Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Java 2 - Java Intro

462 views

Published on

Программа второго курса по Java. Основана на старых материалах от Sun, значительно мной дополненных и переработанных

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Java 2 - Java Intro

  1. 1. Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page1 of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style Основыпрограммирования на языке Java (уровень II) Описание тренинга В течение пяти дней под руководством опытного инструктора студенты последовательно рассмотрят синтаксис языка программирования Java, основы объектно-ориентированного программирования с использованием Java, создание графического пользовательского интерфейса с помощью Swing API, механизмы обработки исключений, организации ввода/вывода, работу с потоками, а также создание сетевых приложений. Каждый модуль курса включает обсуждение теоретических вопросов, которое завершается выполнением лабораторной работы, позволяющей студентам на собственном опыте преимущества и недостатки технологии. Для выполнения лабораторных работ курса будет использоваться Netbeans IDE, что позволит студентам познакомиться с этойзамечательной средой разработки, научиться документировать свои проекты, выполнять рефакторинг, отладку и тестирование кода, разрабатывать приложения на платформе Netbeans. Также не будут забыты вопросы использования шаблонов проектирования, UML-проектирования, кодогенерации и антипаттернов. По завершении тренинга студенты смогут попробовать сдать небольшой практический тест и самостоятельно оценить степень усвоения материала курса и свою готовность к применению полученных знаний на практике. Курс также может рассматриватьсякак подготовка к сдаче сертификационного теста Java SE 7 Programmer I (1Z0-803). Продолжительность курса 5 Дней (40 академических часов) В ходе тренинга студенты научатся:  Создавать объектно-ориентированные Java-приложения с основных принципов ООП,таких как инкапсуляция, наследование и полиморфизм  Компилировать в байт-код и запускать Java-приложения на выполнение  Использовать типы данных и выражения  Применять механизмы обработкиисключений  Документировать свои приложения  Выполнять рефакторинг существующего кода  Отлаживать,тестировать ипрофилировать свои проекты  Проектировать приложения с помощью UML-диаграмм ивыполнять кодогенерацию и обратный инжиниринг  Создавать графические Java-приложения с использованием соответствующих компонентов Swing API  Реализовать ввод/вывод для работы с файловой системой  Создавать многопоточные Java-приложения  Использовать сокеты для организации взаимодействия в реальном временипо протоколу TCP/IP  Разрабатывать приложения для платформы Netbeans
  2. 2. Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page2 of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style Целевая аудитория Курс предназначен для программистов, уже имеющих некоторый опыт разработчки с использованием других языков и технологий программирования и заинтересованных в изучении языка Java, плюс возможно, планирующих сертифицироваться на получение статуса Oracle Certified Professional, Java Programmer. Пререквизиты Для успешного освоения материала курса слушателидолжны:  Иметь представление о принципах объектно-ориентированного программирования  Уметь создавать икомпилировать простейшие C/C++/C#-программы Желательно (но не необязательно) также прохождение тренинга "Введение в язык программирования Java (уровень I)" Программа курса Модуль 1 – Введение  Обзор технологии Java. Преимущества инедостатки Java в сравнении с конкурирующими технологиями  Структура простого Java-приложения  Компиляция и запуск Java-приложения. IDE Netbeans. Основные возможности среды разработки  Лабораторная работа Модуль 2 – Объектно-ориентированное программирование. Документирование программ  Абстракция, инкапсуляция, и пакетирование  Повторное использования Java-кода  Понятия класса,атрибутов, методов,конструкторов, пакетов  Использование модификаторов доступа (private и public)  Вызов методов объекта класса  Использование онлайн-документации по Java API  JavaDoc-комментарии. Генерация документации в Netbeans  Лабораторная работа Модуль 3 – Идентификаторы, ключевые слова и типы  Использование комментариев  Правила формирования идентификаторов  Ключевые слова языка Java  Примитивные типы данных  Числовые и текстовые типы  Ссылочные типы  BigInteger и BigDecimal  Объявление переменных  Создание объектов класса с использованием ключевого слова new  Инициализация членов класса
