Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서

4,697 views

Published on

게임스타트업을 위한 종합 네트워킹 이벤트.
[판교] G-HUB 게임커넥트 2015 1st 행사 소개서.

본 행사는 비영리 공익 무료 행사입니다.

  • Login to see the comments

[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서

  1. 1. 판교 행사 소개서 v.2015-02-14 게임 스타트업을 위한 종합 네트워킹 이벤트 행사 진행 : 게임넥스트웍스 ㈜ contact@wildcard-co.com
  2. 2. 목차  행사 컨셉과 개요  주요 행사 및 공간 구성  컨퍼런스 주요 연사 및 발표 기업  주요 퍼블리셔의 미팅룸 운영 / 참여 기업  개발사 미니부스 (B2B 쇼케이스) / 참여 기업  B2B 쇼케이스/ 참여 기업  카페형 스타트업 테이블 / 참여 기업  특별 이벤트 : 1세대 개발자의 커리어패스 좌담회  워크샵 & 세미나  비즈니스 네트워킹 파티  행사 주최 및 협력 기관
  3. 3. 행사 컨셉 모두에게 열려있는 비영리 공익 행사 • 게임 개발자, 스타트업, 퍼블리셔, 투자기관, 언론 및 학계 게임 산업 중심 판교를 대표하는 종합 게임 행사 • 컨퍼런스 / 쇼케이스 / 비즈매칭 / 네트워킹 / 구인구직 작지만 강한, 게임 업계에 실용적인 도움이 되는 행사
  4. 4. 행사 개요 • G-HUB 게임커넥트 2015 1st 행사 명칭 • 경기도 / 성남시행사 주최 • 경기콘텐츠진흥원 / 성남산업진흥재단행사 주관 • 컨퍼런스 / B2B 쇼케이스 / 네트워킹행사 성격 • 2015년 2월 26일 (木) / 27일 (金) 오전 10시~행사 일시 • 경기 문화창조허브 및 경기콘텐츠코리아랩행사 장소 • (판교 공공지원센터 內) • 전시 300명, 참관 700명 예상행사 규모 • 게임 산업의 최신 정보 공유와 비즈니스 네트워킹행사 주제
  5. 5. 주요 행사 구성 게임 산업 컨퍼런스 : 삼성전자, 한국마이크로소프트, 네이버 등 발표 게임 개발사 및 스타트업 B2B 쇼케이스 : 100사 참여 비즈매칭 : 국내외 퍼블리셔 : 넥슨, 넷마블 등 30사 참여 워크샵 & 세미나 : 게임 엔진 설명회, 개발자 커리어패스 좌담회 등 비즈니스 네트워킹 파티
  6. 6. 수직형 공간 구성 10F • PRESS-ROOM / INTERVIEW-ROOM / 사무국 9F • 퍼블리셔 미팅룸, 스타트업 테이블, 투자 이벤트 8F • 스타트업 게임 엔진, 플랫폼, 솔루션 설명회 7F • 개발사 미니 부스, 해외 퍼블리셔, 서브 컨퍼런스 6F • 개발사 미니 부스, Epic Games Korea, 넷텐션 등 미들웨어 1F • 접수 및 문의 B2F • 게임 산업 컨퍼런스 (국제 회의장), 개발사 미니 부스, 대기업 부스 실제 건물 구조의 반영 후 재작업이 필요합니다.
  7. 7. 컨퍼런스 주요 연사 및 발표 기업 (無순)  삼성전자 (스마트TV)  모바일게임협회  한국 마이크로소프트  네이버 N스토어  페이스북  IGAWORKS  AppLift /PubNative  YJM 엔터테인먼트  Amazon Web Services  Adways Korea  케이큐브벤처스
  8. 8. 주요 퍼블리셔의 미팅 룸 운영 각 회의실은 주요 퍼블리셔의 상담실, 부스로 활용합니다. 다음카카오, 넷마블, 네이버, 게임빌, 컴투스, 치후360, 쿤룬코리아, 4:33, 스마일게이트 등 국내외 유력 퍼블리셔, 플랫폼 대거 참여
  9. 9. 퍼블리셔/플랫폼 (9층)  국내 기업 (가나다 순)  IGAWORKS  게임빌  네시삼십삼분  네오아레나  네이버  다음카카오  스마일게이트  위메이드  컴투스  한국마이크로소프트  해외 기업  GREE (일본)  GUMI (일본)  KLab (일본)  Kunlun (중국)  Marvelous (일본)  Rekoo (중국)  Subete Games (일본)  치후360 (중국) 행사장 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
  10. 10. 퍼블리셔/플랫폼 (7층) Aeria Games GmbH (유럽) Linekong Korea (중국) LYTO Indonesia (인도네시아) Reliance Games (인도 및 아시아) 게임 개발사, 스타트업을 위한 미니 부스 행사장 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
  11. 11. 퍼블리셔/플랫폼 (6층) 퍼블리셔 넥슨 넷마블 삼성전자 SK네트웍스서비스 YJM엔터테인먼트 트리니티 인터랙티브 (중국) FL Mobile Korea (중국) 미들 웨어/플랫폼 Epic Games Korea Nettention 넷텐션 투자 기관 YJM 엔터테인먼트 행사장 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
