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한국 웹 초창기 비하인드 스토리

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한국 웹 초창기 비하인드 스토리
1회 WWW 워크샵, 그리고 그 후..

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한국 웹 초창기 비하인드 스토리

  1. 1. 원문 다운로드 : http://www.slideshare.net/lkcsja/1-20141016-r1 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 김용운 이강찬 권도균 정주원 qkim@etri.re.kr chan@etri.re.kr, chan@w3.org douglas@primer.kr joowon.jung @navercorp.com 1회 WWW 워크샵, 그리고 그 후..
  2. 2. 1994년 6월 어느날, 첫 (온라인)만남 • Dolphin : “안녕하세요? 이렇게 만나뵙게 되어서 반갑습니다. Qkim님께서 올리신 글 보고 웹서버 문제점을 해결했습니다.” • Qkim : “평소에 글 올리신 것 자주 봤습니다. 관 심 있으신 분들이 많은데 언제 우리 한번 모여보 는 것이 어떨까요?” • Dolphin: “대전에 관심을 가진 분들께 연락해보겠 습니다” • Qkim : “KRnet이 7월 13일에 서울에서 열리는데 그때 어떨까요?” 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 2
  3. 3. 참고 : KIDS 인터넷 게시판 (‘94. 6) http://kids.kornet.net/cgi-bin/Boardlist?Article=internet&Num=744 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 3
  4. 4. 참고 : KIDS 인터넷 게시판 (‘94. 6) http://kids.kornet.net/cgi-bin/Boardlist?Article=internet&Num=781 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 4
  5. 5. 참고 : KIDS 인터넷 게시판 (‘94. 6) http://kids.kornet.net/cgi-bin/Boardlist?Article=internet&Num=797 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 5
  6. 6. 참고 : KIDS 인터넷 게시판 (‘93. 9) http://kids.kornet.net/cgi-bin/Boardlist?Article=internet&Num=356 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 6
  7. 7. 1994년 7월, WWW-FORUM 메일링 리스트 1994년 5월~6월 아이디어  KRNIC에 개설 (장병규, 최우형) 1994년 7월 6일 첫메일! "국내 인터넷 발전사에서 활발하게 불이 붙어서 살아난 최초의 메일링 리스트" "사회 통념과는 다른 형태 운영" "자발적 참여" 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 7
  8. 8. 1994년 7월 13일, KRnet ‘94 WWW-Forum을 통한 최초의 Off-line 미팅 WWW BoF 이후, WWW-Forum <-> 뉴스그룹(han.comp.www) 게이트웨이 작동 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 8
  9. 9. 수많은 메일들이 오가고, 부끄러운 사건이 있은 후…
  10. 10. 1995년 1월 27일, 드디어 책을.. • 가자, 웹의 세계로! 초판 배포 (22명 협력) • 184페이지 “서로 나누어서 각기 글을 쓰는 가운데 나는 ‘아름다운 세상'의 한가운데에 살고 있구나 하는 감격을 내내 느꼈다. 사람이 가지면 가질수록 욕심이 많아진다는 누군가의 얘기와는 달리 땀 흘려서 스스로 배우고 익힌 경험들을 선선히 나누고 공유하려는 열린 마음들을 만나면서 늦은 밤까지의 작업임에도 내내 기분 좋게 지낼 수 있었던 것이다. 이러한 마음과 뜻이 더욱 모이고 더욱 자라서 세상 모든 이의 평화로 꽃피우기를 바란다“ 에디터 : 김용운 그러나, 책 전체에 그림 딱 2개!!!! 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 10
