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Zdnet Korea, CVISION 2013

Take a look at the recent trend of mobile platform, mainly focused on private social and android launcher

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Zdnet Korea, CVISION 2013

  1. 1. Next Mobile Platform새로운 모바일 플랫폼2013.6@patwon
  2. 2. 2모바일삶과 함께 항상 들고 다니는 모바일, 서비스는 계속 진화 중이다.
  3. 3. 3최근 모바일 플랫폼의 변화소셜  메신져검색  앱스토어 그룹커머스  자원공유(모바일웹 검색) (앱 검색) (페북/트위터) (위챗/라인/카톡) (Groupn, Gilt) (Uber, Airbnb)트렌드 변화, 시작된지 1~2년 밖에 되지 않는다기다리지 못한다바로바로실시간 대화앱이 많아져서더욱 찾기 어렵다판매 않던 대상을나누면서 가치 발견
  4. 4. 4변화에 민감해야 한다. 현상적으로 어떤게 뜨고 있지?
  5. 5. 5경제활동안쓰는 물건 팔거나, 광고보고 혜택을 얻거나…키위마켓친구끼리 중고거래캐시슬라이드쏠쏠한 용돈 벌이번개장터모바일 중고거래
  6. 6. 6역량공유유휴 자원 공유에서 개인 간 거래로 확대 (P2P)My Real Trip여행지에서의 개인 가이드TaskRabbit인스턴트 아르바이트
  7. 7. 7Rich 커뮤니케이션Vine6초 동영상SnapchatDisposable SocialClipchat5초 동영상더욱 풍부한 볼거리, 포토에서 동영상으로 이동
  8. 8. 8넓은 또는 깊은Skout새로운 관계를 맺는 데이팅 소셜 서비스(북미 소셜 30위)Ask.fm궁금점을 물어보고 답하는 적극적인 소셜(북미 소셜 2위)새로운 관계를 맺고 더 알고 싶은 니즈
  9. 9. 9대기화면Go런처개성에 맞는 폰꾸미기플랫폼으로서 ‘폰 대기화면’ 역할 확대도돌런처개성에 맞는 폰꾸미기페이스북홈대기화면에서 서비스 바로 쓰기
  10. 10. 10표현도구다양한 개인 감정 표현에 대한 니즈Stickerme(홍콩/대만 엔터테인먼트 1위)Emoticons: Emoji Unlimited Edition(스페인/네덜란드/멕시코 유틸리티 1위)모두의 얼굴(한국 엔터테인먼트 1위)
  11. 11. 11최근 뜨는 플랫폼개인의 매우 구체화된 니즈에최적화/Focused된 서비스도모바일에서는 플랫폼이 될 수 있다새롭거나 깊은 관계를 맺을 수 있는 소셜 (동영상, 데이팅, Private)개인의 감정/identity를 표현하는 도구 (스티커, 런처)경제활동 및 혜택을 얻는 수단 (공유경제, P2P커머스)
  12. 12. 12그 중에서도 주목할만한 플랫폼은?프라이빗 소셜 런처&락커
  13. 13. 13그 중에서도 주목할만한 플랫폼은?프라이빗 소셜
  14. 14. 14페북/트위터 이후, 소셜플랫폼 축의 이동RandoSkoutOkcupidBANDPath완전한 오픈(Open)과 완전한 폐쇄(Private)으로 확장 중FacebookTwitterBetweenCoupleOpen Private
  15. 15. 15선생님/엄마 없는, 새로운 공간에 대한 갈망
  16. 16. 16‘넓기만 하고 얇은 관계’의 잠재 이슈
  17. 17. 1710대 페이스북 이탈 현상
  18. 18. 18‘Private 소셜’을 경쟁사로 보기 시작
  19. 19. 19‘Private 소셜’을 경쟁사로 보기 시작Path BAND
  20. 20. 20니즈에 특화되는 Private 소셜여러 1:1 관계Path150명 한정Myheritage가족소규모, 1:1, 가족 그룹에 특화Close
  21. 21. 21니즈에 특화되는 Private 소셜Yammer Asana mobile기업 그룹에 특화
  22. 22. 22니즈에 특화되는 Private 소셜HoozinBAND Bonfyre여러 그룹이 동시에 쓸 수 있도록 특화Groupme
  23. 23. 23BAND 그룹의 분포5%1%29%35%1%3%27%25%19%33%16%8%19%8% 9%5%49%40%3%1%1%6%2%5%0%10%20%30%40%50%60%Korea Japan Taiwan ThailandCoupleFamilyClubCommunityClassmatesCo-workers국가별 그룹 유저의 비중Source: Internal data (2013.04)
  24. 24. 24BAND의 성장180d 270d10 M20 M30 M40 M50M250d 500d 750d 1000d 1250d 1500d days1,000만 유저 도달 시간 : 라인 180일, 밴드 270일, 카카오톡 390일390d
  25. 25. 25BAND 플랫폼의 방향1:1/1:N채팅대형밴드 More PrivateMore SocialWith UsersWith Partners스티커, 선물게임, 광고, B2BBMService
  26. 26. 26그 중에서도 주목할만한 플랫폼은?런처&락커
  27. 27. 27이용자를 만나보면…
  28. 28. 28순정 폰 어디있지?꾸미는 것도 니즈
  29. 29. 29런처…란?30~40대가 쓰는 폰을 10~20대가 쓰는 폰으로 바꾸어 주는 거~~
  30. 30. 30최근 런처의 종류입맛에 맞게 꾸미는 것에서 특정 서비스를 바로 쓸 수 있게 해주는 것까지페이스북홈Go런처 도돌런처 카카오홈
  31. 31. 31매우 개인적인 공간인데…다양한 서비스로의 접근 경로가 차단되고 개성 표현도 어려움
  32. 32. 32대기화면의 대기화면GO 락커 캐시슬라이드 캐시업락커는 대기화면보다 먼저있는 스마트폰 “시작화면”
  33. 33. 33돈버는 어플유저는 돈벌고 싶은 니즈 있다. 그러나, 공급자 관점의 단기적 현상일 수도…
  34. 34. 34가장 중요한 모바일 플랫폼, 런처&락커고퀄테마내폰내맘대로짭짭할 혜택단말OS런처락커필요한 정보바로보기유저 니즈스마트폰진입경로에서다양한 BM출현 가능서비스 서비스 서비스
  35. 35. 35도돌런처고퀄 꾸미기
  36. 36. 36도돌런처셀럽 확장팩 아이콘 팡팡
  37. 37. 37도돌런처의 플랫폼 방향아이콘팡팡&테마 만들기고퀄테마&친구추천PersonalRecommendWith UsersWith Partners테마 구매(B2C)제휴형 확장테마(B2B)BMService
  38. 38. 38모바일 플랫폼 구축 과정1. 변화하는 이용자 니즈에 대한 끊임 없는 “관찰” (Observation)2. 구체적인 니즈를 발견하여 서비스로 “빠르게” 만족 (Speed)3. “유저 확장”에 따라 자연스럽게 “플랫폼화” (Growth & Platformization)4. 외부 에코시스템 연결 후 “지속적” 수익 창출 구조 구축 (Sustainable BM)
  39. 39. 39Q & A

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