El Web 2.0 Móvil: camino del Teleco 2.0 Luis Angel Galindo Joaquin Salvachúa
01 Web 2.0 02 WAP  03 AJAX 04   Teleco 2.0 Agenda
01 Web 2.0 02 WAP 03 AJAX 04   Teleco 2.0 Agenda
web  WWW 1.0
Arquitectura básica <ul><li>Componentes: </li></ul><ul><ul><li>HTTP </li></ul></ul><ul><ul><li>HTML </li></ul></ul><ul><ul...
 
 
Web 2.0 Web 2.0 [email_address]   cc bajo licencia cc 2.5 es de atribución  04.11.06 Recomendación Afiliación Audio Market...
<ul><li>Aplicaciones centradas en los usuarios </li></ul><ul><li>Redes Sociales </li></ul><ul><li>Compartición y remezcla ...
<ul><li>Web 1.0  Web 2.0  </li></ul><ul><ul><li>Doble click  -->  Google AdSense </li></ul></ul><ul><ul><li>Ofoto  -->  Fl...
<ul><li>La Larga Cola </li></ul><ul><li>Datos son el siguiente ‘Intel Inside’ </li></ul><ul><li>Usuarios añaden valor </li...
 
long tail The long Tail
¿Hablamos de marketing uno a uno?
Widgets - Gadgets
Interactivo
Compartir buscar <ul><li>Al estar los datos de otros usuarios en el servidor se pueden buscar y compartir. </li></ul><ul><...
Aplicaciones Web frente a Aplicaciones PC <ul><li>Necesidad de Instalar un programa  </li></ul><ul><li>Problemas de las ac...
Redes sociales
6 grados <ul><li>Todos estamos unidos por 6 grados de separación.  </li></ul><ul><li>“ Small world” </li></ul>
 
Distancia de Kevin Bacon
Folksonomías frente a Ontologías
Flickr
43 things
43 people
BLOG <ul><li>Proviene de “web log” </li></ul><ul><li>Un diario o bitacora online </li></ul><ul><li>Mezcla de pequeños escr...
RSS: el Agregador <ul><li>No hay necesidad de ir a cada sitio  </li></ul><ul><li>Cambio en el control de lo que leemos </l...
 
 
Mashups
Second Life <ul><li>Posibilidad de llevar una segunda vida en la red </li></ul><ul><li>Diferente de otros juegos online (W...
01 Web 2.0 02 WAP  03 AJAX 04   Teleco 2.0 Agenda
WAP
WAP
Internet Móvil <ul><li>WAP – Evolución </li></ul>
Menudo Jaleo
¿Pero es WAP la Internet Móvil? <ul><li>Modelo inicial de Internet en el móvil </li></ul><ul><li>Técnicamente correcto. Us...
¿Y el usuario…? <ul><li>No sólo voz o SMSs </li></ul><ul><li>Cada vez más aplicaciones relacionadas con las redes sociales...
01 Web 2.0 02 WAP   03 AJAX 04   Teleco 2.0 Agenda
AJAX:  Asynchronous JavaScript And XML
¿Que es AJAX? Google Suggest Microsoft Live Writely Google Maps Ejemplos Tomados de la web Gmail Para el usuario: aplicaci...
Modelo transaccional
Modelo transaccional
<ul><li>Muy adecuado para entornos con menores anchos de banda  </li></ul><ul><li>Opera </li></ul><ul><li>Adaptación de ap...
01 Web 2.0 02 WAP   03 AJAX 04   Teleco 2.0 Agenda
<ul><li>Iniciativa española  </li></ul><ul><li>Mezcla de la web 2.0 y el mundo movil  </li></ul><ul><li>Asume la existenci...
<ul><li>Potenciar el desarrollo de las Nuevas redes de telecomunicaciones de habla Hispana con Web 2.0 </li></ul><ul><li>S...
Web 2.0    Teleco 2.0
Spain is different
Futuro <ul><li>Los aspectos sociales y colaborativos están para quedarse  </li></ul><ul><ul><li>No solo es una aplicación,...
The most important single ingredient in the formula of success is knowing how to get along with People Theodore Roosevelt
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El Web 2.0 MóVil Caminando Hacia El Teleco 2.0 Sin Caratula

