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 Para	  todos	  aquellos	  que	   alguna	  vez	  han	  mirado	  la	   Web	  y	  se	  han	  preguntado             	  ¿Por	...
Estas eran las reglas…
“Aun cuando nos gustaría que la publicidad sea una ciencia –porque así nos simplificaría la vida–, el hecho es que no lo es...
NUESTRO MUNDO HA    CAMBIADO..  ¿VA USTED A SU      RITMO?
Y APLICA INCLUSOA COLOMBIA
REVOLUCIÓN DIGITAL
         Historia	  de	  una	  revolución
1965                    1969                                    1976                          1980•   	  Ted	  Nelson   • ...
http://www.youtube.com/watch?v=U_WQm3CZi58
“Los	  video	  juegos	  no	  :enen	  ninguna	  influencia	  sobre	  los	  niños.	  Quiero	  decir,	  si	  el	  PACMAN	  hub...
1984••     Apple Macintosh.    El primer sistema de    hipertexto gráfico.
1987                                    1989                                        1992• 	  Hay	  10.000	  host	  de	    ...
 Virtualizar	  es	  la	      palabra...
1993 1994 1995 1996 1998                                          David	  Filo	  y	  Jerry	  Yang.• 	  Nace	  la	  revoluc...
ZOOM	  
Dancing	  Baby
Pixar
Steve Jobs.          paulo@fire-              advertainment.com
Steve Jobs.          paulo@fire-              advertainment.com
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Jennicam.com
Google
Sergey Brin y Larry Page.
Gran	  Turismo
1999 2000 2001                                                                                                         	  ...
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BMW	  Films
2002                                2003 2004                                                                             ...
ZOOM	  
Scion
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VIDAS	  DE	  FICCIÓN
pcarvajal@une.net.co
paulo@fire-advertainment.com
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PERSONAS	  NO	   PERSONAS?
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PURE VOYEUR•   Jenny CAM•   SE ME ROTT
2006                                     UNA	  NUEVA	  REVOLUCIÓN	                                       SOCIAL	  ALERTA	 ...
1.	  Conciencia	  InsurgenteLa	  gente	  quieren	  tener	  más	  autoridad	  sobre	  las	                               co...
2.	  Capacidad	  de	  organizaciónInternet	  le	  ha	  dado	  una	  estructura	  de	  intercomunicación	  a	  la	  socieda...
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3. Vulnerabilidad del sistema actualLa institucionalidad está cada vez     más cuestionada por las empresas, por los emple...
Diferencias en el porcentaje de favorabilidad desde el                          promedio global                           ...
Mark Zuckerberg.   pcarvajal@une.net.co
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Y COMIENZAN SU FUERZA...•   CASO STAR WARS KID
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Y NOSOTROS A DARLE MAS           FUERZA...•   Caso cadbury•   Caso La caida de edgar
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2007              2008                     2009•	  Megavideo    •	  TV	  On	  Line.   •	  Conspiraciones.	  •VOD          ...
Conspiración	   Pandemia
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Muestra Layar
Muestra	  Acrossair
2010•	  X-­‐Box	  Kinect•	  Conferencia-­‐Face:me•	  Cloud	  Compu:ng•	  Google	  TV•	  Tablets	  (i-­‐Pad,	  Otras)•	  Pa...
Google	  TV
Touch
 Nuevas	  virtualizaciones	   pero	  en	  el	  nuevo	  orden	             digital...
Producimos lo que consumimos...Consumimos lo que producimos!
Febrero 2011
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Febrero 2011
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2006•              	  Google	  Sky.•        	  Google	  compra	  a	  	                         Youtube.•                  ...
 De	  nuevo	  más	  productos	  que	                 no	  exisban         	  nacen	  y	  nacen
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 Y	  un	  tema	  en	  beta	  consolida	  la	               entrada	  de	  la	  ciencia	  a	  la	                          ...
Joey	  Reinman
Emoción	  es	  el	  vehículo
GANADORES  Digital content
LA EMOCIÓN ES EL VEHÍCULO
¿EMOCIÓN?  JK Wedding
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¿EMOCIÓN?MAQUINA DE LA FELICIDAD
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LA FUERZA DEL CANAL   Las marcas haciendo uso del canal
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Moy Moy palaboyBenner KeenanEL PODER DEL CONSUMIDORRECONOCIDO POR LAS GRANDESINDUSTRIAS
EL PODER DEL CONSUMIDOR    RECONOCIDO POR LAS GRANDES             INDUSTRIAS¡ Moy Moy palaboy
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EL PODER DEL CONSUMIDOR    RECONOCIDO POR LAS GRANDES             INDUSTRIAS¡ Benner Keenan
BEENER KEENAN
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Mientras que las personas ya encontraron unespacio para hablar directamente con lasmarcas, muchas marcas no han encontrado...
