Роль клуба в продуктовом дизайне

1,325 views

Published on

Расширенная версия слайдов с моего доклада на Product Camp Moscow. Доклад был посвящён обзору практики публикации дизайн-макетов внутри компании, причинам и следствиям такой практики.

Published in: Design
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,325
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
246
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Роль клуба в продуктовом дизайне

  1. 1. Роль клубав продуктовом дизайне Николай Яремко, #PCampMoscow, март 2011
  2. 2. Внутри Яндекса есть своя социальная сеть с «клубами», посвящёнными отдельным продуктам.В частности, есть клуб, посвящённый дизайну Почты.
  3. 3. 233 участника 15% 4 дизайнера1674 записи в клубе за два года посты и комментарии 7,85 комментариев к каждому посту 42% макетов в клубе в HTML-виде
  4. 4. Ещё один пример, помладше220 участников217 записей
  5. 5. По истории такого клуба можно проследить эволюцию дизайна продукта: как оформления, так и самого замысла
  6. 6. Что происходит в клубе?
  7. 7. Например, идёт небольшой опрос про очень мелкийэлемент интерфейса
  8. 8. Несмотря на голосование, последнее слово заменеджером, а дизайнер помогает ему выбрать и доработать лучший вариант.
  9. 9. А вот разработчик пришёл со своей идеей и получилась дискуссия из 18 ответов
  10. 10. Самое обсуждаемое: Какие темы будем делать в Почте?После обсуждения начали делать пластилиновую почту.
  11. 11. Самое обсуждаемое: Новый дизайн чатаОбсуждение собрало всех менеджеров, которые договорились о нюансах частично в комментариях, частично — устно.
  12. 12. Неорганизованное обсуждение превращается в балаган
  13. 13. * кстати, из 200 участников 3/4 — зрителиНужен какой-то дирижёр, который будет выстраивать из музыкантов оркестр на радость зрителям
  14. 14. Этот дирижёр — менеджер продукта?Менеджер продукта — это царь, который решает, как всем плясать?
  15. 15. Что и как играть — решают ноты.Но вот беда — в наших проектах нет партитуры.
  16. 16. Бывает ли коллективная музыка без нот? Без объёмной партитуры и многочасовых репетиций?
  17. 17. Такая музыка, например, джаз.Вот типичная джем-сессия джазменов, видите ноты?
  18. 18. Такая музыка, например, джаз.Вот типичная джем-сессия джазменов, видите ноты? Обратите внимание, что у музыкантов написано на лицах. Сосредоточенность и радость.
  19. 19. Зрители тоже есть, но они в любой момент могут взять инструмент и присоединиться
  20. 20. Роль [джаз-] клуба — предоставить место для того, чтобы музыканты сыгрались.
  21. 21. Не всякий музыкант сыграет джем.Умение сыграться — очень важный навык, и его необходимо специально развивать.
  22. 22. 233 участника 4 дизайнера Важное умение дизайнера «слушать и слышать»То есть дизайнер-то как раз сыгрываться должен уметь сам и помогать сыграться остальным. Давайте засунем дизайнеров в этот клуб и постараемся сделать так, чтобы они помогли сыграться всей команде.
  23. 23. Глядишь, и зрителям понравится.
  24. 24. Роль клубав продуктовом дизайне Николай Яремко,ProductCamp Moscow, март 2011

×