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Elementi di
Proprietà intellettuale digitale
        Materials and Models Lab II
           Politecnico di Torino
        ...
Chi sono

     Research & Business
          Development -
   Consorzio TOP-IX



Fellow - Centro NEXA,
      Politecnico ...
programma
1.Introduzione
2.Cenni di Proprietà Intellettuale (Intellectual property rights - IPR)
3.Alcuni elementi di Econ...
Intro
     Come Internet ha modificato i modelli
   di produzione, distribuzione e di business;
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Digital technology could enable an extraordinary range
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able to do things for and by themselves, […] the emergence of
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users of products and services—both firms and individual
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Proprietà Intellettuale
     alcuni concetti fondamentali




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Proprietà Intellettuale
Con proprietà intellettuale si indica l'apparato di principi
giuridici che mirano a tutelare i fru...
Proprietà Intellettuale




Fonte: “Capire il copyright” di Simone Aliprandi
internet
  economics
   alcune caratteristiche
economiche dei beni digitali




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Digital goods are different…
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Confrontando i dati di vendita dei libri e le ricerche on-line sulla piattaforma di
commercio elettronico dell’editore cal...
Open source
 cosa si può imparare
dai modelli di F(L)OSS




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What does free/open source software mean?
Open source, free software vs proprietary software?
  “Object code” vs “source c...
Free/open source business model




Fonte: Nilendu&Madanmohan, 2002         17
Free/open source IPR




Fonte: O’Mahony, 2003                          18
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  All rights reserved   Some rights    Domain
(and then some more)       ...
Standardized
    copyright licenses.
Permission is given ex ante
   to anyone for ever.

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Six Creative Commons Public Licenses
               (CCPL):
         Attribution

         Attribution-No Commercial


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  All rights reserved.




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© Lorenzo Benussi 2007. This work is
licensed under a Creative Commons
Attribution 3.0 license http://
creativecommons.org...
Conclusioni
 La proprietà intellettuale “definisce” i
              beni digitali

Internet ha modificato in modo radicale i...
creativity comes first
          36
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Elementi di proprietà intellettuale digitale

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Lecture @ Politecnico di Torino, Corso di Modelli e Materiali 2
Torino, 5 maggio 2010, Italy

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Elementi di proprietà intellettuale digitale