United Airlines             Caso KitKat               Pantene                 GapCEGUERA DE LAS MARCAS=INDIFERENCIA QUE CU...
CEGUERA DE LAS MARCAS=    INDIFERENCIA QUE CUESTA DINERO¡ United Airlines
http://www.youtube.com/watch?v=5YGc4zOqozo
CEGUERA DE LAS MARCAS=    INDIFERENCIA QUE CUESTA DINERO¡ Caso Kit Kat
http://www.youtube.com/watch?v=1BCA8dQfGi0
CASO MOVIMIENTO PELO PANTENEPODER DE LA RED Y DE SUSCONSUMIDORES
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CASO GAPPODER DE LA RED Y DE SUSCONSUMIDORES
GeicoRam challengeENTENDER EL MEDIO = AIREGRATIS
ENTENDER EL MEDIO = AIRE         GRATIS¡ Geico
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ENTENDER EL MEDIO = AIRE         GRATIS¡ CASO VIOLIN
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Monopoly city streetsCiudad seguraNUEVAS ACTIVACIONESURBANAS
NUEVAS ACTIVACIONES           URBANAS¡ Monopoly city streets
NUEVAS ACTIVACIONES           URBANAS¡ Ciudad segura
INTERACTIVIDAD MAS ALLA DE LAS              PANTALLAS¡ Rar¡ REALIDAD AUMENTADA
http://www.youtube.com/watch?v=x0QOuf9iu2Q
http://www.youtube.com/watch?v=PGu0N3eL2D0
http://www.youtube.com/watch?v=BmogH4tp0Vw
http://www.youtube.com/watch?v=1RuZY1NfJ3k
http://www.youtube.com/watch?v=NxQZuo6pFUw
http://www.youtube.com/watch?v=tb0pMeg1UN0
INTERACTIVIDAD MAS ALLA DE LAS                PANTALLAS•   Hasta donde?                   http://www.youtube.com/watch?v=f...
INTERACTIVIDAD EN EL DISPOSITIVO¡ TIPP EX   A HUNTER SHOOTS A BEAR
http://www.youtube.com/watch?v=4ba1BqJ4S2M
LLEGANDO A NUEVOS DISPOSITIVOS¡ Caso IPHONE DUREX
http://www.youtube.com/watch?v=_xEoqWuN1_8
ESTAMOS HABLANDO DE  BANNERS Y POP UPS?
ESTAMOS HABLANDO DE      BANNERS Y POP UPS?¡ Samsung - Follow Your INSTINCT¡ Calle Adidas¡ Nintendo – Wario land Shake ...
ESTAMOS HABLANDO DE      BANNERS Y POP UPS?¡ Samsung - Follow Your INSTINCT
http://www.youtube.com/watch?v=HoOCiaxIZF4
ESTAMOS HABLANDO DE      BANNERS Y POP UPS?¡ Calle Adidas
http://www.youtube.com/watch?v=-x3ISMFl1T0
ESTAMOS HABLANDO DE      BANNERS Y POP UPS?¡ Maidden NFL
CONVERGENCIA
CONVERGENCIAXBOX Fable III: Kingmaker
http://www.youtube.com/watch?v=Dq9n2tHZksc&playnext=1&list=PL0A8688156C4CB6D7
CONVERGENCIA•   La convergencia en el hogar
CONVERGENCIA•   El cuerpo humano como plataforma propia.•   El espacio público como medio de propagación
http://www.youtube.com/watch?v=MUnvdblJhP8
CONVERGENCIA•   TV + TIVO + PC + HARDWARE
http://www.youtube.com/watch?v=vyABSNeQDbY
...UN NUEVO RATING
OLD SPICE   http://www.youtube.com/watch?v=owGykVbfgUE
VOLKSWAGEN   http://www.youtube.com/watch?v=R55e-uHQna0
BODA REALhttp://www.youtube.com/watch?v=fG3HDw8W3Jg&feature=fvst
VIVIENDO LA VIDA DIGITAL
PREGUNTAS…
¡GRACIAS!
