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・日本工学院様 ゲームプランニング非常勤講師 
・ShockWave iRiver特別賞・審査員賞受賞 
・調理師 
・(元)ビアテイスター 
・(元)日本酒利酒師 
・境港妖怪検定(初級) 
【mail】k_tanaka@wuah.jp 
【...
コンテンツクリエイト 
・ゲームプランニング 
・ミニゲームまるごと制作 
・WEBサイト制作 
・ライティング 
(ゲームアプリレビュー/プランニングテキスト/ 
書籍執筆) 
・システム開発 
(PHP/JAVASCRIPT/iOS/and...
プロ ダクト 
■スマートフォンアプリ 
「ド底辺親父~日はまた昇る~」 
■スマートフォンアプリ 
「オトナリ-時限脱出ホラー・封印-」 
■スマートフォンアプリ 
「バラバランバ」 
■スマートフォンアプリ 
「死刑囚-最期の3日間-」 
...
ゲームアプリ 
最近の状況
二極化
広告課金の 
ミニゲームを 
成功させるポイント
アプリダウンロード数 × 
起動回数 
× 
広告クリック率
アプリダウンロード数 × 
起動回数 
× 
広告クリック率
アプリダウンロード数 を増やすには?
・検索されやすいタイトル 
・口コミされやすい 
タイトルと内容
起動回数 
を増やすには?
・これまではゲームをしなかったような、 
本当にちょっとした暇に楽しめる 
・一定時間後に起動する必然性を 
用意する 
・先への楽しみを用意する
広告クリック率 
を増やすには?
・ユーザーの気持ちが 
ゲームから離れる 
タイミングを増やす
これらの条件を満たす 
ゲームジャンルとは…?
育成ゲーム
■育成ゲームのゲームシステム 
・実時間の経過にともない、 
餌/お金/エネルギーなどの資源が蓄積していきます。 
・資源が一定量蓄積されると、キャラクターが成長します。 
資源蓄積 
資源が一定量 
蓄積されると… 
実時間経過 
キャラクタ...
現在の経験値 / 
レベルアップに 
必要な経験値 
アイテムをクリックすると 
経験値が上昇。 
現在の経験値が 
レベルアップに必要な 
経験値まで達すると、 
姿が変わる。
■キャラクターの作り方 
先入観
■どうやって先入観を利用する? 
育成←→死刑 
育成←→退化 
育成←→若返り
本日は 
ありがとう 
ございました!!
【ゲーム開発者必見!】HTML5+JavaScriptで作る!育成ゲーム!!
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【ゲーム開発者必見!】HTML5+JavaScriptで作る!育成ゲーム!!

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2014年11月14日にヒカ☆ラボに登壇された株式会社Wuahの田中氏のスライド資料です。

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【ゲーム開発者必見!】HTML5+JavaScriptで作る!育成ゲーム!!

  1. 1. ・日本工学院様 ゲームプランニング非常勤講師 ・ShockWave iRiver特別賞・審査員賞受賞 ・調理師 ・(元)ビアテイスター ・(元)日本酒利酒師 ・境港妖怪検定(初級) 【mail】k_tanaka@wuah.jp 【Twitter】@Kazhiro 【FaceBook】http://www.facebook.com/KarzZombie 田中 一広
  2. 2. コンテンツクリエイト ・ゲームプランニング ・ミニゲームまるごと制作 ・WEBサイト制作 ・ライティング (ゲームアプリレビュー/プランニングテキスト/ 書籍執筆) ・システム開発 (PHP/JAVASCRIPT/iOS/android) ・講師業務 事 業 内 容
  3. 3. プロ ダクト ■スマートフォンアプリ 「ド底辺親父~日はまた昇る~」 ■スマートフォンアプリ 「オトナリ-時限脱出ホラー・封印-」 ■スマートフォンアプリ 「バラバランバ」 ■スマートフォンアプリ 「死刑囚-最期の3日間-」 ■書籍 『「オレのゲームアプリ」で チャリンチャリン稼いで 独立する方法』
  4. 4. ゲームアプリ 最近の状況
  5. 5. 二極化
  6. 6. 広告課金の ミニゲームを 成功させるポイント
  7. 7. アプリダウンロード数 × 起動回数 × 広告クリック率
  8. 8. アプリダウンロード数 × 起動回数 × 広告クリック率
  9. 9. アプリダウンロード数 を増やすには?
  10. 10. ・検索されやすいタイトル ・口コミされやすい タイトルと内容
  11. 11. 起動回数 を増やすには?
  12. 12. ・これまではゲームをしなかったような、 本当にちょっとした暇に楽しめる ・一定時間後に起動する必然性を 用意する ・先への楽しみを用意する
  13. 13. 広告クリック率 を増やすには?
  14. 14. ・ユーザーの気持ちが ゲームから離れる タイミングを増やす
  15. 15. これらの条件を満たす ゲームジャンルとは…?
  16. 16. 育成ゲーム
  17. 17. ■育成ゲームのゲームシステム ・実時間の経過にともない、 餌/お金/エネルギーなどの資源が蓄積していきます。 ・資源が一定量蓄積されると、キャラクターが成長します。 資源蓄積 資源が一定量 蓄積されると… 実時間経過 キャラクター が成長
  18. 18. 現在の経験値 / レベルアップに 必要な経験値 アイテムをクリックすると 経験値が上昇。 現在の経験値が レベルアップに必要な 経験値まで達すると、 姿が変わる。
  19. 19. ■キャラクターの作り方 先入観
  20. 20. ■どうやって先入観を利用する? 育成←→死刑 育成←→退化 育成←→若返り
  21. 21. 本日は ありがとう ございました!!

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