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Walking Dead

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Walking Dead

  1. 1. TRANSMEDIARUHR-UNIVERSITÄTBOCHUMWS 14/15FAKULTÄTFÜRPHILOLOGIEINSTITUTFÜRMEDIENWISSENSCHAFTSEMINAR: TRANSMEDIAGAMECULTUREREFERENTEN: JESSICALEHMANN, LUKASZASADA
  2. 2. GLIEDERUNG•TRANSMEDIASTORYTELLING•PARATEXTE•BALANCEDVS UNBALANCEDTRANSMEDIA•PARATEXTBUCH•CANONICINTEGRATION•VIDEOSPIELE•CENTRIFUGAL/CENTRIPETALSTORYTELLING•„WHATIS“ VS „WHATIF?“ TRANSMEDIA•WEITERETRANSMEDIALEBEISPIELEZU„THEWALKINGDEAD“ •QUELLEN
  3. 3. TRANSMEDIA STORYTELLING•BEGRIFFGEPRÄGTVONHENRYJENKINS•BESTIMMTERINHALTWIRDÜBERMEHREREMEDIENHINWEGERZÄHLT•PHÄNOMENDERMEDIENKONVERGENZ•DAZUZÄHLEN: VIDEOSPIELE, BÜCHER, BLOGS, ARGS, MERCHANDISE, ETC…
  4. 4. PARATEXTE•AUSGANGSPUNKTDERPARATEXTEISTDERCORETEXT•3 SORTEN: •1. FUNKTIONDESHYPEN, DESPROMOTENODERDESEINFÜHRENINDENINHALT•2. FUNKTIONDERNARRATIVENERWEITERUNG•3. ORIENTIERENDEPARATEXTEFÜRSINNBILDUNGDERNARRATION
  5. 5. BALANCEDVS UNBALANCEDTRANSMEDIA•BALANCEDTRANSMEDIA: ALLEMEDIEN/TEXTESINDGLEICHGEWICHTET•UNBALANCEDTRANSMEDIA: KLARERCORETEXTMITDIVERSENPERIPHÄRENTRANSMEDIAEXTENSIONS, DIEMEHRODERWENIGERINDIENARRATIONDESCORETEXTSINTEGRIERTSEINKÖNNEN.
  6. 6. PARATEXTBUCH•MEISTEINEDIREKTENACHERZÄHLUNGDERGESCHICHTE•KANNLÜCKENINSTORYFÜLLEN(MOVIE) •KANNEINENEUEEPISODEERZÄHLEN(SERIES)
  7. 7. CANONICINTEGRATION•PLOTWIRDTRANSMEDIALVERMARKTET•VERFLOCHTENESTORYMUSSÜBERVERSCHIEDENEMEDIENHINWEGKONSUMIERTWERDEN, DAMITSIEVOLLENDSVERSTANDENWIRD
  8. 8. VIDEOSPIELE•VERHANDELNCHARAKTERE, EVENTSUNDSTORYWELT•PROBLEME: •ORIGINALSTIMMEN? •HANDELNDIECHARAKTEREAUTHENTISCH? •BLEIBTDIEQUALITÄTDESCORE- MEDIUMSERHALTEN? •BELIEBTESTRATEGIE: NEUERPROTAGONISTINETABLIERTERWELT
  9. 9. CENTRIFUGAL/CENTRIPETALSTORYTELLING•CENTRIFUGALSTORYTELLING: DURCHPARATEXTEEXPANDIERTDIENARRATIONDESCORE-MEDIUMS. „DIETV-SERIEISTNURDIEEISBERGSPITZEÜBERDEMWASSER.“ GEHEIMNISSE, STORYINFORMATIONENETCWERDENAUFGEDECKT, ZUSÄTZLICHECHARAKTEREUNDORTEWERDENEINGEBUNDEN. •CENTRIPETALSTORYTELLING: PARATEXTESINDFÜRDIENARRATIONDESCORE-MEDIUMSNICHTWICHTIG. KÖNNENSICHAUFCHARAKTEREFOKUSSIERENUNDPLAUSIBELSEIN, KÖNNENABERAUCHVONDERGRUNDSTIMMUNGABWEICHENUNDAUßERHALBDERSTORYWELTSPIELEN. MANKÖNNTESIE„EXTRASFÜRFANS“ NENNEN.
  10. 10. „WHATIS“VS „WHATIF?“TRANSMEDIA•„WHATIS“ TRANSMEDIA: WILLDIEGESCHICHTEERWEITERNUNDDABEIDERVORLAGETREUBLEIBEN. UNTERSTÜTZTFORENSICFANDOM, MITDERHOFFNUNGAMENDE„PUZZLETEILE“ ZUSAMMENFÜGENZUKÖNNENUNDZUSÄTZLICHENARRATIVEINFORMATIONENZUERHALTEN. •„WHATIF?“ TRANSMEDIA: HYPOTHETISCHEMÖGLICHKEITEN, ALTERNATIVESTORIES, MÜSSENNICHTSMITDERCORE-STORYZUTUNHABEN. •GRENZENKÖNNENDABEIAUCHVERSCHWIMMEN.
  11. 11. UND NUN WEITERE TRANSMEDIALE BEISPIELE ZU THE WALKING DEAD
  12. 12. •EASTEREGGS
  13. 13. •WERBUNG
  14. 14. •HTTP://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=EEUQ6SPTUP8
  15. 15. WWW.SHOPTHEWALKINGDEAD.COM•MERCHANDISING
  16. 16. •CONVENTIONS& COSPLAY
  17. 17. •MAZES•HTTP://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=I9WXOI3MF7U
  18. 18. •TATTOOS
  19. 19. •APPSFÜRHANDYS, TABLETSUNDSOZIALENETZWERKE
  20. 20. WEITERE BEISPIELE?
  21. 21. HAPPY HALLOWEEN!
  22. 22. QUELLEN: •MITTELL, JASON(2012-2013): TRANSMEDIASTORYTELLING. IN: COMPLEXTV: THEPOETICSOFCONTEMPORARYTELEVISIONSTORYTELLING, PRE-PUBLICATIONEDITION(MEDIACOMMONSPRESS): HTTP://MCPRESS.MEDIA- COMMONS.ORG/COMPLEXTELEVISION/TRANSMEDIA-STORYTELLING/ •OLEK, DANIELA(2011): LOST UNDDIEZUKUNFTDESFERNSEHENS. DIEVERÄNDERUNGDESSERIELLENERZÄHLENSIMZEITALTERVONMEDIACONVERGENCE, STUTTGART: IBIDEM, S. 9-18•BILDQUELLEN: INTERNET(HTTP://WWW.GIDF.DE/)

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