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Informatica

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Informatica

  1. 1. Historia de la informática Lic. Leyda Moreno Lic. Jesús Villamizar
  2. 2. Pre - historia
  3. 3. ¿ Como el hombre de la Pre- historia Contaba sin no conocía los números? 0 Existe bastante evidencia para por la cuál el hombre representaba esas cantidades como por ejemplo, las marcas en un pedazo de madera o piedra, dibujos en las paredes de sus cuevas, cuentas en hilos o en los templos, entre otras formas por las cuales ellos conocieran sus bienes y así protegerlos. Más adelante surge la escritura y con ello comienzan a desarrollarse los sistemas numéricos y nuevas formas que ayuden a representar mejor las cantidades en especial las que son grandes
  4. 4. El Hueso de Ishango es un peroné de babuino del 18.000- 20.000 a.C .
  5. 5. Hueso de Blanchard de más de 30.000 años de antigüedad.0 Se trata de un hueso plano al que se le han hecho un total de 69 pequeñas marcas de las que se desconoce su significado exacto. Se ha descartado que sirviera para realizar labores de conteo y más bien se piensa que es un seguimiento del ciclo lunar. Concretamente de dos ciclos lunares enteros. Aunque es una teoría que no está totalmente aceptada.
  6. 6. Historia de la Computación0 A lo largo de la historia, el mundo ha ido y continúa evolucionando, una de las ciencias que más ha evolucionado ha sido precisamente la computación. 0 Hoy veremos un resumen en orden cronológico de los hechos y personajes de la historia que de alguna manera han contribuido en la evolución de lo que ahora llamamos computadora
  7. 7. AbacoEl Abaco fue uno de las primeras calculadoras inventada por losantiguos griegos.Era un sencillo invento, compuesto de cuentas insertadas en unavarilla insertadas en un marco en forma de rectángulo.Cuando desplazaban las cuentas sobre varillas, sus posicionesrepresentan valores almacenados, a través de estas posiciones serepresentaban y almacenaban datos.Dentro de la historia de la computación no podemos llamarcomputadora a este artefacto ya que carecía de programas osoftware, pero nos remonta a los inicios del almacenamiento dedatos a través de un mecanismo.
  8. 8. Abaco
  9. 9. Blaise Pascal.0 Inventó "la Pascalina", una calculadora a base de ruedas dentadas que permitía sumar y restar.0
  10. 10. 0 James Napier. Inventó los logaritmos e ideó una una calculadora con tarjetas que permitiría multiplicar.0 Patridge. Basándose en las ideas de Napier inventó la regla de cálculo.0
  11. 11. Gottfried Wilhelm Von Leibnitz.0 Inventó una calculadora denominada "calculadora universal", la cual permitía sumar, restar, multiplicar, dividir y además extraía raices cuadradas.0 Basil Bouchon. Inventa la cinta de papel perforada.
  12. 12. Joseph Marie Jacquard.0 Inventó un telar automático utilizando tarjetas perforadas (fue la primer máquina programada).0
  13. 13. Charles Babbage0 Es conocido como el padre de la computación, por haber diseñado una máquina con la que dejó sentado los fundamentos teóricos de las computadoras actuales.0
  14. 14. 0 Augusta Ada Byron, La primer programadora, realizó programas para la máquina de Babbage.0 Flemming. inventa la válvula de vacío.0 George Boole.publica "The mathematical analysis of logic", que funda la lógica matemática moderna.
  15. 15. Herman Hollerith0 Máquina censadora o tabuladora utilizando tarjetas perforadas diseñadas por él mismo.
  16. 16. Alan Mathison Turing.0 inició la "teoría matemática de la computación"  y la "teoría de la computabilidad", llegó a la construcción teórica de las máquinas de Turing.0
  17. 17. Harvard Mark-I0 La primer computadora electromecánica, fue desarrollada por Howard H. Aiken con un equipo de científicos de IBM. El nombre oficial de esta máquina era Calculadora Automática de Secuencia Controlada (ASCC).0
  18. 18. Claude Shanon.0 Aplicó la teoría del álgebra de Boole, realizó estudios sobre la teoría de la información donde aparece el BIT como medida de la cantidad de información.
  19. 19. ABC0 (Atanasoff Berry Computer) La primer máquina de calcular digital construida por John Vicent Atanasoff y Clifford Berry.0
  20. 20. ENIAC.0 (Electronic Numerical Integrator And Calculator) La primer computadora electrónica, el equipo que la construyó estaba dirigido por John W. Mauchly y John Presper Eckert.0
  21. 21. UNIVAC-I0 (Universal Automatic Computer) desarrollada por John W. Mauchly fue la primer computadora de serie puesta a la venta.0
