Hablemos de tecnología e innovación

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Recursos Microsoft

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  • Los Student Tech Clubs, probablemente los conocen como Células .NET, que era su nombre anterior.Son grupos de estudio patrocinados por Microsoft y cuyo objetivo es que los estudiantes se reúnan a conocer, investigar y profundizar en herramientas y tecnologías Microsoft.Microsoft tiene recursos para poyar los STC, cómo material, contenido, acceso speakers para eventos (presenciales o virtuales), etc.Un STC puede escoger las líneas de estudio que más le interesen y algunas veces Microsoft puede sugerir algunos temas de acuerdo con su relevancia en el mercado laboral.Para que una universidad tenga un STC solamente debe formalizarlo ante Microsoft, llenando un formato de registro e ingresando al sitio web www.studenttechclubs.com Cada STC necesita un grupo líder de máximo 5 estudiantes y por lo menos 1 docente co-liderando. Se recomienda que el grupo líder sean personas de diferentes semestres.
  • El programa Microsoft Student Partner (MSP) es un premio anual que reconoce a las personas que han hecho contribuciones extraordinarias a las comunicades técnicas académicas. En Microsoft premian y reconocen cada año académico a los estudiantes más talentosos de las universidades alrededor del país, por su dedicación, pasión e involucramiento con Microsoft.Si la tecnología te apasiona, estás listo para compartir tu conocimiento y quieres desarrollar habilidades fuera de tu campo de estudio, Microsoft quiere saber de ti.Si quieres postularte al programa, los requisitos son:Ser apasionado por la tecnologíaQue te guste liderar grupos y motivarlos a conocer y aprender cosas nuevasBuenas habilidades de presentación en público, expresión oral y escritaBuen desempeño académicoEstar a mitad de carrera (que te falten aún por cursar por lo menos 3 ó 4 semestres)
  • Imagina un mundo en donde la tecnología ayuda a resolver los problemas más graves. Microsoft te reta a aplicar tu imaginación, pasión y creatividad en innovaciones de tecnología que puedan hacer una diferencia en el mundo. La tecnología es la fuerza más poderosa para transformar las ideas brillantes en soluciones reales y sabemos que eres talentoso en programación de software, desarrollo de hardware, diseño, pero sobre todo, que eres visionario. Apuéstale a representar a Colombia en la final mundial de la competencia que cada año se realiza en un país diferente: este año en Polonia, el año anterior en Egipto, el anterior en Paris… Korea, Brasil, India…
  • Si eres estudiante de algún programa de Ingeniería (técnico, tecnológico, profesional), Microsoft te entrega LEGAL y GRATIS.MSDN Academic Alliance (MSDN AA) es un programa para instituciones que enseñan Tecnología (ej. Informática, Ingeniería,  Sistemas de Información) o Diseño. La membresía proporciona una solución muy completa y accesible para mantener a los estudiantes y profesores a la vanguardia de la tecnología. Este programa permite que la institución educativa provea a todos los estudiantes y profesores activos, de todos los departamentos que hagan parte de la Facultad de Ingeniería (o la Facultad de Diseño), software de Microsoft totalmente gratis y legal, con fines académicos. Lo anterior significa que estudiantes y profesores pueden usar el software en sus computadores personales para fines de aprendizaje e investigación. El programa permite que los estudiantes y profesores activos de la facultad seleccionada, puedan usar el software de Microsoft, en sus computadores personales, una licencia por persona. El software está disponible a través de un centro de descargas. La institución ni las personas reciben medios físicos.El uso del software en laboratorios de la institución, es restringido y requiere aprobación explícita de Microsoft. El software incluido como parte del beneficio está disponible únicamente a través de descarga y no incluye medios físicos originales de ningún producto.
  • Si eres estudiante de nivel medio o superior este programa es ideal para ti, pues te permitirá descargar gratuitamente los productos completos y más representativos de la plataforma de desarrollo, infraestructura y diseño de Microsoft.