VIDA DIGITALMarcelo Rincon                  Paulo Carvajal      www.marcelorincon.com                    pcarvajal@gmail.c...
Tal Digital _eafit 2011
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  1. 1.  Para  todos  aquellos  que   alguna  vez  han  mirado  la   Web  y  se  han  preguntado  ¿Por  qué?    en  lugar  de  ¿cómo?
  2. 2. Estas eran las reglas…
  3. 3. “Aun cuando nos gustaría que la publicidad sea una ciencia –porque así nos simplificaría la vida–, el hecho es que no lo es.Es un arte sutil, fresco, cambiante, que desafía las fórmulas yque está afectado por la imitación; donde lo que fue eficaz undía, por esa misma razón, no lo será al día siguiente, pueshabrá perdido el máximo impacto de la originalidad”.Bill Bernbach
  4. 4. NUESTRO MUNDO HA CAMBIADO.. ¿VA USTED A SU RITMO?
  5. 5. Y APLICA INCLUSOA COLOMBIA
  6. 6. REVOLUCIÓN DIGITAL
  7. 7.   Historia  de  una  revolución
  8. 8. 1965 1969 1976 1980•  Ted  Nelson •  IBM  crea  el  primer   •  Sony  y  Phillips  lanzan   Steve  Wozniak  y   lenguaje  de  marcas  de   el  Compact  Disc. Steve  Jobs  lanzan  •  Hipertexto hipertexto  editables,   el    Apple  II. para  compar:r  y   •  El  primer   reu:lizar  un  texto   computador  en  casa.   electrónico. (ATARI) •  Arpanet  el   predecesor   de  la  red  actual.
  9. 9. http://www.youtube.com/watch?v=U_WQm3CZi58
  10. 10. “Los  video  juegos  no  :enen  ninguna  influencia  sobre  los  niños.  Quiero  decir,  si  el  PACMAN  hubiese  influenciado  a  nuestra  generación,  estariamos  todos  corriendo  en  salas  oscuras,  mas:cando  píldoras  mágicas  y  escuchando  músicas  electrónicas   repe::vas.” Kris:an  Wilson -­‐Nintendo  Inc.  1989-­‐
  11. 11. 1984•• Apple Macintosh. El primer sistema de hipertexto gráfico.
  12. 12. 1987 1989 1992•  Hay  10.000  host  de   •  Tim  Berners  Lee  inicia   •  Hay  1.000.000  de  host   Internet su  proyecto  World  Wide   en  internet Web. •  Simplicidad. •  Universalidad. •  Degrabilidad. •  Hay  100.000  Host  en   Internet
  13. 13.  Virtualizar  es  la   palabra...
  14. 14. 1993 1994 1995 1996 1998 David  Filo  y  Jerry  Yang.•  Nace  la  revolución   •  Netscape •  Hay  10.000.000  de   •  Ebay.com •  IBM’s  Deep  Blue digital. •  Dos  estudiante   host  en  Internet.•  Mosaico  El  primer   arman  una  base  de   •  Nace  Amazon.com •  Primeros  disposi:vos   •  Microsol  lanza   navegador  gráfico datos  en  línea  (Yahoo!) •  Mp3. portá:les  (palm  pilot)  Internet  Explorer•  Doom:  juegos  en   •  El  primer  banner   •  Toy  Story  la  primera   primera  persona AT&T película  generada  por   •  SEM •  HTML  Dinámico•  16  millones  de   •  La  primera  versión  de   computador. teléfonos  celulares  en   Linux  Kernel  OPEN   •  Spam. •  Tamagotchi U.S. SOURCE •  Tomb  Raider •  La  primera  cámara   digital
  15. 15. ZOOM  
  16. 16. Dancing  Baby
  17. 17. Pixar
  18. 18. Steve Jobs. paulo@fire- advertainment.com
  19. 19. Steve Jobs. paulo@fire- advertainment.com
  20. 20. Steve Jobs. paulo@fire- advertainment.com
  21. 21. Jennicam.com
  22. 22. Google
  23. 23. Sergey Brin y Larry Page.
  24. 24. Gran  Turismo
  25. 25. 1999 2000 2001  Nace  el  capitalismo  •• Y2K. Blackberry. 1000  TiVo´s •  El  mundo  sobrevive   al  Y2K. • •  Cierran  Napster  iPod  -­‐  iTunes de  ficción• •  Linux  el  segundo     •  Super  consolas  de  • The  Matrix. sistema  opera:vo   video  juegos más      popular. •  Caida  de  Nasdaq’s •  Más  de  30  millones   •  Wikipedia de  usuarios  en   •  POL  da  risa Napster. •  IRC  se  masifica.
