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6 pasos para crear un juego de cartas

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6 pasos para crear un juego de cartas

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Los 6 pasos básicos para crear un juego de cartas. Historia, Goal, Gameplay, Insights, Gráfica y Materiales. Les resumimos los dos primeros pasos en esta PPT de apoyo para clase de Comportamiento Humano & Social en la carrera de Diseño de Videojuegos.

Los 6 pasos básicos para crear un juego de cartas. Historia, Goal, Gameplay, Insights, Gráfica y Materiales. Les resumimos los dos primeros pasos en esta PPT de apoyo para clase de Comportamiento Humano & Social en la carrera de Diseño de Videojuegos.

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6 pasos para crear un juego de cartas

  1. 1. CREANDO UN JUEGO DE CARTAS
  2. 2. ¿EN QUÉ PENSAR PRIMERO? HISTORIA GOAL GAMEPLAY INSIGHTS GRÁFICA MATERIALES
  3. 3. En un pueblo en el que el cielo está siempre gris, el té está siempre frío, y una nueva tragedia espera tras cada esquina, hay 4 familias, a las cuales acecha la muerte, y les van sucediendo cosas tanto buenas como malas, hasta que la Parca los atrapa, terminando el juego en el momento en que el último miembro de una familia sufre su muerte. La familia más desgraciada en vida, será la ganadora, ya que suponen que tras la muerte se les compensará el haber sufrido tanto. HISTORIA
  4. 4. GAMEPLAY https://www.youtube.com/watch?v=0artLwe87I4
  5. 5. GOAL El objetivo del juego es conseguir el máximo número de puntos posible con el fin de superar a todos nuestros rivales. Para ello tendremos que ir comiendo los bocados más exquisitos hasta tener nuestra tripa llena y dejar a nuestros oponentes lo más famélicos posible. Cada carta se puede combinar con otras cartas del mismo tipo o de tipo diferente, dependiendo del caso, para intentar terminar la ronda con la puntuación más alta de la mesa.
  6. 6. GAMEPLAY El sashimi valdrá 10 puntos si conseguimos reunir 3 de sus cartas pero no valdrá ningún punto si únicamente tenemos 1 o 2.
  7. 7. GAMEPLAY https://www.youtube.com/watch?v=Vi-ywEOPA00

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