  • BeginnerDeveloperLearning CenterEs un entorno de aprendizaje centralizado especialmente dirigido a programadores principiantes. Aquí encontrarán una rica variedad de contenido de aprendizaje que comienza con los aspectos más básicos y le guía paso a paso para ayudarle a convertirse en un desarrollador totalmente experimentado.http://msdn.microsoft.com/es-co/beginner/default.aspxMicrosoft IT Academy Student Pass Program Microsoft IT Academy Student Pass provee a los estudiantes registrados, un portafolio de cursos para aprendizaje en línea, que les ayudan a extender sus habilidades y conocimientos sobre tecnologías y herramientas Microsoft, orientado a la certificación.https://itastudentpass.microsoftelearning.com/CodeplexCodePlex es el sitio web que aloja los proyectos de Software Libre de Microsoft. Se puede utilizar CodePlex para crear nuevos proyectos para compartir con el mundo, unirse a otras personas que ya han empezados sus propios proyectos, o usar aplicaciones publicadas en el sitio y proveer retroalimentación.www.codeplex.comChannel 8Channel 8 es un gran lugar para estudiantes que escriben código y que aman hablar de tecnología. Se tiene acceso a actualizaciones de noticias de tecnología y una vista muy buena del mundo Microsoft. Esta comunidad está aquí para compartir tips, trucos, problemas, y cualquier otra cosa relacionada con tecnología.http://channel8.msdn.comMicrosoft Virtual AcademyEs un sistema de aprendizaje que busca generar una experiencia de actualización y entrenamiento constante, para que las personas logren maximizar su potencial, simulando una academia virtual. Su equipo de desarrollo y de infraestructura puede aprovechar este recurso, sin costo alguno. www.microsoftmva.comDesarrollador Cinco EstrellasDescubra las posibilidades para despegar como desarrollador, con profesionalismo, especialización y excelencia. www.dce2005.comMicrosoft E-LearningMicrosoft E-Learning está diseñado como una guía interactiva de auto-aprendizajeLos productos de E-Learning de Microsoft proveen una meticulosa experiencia de aprendizaje, incorporando características para mejorar las habilidades en los productos y mejorar la productividad. Incluye evaluaciones, laboratorios, asesoría de expertos. www.microsoftelearning.com
  • BeginnerDeveloperLearning CenterEs un entorno de aprendizaje centralizado especialmente dirigido a programadores principiantes. Aquí encontrarán una rica variedad de contenido de aprendizaje que comienza con los aspectos más básicos y le guía paso a paso para ayudarle a convertirse en un desarrollador totalmente experimentado.http://msdn.microsoft.com/es-co/beginner/default.aspxMicrosoft IT Academy Student Pass Program Microsoft IT Academy Student Pass provee a los estudiantes registrados, un portafolio de cursos para aprendizaje en línea, que les ayudan a extender sus habilidades y conocimientos sobre tecnologías y herramientas Microsoft, orientado a la certificación.https://itastudentpass.microsoftelearning.com/CodeplexCodePlex es el sitio web que aloja los proyectos de Software Libre de Microsoft. Se puede utilizar CodePlex para crear nuevos proyectos para compartir con el mundo, unirse a otras personas que ya han empezados sus propios proyectos, o usar aplicaciones publicadas en el sitio y proveer retroalimentación.www.codeplex.comChannel 8Channel 8 es un gran lugar para estudiantes que escriben código y que aman hablar de tecnología. Se tiene acceso a actualizaciones de noticias de tecnología y una vista muy buena del mundo Microsoft. Esta comunidad está aquí para compartir tips, trucos, problemas, y cualquier otra cosa relacionada con tecnología.http://channel8.msdn.comMicrosoft Virtual AcademyEs un sistema de aprendizaje que busca generar una experiencia de actualización y entrenamiento constante, para que las personas logren maximizar su potencial, simulando una academia virtual. Su equipo de desarrollo y de infraestructura puede aprovechar este recurso, sin costo alguno. www.microsoftmva.comDesarrollador Cinco EstrellasDescubra las posibilidades para despegar como desarrollador, con profesionalismo, especialización y excelencia. www.dce2005.comMicrosoft E-LearningMicrosoft E-Learning está diseñado como una guía interactiva de auto-aprendizajeLos productos de E-Learning de Microsoft proveen una meticulosa experiencia de aprendizaje, incorporando características para mejorar las habilidades en los productos y mejorar la productividad. Incluye evaluaciones, laboratorios, asesoría de expertos. www.microsoftelearning.com
  • Microsoft {Activa}{Activa} integra todos los beneficios que Microsoft ofrece a la comunidad de profesionales en tecnología, tanto quienes se dedican a infraestructura, como a desarrollo de software. Con esta iniciativa cualquier profesional en tecnología puede encontrar fácilmente muchas herramientas que les ayudan a crecer profesionalmente: capacitación, artículos, invitación a eventos son algunos de los beneficios que encontrarán. www.microsoftactiva.com
  • Microsoft FacultyConnection provee contenido y herramientas invaluables, que son exclusivas, gratis y diseñadas para soportar a los educadores de tecnología. El sitio ofrece currículos, software gratuito, foros privados, investigación sobre las iniciativas más recientes de Microsoft, también como acceso a eventos e iniciativas regionales.Es uno de los pocos recursos que da acceso académico al código fuente del sistema operativo.El acceso a éste recurso es restringido a docentes y se debe solicitar a acadcol@microsoft.com www.microsoft.com/education/facultyconnection
  • Microsoft Research busca mejorar la experiencia de usuario en dispositivos de computación, reducir el costo de escribir y mantener software, e inventar tecnologías de computación innovadoras. Conduce investigación tanto básica, cómo aplicada, en ciencias computacionales e ingeniería de software, a través de la colaboración abierta con universidades alrededor del mundo.
