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PROJETO INTEGRADOR
Psicologia, Ciência e Epistemologia
Design Thinking
“é uma metodologia para propor soluções criativas e
inovadoras para problemas que utiliza a forma de
pensar dos designers.”
(MATTAR, 2017)
EMPATIA
• Imaginam o mundo através de múltiplas
perspectivas.
• Percebem as soluções para atender
expectativas implícitas e inerentes dos
usuários.
• Observam o mundo nos mínimos detalhes e
percebem as coisas que os outros não
conseguem perceber e usam seus insights
para inovar.
PENSAMENTO INTEGRATIVO
• Vão além da análise dos processos, observam
todos os aspectos relevantes e às vezes
contraditórios de um problema.
• Confrontam os problemas para assim criar
novas soluções e ampliar as alternativas
existentes.
OTIMISMO
• Assumem que não importa quão
desafiadoras sejam as restrições do
problema, pelo menos uma solução potencial
é melhor do que as alternativas atuais.
EXPERIMENTAÇÃO
• Sabem que inovações significativas não vêm
de ajustes incrementais. Questionam e
exploram restrições para proceder em
direções totalmente novas. São flexíveis a
mudanças e não têm medo de cometer erros.
COLABORAÇÃO
• Trabalham em conjunto com pessoas de
outras especialidades, muitos deles tem
experiências significativas em mais de uma
disciplina.
DESAFIO
Desafios na Psicologia?
 | DESCOBERTA | objetivos
Definir o
problema.
Estar
disponível.
Levantar
histórias e
contextos de
vida.
Engajar-se em
conversas
significativas.
Explorar
outros
ambientes.
Realizar
registros
individuais e
coletivos.
Desenvolver
pensamento
não linear.
 INTERPRETAÇÃO | objetivos
Compreender
diversos
pontos de
vista.
Reinterpretar
as histórias
que contamos.
Definir
prioridades.
 IDEAÇÃO | objetivos
Desenvolver e
aplicar a
criatividade.
Compreender a
sinergia do
grupo.
Separar a fase de
geração de
ideias da fase de
avaliação de
ideias.
Romper
barreiras e
crenças para
mudar.
Não ter
medo de
errar.
Estabelecer
compromissos.
Identificar
resistências.
 EXPERIMENTAÇÃO | objetivos
Simplicidade.
Testar, testar e
testar.
Coletar
feedback.
Crie protótipos para suas ideias.
• A experimentação dá vida as suas
ideias. Construir protótipos significa
tornar as ideias tangíveis, aprender
enquanto as constrói e dividi-las com
outras pessoas. Mesmo com
protótipos iniciais e rústicos você
consegue uma resposta direta e
aprende como melhorar e refinar uma
ideia.
 EVOLUÇÃO | objetivos
Implementar.
Obter e
registrar
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Negociar.
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  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. EMPATIA • Imaginam o mundo através de múltiplas perspectivas. • Percebem as soluções para atender expectativas implícitas e inerentes dos usuários. • Observam o mundo nos mínimos detalhes e percebem as coisas que os outros não conseguem perceber e usam seus insights para inovar. PENSAMENTO INTEGRATIVO • Vão além da análise dos processos, observam todos os aspectos relevantes e às vezes contraditórios de um problema. • Confrontam os problemas para assim criar novas soluções e ampliar as alternativas existentes.
  • 8. OTIMISMO • Assumem que não importa quão desafiadoras sejam as restrições do problema, pelo menos uma solução potencial é melhor do que as alternativas atuais. EXPERIMENTAÇÃO • Sabem que inovações significativas não vêm de ajustes incrementais. Questionam e exploram restrições para proceder em direções totalmente novas. São flexíveis a mudanças e não têm medo de cometer erros. COLABORAÇÃO • Trabalham em conjunto com pessoas de outras especialidades, muitos deles tem experiências significativas em mais de uma disciplina.
  • 9.
  • 10.
  • 12.  | DESCOBERTA | objetivos Definir o problema. Estar disponível. Levantar histórias e contextos de vida. Engajar-se em conversas significativas. Explorar outros ambientes. Realizar registros individuais e coletivos. Desenvolver pensamento não linear.
  • 13.
  • 14.  INTERPRETAÇÃO | objetivos Compreender diversos pontos de vista. Reinterpretar as histórias que contamos. Definir prioridades.
  • 15.
  • 16.  IDEAÇÃO | objetivos Desenvolver e aplicar a criatividade. Compreender a sinergia do grupo. Separar a fase de geração de ideias da fase de avaliação de ideias. Romper barreiras e crenças para mudar. Não ter medo de errar. Estabelecer compromissos. Identificar resistências.
  • 17.  EXPERIMENTAÇÃO | objetivos Simplicidade. Testar, testar e testar. Coletar feedback.
  • 18. Crie protótipos para suas ideias. • A experimentação dá vida as suas ideias. Construir protótipos significa tornar as ideias tangíveis, aprender enquanto as constrói e dividi-las com outras pessoas. Mesmo com protótipos iniciais e rústicos você consegue uma resposta direta e aprende como melhorar e refinar uma ideia.
  • 19.  EVOLUÇÃO | objetivos Implementar. Obter e registrar feedback. Negociar. Aprender com os erros.