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Web 2.0 
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la 
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. 
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de 
contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web 
estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han 
creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las 
aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, 
blogs, mashups y folcsonomías. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde 
la colaboración del usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con 
Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el 
término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de 
las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la 
que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 
es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el 
creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una 
jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el 
primer lugar[cita requerida]. En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo 
colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que ofrece la 
web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase, sino también pueden 
utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las 
herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo esta tomando mucha 
importancia en las actividades que realicemos en internet. 
Definición de Web 2.0 
La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser 
usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el 
contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se 
informa, comunica y genera conocimiento. 
Introducción a la web 2.0 
Tim Berners-Lee y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1980, durante estas dos últimas 
décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el 
concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología. 
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas 
programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas 
frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 
1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al 
vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la 
estética visual eran considerados como factores.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la 
interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, 
creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos 
de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. 
Origen del término 
El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented 
future",3 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado 
por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una 
tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. 
Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos 
de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; 
AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y 
reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y 
MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda 
conferencia se celebró en octubre de 2005. 
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por Markus 
Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En su conferencia, 
O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las 
aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una 
"arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños 
modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software 
por encima de un solo aparato. 
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de 
aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software 
social) para proporcionar servicios interactivos en red. 
Características 
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor 
activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda 
reflejado en aspectos como: 
 El auge de los blogs. 
 El auge de las redes sociales. 
 Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
 El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. 
 El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...). 
 La importancia del long tail. 
 El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. 
 Aplicaciones web dinámicas. 
Servicios asociados 
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden 
destacar: 
Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores 
autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes videos y 
enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir 
sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La 
blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Como servicio para la creación de blogs 
destacan Wordpress.com y Blogger.com 
Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, 
organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú 
lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el 
botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo 
histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los 
contenidos. Hay diversos servidores de wikis gratuitos. 
Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se 
comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace,instagram, 
entre otras. También existen redes sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos 
dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing, eConozco, Neurona...). 
Entornos para compartir recursos: Entornos que nos permiten almacenar recursos o 
contenidos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga. Constituyen una 
inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. 
Existen de diversos tipos, según el contenido que albergan o el uso que se les da: 
Documentos: Google Drive y Office Web Apps (OneDrive), en los cuales podemos subir 
nuestros documentos, compartirlos y modificarlos. 
Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay... Contienen miles de vídeos subidos y 
compartidos por los usuarios. 
Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y compartir las fotos también tenemos la 
oportunidad de organizar las fotos con etiquetas, separándolas por grupos como si fueran 
álbumes, podemos seleccionar y guardar aparte las fotos que no queremos publicar. 
Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame, Divoblogger... Noticias de cualquier medio 
son agregadas y votadas por los usuarios.
Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive 
Presentaciones: Prezi, Slideshare. 
Plataforma educativa. 
Tecnología de la web 2.0 
Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si posee las 
siguientes características: 
Técnicas: 
CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos 
Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) 
Java Web Start 
Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM 
URLs sencillas con significado semántico 
Soporte para postear en un blog 
JCC y APIs REST o XML 
JSON 
Algunos aspectos de redes sociales 
Mashup (aplicación web híbrida) 
General: 
El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona 
El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente": la información debe 
poderse introducir y extraer fácilmente 
Los usuarios deberían controlar su propia información 
Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados 
enteramente desde un navegador 
La existencia de links es requisito imprescindible 
Software de servidor 
La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión 
dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de 
datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de 
Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los
fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal , el cual agrupa la mayor parte de la 
funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de 
servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y 
otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino 
evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones. 
Consecuencias de la Web 2.0 
La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios haciendo que cualquiera tenga las 
mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas 
crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones online de muchos 
periódicos. La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión de la 
información. Al día de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio 
online, nuestro periódico online, nuestro canal de vídeos, etc. Al aumentar la producción de 
información aumenta la segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan 
acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los medios convencionales. 
Debilidades de la Web 2.0 
Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son “autores” de los contenidos que vuelan en la 
Red, siempre que se trate de “creaciones originales”.Sin embargo, nada obsta para que una 
obra de “nueva creación” pueda incluir, total o parcialmente, una obra previa de otro autor. 