  • Con BizSpark, los emprendedores tienen acceso a la gama completa de Plataformas Tecnológicas y Herramientas de Desarrollo de Microsoft, para ambientes de desarrollo y pruebas, y para ambientes de producción, así como una comunidad global de recursos de soporte y un socio comprometido en lograr el éxito del emprendimiento.
  • Para diseñadores y desarrolladores web profesionales. Este programa te brinda la posibilidad de abrir nuevas oportunidades de negocio mediante conexiones con socios y clientes globales, preparación y herramientas de software.
  • Hablemos de tecnología e innovación

    1. 1. “Ayudamos a los estudiantes, con las herramientas necesarias para que logren sus objetivos profesionales.”<br />
    2. 2. Hablemos de Tecnología e Innovación<br />Sandra Marín<br />Divulgación de Nuevas Tecnologías<br />Microsoft Colombia<br />acadcol@microsoft.com<br />www.oportunidadesmicrosoft.com<br />
    3. 3. … ¿en qué consiste?<br />Efectuar cambios en Conceptos, Procesos, Productos o Servicios.<br />Generar valor para el cliente y valor para el productor<br />Si no hay adopción, la innovación es simplemente Invención<br />
    4. 4. … un ejemplo clásico<br />Antonio Meucci<br />1854 demostración pública <br />1860 publicó en periódico una descripción de su invento<br />1874 perdió la patente<br />Poco inglés, pruebas fallidas y poco apoyo de la comunidad científica<br />Graham Bell<br />1876 obtuvo patente<br />Junio 1876 exhibió en “CentennialExhibition in Philadelphia”<br />Atrajo la atención de Pedro II (Emperador de Brazil) y Sir William Thomson (científico Inglés)<br />Agosto 1876 Sir Thomson mostró el invento en Europa<br />Mayo 1877 Bell hizo una demostración pública en Boston Music Hall<br />
    5. 5. Everett Rogers Technology Adoption Lifecycle model.<br />Adopción<br /><ul><li>Generar una historia exitosa de uso del producto
    6. 6. Identificar influenciadores y entusiasmarlos con el producto
    7. 7. Divulgar las características del producto al entorno
    8. 8. Demostrar ampliamente los beneficios del producto
    9. 9. Implantar</li></ul>… adopción de tecnología<br />
    10. 10. Rolling Carry-on Bag<br />Robert Plath, 1989<br />Shopping Cart<br />Sylvan Goldman, 1937<br />… otros ejemplos<br />
    11. 11. … en la historia de Microsoft<br />
    12. 12. … actualmente en Microsoft<br />
    13. 13. El Microsoft que no conoces<br />Video<br />
    14. 14. Experiencia de Usuario<br />memorabilia.hardrock.com<br />www.mscui.net/PatientJourneyDemonstrator<br />demo <br />
    15. 15. Colaboración en línea<br />Web 2.0 se refiere a la segunda generación de servicios disponibles en World Wide Web, que habilitan colaboración en línea mejorada y compartir información. Mientras Web 1.0 era pasiva, basada en navegación y compras en páginas pre-publicadas, Web 2.0 provee una plataforma interactiva para compartir información.<br />Business ReviewWeekly, September 2006<br />Servicios<br />Plataforma Interactiva<br />Compartir Información<br />Una definición de Web 2.0<br />
    16. 16. Web 2.0<br />
    17. 17. Tecnologías Web 2.0<br />Blogs<br />Es un sitio Web en el que las entradas se muestras en orden cronológico inverso. Típicamente el contenido se publica regularmente y tiene un punto de vista específico del autor. Provee un canal de retroalimentación para comentarios.<br />Blogs<br />Mashups<br />RedesSociales<br />Widgets<br />Wikis<br />RSS<br />Podcasting<br />Twitter<br />Mashups<br />Mashups son aplicaciones web personalizadas, que combinan múltiples y dispares fuentes de datos, dentro de algo nuevo y único. Las plataformas de Mashups permiten a usuarios no técnicos, crear y consumir sus propias aplicaciones, con herramientas visuales.<br />Redes Sociales<br />Redes sociales es el uso de perfiles de usuario auto-generados, para facilitar y mediar en interacciones sociales. Típicamente, los usuarios de las redes comparten detalles sobre si mismos, buscan personas con intereses similares, intercambian mensajes y trabajan juntos.<br />Widgets<br />Widgets son aplicaciones alineadas, que son altamente portables. Hacen fácil, para usuarios no técnicos, añadir contenido dinámico o funcionalidad, como herramientas de búsqueda o mapas, en diferentes locaciones cómo páginas web, portales, escritorios o dispositivos móviles.<br />Wikis<br />Un wiki es un sitio web colaborativo, que puede ser editado directamente por cualquiera con acceso a el. Los wikis sin a menudo usados para administración de proyectos o conocer opiniones de los consumidores que contribuyen.