  26. 26. honda.com
  27. 27. i-­‐tunes
  28. 28. BMW  Films
  29. 29. 2002 2003 2004 2005• Amazon  ob:ene     • Más  de  40  millones   •  Google  Earth. ganancias  por  $35   de  archivos  de •  Web  2.0.  (Tim   •  Ipod  Video. millones  de  dólares.    música   OReilly) •  Youtube.•  Spam  40%  del  mail. intercambiados •  Fin  de  la  Revolución •  RSS.•  Flickr •  Google  :ene  más   •  G-­‐Mail       •  Widget/Gadgets.•  Podcast de  3  billones  de  urls •  Local  Fever •  AJAX. • 180  millones  de   •  Web  Logs •  FON. teléfonos  celulares   •  Super  Consolas •  Wi  Max. en  U.S. •  MMS,  SMS •  I  Google. •  Ebay  55  millones  de   •  Harry  Pover  y  El   usuarios   Código    D’Vinci • My  Space.  (Redes   • Facebook  (  U  ) Sociales) •  Second  Life.
  30. 30. ZOOM  
  31. 31. Scion
  32. 32. EPIC
  33. 33. VIDAS  DE  FICCIÓN
  34. 34. pcarvajal@une.net.co
  35. 35. paulo@fire-advertainment.com
  36. 36. paulo@fire-advertainment.com
  37. 37. paulo@fire-advertainment.com
  38. 38. paulo@fire-advertainment.com
  39. 39. paulo@fire-advertainment.com
  40. 40. PERSONAS  NO   PERSONAS?
  41. 41. http://www.youtube.com/watch?v=goChPAcicZU
  42. 42. PURE VOYEUR• Jenny CAM• SE ME ROTT
  43. 43. 2006 UNA  NUEVA  REVOLUCIÓN   SOCIAL  ALERTA  AL  MUNDO•  Google  Sky.•  Google  compra  a     Youtube.•  Facebook.•Twiver.•  Web  2.0.•  9.6  Billones  en   SEM.    (E.U).•  Wikileaks.
  44. 44. 1.  Conciencia  InsurgenteLa  gente  quieren  tener  más  autoridad  sobre  las   cosas.
  45. 45. 2.  Capacidad  de  organizaciónInternet  le  ha  dado  una  estructura  de  intercomunicación  a  la  sociedad  que  nunca  había  tenido.  
  46. 46. paulo@fire-advertainment.com
  47. 47. 3. Vulnerabilidad del sistema actualLa institucionalidad está cada vez más cuestionada por las empresas, por los empleados y por los clientes mismos.
  48. 48. Diferencias en el porcentaje de favorabilidad desde el promedio global India 25% Mexico 19% China 15% Brazil 11% Canada 5% Ireland 4% US 1% -1% Australia -2% UK -4% Sweden -5% Germany -7% France -8% Singapore -10% Portugal -19% Korea -23% Japan-30% -20% -10% 0% 10% 20% 30%
  49. 49. Mark Zuckerberg. pcarvajal@une.net.co
  50. 50. pcarvajal@une.net.co
  51. 51. Y COMIENZAN SU FUERZA...• CASO STAR WARS KID
  52. 52. http://www.youtube.com/watch?v=HPPj6viIBmU
  53. 53. http://www.youtube.com/watch?v=byDZxVCM_f0
  54. 54. http://www.youtube.com/watch?v=3GJOVPjhXMY
  55. 55. Y NOSOTROS A DARLE MAS FUERZA...• Caso cadbury• Caso La caida de edgar
  56. 56. http://www.youtube.com/watch?v=TnzFRV1LwIo
  57. 57. http://www.youtube.com/watch?v=b89CnP0Iq30
  58. 58. http://www.youtube.com/watch?v=IwyNPo5lE-Y&feature=related
  59. 59. 2007 2008 2009•  Megavideo •  TV  On  Line. •  Conspiraciones.  •VOD •  Droopbox •  Pandemia.•  I  Phone •  Google  Chrome •  AR  Tool  Kid-­‐  WEB.•  Kindle •  Android •  Foursquare •  mybaracobama.com •  Cuevana •  CRISIS…. •  AR+ • •  Avatar •  Google  Docs  deja  de  ser  Beta •  Acrossair/Layar.
