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Bloque 1.IntroduccióN A La InformáTica

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Bloque 1.IntroduccióN A La InformáTica

  1. 1. BLOQUE 1.INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 1.1 Hardware y Software. 1.2 Componente básicos del ordenador. 1.3 Periféricos de Entrada. 1.4. Periféricos de Salida. 1.5 Otros periféricos. 1.6 Ordenadores Portátiles.
  2. 2. 1.1 HARWARE Y SOFTWARE
  3. 3. ¿Para que sirven los ordenadores? <ul><li>Los computadores eran enormes aparatos de tamaños gigantescos que realizaban complejos cálculos matemáticos para proyectos científicos. </li></ul><ul><li>Pero con el tiempo los ordenadores se han ido convirtiendo en electrodomésticos. </li></ul><ul><li>Gracias a que cada vez se iban haciendo transistores cada vez más pequeños, los precios se abarataron y se fueron creando aplicaciones para unos ordenadores que iban siendo cada vez más pequeños y mas asequibles. </li></ul>
  4. 4. Introducción <ul><li>Dos conceptos básicos: </li></ul><ul><li>El hardware lo forman los aparatos físicos, es decir, el ordenador y sus componentes. </li></ul><ul><li>Pero para que estos componentes funcionen necesitan instrucciones que les expliquen lo que deben hacer. </li></ul><ul><li>Estas instrucciones u ordenes son los programas de software que son los intermediarios entre nosotros y el hardware. Primero nosotros queremos hacer algo, se lo comunicamos al programa y éste envía la orden al hardware para que la ejecute. </li></ul><ul><li>También forma parte del software los sistemas operativos, que son los intermediarios entre el software y el hardware. </li></ul>
  5. 5. Macintosh y PC. <ul><li>Hablar de Macintosh ( o Mac) y PC en el mundo de la informática es como hablar de Coca-cola y Pepsi. </li></ul><ul><li>Se trata de los dos tipos de plataforma de hardware que han triunfado en el mercado y cada una requiere un tipo de software distinto. </li></ul><ul><li>El Mac fue creado por la empresa Apple, legendaria en este mundillo, mientras que por PC ( Personal Computer) representan al resto de ordenadores. </li></ul><ul><li>El sistema operativo de Mac es específico de la compañía Apple (el Mac OS), mientras que en los PC existen varios, aunque el que ha triunfado es el s.o Windows de Microsoft. </li></ul>
  6. 6. Nuestro ordenador por dentro.(I) <ul><li>Si abrimos un equipo nos encontraremos multitud de pequeños microchips, estos microchips están formados por transistores, que son la unidad más básica del hardware. </li></ul><ul><li>El transistor sólo puede crear información binaria: un 1 si pasa corriente y un 0 si no pasa corriente. Estos 0`s y 1`s son los bits, que forman el lenguaje más básico que puede entender el ordenador. </li></ul><ul><li>La notación binaria comienza de manera bastante sencilla, aunque luego se va complicando. </li></ul>
  7. 7. Nuestro ordenador por dentro (II) Notación Decimal Notación Binaria. 0 0 1 1 2 10 3 11 4 100 5 101 6 110 7 111 8 1000 9 1001 10 1010 11 1011
  8. 8. Nuestro ordenador por dentro (III) <ul><li>Los números binarios son la lengua materna de los ordenadores, el lenguaje máquina, el único que entienden los conmutadores y transistores que forman el equipo. </li></ul><ul><li>A partir de este sistema, un ordenador puede elaborar representaciones de números, letras, palabras, colores y formas. </li></ul><ul><li>Para nosotros es difícil comprender la notación binaria, por eso se pasa a algún sistema comprensible, p.e ASCII que es un sistema universal que representa las letras del alfabeto y los signos más conocidos. Por ejemplo una A mayúscula dentro del ordenador se almacena como ceros y unos. </li></ul>
  9. 9. 1.2 COMPONENTES BÁSICOS DE UN ORDENADOR.
