Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

RUS Wikigaming

2,106 views

Published on

Enhanced & russian version of wikigaming presentation

Published in: Education
  • Login to see the comments

RUS Wikigaming

  1. 1. WikiSym 2008 Вики-игры Почему даже шестилетние дети играют в вики-игры, а мы не знаем, что это такое
  2. 2. WikiSym 2008: вики-игры
  3. 3. WikiSym 2008: вики-игры Что значит “вики”?
  4. 4. WikiSym 2008: вики-игры Википедия? Большинство так и считает.
  5. 5. WikiSym 2008: вики-игры Программы?
  6. 6. WikiSym 2008: вики-игры Wiki — это прилагательное!
  7. 7. WikiSym 2008: вики-игры Вики — значит: • быстрый, без задержки • открытый, обозреваемый • создаваемый постепенно, органично • создаваемый совместно, каждый может внести лепту ещё: http://c2.com/cgi/wiki?WikiDesignPrinciples
  8. 8. WikiSym 2008: вики-игры Вики-сервисы могут быть и без текста: • вики-картинки, • вики-фильмы (уже есть на YouTube)
  9. 9. WikiSym 2008: вики-игры Джаз как вики-музыка • импровизационная музыка: создаётся прямо в процессе выступления • джаз-банд — группа людей, которые совместно создают эту музыку • богатство импровизации строится на простом базовом ритме
  10. 10. WikiSym 2008: вики-игры Вернёмся к вики-играм
  11. 11. WikiSym 2008: вики-игры Что такое игра? • game — игра как набор правил • play — игра как процесс играния • performance — игра как театр
  12. 12. WikiSym 2008: вики-игры В нашем случае • game — игра как набор правил • play — игра как процесс играния • performance — игра как театр
  13. 13. WikiSym 2008: вики-игры Вики-игра Это игра для нескольких игроков, которые в процессе игры совместно меняют правила этой игры
  14. 14. WikiSym 2008: вики-игры Nomic • самая известная вики-игра • http://www.nomic.net • Номик — это игра, в которой каждый ход является попыткой изменить правила. Игроки предлагают новые правила и голосуют за них (и даже это правило может быть изменено)
  15. 15. WikiSym 2008: вики-игры 1000 карт • более “социальная” версия • игроки рисуют карты, которые собираются в общую колоду, раздаются (и дорисовываются в процессе) http://en.wikipedia.org/wiki/1000_Blank_White_Cards
  16. 16. WikiSym 2008: вики-игры “Переход” • Игра с экономическим уклоном, которая длится 7 ходов • Стартовый набор правил включает в себя владение и торговлю ресурсами • Игроки вводят правила как “события” и “возможности” • “События” могут стать постоянными правилами в результате голосования
  17. 17. WikiSym 2008: вики-игры Зачем играть в вики-игры?
  18. 18. WikiSym 2008: вики-игры
  19. 19. WikiSym 2008: вики-игры Вики-игры как модель Совместная выработка правил — это создание общего будущего
  20. 20. WikiSym 2008: вики-игры Общее из личного Люди, обладающие личными целями и разной информацией о будущем, способны создавать и принимать общие правила
  21. 21. WikiSym 2008: вики-игры Что моделируем? Процессы, требующие регулярного изменения правил • итеративная разработка в Agile • другая групповая деятельность • и даже политическая выборная система (откуда и произошёл Nomic)
  22. 22. WikiSym 2008: вики-игры Чему можно научиться • в вики-игры нельзя выиграть, если не принимать деятельного участия в создании правил • на работу над правилами нужно выделять отдельное время и внимание • правила принимаются, только если они учитывают интересы других игроков
  23. 23. WikiSym 2008: вики-игры В терминах спиральной динамики Жёлтое мышление Вики-игры развивают способности к интеграции стремлений других людей в общей картине, выгодной игроку
  24. 24. WikiSym 2008: вики-игры Делаем свою вики-игру? • Что важнее: • “игра с правилами” • “игра в правила” • Что является базовыми правилами? • Какой механизм ввода новых правил?
  25. 25. WikiSym 2008: вики-игры Что важнее? Игра по правилам Игра с правилами • большой набор • простой способ базовых правил ввода новых правил • метафора • поменьше базовых • например, • например, “Переход” “Nomic”
  26. 26. WikiSym 2008: вики-игры Базовые правила • Игровые ресурсы: очки, деньги, “акции”, уровни • Критерий выигрыша: максимум очков, достижение уровня • Возможные действия игроков, очерёдность действий
  27. 27. WikiSym 2008: вики-игры Метафора
  28. 28. WikiSym 2008: вики-игры Ввод новых правил • защититься от мгновенного выигрыша • правила вводятся опосредованно: предложенное правило может сработать на любом игроке
  29. 29. WikiSym 2008: вики-игры В следующей серии Вики-игры как инструмент организации многопользовательских игр в онлайне
  30. 30. WikiSym 2008: вики для детей Кто участвовал? • Николай Яремко, Константин Коломеец и другие участники WikiSym 2008 • Алексей Кулаков и другие разработчики вики-игр http://wikisym2008.humanemagica.com

×