LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR                        TALLER 1     INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO CON CÍRCULOS1.- Cambiamos las...
LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR4.- Dibujamos la forma a la que le vamos a dar movimiento.5.- Luego dibujado el objeto lo conv...
LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR7.-Luego para darle interpolación de movimiento escogemosel lapso de tiempo que queremos k rec...
LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR10.- luego de haber escogido esta opción se cambiara a unaflecha y recorrerá de un lado a otro...
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Interpolacion de movimiento con forma

  1. 1. LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR TALLER 1 INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO CON CÍRCULOS1.- Cambiamos las medidas del área de trabajo dependiendolo que uno valla hacer.2.- activamos las cuadriculas para un mejor desempeño en elárea de trabajo.3.-activamos la regla para un mejor posicionamiento delobjeto o forma
  2. 2. LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR4.- Dibujamos la forma a la que le vamos a dar movimiento.5.- Luego dibujado el objeto lo convertimos a símbolo dandoclic derecho y señalando la opción convertir a símbolo.6.- Luego de haber seleccionado convertir a símbolo leaparecerá una ventana donde seleccionara un nombre y entipo escogerá la opción grafico.
  3. 3. LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR7.-Luego para darle interpolación de movimiento escogemosel lapso de tiempo que queremos k recorra y de damos f6donde se creara un fotograma.8.-Depues de haber creado este fotograma debemos cambiarla posición de la forma que abramos creado para así nosfuncione la interpolación de movimiento.9.- Luego de haber hecho todo esto le damos clic derecho elespacio de tiempo que abramos escogido luego le damos clicderecho y elegimos crear interpolación de movimiento
  4. 4. LUIS DAVID ZAMBRANO VILLAMAR10.- luego de haber escogido esta opción se cambiara a unaflecha y recorrerá de un lado a otro.11.- Luego se va a controles y escoge la opción probarpelículas.12.- Luego le aparecerá algo así y podrá ver como le quedó laanimación.

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