<br />RSS<br />Really Simple Syndication (RSS) es mecanismo de entrega de contenido, con el cual los usuarios se suscriben a los titulares de fuentes como blogs o wikis. <br />A los usuarios se les notifica automáticamente, cuando nuevo contenido es publicado.<br />Podcasting<br />Podcasting es la sindicación de contenido de audio. Relacionado muy de cerca con RSS, podcasting permite a los usuarios suscribirse a contenido de audio que es entregado a su computador a un dispositivo de música digital.<br />Twitter<br />Servicio gratuito de microblogging que permite enviar micro-entradas basadas en texto. Los mensajesse envían desde el sitio web de Twitter, o vía SMS, teléfono móvil, programas de mensajería instantánea, o cualquier aplicación.<br />
    18. 18. Tecnologías Web 2.0<br />www.photosynth.net<br />www.bing.com<br />demo <br />
    19. 19. Multimedia<br />RUI<br />Computación Social<br />PC + Web + Teléfono<br />58%<br />41%<br />26%<br />17%<br />16%<br />NativosDigitales<br />Generación de la red<br />Acostumbrados a lo digital<br />ExtrañosDigitales<br />1960<br />1980<br />1990<br />DistribuciónDemográfica<br />
    20. 20. Sitios de Consumo<br />Copyright: nGenera<br />
    21. 21. Sitios de Consumo<br />
    22. 22. Proyecto Natal<br />Video<br />
    23. 23. Contactos<br />
    24. 24. Preguntas<br />
    25. 25. ¿Y cómo aprovechamos éstas tecnologías?<br />
    26. 26. Para los estudiantes<br />
    27. 27. Grupos de Estudio<br />Investigar, Conocer y aprender tecnologías y plataformas Microsoft<br />Eventos<br />Grupo Líder: 5 estudiantes y 1 docente<br />www.studenttechclubs.com<br />
    28. 28. Reconocimiento a estudiantes talentosos<br />Pasión por la tecnología<br />Liderazgo y motivación de grupos<br />Habilidades de presentación en público<br />Buen desempeño académico<br />www.student-partners.com<br />
    29. 29. Imagina un mundo en donde la tecnología ayuda a resolver los problemas más graves<br />Concurso mundial para estudiantes<br />Cada año en un país diferente: Polonia, Egipto, Francia, Korea, Brasil, India…<br />www.microsoft.com/colombia/imaginecup www.imaginecup.com<br />
    30. 30. Software legal y gratis<br />Para docentes y estudiantes de Ingeniería <br />Fines académicos: investigación y estudio<br />Instalación en computador personal<br />Disponible a través de descarga<br />Todos los productos de Microsoft, excepto Office<br />Incluye Windows 7<br />
    31. 31. Cualquier estudiante, de cualquier carrera (colegio o universidad)<br />Los productos más representativos de desarrollo, infraestructura y diseño<br />Visual Studio, Expression Studio, Robotics, XNA Game Studio<br />www.dreamspark.com<br />
    32. 32. Recursos de Capacitación<br />
    33. 33. Recursos de Capacitación<br />
    34. 34. Beneficios para profesionales de tecnología<br />Infraestructura, Desarrollo y Diseño<br />Capacitación, artículos, invitación a eventos, etc.<br />www.microsoftactiva.com<br />
    35. 35. Socios de la universidad<br />
    36. 36. Contenido y herramientas para docentes de tecnología<br />Currículos, software gratuito, foros privados, investigación<br />Acceso a código fuente de sistema operativo<br />www.microsoft.com/education/facultyconnection<br />
    37. 37. Investigación básica y aplicada<br />Dispositivos de computación<br />reducir el costo de escribir y mantener software, <br />inventar tecnologías de computación innovadoras<br />Colaboración abierta con universidades alrededor del mundo<br />http://research.microsoft.com<br />
    38. 38. Convirtiendo a los emprendedores de hoy, en las empresas exitosas de mañana<br />www.microsoft.com/colombia/thinkbig<br />
    39. 39. Microsoft WebsiteSpark<br />Para desarrolladores y Diseñadores Web<br />www.microsoft.com/colombia/thinkbig <br />
    40. 40. © 2008 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, Windows Vista and other product names are or may be registered trademarks and/or trademarks in the U.S. and/or other countries.<br />The information herein is for informational purposes only and represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this presentation. Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee the accuracy of any information provided after the date of this presentation. MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN THIS PRESENTATION.<br />

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