Principios de diseño de la arquitectura de paisaje

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Principios de Diseño de la Arquitectura de Paisaje

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Principios de diseño de la arquitectura de paisaje

  1. 1. PRINCIPIOSDE DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE PAISAJE
  2. 2. 1.- Generalidades • 1.1 Medio Natural y Medio Urbano. – Mayor tecnología, mayor transformación. – Cuatro fases de Gutkind (actitud del hombre respecto a su entorno) • Temor a la naturaleza, deseo de protección. • Confianza, adaptación racional. • Agresión y conquista. • Responsabilidad y unidad. – Arquitectura del paisaje: diferentes definiciones, desde jardinería hasta diseño urbano y planeación ambiental. – Jurisdicción no definida (Olmstead).
  3. 3. 1.- Generalidades • 1.2 Aspectos Históricos – Culturas primitivas: el mito y el medio ambiente. – Avance en las posturas hacia: • Hábitat (Rural vs. Urbano). • Espacio Abierto (Natural vs. Creado). • Medio Natural (Aprovechamiento, Explotación, Protección). – Situación Actual: • Jardín, Plaza, Parque y Reserva Ecológica. • Integración de Arquitectura y Paisajismo. • Sistemas Sustentables.
  4. 4. 2.- Principios Básicos • 2.1 Criterios de Diseño – Contacto con el medio: Clave de la Felicidad. – Jardinería, Renovación y Embellecimiento de Espacios Urbanos. Análisis y Planeación de Paisajes Regionales y Urbanos, etc. – Analizar, Planear y Transformar. – Elementos y Procedimiento. • 2.2 Escala y Tipología – Privado Público – Local Ciudad Región – Tiempo: Cuarta Dimensión
  5. 5. 2.- Principios Básicos • 2.3 Medios y Herramientas – Medios de Transformación: ¿Arte o Ciencia? – Pintura, Escultura y Arquitectura. – Ambitos: • Planificación y Estimación del Paisaje (ccs Naturales, Ecología) Gran escala, Política de uso de suelo es producto. • Planificación de los terrenos convencional, diseño del paisaje, Diseño del emplazamiento de los elementos. • Diseño detallado del paisaje, selección de componentes, cualidad específica de los espacios.
  6. 6. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.1 Color – Rueda de color. – Colores Primarios y Secundarios. – Terciarios: Primario + Secundario. – Blanco, negro y gris: Neutrales. – Temas de combinaciones de color. – Monocromáticos, Análogos y Complementarios. – Cambios con las estaciones. – Colores cálidos acercan. Acción, mejores con fondo oscuro. – Colores Fríos alejan.
  7. 7. 3.- Principios de Diseño: ARTE• 3.2 Línea – Se relaciona con el movimiento del ojo y el flujo. – La línea se infiere por arreglos de vegetación o por plantas verticales. – Las líneas rectas tienden a ser forzadas, estructurales y estables. Dirigen la mirada. – Las curvas son suaves, gentiles y orgánicas.
  8. 8. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.3 Forma – Más general que la línea. – Relacionado con objetos y con áreas. – Definida por elementos individuales o por estructuras. – Formas de plantas.Verical Oval Columnar Dispersos Colgantes
  9. 9. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.4 Textura – Describe las cuaidades de superficie que pueden ser vistas o sentidas. – Incluye a edificios, superficies y plantas. – Texturas de plantas. Fina Media Aspera
  10. 10. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.4 Textura
  11. 11. 3.- Principios de Diseño: ARTE • 3.5 Escala – Se refiere al tamaño de un objeto en relación a sus alrededores. – Diferente de tamaño. – Escala humana en el entorno.
  12. 12. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.1 Unidad – Obtenida con el uso efectivo de componentes en un diseño para expresar la idea principal a través de un estilo consistente. – Armonía lograda con el uso de vegetación y superficies además de un esquema general. – Aspectos funcionales.