  60. 60. Conspiración   Pandemia
  61. 61. Google  Chrome
  62. 62. Muestra Layar
  63. 63. Muestra  Acrossair
  64. 64. 2010•  X-­‐Box  Kinect•  Conferencia-­‐Face:me•  Cloud  Compu:ng•  Google  TV•  Tablets  (i-­‐Pad,  Otras)•  Pantallas  Vs  Touch•  Revoluciones…
  65. 65. Google  TV
  66. 66. Touch
  67. 67.  Nuevas  virtualizaciones   pero  en  el  nuevo  orden   digital...
  68. 68. Producimos lo que consumimos...Consumimos lo que producimos!
  69. 69. Febrero 2011
  70. 70. http://www.youtube.com/watch?v=_OBlgSz8sSM
  71. 71. Febrero 2011
  72. 72. http://www.youtube.com/watch?v=txqiwrbYGrs
  73. 73. 2006•  Google  Sky.•  Google  compra  a     Youtube.•  Facebook.•  Web  2.0.•  9.6  Billones  en  SEM.     (E.U).
  74. 74.  De  nuevo  más  productos  que   no  exisban  nacen  y  nacen
  75. 75. http://www.youtube.com/watch?v=USRw5FQJuG0
  76. 76.  Y  un  tema  en  beta  consolida  la   entrada  de  la  ciencia  a  la   publicidad.
  77. 77. Joey  Reinman
  78. 78. Emoción  es  el  vehículo
  79. 79. GANADORES Digital content
  80. 80. LA EMOCIÓN ES EL VEHÍCULO
  81. 81. ¿EMOCIÓN? JK Wedding
  82. 82. http://www.youtube.com/watch?v=4-94JhLEiN0
  83. 83. http://www.youtube.com/watch?v=6nodv2cjIaU
  84. 84. ¿EMOCIÓN?MAQUINA DE LA FELICIDAD
  85. 85. http://www.youtube.com/watch?v=lqT_dPApj9U
  86. 86. http://www.youtube.com/watch?v=doNSOLDJyKU
  87. 87. LA FUERZA DEL CANAL Las marcas haciendo uso del canal
  88. 88. http://www.youtube.com/watch?v=lkwh4ZaxHIA
  89. 89. Moy Moy palaboyBenner KeenanEL PODER DEL CONSUMIDORRECONOCIDO POR LAS GRANDESINDUSTRIAS
  90. 90. EL PODER DEL CONSUMIDOR RECONOCIDO POR LAS GRANDES INDUSTRIAS¡ Moy Moy palaboy
  91. 91. http://www.youtube.com/watch?v=UIR48Dig_Ns
  92. 92. http://www.youtube.com/watch?v=O7oH7hbILXw
  93. 93. EL PODER DEL CONSUMIDOR RECONOCIDO POR LAS GRANDES INDUSTRIAS¡ Benner Keenan
  94. 94. BEENER KEENAN
  95. 95. http://www.youtube.com/watch?v=4Ulp4f5nGI4
  96. 96. http://www.youtube.com/watch?v=MyNSx7TXVqE
  97. 97. Mientras que las personas ya encontraron unespacio para hablar directamente con lasmarcas, muchas marcas no han encontrado laforma correcta para comunicarse con laspersonas.