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  • El Web 2.0 MóVil Caminando Hacia El Teleco 2.0 Sin Caratula

    1. 1. El Web 2.0 Móvil: camino del Teleco 2.0 Luis Angel Galindo Joaquin Salvachúa
    2. 2. 01 Web 2.0 02 WAP 03 AJAX 04 Teleco 2.0 Agenda
    3. 3. 01 Web 2.0 02 WAP 03 AJAX 04 Teleco 2.0 Agenda
    4. 4. web WWW 1.0
    5. 5. Arquitectura básica <ul><li>Componentes: </li></ul><ul><ul><li>HTTP </li></ul></ul><ul><ul><li>HTML </li></ul></ul><ul><ul><li>URL (URI) </li></ul></ul>
    6. 8. Web 2.0 Web 2.0 [email_address] cc bajo licencia cc 2.5 es de atribución 04.11.06 Recomendación Afiliación Audio Marketing viral El usuario decide La larga cola Estándares Web Beta perpetua Datos AJAX Wikis Software Social Blogs Diseño CSS Movilidad RSS Folcsonomía Video IMS APIs abiertas Compartir Simplicidad Servicio El usuario es el centro Microformatos Economía Usabilidad Participación Remezclabilidad Estandarización Teleco 2.0 Diseño WiMAX Widgets Simplicidad VC SOAP Sindicación Videocasting XHTML ‘ Podcasting’ Granularidad Agregación Ruby on Rails ‘ Data Inside’ Colaboración UMTS LTE IM ‘ Page Rank’ Optimización para Motores de Búsqueda Presencia Coste por Click Modularidad SEO Confianza XFN FOAF Web 2.0 Web 2.0 Wikipedia GMail CSS Beauty GMail eBay Delicious LinkedID Itunes PayPal LinkedId Jabber Google Wasp Writely Google Maps Google News Yahoo Maps BaseCamp CastPost TrendMapper Pandora Blogger Live.Com CreativeCommons Amazon Delicious BitTorrent Skype PayPal Flickr OpenBC Technorati AdSense Fotolia TagCloud YouTube Mozilla Dodge Ball MTurk Ipodder A9 Friendster Upcoming Squidoo GTalk RSSReader Orkut Backpack Kiko ZenGarden StyleGala SimpleBits Etsy Flock Gmaps Mashups IceRocket 9Rules Zimbra Tadalist ProtoPage MyYahoo RememberTheMilk BlinkSale Zoozio Netvibes Unwieldly Meebo Alistapart Alexa Chalk.IT GTD Cloudalicious StumbleUpon TrendMapper Rollyo PubSub Wink InOrder BuzzTracker FeedBurner Feedster NewsGator Rojo Plazes Vimeo LastFM MeasureMap WordPress TypePad Mint Planzo Upcoming SoFLow Ning 43Things Digg TagTagger Taggling
    7. 9. <ul><li>Aplicaciones centradas en los usuarios </li></ul><ul><li>Redes Sociales </li></ul><ul><li>Compartición y remezcla de fotos / videos y todo tipo de contenidos (Blogs). </li></ul><ul><li>Contenidos generados por y para cada tipo de usuario: </li></ul><ul><ul><li>“ Dios los cría y ellos se juntan” </li></ul></ul>La revolución del Web 2.0
    8. 10. <ul><li>Web 1.0 Web 2.0 </li></ul><ul><ul><li>Doble click --> Google AdSense </li></ul></ul><ul><ul><li>Ofoto --> Flickr </li></ul></ul><ul><ul><li>Akamai --> BitTorrent </li></ul></ul><ul><ul><li>mp3.com --> Napster </li></ul></ul><ul><ul><li>Britannica Online --> Wikipedia personal </li></ul></ul><ul><ul><li>websites --> Blogging </li></ul></ul><ul><ul><li>evite --> upcoming.org y EVDB </li></ul></ul><ul><ul><li>Especulación nombres de --> Optimización motor dominio búsqueda </li></ul></ul><ul><ul><li>Páginas vistas --> Coste por click </li></ul></ul><ul><ul><li>Screen scraping --> Web Services </li></ul></ul><ul><ul><li>Publicar --> Participar </li></ul></ul><ul><ul><li>CMS --> Wikis </li></ul></ul><ul><ul><li>Directorios (taxonomy) --> Etiquetas ('folksonomy') </li></ul></ul><ul><ul><li>Stickiness --> Sindicación </li></ul></ul>Ejemplos Web 2.0 © Tim O’Really 2005
