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Gaem 15 20

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Gaem 15 20

  1. 1. Practica 151. Creamos un rectángulo y le ponemos el nombre.2- Lo seleccionamos con clic derecho damos convertir a símbolo,botón.3- después seleccionamos todo a fotograma clave.4- en “over” vamos a cambiar de tamaño nuestro rectángulo y detexto. Ahora ponemos “pausa”.5- después damos reproducir película.
  2. 2. Practica 16 1. Abrimos Macromedia Flash 8 2. Dibujamos como queremos que sea nuestro botón y le agregamos texto. 3. Lo convertimos a símbolo, botón. 4. Convertimos a fotograma clave. 5. En “sobre” agregamos nuestro rectángulo y abajo otro del mismo color. 6. En presionado vas a cambiar de color es segundo rectángulo. 7. Después dar en Control- probar película y verás cómo queda.
  3. 3. Practica 171 Abrimos Macromedia flash profesional 82 Creamos un botón de cualquier forma y color.3 seleccionamos la figura y damos clic derecho y luego damosotro clic sobre convertir a símbolo.4. En la ventana que nos aparecerá en type ponemos button ydamos en ok.5. Haz doble clic sobre el botón para entrar en su modo deedición.6. Damos f6 para crear los fotogramas.7. Ahora en el fotograma over borramos el texto.8 Ahora vamos a la Biblioteca desde el menú Ventana →Biblioteca donde se encontrará el clip que habremos creadopreviamente.9. Selecciónalo y arrástralo sobre el botón.Ya está listo, ahora cuando pases el ratón sobre el botón el clipde película empezará a reproducirse.
  4. 4. Practica 18Paso 1.- Abrimos Flash 8.Paso 2.- Importamos una imagen vamos al archivo importarluego librería.Paso 3.- Elegimos una imagen que nos guste.Paso 4.-Convertimos la imagen a gráfico.Paso 5.-Luego seleccionamos la imagen y la convertimosnuevamente pero ahora a botón.Paso6 .- En el estado reposo agregamos el efecto Alf, lo que dala sensación de estar apagado (también podríamos haberaplicado brillo). En el fotograma Sobre hemos dejado el GIForiginal para que al pasar sobre el botón de la sensación deencenderse. Finalmente le hemos aumentado la cantidad derojo en el fotograma Presionado para que parezca estarincandescente.
  5. 5. Practica 191.-Abrimos flash 82.-Importamos a biblioteca el sonido que deseamos3.-Creamos fotogramas para insertar el sonido4.-arrastramos nuestro sonido al escenario5.-probamos el sonido con “ctrl + enter “
  6. 6. Practica 201.- abrimos flash.2.- importamos una imagen al escenario.3.- convertimos la imagen a símbolo.4.- colocamos la imagen en el escenario y creamos losfotogramas para el movimiento.5.- creamos una nueva capa en la cual colocaremos el sonido.6.- importamos el sonido o la canción que deseamos lacolocamos en el escenario.7.- ahora solo presionamos “ctrl + enter ” para ver como quedo laimagen y nuestro sonido.

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