Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Đồ họa hiện thực ảo



 Nhóm 7 – Lớp Tin6K50
  1. Phạm Thị Hường
  2. Hoàng Xuân Minh
  3. Phan Mạnh Tiến
  4. Nguyễn Đôn...
Overview


I. Giới thiệu TGEA
II. Giới thiệu Game Tin6Shooter
III. Game Design or Game Programing
1. Torque Game Engine


•   TGEA (Torque Game Engine Advance) được
    phát triển bởi garagegames
•   Phát triển trên nền ...
Advance


Cho người mới bắt đầu
  TorqueScript dễ học
  Các công cụ Editor,IDE đi kèm
  Các module tách rời
  Tập các đối...
Một số Game viết bằng Torque
Một số Game viết bằng Torque
Một số Game viết bằng Torque
Một số Game viết bằng Torque
Một số Game viết bằng Torque
2. Nội dung game

Tin6Shooter là 1 game FPS (game bắn súng
 góc nhìn thứ nhất)
Có 2 chế độ chơi là Multi-Player và Singl...
3. Chuẩn bị mô hình – Model
  Design

3dmax + DTS exporter plugin: thiết kế mô hình
 + xuất ra DTS
Torque show tool Pro:...
Game Design or Game
Programing
3.1 3ds Max và DTS Exporter
3.2 Torque Show Tool Pro


Dùng để làm việc với các mô hình trong game
Các file chính DTS và DSQ
Tách biệt mô hình và c...
DTS: mô hình nhân vật và các đối tượng tương
 tác với nhân vật
DSQ: chứa các cử động của xương. Mỗi cử
 động có thể dùng...
3.3 Torque Constructor


Torque chỉ xử lý va chạm giữa các mặt lồi,
 không xử lý được va chạm giữa các mặt lõm.
3.3 Torque Constructor


Dùng để tạo collision mesh cho các mô hình.
Collision mesh có cấu trúc đơn giản và ít chi
 tiết...
Giao diện chương trình
3.4 FX composer


Tạo ra các high performance shader dùng để
 tạo các hiệu ứng 3d trong phát triển game 3d.
Hỗ trợ cả di...
Giao diện chương trình
4. Chuẩn bị ngoại cảnh game -
  Mission Editor

Thiết kế bản đồ >< lập trình bản đồ
4. Chuẩn bị ngoại cảnh game -
Mission Editor
4. Chuẩn bị ngoại cảnh game -
Mission Editor
5. Thiết kế giao diện game –
  GUI Editor

Giao diện của chương trình được quản lý với
  các file .GUI
TGEA cung cấp GUI...
GiIEditor
Một số đối tượng định nghĩa sẵn
bởi TGEA
Load gui vào game
Ví dụ tạo giao diện
6. Program by C++ and Torque
  Script

C++ or TorqueScript?
6. Program by C++ and Torque
 Script

How the game runs?
Thank you
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Do Hoa VS Hien Thuc Ao

992 views

Published on

^^ TGEA cho nhóm lập trình game cỡ vừa và nhỏ

Published in: Technology, Business
  • DỊCH VỤ THIẾT KẾ POWERPOINT (Thiết kế profile cho doanh nghiệp--- Thiết kế Brochure--- Thiết kế Catalogue--- slide bài giảng--- slide bài phát biểu---slide bài TIỂU LUẬN, LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP--- dạy học viên thiết kế powerpoint…)-----(Giá từ 8.000 đ - 10.000 đ/1trang slide)------ Mọi chi tiết vui lòng liên hệ với chúng tôi: điện thoại 0973.764.894 hoặc zalo 0973.764.894 (Miss. Huyền) ----- • Thời gian hoàn thành: 1-2 ngày sau khi nhận đủ nội dung ----- Qui trình thực hiện: ----- 1. Bạn gửi nội dung cần thiết kế về địa chỉ email: dvluanvan@gmail.com ----- 2. DỊCH VỤ THIẾT KẾ POWERPOINT báo giá chi phí và thời gian thực hiện cho bạn ----- 3. Bạn chuyển tiền tạm ứng 50% chi phí để tiến hành thiết kế ----- 4. Gửi file slide demo cho bạn xem để thống nhất chỉnh sửa hoàn thành. ----- 5. Bạn chuyển tiền 50% còn lại. ----- 6. Bàn giao file gốc cho bạn.
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
  • Be the first to like this