  13. 13. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.2 Balance (Equilibrio) – Equilibrio de atracción visual. – Balance simétrico a través de un eje. – Balance asimétrico emplea formas, colores y texturas para equilibrar en ambos lados del eje. – Aspectos estéticos: órden, sencillez y familiaridad.
  14. 14. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.3 Transición – Cambio gradual. – Arreglo de objetos con diferentes texturas, formas o tamaños en un orden lógico secuencial. – Transición tridimensional espacial. – Es posible emplearla para extender visualmente las dimensiones. – Asiste al movimiento del ojo del observador mientras aprecia la escena.
  15. 15. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.4 Proporción – Se refiere al tamaño de las partes en el diseño en relación con las demás y con el todo. – Aplicable a las personas y a las actividades.
  16. 16. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.5 Ritmo – Se logra cuando los elementos del diseño crean una sensación de movimiento que guía la visión del observador. – Se emplean lineas, formas y colores. – Reduce la confusión en el diseño.
  17. 17. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION• 4.6 Foco – Involucra el guiar la visión hacia un objeto que se localiza en el punto de fuga o en el centro de un esquema radial. – En arquitectura de paisaje, se emplean también líneas curvas y orgánicas. – Pueden emplearse secuencias de vegetales. – Es posible reforzarlo con el diseño de las circulaciones.
  18. 18. 4.- Principios de Diseño: COMPOSICION • 4.7 Sencillez – Eliminación de detalles innecesarios. – Empleo de un número reducido de elementos. – Involucra el mantenimiento de las áreas verdes.
  19. 19. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES • 5.1 Topografía – Elemento básico de la fisionomíaProt. Auditiva Aislam. Visual Delim. De Esp. del paisaje. – Determina condiciones climáticas que a su vez afectan a la vegetación e influye sobre los usos. – Levantamiento topográfico como herramienta de diseño. – Grados de pendientes: • 0% al 5%: Usos urbanos • 0% al 15%: Uso agrícola • 15% y más: Uso forestal
  20. 20. 5.- Principios de Diseño:ELEMENTOS NATURALES • 5.1 Topografía – Topoclimas específicos pueden ser generados. Ej: • Montañas al norte: cambios bruscos de temperatura. – Conformación topográfica define el espacio, determina la distribución de la vegetación y funciona como elemento aislante del viento y ruidos. – Modelado topográfico como respuesta (Monte Albán).
  21. 21. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES• 5.2 Vegetación – Factor regulador del microclima, evita erosión y constituye un hábitat para la fauna. – Potencialmente, el material vegetal: • Ajusta el microclima • Estabiliza temperatura • Eleva la humedad • Incorpora oxígeno • Absorbe polvos • Reduce contaminación • Protege de vientos fuertes • Aisla acústica, visual y espacialmente.
  22. 22. 5.- Principios de Diseño:ELEMENTOS NATURALES • 5.2 Vegetación • Produce olores agradaables. • Controla plagas y enfermedades. • Estabiliza pendientes. • Restaura el suelo. • Puede modificar la conducta. – Clasificación de acuerdo a su forma y a su patrón de crecimiento. – Aspectos a considerar: • Comunidades • Selección • Vegetación nativa vs. introducida
  23. 23. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES• 5.2 Vegetación: – Usos Potenciales • Conducir • Enfatizar • Enmarcar • Tamizar • Delimitar
  24. 24. 5.- Principios de Diseño:ELEMENTOS NATURALES • 5.3 Suelos – Medio de soporte y crecimiento de la vegetación. – Mezcla de material mineral, orgánico, agua y aire. – Tipos de suelo (granulometría) – Elementos a considerar: • Tipo de suelo (arcilloso o calcáreo). • Acido o alcalino. • Grado de porosidad. • Nutrientes presentes.
  25. 25. 5.- Principios de Diseño:ELEMENTOS NATURALES • 5.4 Clima y Microclima – Microclima: Ambito físico específico en un sitio de dimensiones variables con determinadas condiciones de humedad, temperatura, asoleamiento y viento. – Factores bióticos influyen: Vegetación absorbe calor y luz, reduce el viento (20 al 50%), y absorben de 5 a 8 decibeles de ruido. – Humedad ambiental puede variar de 40 a 80%. Esto influye en la selección de vegetación.