  10. 10. CPU o Procesador.(I) <ul><li>La CPU ( Central Process Unit o Unidad Central de Proceso) es la parte más importante de nuestro ordenador. Es el cerebro en el que se procesan todas las órdenes que enviamos. </li></ul><ul><li>De la capacidad de la CPU depende que la computadora sea mejor o peor. </li></ul><ul><li>El procesador lo controla prácticamente todo. </li></ul><ul><li>De la velocidad y prestaciones del procesador dependerá el comportamiento general del sistema. La velocidad se mide en MHz (megahercios) actualmente rondan los 3000 MHz. </li></ul>
  11. 11. CPU o Procesador.(II) <ul><li>También se le denomina microprocesador, por su pequeño tamaño, aunque esta compuesto por millones y millones de diminutos chips que pueden ejecutar y procesar cientos de miles de ordenes en pequeñas fracciones de segundo. </li></ul><ul><li>Actualmente la CPU no es el único procesador, las tarjetas de video o sonido poseen coprocesadores que alivian a la CPU de parte de su carga. </li></ul><ul><li>Los dos tipos de procesadores más importantes son AMD e Intel, el problema es que no son compatibles entre ellos, por lo que deberíamos buscar la placa base adecuada para cada uno. </li></ul>
  12. 12. Placa Base. <ul><li>La placa base es el lugar donde están insertamos el procesador y la memoria, además contiene unas ranuras en las que vamos a poder insertar tarjetas de ampliación. </li></ul><ul><li>La placa base es muy importante porque canaliza toda la energía del ordenador, es decir todos los cable y conexiones se conectan a la placa. Lo mas significativo que contiene es: </li></ul><ul><ul><li>Circuitos electrónicos: Por donde se comunican los componentes conectados a la placa. </li></ul></ul><ul><ul><li>Reguladores de Voltaje: Reduce los 5V de la fuente a los 3V que necesita el procesador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ventilador: Para evitar el sobrecalentamiento. </li></ul></ul><ul><ul><li>CMOS: Es un chip que contiene la configuración de la BIOS y el reloj, que siempre permanece gracias a una pila de larga duración. </li></ul></ul>
  13. 13. Bus de datos <ul><li>Millones de bits de información pasan constantemente como un relámpago entre los componentes de nuestra computadora, incluso cuando parece que no están haciendo nada. </li></ul><ul><li>El bus establece el sistema de autopistas de estos datos. Transporta los datos entre el procesador y otros componentes. </li></ul><ul><li>Pero el bus no es un componente que se distinga físicamente, es un complejo conglomerado de circuitos eléctricos llamados pistas, que están impresas en la placa base. </li></ul><ul><li>El bus también incluye microchips y ranuras de expansión en las que se conectan tarjetas de video o sonido. La velocidad del bus se mide en la cantidad de bits que puede transmistir a la vez , p.e. 32 bits. </li></ul>
  14. 14. Memoria <ul><li>La memoria es el espacio físico del ordenador donde se almacenan los datos para ser procesados. Existen 2 tipos: </li></ul><ul><ul><li>Memoria de acceso aleatorio (RAM): Es donde se escriben y borran los datos cada vez que el ordenador realiza cualquier acción. Cuando encendemos el ordenador la memoria RAM esta vacía, luego se llena con los datos necesarios para la ejecución de una orden. </li></ul></ul><ul><ul><li>Cuando apagamos el ordenador, todo el contenido de la RAM desaparece, ya que solo funciona si existe una fuente de electricidad. </li></ul></ul><ul><ul><li>Memoria de sólo lectura (ROM) : Es de sólo lectura y no se puede escribir en ella. </li></ul></ul>