  11. 11. 가자, 웹의 세계로! 공동집필진 김용운 : 집필진 이미지 추가 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 11
  12. 12. 1995년 3월 25일, 1회 워크샵 권도균 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 12
  13. 13. 김병학 이강찬 이호선 나성균 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 13
  14. 14. 장병규
  15. 15. 1995년 5월 19일, 조직구성 웹코리아 (WWW-KR) 결성 (디자인 로고 : 황인용) 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 15
  16. 16. 웹코리아 (WWW-KR) 조직 구조 웹코리아 워킹그룹 서울 부산 대구 대전 Korean Information Directory 독도는 우리땅 Intranet WSP WWW Policy 강원 ..... BOOK 에이전트 워크샵 도메인관리 워킹그룹 한글번역 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 16
  17. 17. 웹코리아 운영정신(1) • 1995년 3월 작성 • 여섯가지 가치 • 개인적 : 권위 • 자발적 : 동기 • 자율적 : 행동 • 수평적 : 조직 • 공감대 : 의사결정 • 보상 : 명예 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 17
  18. 18. 웹코리아 운영정신(2) • 본질은 정신이다 • 정신은 목적보다 우선한다. • 정신은 조직보다 우선한다. • 정신은 권위보다 우선한다. 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 18
  19. 19. 참고. 웹코리아 운영정신 본문 http://www-kr.org/spirits-han.html 이 문서는 RFC(Request For Comments)로서 "의견을 요구하는" 문서이다. 1. 개인적 – 권위 네티즌의 세계에서는 실제 사회에서 권위로 인정받는 여러가지 요소, 예를 들면 지위, 나 이, 학위, 소속 기관의 권위 등이 그 영향력을 잃는다. 네티즌으로 참여하는 모든 사람은 자신의 지위와 나이와 위치에 상관없이 하나의 "개인"으로 인정을 받는다. 그 사람의 권 위는 다섯번째 항의 "공감대"에 의해 인정 받으며, 얼마나 공감대가 형성되는 정신을 가 지고 얼마나 많이 인터넷의 세계에서 사람들에게 도움이 되는 일을 했느냐에 따른다. 2. 자발적 - 동기 어떤 이도 다른 누구에게 지시(강요)하거나 누구로부터 지시(강요)받지 않는다. 모든 사 람의 행동은 스스로 원하는 바에 따라, "자발적"인 동기에 의해 "자율적"으로 행동을 한 다. "자율성"과 "자발성"은 가장 중요한 인권의 하나이다. 자발적이라는 요소는 네티즌 누구나 자신이 원하며 스스로 중요하다고 생각하는 일을 할 수 있다는 말이다. 조직화되 고 분화된 산업사회에서는 인간을 분화된 사회 속의 기계적 구성요소로서 취급한다. 그 러나 사이버스페이스에서는 사회와 조직의 목적과 목표에 의해 개인의 일과 역할이 결 정되고 강요 받지 않으며, 자발적 동기에 따라 스스로 원하는 일과 행동을 할 수 있는 사 회이다. 3. 자율적 - 행동 자율은 자발적인 동기에 의해 행동할 수 있는 환경이다. 인터넷에서의 모든 네티즌은 다 른 사람에게 지시하거나 어떤 일을 강제하거나 할 수 없다. 모든 사람은 자신의 "자발적" 인 동기에 의해 "자율적"으로 행동할 수 있다. 그 예로 누구나 자신의 의사를 표현하는 자 신의 홈페이지를 만들 수 있고, 자신과 의견이 같은 사람들과 함께 워킹그룹을 만들고 메 일링 리스트를 만들어 운영할 수 있다. 자율적인 행동은 그 사람의 신념과 양심에 기반하 며 그에 따른 결과는 그 스스로에게 귀속된다. 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 19