    9. 11. <ul><li>La Larga Cola </li></ul><ul><li>Datos son el siguiente ‘Intel Inside’ </li></ul><ul><li>Usuarios añaden valor </li></ul><ul><li>Las externalidades de la red por defecto </li></ul><ul><li>Algunos derechos reservados </li></ul><ul><li>La Beta perpetua </li></ul><ul><li>Cooperación, no control </li></ul><ul><li>Software no limitado a un dispositivo </li></ul>Principios Fundamentales © Tim O’Really 2005
    10. 13. long tail The long Tail
    11. 14. ¿Hablamos de marketing uno a uno?
    12. 15. Widgets - Gadgets
    13. 16. Interactivo
    14. 17. Compartir buscar <ul><li>Al estar los datos de otros usuarios en el servidor se pueden buscar y compartir. </li></ul><ul><li>En el PC es necesario tener protocolos complejos para la misma funcionalidad. </li></ul>Google pagerank
    15. 18. Aplicaciones Web frente a Aplicaciones PC <ul><li>Necesidad de Instalar un programa </li></ul><ul><li>Problemas de las actualizaciones </li></ul>
    16. 19. Redes sociales
    17. 20. 6 grados <ul><li>Todos estamos unidos por 6 grados de separación. </li></ul><ul><li>“ Small world” </li></ul>
    18. 22. Distancia de Kevin Bacon
    19. 23. Folksonomías frente a Ontologías
    20. 24. Flickr
    21. 25. 43 things
    22. 26. 43 people
    23. 27. BLOG <ul><li>Proviene de “web log” </li></ul><ul><li>Un diario o bitacora online </li></ul><ul><li>Mezcla de pequeños escritos con enlaces a recursos onlines </li></ul><ul><li>Orden cronologico inverso </li></ul><ul><li>Comentarios de la audiencia </li></ul><ul><li>‘ Sushi literarios’ </li></ul>G
    24. 28. RSS: el Agregador <ul><li>No hay necesidad de ir a cada sitio </li></ul><ul><li>Cambio en el control de lo que leemos </li></ul><ul><li>Final de los Portales </li></ul>
    25. 31. Mashups
    26. 32. Second Life <ul><li>Posibilidad de llevar una segunda vida en la red </li></ul><ul><li>Diferente de otros juegos online (WOW) en no tener un objetivo explícito (no es necesario salvar la galaxia) </li></ul>
    27. 33. 01 Web 2.0 02 WAP 03 AJAX 04 Teleco 2.0 Agenda
    28. 34. WAP
    29. 35. WAP
    30. 36. Internet Móvil <ul><li>WAP – Evolución </li></ul>
    31. 37. Menudo Jaleo
    32. 38. ¿Pero es WAP la Internet Móvil? <ul><li>Modelo inicial de Internet en el móvil </li></ul><ul><li>Técnicamente correcto. Usabilidad NULA </li></ul><ul><li>Rechazo por parte de usuarios por vender una experiencia de navegación. </li></ul><ul><li>Otras opciones: </li></ul><ul><ul><li>Java: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Disponible en casi todas las plataformas. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Las funcionalidades avanzadas dependen de cada terminal. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Symbian: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Curva de aprendizaje muy escarpada. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Linux: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Aún no esta disponible. Posible futuro </li></ul></ul></ul>