  15. 15. Bios <ul><li>La BIOS ( Basic Input-Output System, Sistema Básico de Entrada/Salida) es una memoria que está siempre permanente en el ordenador, gracias a una pila de larga duración. </li></ul><ul><li>En la Bios están los datos más básicos de nuestra computadora y se sitúa en la placa base. Estos datos son la fecha y hora, el número de discos duros, el disco de arranque o el tipo de procesador. </li></ul><ul><li>En los ordenadores compatible PC, podemos acceder a la BIOS justo cuando se inicia el ordenador, pulsando la tecla Supr. </li></ul>
  16. 16. Tarjeta Gráfica <ul><li>La tarjeta gráfica o de video es el dispositivo que comunica el procesador con el monitor. El procesador envía datos que se van a visualizar y que deben ser traducidos por la tarjeta gráfica para que luego los podamos ver sin problemas en la pantalla. </li></ul><ul><li>La calidad de las tarjetas es proporcional a la velocidad con que procesa esos datos. </li></ul><ul><li>Las actuales tarjetas gráficas se han convertido en aceleradoras, ya que disponen de su propio procesador y memoria para manipular las imágenes y almacenar representaciones gráficas. </li></ul>
  17. 17. Conexiones <ul><li>Todos los ordenadores disponen de varias conexiones para poder conectar los periféricos, como mínimo un ratón, un teclado y un impresora. </li></ul><ul><li>La conexión USB es la más actual y es la que tiende a ser prácticamente la única que quede en un futuro. Los periféricos con conexión USB son muy fáciles de instalar ya que son automáticamente reconocidos por el ordenador, esto es gracias a la tecnología Plug & Play (enchufa y funciona). </li></ul><ul><li>Los clásicos clientes del puerto serie han sido el ratón y el modem, aunque ahora se están sustituyendo por el PS/2 o USB. </li></ul><ul><li>El puerto paralelo ha sido casi siempre el puerto de la impresora, al contrario del puerto serie que envía datos a razón de un bit, este puede enviar un byte completo. </li></ul>
  18. 18. Disco Duro <ul><li>El disco duro es la principal forma de almacenamiento permanente de datos. </li></ul><ul><li>Los discos duros permiten un acceso mucho más rápido a los datos que se encuentran grabados dentro. </li></ul><ul><li>El tamaño de los discos duros se mide en Gigabyte equivalente a 1.073.741.824 bytes (2 elevado a 30). </li></ul><ul><li>Dentro de un disco duro físico podemos tener varias particiones lógicas, que nos puede servir para instalar distintos sistemas operativos, o para almacenar archivos y programas de una forma más organizada. </li></ul>
  19. 19. Disquetera <ul><li>Tienen los datos dispuestos en círculos concéntricos denominados pistas, que se dividen radialmente en sectores. </li></ul><ul><li>Las unidades de disco actuales son de 3.5” y sus capacidades oscilan entre 720 KB y 2.88 MB. </li></ul><ul><li>Contienen unos cabezales que permiten leer y grabar en las superficies magnéticas de los discos. </li></ul>
  20. 20. CD-Rom <ul><li>Ha revolucionado el campo de la informática, ya que puede almacenar 650 Mb como mínimo. </li></ul><ul><li>Los datos se recuperan con la unidad de CD-Rom, mediante un rayo láser, por un sistema muy parecido a los discos compactos de música. </li></ul><ul><li>A lo contrario de los discos magnéticos, los datos ahora están contenidos en una sola pista que se desarrolla en espiral, partiendo desde el centro hacia fuera. </li></ul>
  21. 21. DVD-Rom <ul><li>Tiende a sustituir al CD, ya que su capacidad puede llegar a </li></ul><ul><li>17,4 GB. </li></ul><ul><li>El DVD es el estándar para los próximos años, tanto en video digital como en datos. </li></ul><ul><li>Aunque los DVD parecen idénticos a los CD-Rom, por dentro están estructurados de forma diferente por eso tienen más capacidad, además pueden ser leídos y escritos por las dos caras. </li></ul><ul><li>Existen diversos estándares de DVD (DVD-Rom, DVD-Video, DVD- Audio o DVD-R) cada uno con una capacidad distinta. </li></ul>
  22. 22. 1.3 PERIFÉRICOS DE ENTRADA.