Do Hoa VS Hien Thuc Ao

  1. 1. Đồ họa hiện thực ảo  Nhóm 7 – Lớp Tin6K50 1. Phạm Thị Hường 2. Hoàng Xuân Minh 3. Phan Mạnh Tiến 4. Nguyễn Đông Phương 5. Eng SonHour
  2. 2. Overview I. Giới thiệu TGEA II. Giới thiệu Game Tin6Shooter III. Game Design or Game Programing
  3. 3. 1. Torque Game Engine • TGEA (Torque Game Engine Advance) được phát triển bởi garagegames • Phát triển trên nền tảng Directx và OpenGL • Là 1 engine viết game FPS trên các hệ máy Windows,Mac,Xbox 360,Steam,Iphone và cả WebBrowser
  4. 4. Advance Cho người mới bắt đầu TorqueScript dễ học Các công cụ Editor,IDE đi kèm Các module tách rời Tập các đối tượng định nghĩa sẵn phong phú Cho nhà lập trình Game chuyên nghiệp Ánh sáng,vật liệu, mô hình có thể tự thiết kế Tương tác vật lý,thuộc tính của các đối tượng có thể kế thừa hoặc định nghĩa lại Thay đổi Core của Engine bằng C++
  5. 5. Một số Game viết bằng Torque
  6. 6. Một số Game viết bằng Torque
  7. 7. Một số Game viết bằng Torque
  8. 8. Một số Game viết bằng Torque
  9. 9. Một số Game viết bằng Torque
  10. 10. 2. Nội dung game Tin6Shooter là 1 game FPS (game bắn súng góc nhìn thứ nhất) Có 2 chế độ chơi là Multi-Player và Single Player(AI đang được xây dựng) Demo
  11. 11. 3. Chuẩn bị mô hình – Model Design 3dmax + DTS exporter plugin: thiết kế mô hình + xuất ra DTS Torque show tool Pro: xem file DTS + tạo script chuyển động DSQ Torque Constructor: tạo Interors (các mô hình nhà cửa) là các lớp bouding có dạng convex FX composer: tạo file HLSL - file shader để tạo hiệu ứng
  12. 12. Game Design or Game Programing
  13. 13. 3.1 3ds Max và DTS Exporter
  14. 14. 3.2 Torque Show Tool Pro Dùng để làm việc với các mô hình trong game Các file chính DTS và DSQ Tách biệt mô hình và cử động
  15. 15. DTS: mô hình nhân vật và các đối tượng tương tác với nhân vật DSQ: chứa các cử động của xương. Mỗi cử động có thể dùng cho nhiều mô hình khác nhau. TorqueScript .cs: tự động load các file DSQ tương ứng với một file DTS
  16. 16. 3.3 Torque Constructor Torque chỉ xử lý va chạm giữa các mặt lồi, không xử lý được va chạm giữa các mặt lõm.
  17. 17. 3.3 Torque Constructor Dùng để tạo collision mesh cho các mô hình. Collision mesh có cấu trúc đơn giản và ít chi tiết hơn mô hình gốc, giúp tăng tốc độ xử lý và tính toán.
  18. 18. Giao diện chương trình
  19. 19. 3.4 FX composer Tạo ra các high performance shader dùng để tạo các hiệu ứng 3d trong phát triển game 3d. Hỗ trợ cả directX và openGL Khi lập trình game với TGE, các file hlsl sẽ được load vào qua script shader.cs
  20. 20. Giao diện chương trình
  21. 21. 4. Chuẩn bị ngoại cảnh game - Mission Editor Thiết kế bản đồ >< lập trình bản đồ
  22. 22. 4. Chuẩn bị ngoại cảnh game - Mission Editor
  23. 23. 4. Chuẩn bị ngoại cảnh game - Mission Editor
  24. 24. 5. Thiết kế giao diện game – GUI Editor Giao diện của chương trình được quản lý với các file .GUI TGEA cung cấp GUIEditor để thiết kế và chỉnh sửa giao diện. 
  25. 25. GiIEditor
  26. 26. Một số đối tượng định nghĩa sẵn bởi TGEA
  27. 27. Load gui vào game
  28. 28. Ví dụ tạo giao diện
  29. 29. 6. Program by C++ and Torque Script C++ or TorqueScript?
  30. 30. 6. Program by C++ and Torque Script How the game runs?
  31. 31. Thank you

×