Futsal.

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Futsal.

  1. 1. Professor Luiz Fernando Ferreira Colégio Técnico de Curitiba 2013
  2. 2. História • Criado em 1934 • Professor Juan Carlos Ceriani • Associação Cristã de Moços (ACM) • Em Montevidéu no Uruguai
  3. 3. História (curiosidades) • Não é um esporte Olímpico; • Presidente do Comitê Olímpico Brasileiro Carlos Arthur Nuzman incluiu o Futsal nos jogos Pan-Americanos de 2007 no Rio de Janeiro. • Federação Paulista de Futsal lança um projeto: “Eu Quero Futsal Olímpico”em , que foi vetada pelo presidente do COI (Comitê Olímpico Internacional) no dia 10/07/2013
  4. 4. Quadra • A quadra de jogo será um retângulo tendo um comprimento mínimo de 25 metros e máximo de 42 metros e a largura mínima de 16 metros e máxima de 25 metros. • Para as partidas internacionais a quadra de jogo deverá ter um comprimento mínimo de 38 metros e máximo de 42 metros e ter a largura mínima de 20 metros e a máxima de 25 metros.
  5. 5. Baliza
  6. 6. Bola • A bola deverá ter de 64cm a 62cm de circunferência, 410g a 440g de peso, não podendo saltar mais de 35cm de altura em seu primeiro rebote quando solta a 2 metros do chão. No segundo rebote não poderá ultrapassar os 6cm de altura. • Para categorias menores ou feminina, as medidas de peso e circunferência são reduzidas.
  7. 7. Equipe • São formadas por 5 jogadores titulares, e no Maximo 7 reservas.
  8. 8. Posicionamento • O futsal apresenta quatro posições principais, são elas Fixo – Defensor. Ala (esquerdo e direito)- Conduzem o jogo pela lateral. Pivô - Movimenta-se no ataque. Goleiro- Defende o gol e também pode atacar.
  9. 9. Substituições • As substituições podem ocorrer a qualquer momento e em numero indeterminado.
  10. 10. Tempo da Partida • Os jogos da categoria adulto ocorrem em 40 minutos, dois tempos de 20 minutos.
  11. 11. Sansões • Somente os jogadores titulares e reservas podem ser penalizados com cartões amarelos e vermelhos. Deve ser apresentado o cartão de forma pública. Os árbitros têm autoridade para tomar medidas disciplinares desde o momento em que chegam ao local do jogo, até a entrega da súmula na entidade pela qual estejam atuando.
  12. 12. Sansões • O jogador será, obrigatoriamente, penalizado com cartão vermelho se cometer uma das seguintes infrações: • 1. For culpado de conduta violenta; • 2. For culpado de jogo brusco grave; • 3. Empregar linguagem ou gestos ofensivos, grosseiros ou obscenos para qualquer pessoa; • 4. Praticar pela segunda vez infração punível com cartão amarelo de advertência na mesma partida;
  13. 13. Sansões • O jogador será, obrigatoriamente, penalizado com cartão amarelo se na opinião dos árbitros, cometerem uma das seguintes infrações: • 1. Entrar na quadra de jogo para recompor sua equipe antes de transcorridos os 2 (dois) minutos de expulsão temporária ou de sua equipe ter sofrido um tento; • 2. Infringir, persistentemente as regras de jogo; • 3. Demonstrar, por palavras ou gestos divergências das decisões tomadas pelos árbitros; • 4. Ser culpado por conduta antidesportiva;
  14. 14. Faltas • Cada equipe poderá cometer um limite de 5 faltas por tempo de jogo, a partir da 5° falta a equipe será punida com um tiro livre direto sem barreira que poderá ser cobrado no local da falta ou na marca de 10 metros
  15. 15. Tiro de saída / Tiro de canto(Escanteio) / Tiro lateral • Estes tiros são cobrados obrigatoriamente com os pés, o jogador terá 4 segundos para realizar a cobrança.
  16. 16. Passe • Fundamento que é utilizado para enviar a bola para outro jogador, e seja dada a sequência do jogo. Passe de chapa(com a parte interna do pé) Passe de trivela(com “efeito”) Passe de cabeça Passe de bico
  17. 17. Recepção / Domínio de Bola • Fundamento onde se normalmente a sola do pé, mas pode ser utilizadas outras partes do corpo como: Cabeça, peito e joelho.
  18. 18. Finta • Finta é um termo usado para designar um ou vários movimentos que tendem a ludibriar*, quando se está participando de um jogos esportivos. O objetivo é fazer com que o adversário acredite em uma ação, que não acontecerá, levando-o a tomar postura, posição ou atitude ineficiente diante do ataque. • *Ludibriar – Mentir, lograr, enganar Lu.di.bri.ar
  19. 19. Chute • Fundamento que consiste em golpear a bola, ela estando parada ou em movimento, visando dar uma direção e um objetivo, seja este o gol, ou tirar a bola de jogo.
  20. 20. Condução • É o movimento em que o jogador controla a bola junto de si, com objetivo de progredir com a bola por todo o espaço de jogo.
  21. 21. Futebol de Cinco
  22. 22. Futebol de Cinco • Cada time é formado por cinco jogadores: um goleiro, que tem visão total e quatro na linha, totalmente cegos e que usam uma venda nos olhos para deixá-los todos em iguais condições, já que alguns atletas possuem um resíduo visual (vulto) que dão, nesta modalidade, alguma vantagem a estes.
  23. 23. Futebol de cinco • Há ainda um guia, o Chamador, que fica atrás do gol adversário orientando o ataque de seu time, dando a seus atletas a direção do gol, a quantidade de marcadores, a posição da defesa adversária, as possibilidades de jogada e demais informações úteis. É o chamador que bate nas traves, normalmente com uma base de metal, quando vai ser cobrada uma falta, um pênalti ou um tiro livre.
  24. 24. Futebol de Cinco

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