  23. 23. ¿ Que es un periférico? <ul><li>Un periférico es un elemento accesorio al ordenador, un componente que no es indispensable pero que sí que puede ser muy importante en su manejo. </li></ul><ul><li>Se suelen dividir en periféricos de entrada y salida. Los primeros nos sirven para enviar datos u órdenes al ordenador que queremos que sea almacenada o procesada. </li></ul><ul><li>A través de las conexiones que existen en nuestro equipo el ordenador recibe los datos que envía cualquier periférico como un ratón o el teclado, o al revés si es periférico de salida. </li></ul>
  24. 24. Ratón. <ul><li>Tipos: </li></ul><ul><ul><li>Ratón convencional: Lo que controlamos con nuestra mano, tiene reflejo directamente en la pantalla. </li></ul></ul><ul><ul><li>Trackball: que es el usuario el que mueve la bola. </li></ul></ul><ul><ul><li>TouchPad: Una pequeña pantalla es la superficie en la que movemos el dedo y es equivalente a moverla por pantalla. </li></ul></ul>
  25. 25. Teclado <ul><li>Debajo de cada tecla, hay un circuito asociado por el que fluye la corriente. </li></ul><ul><li>Cada vez que pulsamos una tecla, esa pulsación provoca un cambio de corriente, llevara una señal determinada al procesador. </li></ul>
  26. 26. Lápiz y tableta gráfica. <ul><li>Un lápiz óptico se utiliza en el diseño gráfico, aunque existen modelos básicos para cualquier aficionado. </li></ul><ul><li>Un lápiz óptico emula perfectamente el funcionamiento de un bolígrafo o una pluma. </li></ul><ul><li>Todo lo que dibujamos con el lápiz y la tableta, lo veremos reflejado directamente en nuestro monitor, gracias a un sistema de lectura de coordenadas. </li></ul>
  27. 27. Escáner <ul><li>Un escáner permite convertir una fotografía, un dibujo o texto en código que pueda entender un programa gráfico, es decir, pasamos un gráfico del papel a la pantalla, el proceso inverso de imprimir. </li></ul><ul><li>También podemos convertir texto impreso ( periódicos, revistas, etc..) en texto editable gracias a programas de reconocimiento óptico de caracteres, OCR. En la práctica esto es muy útil, y cada vez se va mejorando más este sistema, con el futuro objetivo de reconocer texto escrito a mano. </li></ul>
  28. 28. 1.4 PERIFÉRICOS DE SALIDA.