    33. 39. ¿Y el usuario…? <ul><li>No sólo voz o SMSs </li></ul><ul><li>Cada vez más aplicaciones relacionadas con las redes sociales </li></ul><ul><li>La gente quiere trasladar los paradigmas que viven en su PC de sobremesa al móvil </li></ul><ul><ul><li>No se debe olvidar que este dispositivo es personal </li></ul></ul><ul><ul><li>El usuario desea compartir sus sentimientos y estados de ánimo con otros en cualquier lugar del mundo </li></ul></ul><ul><ul><li>Más cooperación y menos control </li></ul></ul><ul><ul><li>Pero el usuario todavía entiende el valor del móvil y está dispuesto a pagar por los servicios del mismo </li></ul></ul>
    34. 40. 01 Web 2.0 02 WAP 03 AJAX 04 Teleco 2.0 Agenda
    35. 41. AJAX: Asynchronous JavaScript And XML
    36. 42. ¿Que es AJAX? Google Suggest Microsoft Live Writely Google Maps Ejemplos Tomados de la web Gmail Para el usuario: aplicaciones avanzadas
    37. 43. Modelo transaccional
    38. 44. Modelo transaccional
    39. 45. <ul><li>Muy adecuado para entornos con menores anchos de banda </li></ul><ul><li>Opera </li></ul><ul><li>Adaptación de aplicaciones simples </li></ul>AJAX móvil
    40. 46. 01 Web 2.0 02 WAP 03 AJAX 04 Teleco 2.0 Agenda
    41. 47. <ul><li>Iniciativa española </li></ul><ul><li>Mezcla de la web 2.0 y el mundo movil </li></ul><ul><li>Asume la existencia de un mundo Todo-IP abundante de recursos, donde el usuario elige libremente, y basado en sus preferencias, las aplicaciones, dispositivos y plataformas a utilizar </li></ul><ul><li>Servicios básicos tradicionales se ofrecen sin coste </li></ul><ul><ul><li>El usuario paga por servicios innovadores </li></ul></ul><ul><li>Problema de modelos de negocios: </li></ul><ul><ul><li>Internet todo gratis </li></ul></ul><ul><ul><li>Movil todo de pago </li></ul></ul>¿Qué es Teleco 2.0?
    42. 48. <ul><li>Potenciar el desarrollo de las Nuevas redes de telecomunicaciones de habla Hispana con Web 2.0 </li></ul><ul><li>Socialización de las telecomunicaciones </li></ul><ul><li>Centrado en el usuario </li></ul><ul><li>Servicios  Tecnologías </li></ul><ul><ul><li>Especialización en las diferentes relaciones con el usuario </li></ul></ul><ul><li>Construcción de relaciones ganador-ganador </li></ul><ul><li>Innovación </li></ul><ul><li>Open-garden vs Walled-garden </li></ul><ul><li>‘ The long tail’ </li></ul><ul><li>Más información en www.teleco2 .net </li></ul>Objetivos
    43. 49. Web 2.0  Teleco 2.0
    44. 50. Spain is different
    45. 51. Futuro <ul><li>Los aspectos sociales y colaborativos están para quedarse </li></ul><ul><ul><li>No solo es una aplicación, es también el grupo social que los acompaña </li></ul></ul><ul><li>Cuanto más social sea una aplicación tanto más Web 2.0 es </li></ul><ul><li>AJAX tiene bastante penetración en el mundo fijo, pero sus características le hacen muy interesante en el mundo móvil </li></ul><ul><li>Teleco 2.0 propone un cambio en las redes de telecomunicaciones actuales para adaptarse a las demandas del usuario </li></ul><ul><ul><li>Potenciar el desarrollo de redes sociales de habla hispana </li></ul></ul><ul><ul><li>Especialización en la oferta al cliente (Servicios  Tecnologías) </li></ul></ul><ul><ul><li>Innovación </li></ul></ul>
    46. 52. The most important single ingredient in the formula of success is knowing how to get along with People Theodore Roosevelt

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