  20. 20. 참고. 웹코리아 운영정신 본문 4. 수평적 - 조직 자발적인 동기에 의해 생성되어 자율적으로 운영되는 각 모임 혹은 워킹그룹들은 서로 수평적인 관계를 갖게 된다. 웹코리아의 기본적인 조직 형태를 워킹그룹으로 정하는 것 도 이를 실현하기 위함이다. 수직적인 조직화는 불필요한 의사 결정 단계를 수반하며 관 료적인 체계를 만들어 권력 지향적인 형태로 나아갈 가능성을 가져 지시와 타율과 강제 를 낳게 할 수 있다. 그러므로 웹코리아의 모든 조직은 학문적인 깊이나 사회적인 명성의 여부, 규모의 대소 등에 상관없이 수평적 평등함의 관계에서 동등한 권리와 권한을 가지 고 자율적으로 운영되며, 각 워킹그룹 내에서 필요에 따라 소모임을 만들고 운영하게 될 경우에도 웹코리아의 운영 원칙과 정신은 그대로 나타나야 한다. 5. 공감대 - 의사결정 그럼에도 불구하고 사이버 소사이어티는 바로 여러 네티즌들이 모여 사는 하나의 사회 이기 때문에 어떤 형태로든 조직을 만들고 의사 결정을 할 필요가 생긴다. 이때의 의사결 정의 원칙은 바로 "공감대"(Consensus)이다. 누구도 어떤 권위를 가지고 일방적으로 의사 결정할 수 없으며, 다만 다른 네티즌들의 공감대를 얻을 때만이 의사가 결정되는 것이다. 공감대는 여론이며 여론은 다수의 뜻을 반영하고 궁극적으로 만장일치의 형태로 나타난 다. 만장일치의 원칙은 소수의 의사를 최대한 존중하려는 정신의 산물이다. 공감대가 없 는 상태에서의 의사 결정은 실제 운영시 "강제"를 요구할 것이며 강제는 타율을 낳고 이 것은 웹코리아의 운영 정신에 반하는 것이다. 6. 보상 - 명예 공감대를 형성하여 결정된 일을 함에 있어, 누구나 자발적 동기에 따라 자율적 행동으로 일할 수 있는 권한이 있으며, 그 일의 결과로서 개인에게 돌아오는 것은 스스로의 기쁨이 며 공감대를 형성한 사람들의 인정에 따른 명예이다. 이 명예를 통해 첫 번째 항에서 말 한 개인적 권위가 형성된다. 웹코리아에서의 활동에 대한 보상은 다른 어떤 것, 예를 들어 돈, 지위, 권력등이 아니라 명예이다. 그러나 명예 또한 목표가 되어서는 안된다. 명예를 목표로 함은 목표 지향성 속에서 명성 혹은 인기 추구의 형태로 나타날 수 있으며 자기중심적일 수 있다. 오로지 명예 혹은 명예로움은 결과적 산물로서 얻게 되는 것이다. 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 20
  21. 21. 참고. 웹코리아 운영정신 부록 ㄱ. "정신"은 "목적"보다 우선한다. • 목적이 옳고 훌륭하며 중요하다 하더라도 그 일을 이루는 방법과 과정에서 지향하는 정신을 그르친다면 좋은 목적은 폐기되어야 한다. 예를 들면 어떤 좋은 의도에서 좋은 목적을 하나 세웠다고 하자 (이 세상의 어떤 일도 명분상으로는 좋은 의도와 좋은 목 적을 안 가진 것이 없을 것이다). 그런데 그 일을 이루고자 하다가 본의 아니게 네티즌 의 공감대와도 부분적으로 반하게 되고, 다른 사람을 타율적으로 강제해야 하고, 그러 다 보니까 개인보다는 조직의 권위를 가지고 휘둘러야 한다고 생각해 보자. 그렇다면 그 일이 아무리 중요한 일이라 하더라도 우리의 일은 아닌 것이다. "정신"이 좋은 일 보다 더 중요한 요소이다. ㄴ. "정신"은 "조직"보다 우선한다. • 웹코리아(WWW-KR)라는 모임(혹은 관련된 지역 및 주제별 모임)을 운영함에 있어서 해당 모임의 운영을 위해 어쩔수 없이 웹코리아의 정신에 반하는 일들을 해야 한다면, 그 모임은 운영되지 않아야 한다. 모임은 정신을 위해 있는 것이지 모임이 스스로 목 적이 될 수 없다. 그러므로 모임의 존립은 웹코리아의 기본 정신을 근간으로 한다. ㄷ. "정신"은 "권위"보다 우선한다. • 권위는 목적을 이루는 과정의 인간관계에서 인정되는 상호간의 합의를 배경으로 자 연적으로 생성되는 것이다. 인간 사회의 행동 결정 방식에는 권위를 통한 합의, 혹은 권위의 인정을 통한 의견의 집중이 있을 수 있다. 그러나 때로는 결정의 과정, 제안등 의 과정에서 권위 자체가 하나의 물리력으로 "정신"을 따르는 행동을 강제하는 효과 가 발생 할 수 있다. 그러나 권위는 정신에 기초해 생긴 집단적 동의에 의해서만 그 생 명력을 유지할 수 있는 것이기에, 권위는 "정신"을 위배하지 않는 범위에서 유지될 수 있고, "정신"을 위배하는 권위는 인정되지 않는다. 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 21