Esto es lo que se denomina “obra compuesta”.Para evitar problemas tipificados legalmente 
sería necesario contar con la autorización del autor de la obra previa o bien usar la misma 
dentro de una de las excepciones reconocidas en la propia Ley (ver Ley de Propiedad 
Intelectual).Ser autor de una web 2.0 supone, ni más ni menos, el tener la plena disposición y 
el derecho exclusivo a la explotación de dicha obra, sin más limitaciones que las establecidas 
en la Ley. Por tanto, la primera consecuencia jurídica de la Web 2.0 es que todos, más que 
nunca, somos “propietarios” de Internet y, en todo caso, de los contenidos concretos que 
creamos e introducimos diariamente en servicios como Blogger, Flickr, Facebook, Twitter o el 
ya mencionado Youtube. Es decir, cada vez más, la Ley de Propiedad Intelectual no sólo se nos 
aplica para limitar nuestro acceso y uso de contenidos ajenos sino también para proteger y 
defender nuestros propios contenidos volcados en la Red. Falta implementar estrategias de 
seguridad informática, el constante intercambio de información y la carencia de un sistema 
adecuado de seguridad ha provocado el robo de datos e identidad generando pérdidas 
económicas y propagación de virus.La seguridad es fundamental en la tecnología, las empresas 
invierten en la seguridad de sus datos y quizás el hecho de que la web aún no sea tan segura, 
crea un leve rechazo a la transición de algunas personas con respecto a la automatización de 
sus sistemas.

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Web 2

  • 1. Web 2.0 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar[cita requerida]. En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase, sino también pueden utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades que realicemos en internet. Definición de Web 2.0 La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento. Introducción a la web 2.0 Tim Berners-Lee y Robert Cailliau crearon la web alrededor de 1980, durante estas dos últimas décadas ha sufrido una evolución extraordinaria y asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta evolución de la tecnología. Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores.
  • 2. Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 piensan que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales. Origen del término El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented future",3 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005. En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red. Características La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:  El auge de los blogs.  El auge de las redes sociales.  Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
  • 3.  El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.  El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).  La importancia del long tail.  El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.  Aplicaciones web dinámicas. Servicios asociados Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar: Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes videos y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Como servicio para la creación de blogs destacan Wordpress.com y Blogger.com Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wikis gratuitos. Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace,instagram, entre otras. También existen redes sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing, eConozco, Neurona...). Entornos para compartir recursos: Entornos que nos permiten almacenar recursos o contenidos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial. Existen de diversos tipos, según el contenido que albergan o el uso que se les da: Documentos: Google Drive y Office Web Apps (OneDrive), en los cuales podemos subir nuestros documentos, compartirlos y modificarlos. Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay... Contienen miles de vídeos subidos y compartidos por los usuarios. Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten disfrutar y compartir las fotos también tenemos la oportunidad de organizar las fotos con etiquetas, separándolas por grupos como si fueran álbumes, podemos seleccionar y guardar aparte las fotos que no queremos publicar. Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame, Divoblogger... Noticias de cualquier medio son agregadas y votadas por los usuarios.
  • 4. Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive, SkyDrive Presentaciones: Prezi, Slideshare. Plataforma educativa. Tecnología de la web 2.0 Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si posee las siguientes características: Técnicas: CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semántico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicación web híbrida) General: El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente Los usuarios deberían controlar su propia información Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador La existencia de links es requisito imprescindible Software de servidor La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los
  • 5. fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal , el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones. Consecuencias de la Web 2.0 La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones online de muchos periódicos. La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión de la información. Al día de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio online, nuestro periódico online, nuestro canal de vídeos, etc. Al aumentar la producción de información aumenta la segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los medios convencionales. Debilidades de la Web 2.0 Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son “autores” de los contenidos que vuelan en la Red, siempre que se trate de “creaciones originales”.Sin embargo, nada obsta para que una obra de “nueva creación” pueda incluir, total o parcialmente, una obra previa de otro autor. Esto es lo que se denomina “obra compuesta”.Para evitar problemas tipificados legalmente sería necesario contar con la autorización del autor de la obra previa o bien usar la misma dentro de una de las excepciones reconocidas en la propia Ley (ver Ley de Propiedad Intelectual).Ser autor de una web 2.0 supone, ni más ni menos, el tener la plena disposición y el derecho exclusivo a la explotación de dicha obra, sin más limitaciones que las establecidas en la Ley. Por tanto, la primera consecuencia jurídica de la Web 2.0 es que todos, más que nunca, somos “propietarios” de Internet y, en todo caso, de los contenidos concretos que creamos e introducimos diariamente en servicios como Blogger, Flickr, Facebook, Twitter o el ya mencionado Youtube. Es decir, cada vez más, la Ley de Propiedad Intelectual no sólo se nos aplica para limitar nuestro acceso y uso de contenidos ajenos sino también para proteger y defender nuestros propios contenidos volcados en la Red. Falta implementar estrategias de seguridad informática, el constante intercambio de información y la carencia de un sistema adecuado de seguridad ha provocado el robo de datos e identidad generando pérdidas económicas y propagación de virus.La seguridad es fundamental en la tecnología, las empresas invierten en la seguridad de sus datos y quizás el hecho de que la web aún no sea tan segura, crea un leve rechazo a la transición de algunas personas con respecto a la automatización de sus sistemas.