Fail

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Come e perchè falliscono i progetti dal punto di vista dell'esperienza d'uso?

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Fail

  1. 1. Fail! pratiche di fallimento nellʼesperienza dʼuso
  2. 2. I progetti software falliscono - lo scope non corrisponde alle aspettative - I tempi di sviluppo si allungano - I costi sforano il budget - Le persone sbagliano
  3. 3. Anche lʼesperienza dʼuso fallisce È scomodo, brutto, inutile, non coinvolgente, etc... anche se si può fallire con stile
  4. 4. I fallimenti sono tanti
  5. 5. 9% 7% 20% Fail UX Fail UX Normal / Good Great UX! 64% In sketchin Quanti sono?
  6. 6. Perchè fallisce la UX?
  7. 7. motivazione scarso coordinamento tra gli attori / distanza motivazione scarse conoscenze tecnologiche motivazione cliente, cliente centrico motivazione troppi progetti in parallelo, poca concentrazione
  8. 8. motivazione stakeholders non disponibili motivazione budget e tempi insufficienti motivazione seniority del team motivazione responsabilità e tempi spot
  9. 9. la domanda finale come migliorare queste percentuali operativamente?
  10. 10. Grazie dellʼattenzione, domande? luca@sketchin.ch www.lucamascaro.info/blog www.sketchin.ch www.uxmagazine.it

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