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Coding dojo - Kata The Cube

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Presentación introductoria al Coding Dojo, kata propuesta The Cube

Coding Dojo de Agile Barcelona realizado el 21 de Noviembre en Netcentric.

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Coding dojo - Kata The Cube

  1. 1. Coding Dojo #codingdojo
  2. 2. @agilebcn agile-barcelona.org agile-spain-barcelona @netcentricEWE netcentric.biz @lordudun lordudun.es #codingdojo
  3. 3. Coding Dojo Reunión donde se encuentran un conjunto de desarrolladores para trabajar en un reto de programación ! Objetivo: Adquirir y mejorar los skills de desarrollo #codingdojo
  4. 4. Coding Dojo Principios: • Entorno colaborativo • Participantes de todos los niveles son bienvenidos • Espació para probar y experimentar • Practica repetitiva #codingdojo
  5. 5. Coding Dojo • Conceptos: kata, TDD, BabySteps, DeliberatePractise • Proceso: ParisDojo • Tipos: PreparedKata, RandoriKata, … Recursos para Coding Dojo: http://codingdojo.org/ #codingdojo
  6. 6. Empezamos! #codingdojo
  7. 7. Estructura del coding dojo • Presentación (10 min) • Presentación de la kata (10 min) • Primera Iteración (35 min) • Review (15 min) • Segunda Iteración (35 min) • Review (15 min) #codingdojo
  8. 8. Aspectos a tener presentes ! • TDD • Ping - Pong • Segunda iteración nueva pareja • Segunda iteración borramos codigo #codingdojo
  9. 9. Creación de Equipos #codingdojo
  10. 10. Kata - the Cube Un reducido y heterogéneo grupo de personas se ve atrapada en un extraño recinto formado por habitaciones cúbicas interconectadas. Algunas habitaciones tienen trampas mortales, mientras que otras son seguras. En la entrada de cada habitación, hay una secuencia de tres números de tres dígitos (entre 000 y 999) Puerta: 566 472 737 #codingdojo
  11. 11. Kata - the Cube Descubren que las trampas están en aquellas habitaciones en las que alguno de los tres números es la potencia de un primo. Ejemplos: • 149 419 568 -> Trampa • 517 478 565 -> Segura • 476 804 939 -> Segura #codingdojo
  12. 12. Kata - the Cube Objetivo: Detectar si alguno de los 3 numeros es potencia de un solo primo. (Calcular los factores primos de un numero) NOTAS: • Consideramos que 1 no es primo. • Un numero primo es potencia de si mismos de forma que representa una sala no segura, con trampa. #codingdojo
  13. 13. Kata - the Cube Ejemplo para la habitación 149 512 568: • 149 -> 149^1 -> Trampa • 512 -> 2^9 -> Trampa • 568 -> 2^3, 71 -> Segura • 1 -> 1^1 -> Segura #codingdojo
  14. 14. Primera Iteración (35 min) blog.lordudun.es #codingdojo
  15. 15. Review (15 min) #codingdojo
  16. 16. Segunda Iteración (35 min) #codingdojo
  17. 17. Review (15 min) #codingdojo
  18. 18. ¡Gracias! #codingdojo

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