Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Presentatie Workshop 5, Marcel de Leeuwe

1,405 views

Published on

Dutch presentation used with a 3 hour workshop at 'Nationaal e-Learning Congres on 24th of Januari 2008.

Published in: Travel, Business
  • ⇒ www.HelpWriting.net ⇐ This service will write as best as they can. So you do not need to waste the time on rewritings.
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
  • Be the first to like this

Presentatie Workshop 5, Marcel de Leeuwe

  1. 1. Marcel de Leeuwe www.leerbeleving.nl
  2. 3. Wie is wie? <ul><li>Wie ontwikkelt zelf lesmateriaal? </li></ul><ul><li>Wie ontwikkelt zelf e-Learning? </li></ul><ul><li>Wie heeft als lerende via e-Learning geleerd? </li></ul><ul><li>Wie vrijwillig? </li></ul><ul><li>Wie heeft de cursus afgemaakt? </li></ul><ul><li>Wie heeft deze week een game gespeeld? </li></ul><ul><li>Wie leest blogs? </li></ul><ul><li>Wie heeft een blog? </li></ul><ul><li>Wie heeft deze week geplongd met Scarp? </li></ul>
  3. 21. Nu….de volgorde en relaties
  4. 22. <ul><li>Socrates </li></ul><ul><li>470-399 voor Christus </li></ul><ul><li>Gesprek </li></ul>
  5. 23. <ul><li>Romeinen </li></ul><ul><li>Rond jaartelling </li></ul><ul><li>Wasbord & geschriften </li></ul>
  6. 24. <ul><li>Isaac Pitman </li></ul><ul><li>1840 </li></ul><ul><li>Cursus per mail (‘shorthand’) </li></ul>
  7. 25. <ul><li>Pressey </li></ul><ul><li>1920 </li></ul><ul><li>Geautomatiseerd testen </li></ul>
  8. 26. <ul><li>Skinner </li></ul><ul><li>1950 </li></ul><ul><li>Geprogrammeerde instructie </li></ul>
  9. 27. <ul><li>Piaget </li></ul><ul><li>1960-1970 </li></ul><ul><li>Constructivisme </li></ul>
  10. 28. <ul><li>Apple II </li></ul><ul><li>1977 </li></ul>
  11. 29. <ul><li>1991-1998 </li></ul><ul><li>Cdi </li></ul><ul><li>Digitale interactieve educatie </li></ul>
  12. 30. <ul><li>Internet & WWW </li></ul><ul><li>1969 (vanaf 1993; Mosaic ) </li></ul>
  13. 31. <ul><li>Blackboard </li></ul><ul><li>Eind jaren 90 </li></ul>
  14. 32. <ul><li>America’s Army </li></ul><ul><li>2002 </li></ul>
  15. 33. <ul><li>Wiki </li></ul><ul><li>Wikipedia </li></ul><ul><li>Creating together </li></ul>
  16. 34. <ul><li>100$ laptop </li></ul><ul><li>Open systeem </li></ul><ul><li>Open content </li></ul>
  17. 40. Blended learning <ul><li>Mix van offline en online activiteiten </li></ul><ul><li>Mix van synchrone en asynchrone activiteiten </li></ul><ul><li>Mix van mediavormen </li></ul><ul><li>Mix van didactische werkvormen </li></ul><ul><li>RIJKE leeromgeving </li></ul>
  18. 49. Whole brain learning
  19. 52. <ul><li>Artistiek </li></ul><ul><li>Verbeelding </li></ul><ul><li>Concepten </li></ul><ul><li>Emotioneel </li></ul><ul><li>Prater </li></ul><ul><li>Interpersoonlijk </li></ul><ul><li>Controle </li></ul><ul><li>Organisatorisch </li></ul><ul><li>Planner </li></ul><ul><li>Logisch </li></ul><ul><li>Analytisch </li></ul><ul><li>Technisch </li></ul>
  20. 55. <ul><li>Vrijheid lerende </li></ul><ul><li>Plaatje groter geheel </li></ul><ul><li>Exploratieve activiteiten </li></ul><ul><li>Mind-mapping </li></ul><ul><li>Brainstormen </li></ul><ul><li>Voorstellen dat… </li></ul><ul><li>Content deeltjes </li></ul><ul><li>Groepsopdrachten </li></ul><ul><li>Hands-on activiteiten </li></ul><ul><li>Icebreakers </li></ul><ul><li>Persoonlijke verhalen </li></ul><ul><li>Kleine groepsdiscussies </li></ul><ul><li>Muziek, liedjes </li></ul><ul><li>Persoonlijke ervaringen delen </li></ul><ul><li>Vaardigheid oefenen </li></ul><ul><li>Gedetailleerde instructie </li></ul><ul><li>Herhaling </li></ul><ul><li>Step-by-step aanwijzingen </li></ul><ul><li>Agenda’s en overzichten </li></ul><ul><li>Gestructureerde discussie </li></ul><ul><li>Praktische concrete voorbeelden </li></ul><ul><li>Technisch probleem </li></ul><ul><li>Grafieken </li></ul><ul><li>Vraag & antwoord </li></ul><ul><li>Experts/citaten </li></ul><ul><li>Terminologie </li></ul><ul><li>Duidelijk doel </li></ul><ul><li>Zakelijke lezing </li></ul>
  21. 56. Geef ze FEITEN Geef ze OPTIES Geef ze STRUCTUUR Geef ze INTERACTIE
  22. 57. <ul><li>Mensen opleiden voor tanken </li></ul><ul><li>VMBO-niveau </li></ul><ul><li>Procedures belangrijk </li></ul><ul><li>Veiligheid </li></ul><ul><li>Hoe tanken? </li></ul>
  23. 61. <ul><li>Waarom aantrekkelijk? </li></ul><ul><li>Met buurman/-vrouw </li></ul><ul><li>2 minuten </li></ul>
  24. 62. Game ontwikkelen (Quinn) <ul><li>Leerelementen </li></ul><ul><li>Context </li></ul><ul><li>Duidelijk doel </li></ul><ul><li>Juiste uitdaging </li></ul><ul><li>Ingebed </li></ul><ul><li>Relevant </li></ul><ul><li>Ontdekkend </li></ul><ul><li>Activerend </li></ul><ul><li>Passende feedback </li></ul><ul><li>Betrokkenheid </li></ul><ul><li>Spelelementen </li></ul><ul><li>Thema </li></ul><ul><li>Duidelijk doel </li></ul><ul><li>Balanceerde uitdaging </li></ul><ul><li>Actie binnen domein </li></ul><ul><li>Probleem vanuit speler </li></ul><ul><li>Actief kiezen </li></ul><ul><li>Directe kiezen </li></ul><ul><li>Passende feedback </li></ul><ul><li>Verhalend </li></ul><ul><li>Game based learning </li></ul><ul><li>Thema </li></ul><ul><li>Doel </li></ul><ul><li>Uitdaging </li></ul><ul><li>Actie-domein link </li></ul><ul><li>Probleem-lerende link </li></ul><ul><li>Actief </li></ul><ul><li>Direct </li></ul><ul><li>Feedback </li></ul><ul><li>Affectief </li></ul>
  25. 63. (Csikszentmihalyi)
  26. 66. GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD GEEL GROEN BLAUW ROOD
  27. 70. <ul><li>Mensen opleiden voor tanken </li></ul><ul><li>VMBO-niveau </li></ul><ul><li>Procedures belangrijk </li></ul><ul><li>Veiligheid </li></ul><ul><li>Hoe tanken? </li></ul>
  28. 71. 1. Eenvoudig <ul><li>Houd de boodschap simpel  de kern </li></ul><ul><li>Gebruik bekende concepten: metafoor </li></ul>
  29. 72. 2. Onverwacht <ul><li>Zorg voor een verrassing </li></ul><ul><li>Maak mensen nieuwsgierig </li></ul><ul><ul><li>Kennishiaat </li></ul></ul><ul><ul><li>Spelvorm </li></ul></ul>
  30. 73. 3. Concreet <ul><li>Weg van abstractie </li></ul><ul><li>Laat het zien (visueel) </li></ul><ul><li>Maak het tastbaar (objecten) </li></ul><ul><li>Geheugen is klittenband </li></ul>
  31. 74. 4. Geloofwaardig <ul><li>Zorg dat mensen je geloven: </li></ul><ul><ul><li>Autoriteit (Dr. Prof. x) </li></ul></ul><ul><ul><li>Anti-autoriteit (echt mens) </li></ul></ul><ul><ul><li>Overtuigende details </li></ul></ul><ul><ul><li>Toetsbare beweringen </li></ul></ul><ul><ul><li>Statistieken toegankelijk maken </li></ul></ul>
  32. 75. 5. Met gevoel <ul><li>Spreek gevoel aan </li></ul><ul><li>Maak het persoonlijk, specifiek </li></ul><ul><li>Spreek eigenbelang aan </li></ul><ul><li>Spreek identiteit aan </li></ul>
  33. 76. 6. Verhalen <ul><li>Bied context </li></ul><ul><li>Verhalen als simulatie </li></ul><ul><ul><li>Hoe te handelen </li></ul></ul><ul><li>Verhalen als inspiratie </li></ul><ul><ul><li>Motiveert en prikkelt mensen </li></ul></ul>

×