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[SSS 2nd] Flaskon 퍼즐게임 체인팡 포스트모텀

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퍼즐 게임 체인팡 개발 삽질기 (플라스콘 차경묵 대표)
at 제2회 소셜 게임 & 스타트업 쇼케이스 (SSS 2nd)

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[SSS 2nd] Flaskon 퍼즐게임 체인팡 포스트모텀

  1. 1. 퍼즐 게임 체인팡 개발 삽질기 Flaskon Inc. k.cha@flaskon.com twitter/facebook : @hannal
  2. 2. FLASKON
  3. 3. 2010년설립RPGSnake출시
  4. 4. 2011년8월,투자유치
  5. 5. ChainPang
  6. 6. 1996년RPG 쯔꾸루
  7. 7. RPG, FPS/TPS,MMORPG, 전략 게임, 육성 게임 등
  8. 8. 단,퍼즐게임은빼고
  9. 9. 한 2~3달이면다 만들겠지?
  10. 10. 오산!오판!
  11. 11. 구조 역학 미학
  12. 12. • 게임 규칙이나 시스템 • 물리 처리구조 새 종류 • • 구조물
  13. 13. • 행동 • 각도 조준역학 힘 조절 • • 구조물 파괴
  14. 14. 미학 • 재미
  15. 15. 구조 역학 미학
  16. 16. 규칙 역학 재미
  17. 17. 구조 (규칙)
  18. 18. Prototyping• HTML, CSS, Javascript• 규칙(구조) 확인에 중점
  19. 19. 착각블럭 퍼즐 == 규칙
  20. 20. 규칙 역학 재미
  21. 21. 규칙 재미 역학
  22. 22. 규칙 재미 역학• 사람마다 다른 재미 취향• 각 재미에 대응하려 할 때마다 흔들리는 게임 규칙(근간)
  23. 23. if 상황 == 아: change_core_rule(어)elif 상황 == 어: change_core_rule(으악)elif 상황 == 이힛: change_core_rule(꺄르르)else: ...
  24. 24. 역학
  25. 25. 이걸로 끝?
  26. 26. 이제 시작
  27. 27. 블럭 이동 속도0.3초 (300ms)
  28. 28. 그런데 눈으로 보기엔 0.25초쯤 이동이 끝나보인다면?
  29. 29. (0.05초 차이로)왜 도착했는데 이거 안 돼?버그인가?
  30. 30. 느끼지 못 하는 게 아니라곧바로 반응하지못 한 것 뿐이다.
  31. 31. 속도감 지향 역학 선택.이 역학을 위해서라면 예외 규칙이라도...
  32. 32. Modes(contents)
  33. 33. 새로운구조 게임 모드
  34. 34. 새로운역학 게임 모드 구조
  35. 35. 규칙1 비슷한규칙2 역학규칙3
  36. 36. 규칙1 비슷한 비슷한규칙2 역학 재미규칙3
  37. 37. 자기반성은여기까지...
  38. 38. coming soon...
  39. 39. 고맙습니다 =)

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