  22. 22. 1995년 10월 3일 • 가자, 웹의 세계로! 개정판 배포 (21명 협력) • 497페이지 “아름다운 세상은 아름다운 마음에서 시작됩니다“ 몇 날을 고생해서 얻은 지식들을 다시 몇 날을 고생해서 문서로 만들고 과감하게 공개해 줄 수 있었던 용기들은 다 이 마음에서 비롯된 것이 아닐까 합니다. 에디터 : 김은아 책 전체에 그림 무려 75개!! ^^ 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 22
  23. 23. 가자, 웹의 세계로! 개정판 공동집필진 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 23
  24. 24. 관련 활동 • 워크샵 개최 • 제2회 WWW Workshop 개최 • 1995. 10. 31. ~ 11. 1., 호암 아트홀 • 제3회 WWW Workshop 개최 • 1996. 3. 22. ~ 3. 23., 부산대학교 • 제4회 WWW Workshop 개최 • 1996. 11.7 - 11. 9, 광운대학교 • 제5회 WWW Workshop 개최 • 1997. 5. 16. ~ 5. 17., 경북대학교 • 1995년 11월 13일, W3C 가입 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 24
  25. 25. Proceeding 사진 (1회 ~ 5회) 337쪽 특징: 대부분의 원고는 매뉴얼로서의 781쪽 280쪽 394쪽 활용성을 위한 서술형 538쪽 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 25
  26. 26. 워크샵 에피소드 http://www-kr.org/ws2/content/TT3/ http://www-kr.org/ws3/content/A9/ http://www-kr.org/ws4/session/C25/ 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 26
  27. 27. orkshop WWW의 기본요소 • HTML • HTTP • URI (URL + URN) HTTP HTML URI (XML, CSS) HTTP/2 IRI + ECMAScript => Chromium OS (C) Jung Joowon, 1996 27
  28. 28. 신기술? Smartphone 혁명 (2009~) 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 28
  29. 29. orkshop 사회와 인터넷 Internet Censorship과 PICS Millicent protocol (TM) Internet Homeless (C) Jung Joowon, 1996 29
  30. 30. 사회와 인터넷 (자유와 통제, 보호) 1996 2006 2014 DMCA • 끝나지 않는(을)… 아동 보호 솔루션 성인 인증 Phishing 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 30
  31. 31. orkshop Internet Homeless 전자우편 주소를 적으세요 우리집은 인터넷 없는데... 쟤네는 인터넷 없대! • 이런 날까지 과연 몇년? 신문은 어떻게 보고 숙제는 어떻게 하지? 불 쌍 하 다 (C) Jung Joowon, 1996 31
  32. 32. orkshop 결론 • Technical Research – W3C, IETF와 • 일반적인 해결책을 찾는다면 – 기술만은 해결책 아님 – 적용될 분야의 문제점이 무엇인가? – W“InWternWet는은 C이ritic미al한사In회fra와가 되영었향다.을 주고받고 있다 단 몇 시간만 끊어져도 사회가 Stop”된다. -전길남, WWW 2014, Seoul, 2014-04-09 (C) Jung Joowon, 1996 32
  33. 33. 시간이 흐른후… 2012. 4. 1
  34. 34. W3C Korean Members (2014. 11) HTML5 융합포럼 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 34
  35. 35. Office Editors (WG, IG, CG) Chairs AB Member 2014-10-17 한국 웹20주년 국제 콘퍼런스, 한국 웹 초창기 비하인드 스토리 35
  36. 36. 웹코리아 포럼에 참여하였던 모든 분들께 감사드립니다.

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