Este documento presenta los objetivos y planes de talleres bibliotecarios en la Institución Educativa Distrital Madre Laura. Busca incentivar el desarrollo artístico e intelectual de las estudiantes a través de actividades de lectura, dibujo y uso de la biblioteca. Sin embargo, la biblioteca tiene limitaciones como falta de recursos, juegos y aire acondicionado que se busca mejorar.
Licencias para el Uso y el Desarrollo de SoftwareAndres Avila
Descripción de la importancia de proteger la propiedad intelectual, los derechos de autor y las licencias en el uso y en el desarrollo de software. Además, de la precaución de emplear la inteligencia artificial.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. Mediante las diferentes actividades se busca incentivar a las estudiantes a que tengan una mejor adaptación a las diferentes niveles de desarrollo tanto artístico como intelectual. INTRODUCCION
3. El compromiso central de la biblioteca es la satisfacción de las necesidades y la participación de las estudiantes de la I.E.D. Madre Laura, con las diferentes actividades que se realicen en el transcurso del año. MISION
4. Nos vemos ofreciendo un buen servicio de la biblioteca a las estudiantes en el I.E.D. Madre Laura, con las diferentes actividades a desarrollar para ofrecerles una mejor habilidad en la lectura y entendimiento en los diferentes temas en el transcurso del año. VISION
5. Realizar actividades de dibujo para estimular a las estudiantes en su creatividad. Ayudar a las alumnas con un mejor aprendizaje en la diferentes áreas de trabajo. Motivar a las estudiantes al uso de la biblioteca. OBJETIVOS Brindar al cuerpo docente los medios necesarios que les permita cumplir de la mejor forma con la sagrada función de enseñar. Realizar diferentes actividades de lectura para mejorar la comprensión lectora en el estudiantado.
6. Se necesitan diferentes recursos para tener un mejor ambiente en la biblioteca, como: Juegos de diferente tipo, como: mentales, de mesa, etc. Un aire acondicionado. Ampliar la biblioteca. Mejorar y actualizar los libros. LIMITACIONES
7. Por la falta de recurso hasta hoy no se ha podido adecuar la biblioteca con los diferentes materiales que se necesitan para un mejor desempeño y se necesita el mejoramiento de los diferentes materiales tanto como intelectuales y didácticos para un mejor aprendizaje en las estudiantes. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
8. El docente interesado en el material de consulta para el aula de clases u otro servicio de biblioteca debe hacer la solicitud con una hora de anticipación. El material a utilizar debe ir registrado en la planilla de control, firmado por el usuario. El préstamo es interno, el usuario solo podrá usarlo en la sala de lectura. Las alumnas solo podrán sacar el libro presentando la fotocopia de la tarjeta de identidad. REGLAMENTO
9. El usuario al utilizar el servicio debe identificarse con el carnet del colegio o documento de identidad. El usuario debe guardar silencio y buena conducta cuando se encuentre en la sala de lectura. Está prohibido comer en la biblioteca. El usuario que por descuide o mala utilización, ocasione daños a algún material o enceres de la biblioteca está obligado a reparar o pagar. La sala de lectura es el espacio destinado exclusivamente para consultar, por lo tanto mientras se encuentre en ella, no se podrá realizar actividades distintas a las programadas. Cualquier anomalía que interfiera en el cumplimiento de este reglamento será informado por escrito a la dirección y coordinador del plantel.
10. Es de brindarles las estudiantes un espacio de interacción con el que ellas puedan desarrollar mejor su capacidad creativa e intelectual, para el mejoramiento de su nivel tanto académico como espiritual en el desarrollo de sus actividades. NUESTRO MAYOR PROPOSITO
11. Con la Biblioteca Laurita se quiere brindar los diferentes recursos humanos y medios informativos, con el fin de cubrir las necesidades de las estudiantes y docentes. Facilitar materiales de información, intelectuales y de entretenimiento, ofreciendo una acceso en todas las series de ideas, opiniones y conocimientos de las estudiantes y docentes. Dar un apoyo en una mejor alfabetización y brindarles un acceso sencillo a los diferentes materiales de lectura e interactivos. JUSTIFICACION