Wat Is Goede E Learning 04122007

947 views

Published on

Presentation done for the 'Post-HBO- opleiding e-Learning" from Fontys Interactive

Published in: Travel, Business
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
947
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
27
Actions
Shares
0
Downloads
8
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Wat Is Goede E Learning 04122007

  1. 1. Post HBO opleiding e-Learning Marcel de Leeuwe
  2. 3. Inhoud <ul><li>Kijken naar e-Learning </li></ul><ul><li>Rol van multimedia </li></ul><ul><li>Usability </li></ul><ul><li>Aanpak en verdieping </li></ul>
  3. 4. 1. Kijken naar e-Learning <ul><li>Aantal onderwijskundige uitgangspunten </li></ul><ul><li>Leerstof/leerdoelen/doelgroep/… </li></ul><ul><li>Criteria bepaal je zelf! </li></ul>
  4. 5. 2. Rol van multimedia <ul><li>Verschillende vormen (tekst, audio, afbeeldingen, animatie, simulatie, video) hebben verschillend effect </li></ul><ul><li>De combinatie bepaalt effect </li></ul><ul><li>De doelgroep bepaalt effect </li></ul><ul><li>Kernvraag: &quot;Wat is de educatieve meerwaarde van …&quot; </li></ul>
  5. 7. GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL
  6. 9. <ul><li>Voorbeeld audio, tekst en afbeeldingen </li></ul><ul><li>Activering hersenhelften </li></ul>
  7. 11. 3. Usability <ul><li>Gebruiksvriendelijkheid </li></ul><ul><li>Usability: </li></ul><ul><ul><li>Nielsen: &quot;… eenvoudig te leren, efficient te gebruiken, eenvoudig te onthouden, fout-vrij, prettig te gebruiken&quot; </li></ul></ul><ul><ul><li>Dumas: &quot;… als de gebruikers het zo snel en eenvoudig kunnen gebruiken dat ze hun taak volledig kunnen afronden&quot; </li></ul></ul><ul><ul><li>Krug: &quot;.. als een gebruiker met gemiddelde vaardigheid en ervaring het kan gebruiken zoals bedoeld zonder gefrustreerd te raken&quot; </li></ul></ul>
  8. 12. Meer slechte voorbeelden?
  9. 14. 10 principes Usability (Nielsen) <ul><li>Zichtbaarheid systeem status [wat gebeurt er?] </li></ul><ul><li>Overeenkomst systeem en echte wereld [termen, voorbeelden, woorden] </li></ul><ul><li>Gebruiker heeft controle en vrijheid [nooduitgang] </li></ul><ul><li>Consistentie [woorden, acties, situaties] </li></ul><ul><li>Hulp bij fouten [heldere feedback] </li></ul>
  10. 15. <ul><li>Voorkomen fouten [voorkomen is beter dan genezen] </li></ul><ul><li>Herkennen beter dan onthouden [maak alles zichtbaar] </li></ul><ul><li>Flexibel en efficiënt [geef ervaren gebruikers extra tools (shortcuts)] </li></ul><ul><li>Minder is meer [geen irrelevante informatie] </li></ul><ul><li>Hulp [geef duidelijke ondersteuning] </li></ul>
  11. 17. Opdracht <ul><li>Maak lijst van criteria voor je eigen organisatie (kan in mindmap) </li></ul><ul><li>Pas eventueel toe op enkele producten </li></ul><ul><li>Zoek een (eigen) voorbeeld binnen Hyperlinks </li></ul><ul><li>Voeg je commentaar toe </li></ul>
  12. 19. <ul><li>Dank u voor de energie! </li></ul><ul><li>Marcel de Leeuwe </li></ul><ul><li>mlu @ stoas.nl </li></ul><ul><li>www.powerlearning.blogspot.com </li></ul>

×