  26. 26. 5.- Principios de Diseño: ELEMENTOS NATURALES• 5.4 Clima y Microclima – Precipitación pluvial también varía e influye junto con la topografía en las raíces de las plantas. • Evaporación y escurrimiento en zonas de poca precipitación soportan a plantas con raíces superficiales. • Climas húmedos permiten plantas con hojas grandes y más raíces. – Temperaturas altas y luz directa provocan fotosíntesis rápida – En zonas urbanas, las áreas pavimentadas y los edificios tienden a aumentar la temperatura.
  27. 27. 5.- Principios de Diseño:ELEMENTOS NATURALES • La luz disponible y las condiciones de polvo también determinan la clase de vegetación que puede crecer. • Viento: influye sobre condiciones de luz, temperatura, humedad, erosión, y determina el grado de crecimiento de las plantas (deformaciones). En el ámbito urbano puede producir turbulencias. • Confort Humano: Humedad <30%, >70%, Temperatura entre 18 y 23 grados, ruido entre 30 y 60 db, viento entre 30 y 60 km.
  28. 28. 5.- Principios de Diseño:ELEMENTOS NATURALES • 5.5 Agua – Ciclo del agua, cuencas, precipitaciones y océanos. – Reflejo del cielo y profundidad. – Elemento moldeable. – Centro focal, punto de atracción, símbolo, superficie reflejante, entretenimiento. – Humidifica el aire, produce sonidos, irriga, separa zonas, embellece, mantiene ecosistemas. – Moldeado natural o artificial, profundidad (plantas flotantes, juego, evaporación, navegación).
  29. 29. 5.- Principios de Diseño:ELEMENTOS NATURALES • 5.6 Fauna – Integración en ecosistema: elementos inertes, sistemas autosuficientes. – Hábitat: adaptación y límites naturales. – Efectos de temperatura y cambio. – Vegetación natural e introducida. – Dificultad para la creación de hábitats viables artificialmente. – Aspectos de fauna urbana indeseable y sus hábitats.
  30. 30. 6.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.1 Arquitectura e imagen urbana. – Delimitantes del espacio. – Características a considerar: volumen, forma, color, escala, textura y reflejo. – Dispocición genera espacios de diferentes características y recorridos. – Papel escultórico, generadores de luz y sombra, masas y estructuras esqueléticas. – Contaminación visual. – Recinto interior, espacio exterior, transcición. – Valores: arquitectónico, histórico, escultórico, simbólico, monumental y funcional. – Integración: natural, artificial, contraste, predominio.
  31. 31. 6.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.2 Escultura – Objetivo estético formal, representación abstracta de conceptos, valor histórico, influencia sobre el medio. – Funcionalmente: punto focal, barrera, delimitante de espacio, cambio de niveles, orientación de esquemas. – Detalle vs. Escala. – Luz y color para lograr contraste o integración. – Textura y forma. – Aspecto social: aceptación o rechazo.
  32. 32. 6.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.3 Estructuras e instalaciones. – Instalaciones de servicio y su impacto visual. – Estructuras con función específica y valor formal. – Determinan imagen o pueden ser integradas/disimuladas. – Estudio de impacto visual y funcional.
  33. 33. 6.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.4 Mobiliario – Satisface necesidades básicas. – Bancas, mesas, arriates, basureros, luminarias, señalamientos. – Adicionales: cercas, barandales, pérgolas, pabellones, quioscos, arcadas, invernaderos, puentes, plataformas, fuentes. – Forma, mantenimiento, costo, durabilidad, resistencia al vandalismo. – Ubicación de acuerdo al esquema de circulaciones y vistas. – Arriates: vegetación, barrera, integración de niveles. Profundidad y drenaje.
