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La materia prima de la nueva educación es
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Educacion digital

  • 1.
  • 2. La materia prima de la nueva educación es el bit por segundo, la cantidad de información por unidad de tiempo. La educación digital se basa en la distribución centrifuga del conocimiento.
  • 3.
  • 4. Vocabulario del idioma ingles Siglo XVI 30,000 Oxford English Diccionario tiene más de 250,000 palabras. Desde el siglo XVII, la producción de conocimiento científico se acelero rápidamente año con año…durante los últimos 20 años se han realizado mas descubrimientos que en el resto de la historia de la Humanidad.
  • 5. Google Glass ("GLΛSS") son unas gafas de realidad aumentada (Head-monted display) HMD (2014)
  • 6.
  • 7. “ La escala crea el fenómeno” (Guye) El cambio de la escala provoca fenómenos nuevos tanto en la materia como en la mente, donde el cambio de magnitud genera con frecuencia una “catástrofe cognitiva” (Rene Thom)
  • 8.
  • 10. Cerebro evolucionó tres veces su masa cerebral: cambio estructuras
  • 12. En el 2015, el 80% de las personas que accedan a Internet lo harán desde un dispositivo móvil (Horizontal Report, 2011)
  • 13. Los sectores industriales con mayor uso de los dispositivos móviles Consultoría Proveedores de capacitación 80% Educación 60% http://info.shiftelearning.com Telecomunicaciones 55% 55%
  • 14. WhatsApp acaba de adelantar a Twitter con la cifra de 350 millones de usuarios
  • 15. 29% de los Estadounidenses dicen que su teléfono es el primer y el último objeto que ven cada día. Las personas están cada vez mas conectadas.
  • 16. En promedio, los estadounidenses pasan 2.7 horas promedio socializando en dispositivos móviles.
  • 17. Facebook tiene cada segundo dos nuevos usuarios
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 24.
  • 26. La comunicación social es mas vinculado a lo social y psicológico que a lo tecnológico.
  • 28. En 2013, habrá más de un EXABITE (1,073,747,824 GB) en la nube.
  • 29.
  • 30.
  • 33. La decodificación del GENOMA HUMANO tomo 10 años para ser procesado ahora podría realizarse en una semana.
  • 34. Existen más de 1.5 millones de apps disponibles en APPLE APP STORE y GOOGLE PLAY
  • 35. El nuevo milenio se prepara con otras pautas productivas. Se dice que la nueva industria exige “cerebros de obra” mas que “mano de obra” Era del conocimiento
  • 36. Se realizó un estudio donde se reveló que el período de reacción de los conductores jóvenes que utilizan teléfonos celulares al conducir decae a los niveles aproximadamente equivalentes a aquellos que se observan en conductores de 70 años que no utilizan teléfonos celulares al conducir. “Ellos envejecen 50 años en segundos, tan solo con encender sus celulares”, declaró el investigador Frank Drews, Psicólogo Cognitivo de la Universidad de Utah. (2005).
  • 37.
  • 38. La nueva forma de “conversación” en la que abundan las abreviaturas, siglas y símbolos es valorada “muy positivamente” por algunos (“desautomatiza y estimula la comunicación, especialmente la capacidad de síntesis”).
  • 40. Cine
  • 42.
  • 43. Un equipo de investigadores del MIT, Harvard y la Universidad de Lyon han inventado un modelo que predice los rasgos de la personalidad de un usuario a partir de su actividad en el uso de su teléfono móvil (cantidad de llamadas, mensajes, consulta de e-mail…) Inestabilidad emocional (la tendencia a experimentar emociones desagradables y ansiedad), Extraversión (tendencia a buscar estimulación en compañía de otros), Apertura (imaginativo, con ideas nuevas) Conciencia o responsabilidad (tiene sus bases en el auto-control /planificación, organización y ejecución de tareas) Agradabilidad (altruista, considerado, confiado y solidario).
  • 45. La Universidad de Monash, Australia, publicó un estudio sobre los efectos de la personalidad en el uso del teléfono móvil . En él aseguraba que cada tipo de personalidad usa el móvil de forma diferente. Las personas con baja autoestima tienden a buscar cierta reafirmación en el uso del móvil y lo usan cómo método “anónimo” de entrar en contacto con otras personas. Por su parte, los más extrovertidos usan el móvil simplemente para quedar o comunicarse con su red de amigos y conocidos.
  • 46. El celular en el aula… Colaboración Creación de conocimiento (innovación)
  • 51. Imagina que has nacido en Islandia. Vas a una discoteca y conoces a la persona de tus “sueños” Pero claro, estás en una isla en la que viven solo 320 mil habitantes, así que hay bastantes posibilidades de que esa persona sea un familiar cercano. Le preguntas por el nombre y ninguna pista… ÍslendingaApp SES(Beta)