ciências

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Oficina criação de jogos digitais para o ensino de Ciências
Ministrada no espaço Ciência Viva da UFSM no dia 27/10/2017

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Oficina criação de jogos digitais para o ensino de Ciências

  1. 1. http://digichem.org
  2. 2. O projeto de extensão se estrutura de forma a ser um curso de formação continuada para os professores, graduandos e pós-graduandos de nossa comunidade, no qual visamos a capacitação dos professores de ciências e demais áreas para a produção e utilização de recursos que utilizem recursos digitais em suas aulas, tornando o ensino atrativo.
  3. 3. QUEM SOMOS? • GEOVANA SANTOS DOS SANTOS Acadêmica do curso Licenciatura em Química pela Universidade Federal do Pampa, bolsista do projeto de extensão 02.019.17 • LIZETE KOTOWSKI Licenciada em Química pela UFFS, cursando mestrado acadêmico em ensino, pesquisando avaliação ergonômica de software educacional. • MÁRCIO MARQUES MARTINS Dr em Química Teórica pela UFRGS, Licenciado em Química (ULBRA), Bacharel em Química (UFRGS). Atua no Mestrado Profissional em Ensino de Ciências e no Mestrado Acadêmico em Ensino da UNIPAMPA. Mantém o blog http://digichem.org
  4. 4. O Excel é uma ferramenta do tipo “planilha de cálculo”. As células recebem valores em e o software executa diversas operações lógico-matemáticas com esses valores. JOGO 1: USANDO O EXCEL PARA JOGAR
  5. 5. JOGO 1: USANDO O EXCEL PARA JOGAR E vamos aproveitar essas funções lógico- matemáticas para criar um jogo de PERGUNTAS E RESPOSTAS. https://digichem.org/2017/07/11/tutorial-criacao-de-jogo-no-ms-excel/
  6. 6. JOGO 1: USANDO O EXCEL PARA JOGAR Aproveitando que aprendemos a usar o condicional SE e a formatação condicional de células para criar um jogo mais elaborado. https://www.4shared.com/s/fveF8ZC0Wei
  7. 7. Plataforma que permite realizar atividades interativas entre a plateia e o orador, em tempo real. http://kahoot.com http://kahoot.it
  8. 8. → O Quiz permite realizar uma atividade de P&R. • O fórum de discussão possibilita o debate de um determinado assunto, mas que nos permite conhecer a percentagem de uma determinada opinião. • A enquete (survey) serve para recolher dados informativos. • A pessoa que tenciona usar o Kahoot!, com um determinado grupo de pessoas, tem de criar uma conta, a fim de ficar registrado, o que por si só lhe permite a utilização do mesmo.
  9. 9. TUTORIAL: CRIANDO UM QUIZ
  10. 10. Tutorial em vídeo: https://digichem.org/2017/ 10/16/como-criar-um-quiz- no-kahoot/
  11. 11. Vá até http://kahoot.com
  12. 12. CLIQUE AQUI
  13. 13. CLIQUE AQUI
  14. 14. ESCOLHA UM TÓPICO
  15. 15. ESCOLHA UM TÓPICO
  16. 16. APERTE O BOTÃO “JOIN PREENCHIMENTO OPCIONAL CRIE UM NOME/APELIDO DE USUÁRIO DIGITE SEU E-MAIL CRIE UMA SENHA VOCÊ JÁ JOGOU COM O KAHOOT ANTES?
  17. 17. CLIQUE AQUI
  18. 18. PREENCHA SEUS DADOS E CLIQUE AQUI
  19. 19. CLIQUE AQUI
  20. 20. TÍTULO DO SEU JOGO VOCÊ CONHECE OS ELEMENTOS QUÍMICOS? #elementos #tabelaperiódica VOCÊ PODE CARREGAR UM VÍDEO AQUI VOCÊ PODE CARREGAR UMA IMAGEM AQUI
  21. 21. QUER ADICIONAR MAIS QUESTÕES? CLIQUE AQUI!
  22. 22. AQUI VOCÊ PODERÁ TESTAR SEU JOGO ANTES DE JOGÁ- LO
  23. 23. CLIQUE AQUI
  24. 24. ESCOLHA UMA OPÇÃO
  25. 25. PEÇA PARA SEUS JOGADORES DIGITAREM O SEU CÓDIGO NO CAMPO “GAME PIN" E CLICAR EM “ENTER”. QUANDO TODOS ESTIVEREM NO JOGO, CLIQUE EM “START”
  26. 26. ESTA É A PÁGINA QUE SEUS ALUNOS ACESSARÃO PARA JOGAR http://kahoot.it
  27. 27. TUTORIAL: CRIANDO UM JUMBLE
  28. 28. O JUMBLE é um tipo de atividade que exige quatro respostas na ordem correta. É um “COMPLETE A FRASE” que passou pelo raio gourmetizador. Você pode jogar um JUMBLE nesse link: https://play.kahoot.it/#/k/873be486-1c05-40ee-89c5-4a7816c46ee7
  29. 29. Tutorial em vídeo: https://youtu.be/YThaM6kFWnA
  30. 30. QUIZCONHECIMENTOS GERAIS DOWNLOAD JOGO 3
  31. 31. JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT Abrir um novo documento no PowerPoint; No primeiro slide crie a tela de apresentação do jogo;
  32. 32. JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT Crie um novo slide; No título adicione a PERGUNTA; Crie caixas para adicionar as respostas;
  33. 33. JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT Criei um novo slide, para a resposta CORRETA Lembre-se de inserir uma figura para dar continuidade ao jogo
  34. 34. JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT Para linkar a resposta CORRETA selecionamos a caixa de texto Na aba inserir ação Hiperlink para...
  35. 35. JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT Para linkar a resposta CORRETA selecionamos a caixa de texto Na aba inserir ação Hiperlink para...
  36. 36. JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT Para linkar a resposta CORRETA selecionamos a caixa de texto Na aba inserir ação Hiperlink para...
  37. 37. JOGO DIDÁTICO: POWERPOINT Agora que aprendemos a utilizar o BOTÃO AÇÃO, repita o processo para as demais caixas e perguntas; Lembre-se esta ação pode ser feita com PERGUNTAS, FIGURAS, LINKS, etc
  38. 38. O QUE É O SCRATCH? Linguagem de programação educacional com aspectos lúdicos. https://scratch.mit.edu/
  39. 39. O QUE É O SCRATCH? A programação é feita por blocos lógicos que mimetizam peças de puzzle. https://scratch.mit.edu/
  40. 40. TUTORIAL: CRIANDO UM QUIZ NO SCRATCH
  41. 41. O TUTORIAL SE ENCONTRA AQUI https://www.raspberrypi.org/magpi-issues/Essentials_Scratch_v1.pdf
  42. 42. VOCÊ PODE JOGAR AQUI https://scratch.mit.edu/projects/182351978/
  43. 43. AGRADECEMOS A ATENÇÃO!

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