  29. 29. Monitor <ul><li>La pantalla es el periférico de salida más importante, ya que sin él, el ordenador no podría comunicarse con nosotros. </li></ul><ul><li>Una de las características más importantes del monitor es el tamaño de su pantalla; los actuales oscilan entre 15 y 21 pulgadas. </li></ul><ul><li>En el monitor, la luz se proyecta sobre la pantalla posicionándose sobre cada píxel para que éstos brillen. El sistema por el que se iluminan los píxeles es donde encontramos las diferentes clases de monitores, desde los antiguos rayos catódicos hasta los nuevos monitores TFT. </li></ul>
  30. 30. Impresora <ul><li>Existen varios tipos: </li></ul><ul><ul><li>Las ya obsoletas impresoras matriciales. </li></ul></ul><ul><ul><li>Láser. </li></ul></ul><ul><ul><li>Inyección de tinta, las más solicitadas por su relación calidad/ precio. </li></ul></ul><ul><ul><li>Mientras que las de inyección de tinta funcionan proyectando pequeños puntos de tinta sobre el papel, el las láser un pequeño láser se mueve dentro de un tóner y éste marca la tinta sobre la hoja. </li></ul></ul><ul><li>El aspecto más importante es su resolución, que es la cantidad de puntos que se imprimen en un espacio determinado. La resolución se mide en puntos por pulgada (ppp). Cuanto mayor sea esta cantidad tendrá mayor nitidez. </li></ul><ul><li>También es importante el tamaño del buffer que es una cantidad de memoria intermedia donde se almacenan los datos a imprimir, cuanto mayor sea el tamaño del buffer, la rapidez de impresión será mucho mayor. </li></ul>
  31. 31. Impresora(II) <ul><li>Hasta hace poco se utilizaba el puerto paralelo, aunque ahora se esta generalizando el USB como interfaz de conexión. </li></ul><ul><li>Las impresoras multifunción son equipos, mitad impresora, mitad escáner. Se trata de equipos que prácticamente hacen de todo y a veces ni siquiera necesitan estar conectados al ordenador. </li></ul><ul><li>Existe un tipo especial de impresora para planos y grandes carteles que es el Plotter. Debido a su enorme tamaño, su uso es exclusivamente profesional y su estructura mecánica, a base de plumillas con grandes recipientes de tinta. </li></ul>
  32. 32. Grabadoras de CD y DVD <ul><li>Estas unidades y sus discos, se suelen denominar CD-R o DVD-R, si son grabadoras de CD-ROM o DVD-ROM, y los discos reutilizables se denominan CD-RW y DVD-RW. </li></ul><ul><li>La características más importante de estas unidades es la velocidad, que se suele mostrar con tres cifras (x/y/z) donde x el la velocidad de grabación, y a la que se puede regrabar y z la de la lectura. </li></ul>
  33. 33. 1.5 OTROS PERIFÉRICOS.
  34. 34. Altavoces <ul><li>Los altavoces permiten la difusión de los sónidos que se producen en la tarjeta de sonido. </li></ul>
  35. 35. WebCam <ul><li>Se trata de un periférico que nos permite realizar videoconferencias. Básicamente, se trata de una mezcla de cámara de fotos y videocámara digital que maneja videos de muy baja calidad para que puedan ser transportados con facilidad por internet. </li></ul>
  36. 36. Cámara digital <ul><li>Han revolucionado el concepto de imagen digital. Tanto las cámara digitales fotográficas como las de video forman un equipo perfecto con nuestro ordenador personal. </li></ul>
  37. 37. PDA y Palm <ul><li>Son dispositivos personales portátiles, de tamaños muy reducidos, que realizan muchas de las funciones de un ordenador personal. </li></ul><ul><li>Aunque son autónomos, su funcionalidad aumenta cuando lo conectamos a nuestra computadora, normalmente a través del puerto USB. </li></ul><ul><li>Las Palm y las PDA tienen su propia memoria y procesador, y aunque suelen ser empleada como agendas, sus usos van mucho mas allá, e incluyen la posibilidad de conectarse a Internet. </li></ul>
  38. 38. Informática y móviles. <ul><li>Los teléfonos móviles, ya sean de 1ª, 2ª o 3ª generación ( tecnología UMTS) están muy ligados a la informática y a los ordenadores </li></ul>
  39. 39. 1.5 OTROS PERIFÉRICOS.
  40. 40. Ordenadores portátiles. <ul><li>El uso de ordenadores portátiles es cada vez más generalizado debido a la bajada de precios, aunque todavía sigue siendo más caro un ordenador portátil que uno de sobremesa con las mismas características técnicas. </li></ul><ul><li>Los portátiles, dadas sus peculiaridades, tienen unos periféricos especialmente diseñados para ellos. A veces son simplemente de un tamaño y peso menor, pero otras sólo funcionan con este tipo de ordenadores. </li></ul><ul><li>Las tarjetas PCMCIA pueden contener, desde un módem hasta un disco duro portatil </li></ul>

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