  1. 1. Elementi di Proprietà intellettuale digitale Materials and Models Lab II Politecnico di Torino Mercoledì 5 maggio 2010 Lorenzo Benussi lorenzo.benussi@top-xi.org 1
  2. 2. Chi sono Research & Business Development - Consorzio TOP-IX Fellow - Centro NEXA, Politecnico di Torino Fellow - Dipartimento di Economia, Università di Torino 2
  3. 3. programma 1.Introduzione 2.Cenni di Proprietà Intellettuale (Intellectual property rights - IPR) 3.Alcuni elementi di Economia dei beni digitali e di Internet 4.Il modello open source (FLOSS - free libre open source software) 5.Il caso Creative Commons 6.Conclusioni 3
  4. 4. Intro Come Internet ha modificato i modelli di produzione, distribuzione e di business; “cambia il modo di giocare e le regole del gioco” 4
  5. 5. Digital technology could enable an extraordinary range of ordinary people to become part of a creative process. To move from the life of a consumer […] to a life where one can individually and collectively participate in making something new. (The future of ideas, Lawrence Lessig) 5
  6. 6. The networked information economy makes individuals better able to do things for and by themselves, […] the emergence of this new set of technical, economic, social, and institutional relations can increase the relative role that each individual is able to play in authoring his or her own life. (The Wealth of Networks, Yochai Benkler) 6
  7. 7. When I say that innovation is being democratized, I mean that users of products and services—both firms and individual consumers—are increas- ingly able to innovate for themselves. (DEMOCRATIZING INNOVATION, Eric Von Hippel) 7
  8. 8. Proprietà Intellettuale alcuni concetti fondamentali 8
  9. 9. Proprietà Intellettuale Con proprietà intellettuale si indica l'apparato di principi giuridici che mirano a tutelare i frutti dell'inventiva e dell'ingegno umani; sulla base di questi principi, la legge attribuisce a creatori e inventori un vero e proprio monopolio nello sfruttamento delle loro creazioni/invenzioni e pone nelle loro mani alcuni strumenti legali per tutelarsi da eventuali abusi da parte di soggetti non autorizzati. [...]Quindi, al concetto di proprietà intellettuale fanno capo le tre grandi aree del diritto d'autore, del diritto dei brevetti e del diritto dei marchi. Fonte: Def. Wikipedia - http://it.wikipedia.org/wiki/Proprietà_intellettuale
  10. 10. Proprietà Intellettuale Fonte: “Capire il copyright” di Simone Aliprandi
  11. 11. internet economics alcune caratteristiche economiche dei beni digitali 11
  12. 12. Digital goods are different… A) Expensive to produce, cheap to reproduce Unique cost B) High fixed costs, characteristics low marginal costs Digital goods A) Experience goods Unique demand B) Non exclusive characteristics C) Overload Fonte: Shapiro&Varian, 1999 La “commedia” della scarsità e dei rendimenti marginali crescenti. 12
  13. 13. 13
  14. 14. Confrontando i dati di vendita dei libri e le ricerche on-line sulla piattaforma di commercio elettronico dell’editore californiano O’Reilly , si nota che esiste una grande quantità di titoli potenzialmente interessanti ma assenti dalla distribuzione fisica. La domanda inevasa nel mondo fisico trova risposta nelle economie digitali. 14
  15. 15. Open source cosa si può imparare dai modelli di F(L)OSS 15
  16. 16. What does free/open source software mean? Open source, free software vs proprietary software? “Object code” vs “source code”: the “comedy” of software intellectual property The community: modular division of labour, interactive learning and shared information Copyleft vs Copyright? The Four Freedom of “free software”:1) use, 2)see, 3)modify and 4)distribute and do it again… And more practically why everybody use it? 16
  17. 17. Free/open source business model Fonte: Nilendu&Madanmohan, 2002 17
  18. 18. Free/open source IPR Fonte: O’Mahony, 2003 18
  19. 19. la cattedrale il bazaar 19
  20. 20. la cattedrale il bazaar 19
  21. 21. la cattedrale il bazaar 19
  22. 22. Il caso Creative Commons 20
  23. 23. © Public All rights reserved Domain (and then some more) (no- copyright) 21
  24. 24. copy-right no formalities required “ask for permission...” default protection: maximum “...and get it in writing” duration: death + 70 years 22
  25. 25. does classic copy-right make any sense for bits? 23
  26. 26. need to share 24
  27. 27. How easy is to share, if I want to do so ? 25
  28. 28. How easy is to share, if I want to do so ? not so easy (in legal terms)... 25
  29. 29. re-thinking of copyright 26
  30. 30. © Public All rights reserved Some rights Domain (and then some more) (no- reserved copyright) 27
  31. 31. Standardized copyright licenses. Permission is given ex ante to anyone for ever. 28
  32. 32. Six Creative Commons Public Licenses (CCPL): Attribution Attribution-No Commercial Attribution-No Commercial-No Derivatives Attribution-No Derivatives Attribution-ShareAlike Attribution-No Commercial-ShareAlike 29
  33. 33. how ? 30
  34. 34. © Lorenzo Benussi 2009. All rights reserved. 31
  35. 35. © Lorenzo Benussi 2009. 32
  36. 36. © Lorenzo Benussi 2009. This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 license http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/. 33
  37. 37. © Lorenzo Benussi 2007. This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 license http:// creativecommons.org/licenses/by/3.0/. 34
  38. 38. Conclusioni La proprietà intellettuale “definisce” i beni digitali Internet ha modificato in modo radicale i modelli di produzione - distribuzione - fruizione 35
  39. 39. creativity comes first 36
  40. 40. Domande? Grazie Contatti: lorenzo.benussi@top-ix.org

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