  98. 98. United Airlines Caso KitKat Pantene GapCEGUERA DE LAS MARCAS=INDIFERENCIA QUE CUESTA DINERO
  99. 99. CEGUERA DE LAS MARCAS= INDIFERENCIA QUE CUESTA DINERO¡ United Airlines
  100. 100. http://www.youtube.com/watch?v=5YGc4zOqozo
  101. 101. CEGUERA DE LAS MARCAS= INDIFERENCIA QUE CUESTA DINERO¡ Caso Kit Kat
  102. 102. http://www.youtube.com/watch?v=1BCA8dQfGi0
  103. 103. CASO MOVIMIENTO PELO PANTENEPODER DE LA RED Y DE SUSCONSUMIDORES
  104. 104. http://www.youtube.com/watch?v=7BmswxXPwy0
  105. 105. http://www.youtube.com/watch?v=aWcGvT5NwH8
  106. 106. CASO GAPPODER DE LA RED Y DE SUSCONSUMIDORES
  107. 107. GeicoRam challengeENTENDER EL MEDIO = AIREGRATIS
  108. 108. ENTENDER EL MEDIO = AIRE GRATIS¡ Geico
  109. 109. http://www.youtube.com/watch?v=KmtzQCSh6xk
  110. 110. http://www.youtube.com/watch?v=HItwu7PNdNo
  111. 111. ENTENDER EL MEDIO = AIRE GRATIS¡ CASO VIOLIN
  112. 112. http://www.youtube.com/watch?v=Um9KsrH377A
  113. 113. Monopoly city streetsCiudad seguraNUEVAS ACTIVACIONESURBANAS
  114. 114. NUEVAS ACTIVACIONES URBANAS¡ Monopoly city streets
  115. 115. NUEVAS ACTIVACIONES URBANAS¡ Ciudad segura
  116. 116. INTERACTIVIDAD MAS ALLA DE LAS PANTALLAS¡ Rar¡ REALIDAD AUMENTADA
  117. 117. http://www.youtube.com/watch?v=x0QOuf9iu2Q
  118. 118. http://www.youtube.com/watch?v=PGu0N3eL2D0
  119. 119. http://www.youtube.com/watch?v=BmogH4tp0Vw
  120. 120. http://www.youtube.com/watch?v=1RuZY1NfJ3k
  121. 121. http://www.youtube.com/watch?v=NxQZuo6pFUw
  122. 122. http://www.youtube.com/watch?v=tb0pMeg1UN0
  123. 123. INTERACTIVIDAD MAS ALLA DE LAS PANTALLAS• Hasta donde? http://www.youtube.com/watch?v=fSfKlCmYcLc
  124. 124. INTERACTIVIDAD EN EL DISPOSITIVO¡ TIPP EX A HUNTER SHOOTS A BEAR
  125. 125. http://www.youtube.com/watch?v=4ba1BqJ4S2M
  126. 126. LLEGANDO A NUEVOS DISPOSITIVOS¡ Caso IPHONE DUREX
  127. 127. http://www.youtube.com/watch?v=_xEoqWuN1_8
  128. 128. ESTAMOS HABLANDO DE BANNERS Y POP UPS?
  129. 129. ESTAMOS HABLANDO DE BANNERS Y POP UPS?¡ Samsung - Follow Your INSTINCT¡ Calle Adidas¡ Nintendo – Wario land Shake it¡ Maidden NFL
  130. 130. ESTAMOS HABLANDO DE BANNERS Y POP UPS?¡ Samsung - Follow Your INSTINCT
  131. 131. http://www.youtube.com/watch?v=HoOCiaxIZF4
  132. 132. ESTAMOS HABLANDO DE BANNERS Y POP UPS?¡ Calle Adidas
  133. 133. http://www.youtube.com/watch?v=-x3ISMFl1T0
  134. 134. ESTAMOS HABLANDO DE BANNERS Y POP UPS?¡ Maidden NFL
  135. 135. CONVERGENCIA
  136. 136. CONVERGENCIAXBOX Fable III: Kingmaker
  137. 137. http://www.youtube.com/watch?v=Dq9n2tHZksc&playnext=1&list=PL0A8688156C4CB6D7
  138. 138. CONVERGENCIA• La convergencia en el hogar
  139. 139. CONVERGENCIA• El cuerpo humano como plataforma propia.• El espacio público como medio de propagación
  140. 140. http://www.youtube.com/watch?v=MUnvdblJhP8
  141. 141. CONVERGENCIA• TV + TIVO + PC + HARDWARE
  142. 142. http://www.youtube.com/watch?v=vyABSNeQDbY
  143. 143. ...UN NUEVO RATING
  144. 144. OLD SPICE http://www.youtube.com/watch?v=owGykVbfgUE
  145. 145. VOLKSWAGEN http://www.youtube.com/watch?v=R55e-uHQna0
  146. 146. BODA REALhttp://www.youtube.com/watch?v=fG3HDw8W3Jg&feature=fvst
  147. 147. VIVIENDO LA VIDA DIGITAL
  148. 148. PREGUNTAS…
  149. 149. ¡GRACIAS!
  150. 150. VIDA DIGITALMarcelo Rincon Paulo Carvajal www.marcelorincon.com pcarvajal@gmail.com Twitter.com/marcelorincon www.facebook.com/paulo.carvajal marcelorincon@gmail.com Facebook.com/marcelorincon Twitter.com/marcelorinconfoursquare.com/marcelorincon

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