O documento descreve uma aula de geometria para alunos do 4o ano utilizando o jogo Tangram. A aula começa com uma introdução ao assunto através de um vídeo, seguida de uma discussão para esclarecer dúvidas. Os alunos em seguida irão para o laboratório de informática para trabalhar com o software Tangram, encaixando figuras geométricas em desenhos.