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Manual
de
sketchup
Luisa rodríguez Ceballos
Octavo
¿QUE ES?
 Es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres
dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura,
ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS,
videojuegos o películas.
HERRAMIENTAS DE CÁMARA
 Los botones de la barra de herramientas de la cámara
activan las herramientas orbitar, desplazar, zoom, zoom de
ventana, anterior, siguiente, extensión de zoom de la cámara,
posición de cámara, caminar y mirar alrededor.
HERRAMIENTAS DE CONSTRUCCIÓN
 Los botones que se encuentran en la barra de
herramientas Construcción activan las herramientas Medir,
Dimensiones, Transportador, Texto, Ejes y Texto en 3D.
HERRAMIENTAS DE DIBUJO
 Los botones en la barra de herramientas Dibujar activan
las herramientas rectángulo, linea, círculo, mano alzada,
polígono, arco de dos puntos, curvatura de cuerda y arco.
AHORA UNOS EJEMPLOS
DE SUS DISEÑOS EN 3D
PA RA VI SU A LI Z A R LA BA RRA D E HERRA M I ENT A S D E
SKETCHUP SE DEBE:
Ir al menu- ver-
barra de herramientas
PASOS PARA HACER UNA CASA BÁSICA EN
SKETCHUP:
 1:Abre Google SketchUp. Elige una plantilla.
 2:Dibuja un rectángulo.
 3:Utiliza la herramienta Empujar/tirar para hacer un
rectángulo 3D.
 4:Crea otro rectángulo en una de las caras de la forma, de
preferencia en la más larga. Utiliza la
herramienta Empujar/tirar para hacer retroceder un poco la
puerta. Luego, borra la línea inferior del rectángulo.
 5: Utiliza la herramienta Dibujar círculo para crear ventanas a un lado
de la forma. Utiliza la herramienta Seleccionar
 6:Expande la altura del edificio con la
herramienta Empujar/tirar. Utiliza la herramienta Dibujar línea para
hacer clic en algún lugar de las líneas del edificio. Arrastra la línea hacia el
punto medio de la parte superior del edificio. Haz clic otra vez en el
mismo lugar y arrastra la línea hacia abajo hasta que notes una línea que
cruce desde el primer punto hasta el que estés arrastrando hacia abajo
para hacer clic en los círculos.
 7:Utiliza la herramienta Empujar/tirar para hacer
retroceder las líneas hasta ver la frase Equidistancia
limitada.
 8:Haz clic en Ventana y luego en Materiales. Para poder
terminar el edificio, utiliza Ladrillos y revestimientos y
después Tejado.

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  • 2. ¿QUE ES?  Es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas.
  • 3. HERRAMIENTAS DE CÁMARA  Los botones de la barra de herramientas de la cámara activan las herramientas orbitar, desplazar, zoom, zoom de ventana, anterior, siguiente, extensión de zoom de la cámara, posición de cámara, caminar y mirar alrededor.
  • 4. HERRAMIENTAS DE CONSTRUCCIÓN  Los botones que se encuentran en la barra de herramientas Construcción activan las herramientas Medir, Dimensiones, Transportador, Texto, Ejes y Texto en 3D.
  • 5. HERRAMIENTAS DE DIBUJO  Los botones en la barra de herramientas Dibujar activan las herramientas rectángulo, linea, círculo, mano alzada, polígono, arco de dos puntos, curvatura de cuerda y arco.
  • 6. AHORA UNOS EJEMPLOS DE SUS DISEÑOS EN 3D
  • 7. PA RA VI SU A LI Z A R LA BA RRA D E HERRA M I ENT A S D E SKETCHUP SE DEBE: Ir al menu- ver- barra de herramientas
  • 8. PASOS PARA HACER UNA CASA BÁSICA EN SKETCHUP:  1:Abre Google SketchUp. Elige una plantilla.  2:Dibuja un rectángulo.  3:Utiliza la herramienta Empujar/tirar para hacer un rectángulo 3D.  4:Crea otro rectángulo en una de las caras de la forma, de preferencia en la más larga. Utiliza la herramienta Empujar/tirar para hacer retroceder un poco la puerta. Luego, borra la línea inferior del rectángulo.
  • 9.  5: Utiliza la herramienta Dibujar círculo para crear ventanas a un lado de la forma. Utiliza la herramienta Seleccionar  6:Expande la altura del edificio con la herramienta Empujar/tirar. Utiliza la herramienta Dibujar línea para hacer clic en algún lugar de las líneas del edificio. Arrastra la línea hacia el punto medio de la parte superior del edificio. Haz clic otra vez en el mismo lugar y arrastra la línea hacia abajo hasta que notes una línea que cruce desde el primer punto hasta el que estés arrastrando hacia abajo para hacer clic en los círculos.
  • 10.  7:Utiliza la herramienta Empujar/tirar para hacer retroceder las líneas hasta ver la frase Equidistancia limitada.  8:Haz clic en Ventana y luego en Materiales. Para poder terminar el edificio, utiliza Ladrillos y revestimientos y después Tejado.