  12. 12. 개발사 미니 부스 (B2B 쇼케이스) 건물 로비 등 상대적으로 넓은 공간을 활용하면 충분히 B2B 스타일 행사 연출이 가능합니다. 80여 곳의 게임 개발사, 스타트업, 인디 게임 개발팀 참여 *공간 사정상 간이 부스를 사용하고 있습니다.
  13. 13. B2B 전시 참여 기업 (7층)  (주) 나디아소프트  (주) 엔젤게임즈  (주) 엔파이게임즈  (주) 토토스소프트  (주) 아이펀팩토리  (주) 에덴엔터테인먼트  (주) 플라이셔  DMONGS  ESTsoft Corp. / (주)이스트소프트  HungryMammoth / 헝그리매머드  itreeworks  NOVN  OnsOn Soft  QROAD (큐로드)  SEWORKS Inc.  YSK Mobile  가니타니  모비데이즈  스퀘어뮤직인터랙티브  엔클라우드24  젠틀몬 주식회사  주)상상커뮤니케이션  주식회사 가구게임  하프타임 스튜디오 행사장 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
  14. 14. B2B 전시 참여 기업 (6층)  (주) XLUSH  (주) 엔토닉 게임즈  (주) 게임베리  (주) 겜블릭  (주) 나인테일  (주) 코인게임즈  (주) 플레이위버  DMONGS  Fevergames  블루핑거(주)  아카이브팩토  에이프스 허브  주식회사 플레이어스  콰트로기어  파인애플  패턴비트  폴리코드 Polycode Inc.  외 다수 행사장 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
  15. 15. 스타트업 테이블 전시 기존 사무실의 구조를 최대한 활용하여 친숙한 이미지의 행사 진행이 가능합니다. 30여 곳의 게임 개발사, 스타트업, 인디 게임 개발팀 참여 * 공간 특성을 활용, 캐쥬얼한 카페 스타일 전시
  16. 16. 스타트업 테이블 참여 기업 (9층-1)  (주) 덱서스  (주) 럭키줄라이  (주) 로지플레이  (주) 문블락  (주) 미어캣게임즈  (주) 블루랩  (주) 테르소프트  (주) 투락  (주) 티오씨크리에이티브  2we Games Inc.  9FACTORY  식스앤유(SIX&YOU)  게임과사람  게임-히어로  롤리플로엔터테인먼트(주)  (주) 웨일버드  짐앤실버 Jim & Silver  토마티토  하프타임 스튜디오  플레이씨 행사장 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
  17. 17. 스타트업 테이블 참여 기업 (9층-2)  (주) 사이버프론트 코리아  (주) 5민랩  (주) 모션테크놀로지  (주) 포켓조이  YPD GAMES  그린리브  주식회사 문블락  트라이픽스 행사장 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
  18. 18. 특별 이벤트 : 1세대 개발자 토크  [개발자의 커리어 패스, 40대 이후에 대한 고민] 좌담회  2015년 2월 26일, 오후 3시 / 7층 강의실  주요 패널  김동건 (넥슨) / 서관희 (엔트리브소프트) / 송재경 (엑스엘게임즈) / 홍동 희 (前 막고야 대표, 세균전 개발자)  사단법인 게임개발자연대 / 게임넥스트웍스 공동 주관
  19. 19. 워크샵 & 세미나  NoosLab㈜ : 피니엔진 설명회  두 시간 동안 미소녀 게임 만들 고 업로드하는 것을 시연  27일 오후 2시, 8층 소강의실  폴리코드㈜ : 글로벌 게임 플랫 폼을 통해 살펴본 운영 이슈 검 토  27일 오후 4시, 8층 소강의실  G-HUB 5분 게임 발표회 (미니 게임 투자 마켓)  참가 희망자는 contact@wildcard- co.com 으로 게임 소개서 전송
  20. 20. 비즈니스 네트워킹 파티 행사 공식 비즈니스 파티 2월 26일(목) 오후 7시~10시 장소 미정 초대장 또는 RVSP 필요 (참여 기업 우선 공지 예정) 스마트카운트㈜ 협찬 현재 후원, 협찬 업체를 찾고 있습니다. Yoonsang.kim@wildcard-co.com 으로 문의 부탁드립니다.
  21. 21. 행사 주최 및 주관 • 경기도, 성남시 행사 주최 • 경기콘텐츠진흥원, 성남산업진흥재단 행사 주관 • 게임넥스트웍스 주식회사 행사 기획 및 시행
  22. 22. 행사 후원 및 협력 사단법인 한국모바일게임협회 사단법인 게임개발자연대 스마트카운트 ㈜ ㈜ 라티스글로벌커뮤니케이션스
  23. 23. 감사합니다 일반 문의 : Contact@wildcard-co.com 후원 문의 : Yoonsang.kim@wildcard-co.com 사전 등록 : http://onoffmix.com/event/41384 홈페이지 : http://www.gameconnect.kr (16일 공개) 게임넥스트웍스㈜ Tel: (+82)-70-4127-5441

×