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소셜게임 투자하기스톤브릿지캐피탈 박지웅 수석심사역
강연자 소개• 인터넷 / 모바일 / 게임 투자담당• 주요 투자 포트폴리오 – 블루홀스튜디오 – 티켓몬스터 – 엔써즈 – 띵소프트 – EnglishCentral – 아보카도엔터테인먼트 – 라이포인터랙티브 – 소셜인어스
소셜 게임에 투자한 이유• 플랫폼이 변화하는 패러다임 속에서 가장  먼저 Billion Dollar Company가 탄생하는 두  가지 영역       Game         Commerce
어떤 회사에 투자했나?• 아보카도엔터테인먼트 – 국내 시장에 Focus된 소셜 게임 ‘퍼블리셔’• 소셜인어스 – Facebook향 소셜 ‘보드’ 게임 개발 (포커 등)• 라이포인터랙티브 – 개발팀 Quality가 매우 ...
왜 투자했나?• 아보카도엔터테인먼트 – 한국 시장에 적합한 모델? 개발사 vs. 퍼블리셔• 소셜인어스 – Synchronous 분야에서 한국 게임인력의 경쟁우위• 라이포인터랙티브 – 개발력의 의미, 모바일로의 도젂
투자 후 느낀 점• Platform Dependency  – Facebook Credit, 한국 포탈 …• Social  Mobile ? … Mobile  Social ?  – Angry Bird’s MAU 40M,...
투자자 관점에서의 최근 분위기• 미국 시장의 열기에 비해 한국 투자자들의  반응은 싸늘• 비슷비슷한 Copycat Studio (Zynga  Follower) 대거 등장 이후 스튜디오 창업 자  체가 감소• No Inn...
관심있게 지켜보는 주제들• 단순 컨버팅이 아닌, 멀티플랫폼에 대한 고  민이 깊게 들어간 게임 개발사• 소재와 접근방식의 다양화 (ex. Booyah) 그  리고 Gamification을 통한 서비스화• 멀티플랫폼에 걸...
Zynga가 인수한 회사 중에가장 많은 돈을 지불한 회사?      얼마?
Challenge Games (2010. 6)      $20.5M
Playdom이나 Playfish가 된다면?
DAU   1명당 $120 가치
Rovio’s Funding Valuation
$200M
감사합니다     Follow @ justin_jwparkEmail ) jwpark@stonebridge.co.kr
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[SGPKOR] 소셜게임 투자하기

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[SGPKOR] 소셜게임 투자하기

  1. 1. 소셜게임 투자하기스톤브릿지캐피탈 박지웅 수석심사역
  2. 2. 강연자 소개• 인터넷 / 모바일 / 게임 투자담당• 주요 투자 포트폴리오 – 블루홀스튜디오 – 티켓몬스터 – 엔써즈 – 띵소프트 – EnglishCentral – 아보카도엔터테인먼트 – 라이포인터랙티브 – 소셜인어스
  3. 3. 소셜 게임에 투자한 이유• 플랫폼이 변화하는 패러다임 속에서 가장 먼저 Billion Dollar Company가 탄생하는 두 가지 영역 Game Commerce
  4. 4. 어떤 회사에 투자했나?• 아보카도엔터테인먼트 – 국내 시장에 Focus된 소셜 게임 ‘퍼블리셔’• 소셜인어스 – Facebook향 소셜 ‘보드’ 게임 개발 (포커 등)• 라이포인터랙티브 – 개발팀 Quality가 매우 뛰어난 소셜 게임 스튜디오
  5. 5. 왜 투자했나?• 아보카도엔터테인먼트 – 한국 시장에 적합한 모델? 개발사 vs. 퍼블리셔• 소셜인어스 – Synchronous 분야에서 한국 게임인력의 경쟁우위• 라이포인터랙티브 – 개발력의 의미, 모바일로의 도젂
  6. 6. 투자 후 느낀 점• Platform Dependency – Facebook Credit, 한국 포탈 …• Social  Mobile ? … Mobile  Social ? – Angry Bird’s MAU 40M, ‘찰나’를 공략 …• 직접 서비스 vs. 퍼블리싱 – 장단점 명확, 지나친 자싞감 보다 아군 확보에 주력
  7. 7. 투자자 관점에서의 최근 분위기• 미국 시장의 열기에 비해 한국 투자자들의 반응은 싸늘• 비슷비슷한 Copycat Studio (Zynga Follower) 대거 등장 이후 스튜디오 창업 자 체가 감소• No Innovation … 낮은 DAU / MAU
  8. 8. 관심있게 지켜보는 주제들• 단순 컨버팅이 아닌, 멀티플랫폼에 대한 고 민이 깊게 들어간 게임 개발사• 소재와 접근방식의 다양화 (ex. Booyah) 그 리고 Gamification을 통한 서비스화• 멀티플랫폼에 걸맞는 캐릭터와 스토리, 그 리고 라이센싱 비즈니스로의 확장
  9. 9. Zynga가 인수한 회사 중에가장 많은 돈을 지불한 회사? 얼마?
  10. 10. Challenge Games (2010. 6) $20.5M
  11. 11. Playdom이나 Playfish가 된다면?
  12. 12. DAU 1명당 $120 가치
  13. 13. Rovio’s Funding Valuation
  14. 14. $200M
  15. 15. 감사합니다 Follow @ justin_jwparkEmail ) jwpark@stonebridge.co.kr

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