  3. 3. Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page3 of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style  Лабораторная работа Модуль 4 – Выражения, управление выполнением программы  Instance- и локальные переменные  Инициализация переменнных  Основные операторы языка Java  Приведение типов при присваивании значений переменным  Логические выражения, особенности их синтаксиса и применения  Использование основных алгоритмических конструкций (if, switch, for, while, do), ключевые слова break и continue  Лабораторная работа Модуль 5 – Массивы  Декларирование массивов  Инициализация элементов массива  Определение количества элементов массива  Многомерные и зазубренные массивы  Операции над массивами,копирование данных массива в другой массив  Лабораторная работа Модуль 6 – Проектирование иерархии классов. Знакомство с UML  Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм  Перегрузка и переопределение методов  Использование модификаторов доступа protected и default (package-friendly)  Использование конструкторов, создание нескольких конструкторов класса  Процесс создания и инициализации объекта  Знакомство с UML. Использование EasyUML для Netbeans. Кодогенерация на основе диаграммы классов. Обратныйинжиниринг  Лабораторная работа Модуль 7 – Особенности создания классов  Создание статических переменных, методов и инициализаторов  Final-классы, методы ипеременные  Создание и использование перечислений  Использование статического импорта  Создание абстрактных классов иметодов  Создание и использование интерфейсов  Лабораторная работа Модуль 8 – Рефакторинг. Типичные архитектурные решения и антипаттерны  Понятие о рефакторинге  Выполнение рефакторинга в Netbeans  Паттерны и антипаттерны  Типичные ошибки начинающих разработчиков  Практическая работа
  4. 4. Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page4 of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style Модуль 9 – Обработка ошибок и исключений. Отладка, тестирование и профилирование  Обработка исключительных ситуаций  Блок try…catch…finally  Категории исключений  Общие типы исключений  Описание собственных типов исключений  Отладка кода в среде Netbeans  Понятие о тестировании ПО. Unit-тесты. Написание и выполнение jUnit-тестов в Netbeans  Профилирование проекта в Netbeans  Лабораторная работа Модуль 10 – Коллекции и дженерики  Понятие коллекции, особенности поведения и использования коллекций  Интерфейс Map  Использование generic-коллекций  Использование типов в generic-классах  Рефакторинг существующего кода  Перебор всех элементов коллекции  Лабораторная работа Модуль 11 – Основы ввода-вывода  Работа с аргументамикомандной строки и свойствамисистемы  Использование класса Properties  Сериализация и десериализация объектов  Работа с потокамиввода-вывода  Лабораторная работа Модуль 12 – Работа с консолью и файловой системой  Ввод данных с консоли  Вывод наконсоль  Файлы и потоки ввода-вывода  Лабораторная работа Модуль 13 – Создание графического интерфейса пользователя  Обзор JFC и Swing  Структура Swing API,Swing-пакеты  Основные интерфейсные элементы: контейнеры, компоненты и менеджеры разметки  Свойства контейнеров, компонентов и менеджеров разметки  Описание однопоточного Swing-приложения  Построение графического интерфейса пользователя с помощью Swing  Понятие о JavaFX  Лабораторная работа Модуль 14 – Обработка событий от интерфейсных элементов  Типы событий и обработчиков
  5. 5. Alexander V.Babich Call:+38(066)2906604 Email:alexander.taurus@gmail.com Visit:http://www.linkedin.com/in/ababich Page5 of5http://ProductivityBlog.com.ua MultitaskingAsaLife Style  Модель событий Java SE  Поведение графического интерфейса, генерация событий  Обработка событий  Распараллеливание обработки в Swing-приложении, использование класса SwingWorker  Лабораторная работа Модуль 15 –Тонкая настройка пользовательского интерфейса  Созданиеменюи других типовых интерфейсных элементов  Настройка свойств компонентов (шрифты, цвета и т.д.)  Лабораторная работа Модуль 16 – Многопоточность в Java  Понятие потока  Создание потоков  Управление потоками и написание кросс-платформенного многопоточного кода  Проблемы при работе нескольких потоков с общими данными  Использование wait и notify для управления потоками  Использование ключевого слова synchronized для защиты данных  Лабораторная работа Модуль 17 – Работа с сетью  Создания сетевых подключений  Работа с TCP/IP  Классы для реализации сервера и клиента (ServerSocket и Socket)  Лабораторная работа Модуль 18 – разработка приложений для платформы Netbeans  Обзор платформы Netbeans  Разработка подключаемых модулей  Разработка клиентских приложений  Примеры приложений на платформе Netbeans  Практическая работа Итоговое тестирование

×