  34. 34. 6.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ARTIFICIALES • 6.4 Mobiliario – Luminarias: seguridad, funcionalidad y decoración. – Directa o indirecta. – Color: azul intensifica el color del follaje de coníferas, la de sodio, el de follaje amarillo, y la roja el de follajes naranjas y rojos. – Cercas: de barras, de poste y riel y mojoneras.
  35. 35. 6.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ARTIFICIALES• 6.5 Pavimentos – Uso peatonal y vehicular, señalización de la circulación, interés visual, definir áreas de uso, delimitar territorios. – Características: Resistencia, Durabilidad, Limpieza, Apariencia, Flexibilidad de acomodo, Rigidez, Seguridad, Permeabilidad. – Influencia en el microclima. Diseño: Textura, Iluminación, Escala, Axialidad, Pendientes. Superficies: duras- porosas, duras- impermeables, flexibles.
  36. 36. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES• 7.1 Circulaciones – Factores a considerar: Capacidad (cantidad de elementos), V elocidad (adecuada y permitida) y Jerarquía (importancia). – ACCESO CONTROLADO (volúmenes altos, velocidad alta) – VIALIDAD PRIMARIA (Accesos, camellón, distancias medias) – VIALIDAD SECUNDARIA (Tránsito interno, recorridos cortos) – VIALIDAD LOCAL (Acceso a edificios, zonas residenciales y comerciales)
  37. 37. 7.- Principios de Diseño: ELEMENTOS ADICIONALES– VIALIDAD PEATONAL (Uso exclusivo de peatones)– CICLOPISTAS (Bicicletas exclusivamente, sin cruces)– VIA FLUVIAL (Ríos navegables, canales, lagos o mar)– Aspectos a considerar: • Los peatones circulan con cambios suaves de dirección. • Eligen el camino más corto entre dos puntos. • Comportamiento variable según la edad.
  38. 38. 7.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ADICIONALES • 7.2 Visuales – Fisonomía del lugar provoca emociones. – Formas de percibir los espacios: de impacto y como una sucesión. – Composición tridimensional basada en aspectos perceptivos: profundidad, amplitud de campo, nivel de detalle, legibilidad y memorabilidad. – Efectos visuales producidos por el entorno urbano y natural (teoría de Gordon Cullen). – Filosofías de diseño: mostrar recorrido u ocultar espacios.
  39. 39. 7.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ADICIONALES • 7.3 Carácter e Identidad – Determinado por los elementos que conforman el paisaje y las sensaciónes que producen por su: • Variedad • Continuidad • Claridad • Proporción • Estilo • Detalle • Uso – Identidad: relacionada con la pertenencia y la territorialidad.
  40. 40. 7.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ADICIONALES • 7.4 Actividades – Estáticas y dinámicas. – Claridad en el paisaje es importante. – Actividades motivadas por los sentidos y con la educación. – Actividades culturales al aire libre. – Actividades relacionadas con el comercio. – Articulación de actividades y secuencias (evitar incompatibilidades, permitir límites visuales y auditivos, ofrecer diversidad e interés). – Relación con el mobiliario y el tipo de usuario.
  41. 41. 7.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ADICIONALES • 7.5 Mantenimiento – Importante para las decisiones de diseño. – Afecta la elección de vegetación y mobiliario. – Bajo mantenimiento: áreas naturales, vegetación nativa, compatibilidad con el clima, etapa de maduración. – Alto mantenimiento: áreas diseñadas a detalle, vegetación introducida, requisitos especiales de clima. – Etapas de crecimiento: posibilidad de uso de plantas de relleno. – Riego, fertilización, poda y fumigación.
  42. 42. 7.- Principios de Diseño:ELEMENTOS ADICIONALES • 7.6 El Usuario – Parte integral del paisaje. – Necesidades Físicas: Antropometría para solucionarlas. Estudio de actividades. Comportamientos de respuesta. Accesibilidad. Seguridad Física. – Necesidades Psicológicas: Difieren de acuerdo con la edad, clase social, antecedentes culturales, experiencia e intereses. – Sociales, Estabilizadoras (ni temor ni ensiedad), Individuales, de Expresión (territorialidad), de Enriquecimiento (Estética).

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