  22. 22. Jack Kilby.0 inventó el circuito integrado o microchip0
  23. 23. INTEL.0 Lanza al mercado el primer microprocesador, el  4004 que era capaz de procesar 60.000 instrucciones por segundo.0
  24. 24. Steve Jobs y Steve Wozniak0 . Fundadores de Apple Computer lanzan al mercado Apple I y Apple II, Lisa y Macintosh, la característica principal de estas computadoras es que eran personales e incorporaban un monitor de salida
  25. 25. Apple
  26. 26. Apple2
  27. 27. LISA
  28. 28. MAC 2
  29. 29. MAC
  30. 30. PARTES DE UNACOMPUTADORA
  31. 31. ØCPUØMONITORØTECLADOØMOUSEØDISQUETERAØDISCO DUROØCD-ROMØMICROPROCESADORØMEMORIA DE ACCESO DIRECTO (RAM)ØMEMORIA SOLO DE LECTURA (ROM)ØTARJETA DE INTERFAZ DE RED (NIC)ØTARJETA DE VIDEOØTARJETA DE SONIDOØTARJETA DE FAX MODEN
  32. 32. CPU(Unidad de proceso central), La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplementecomo el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos.En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistemainformático.
  33. 33. MONITOR El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también escomún llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante unainterfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
  34. 34. TECLADOun teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en elteclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones oteclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicosque envían información a la computadora.
  35. 35. MOUSEes un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en uncomputador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de lasmanos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana enla que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en elmonitor.
  36. 36. DISQUETERALa disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora dedisquetes, y ayuda a introducirlo para guardar lainformación.
  37. 37. DISCO DUROun disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea unsistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platoso discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálicasellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgadalámina de aire generada por la rotación de los discos.
  38. 38. CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory), es un pre-prensado disco compacto quecontiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento yreproducción de música, el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene lasespecificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos.
  39. 39. MICROPROCESADOR simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de unacomputadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogíacomo el "cerebro" de una computadora.
  40. 40. RAMmemoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria desde donde elprocesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
  41. 41. ROMLa memoria de sólo lectura, conocida también como ROM , es un medio de almacenamientoutilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de lainformación y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente deenergía.Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápidao fácil.
  42. 42. TARJETA DE RED (NIC)red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursosentre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de redtambién se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red.
  43. 43. TARJETA DE VIDEOes una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesarlos datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible yrepresentable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  44. 44. TARJETA DE SONIDOes una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada ysalida de audio bajo el control de un programa informático llamadocontrolador (en inglés driver)
  45. 45. fax modemDispositivo que se agrega al ordenador y permite el envío y recepción tanto defax como de archivos de datos, mediante el uso de líneas telefónicas.
  46. 46. HARDWAREEs el equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. Estos componentessuelen dividirse en tres categorías:•Entrada: teclado, mouse, scanner•• salida : parlantes, monitor, impresora, etc.••Almacenamiento: Disco Duro, CD,USB
  47. 47. SOFTWAREEs el conjunto de instrucciones que una computadora emplea paramanipular datos.El software pueden dividirse en varias categorías:•Software de sistema•Software de aplicación•Software de red•Software de lenguaje
  48. 48. Gracias por su valiosa atención

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