Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Universidade Federal de Mato Grosso Campus Universitário do Araguaia      Ciência da Computação                           ...
Tópicos   Android: o que é?   Arquitetura do Android;   Camada 1: applications;   Camada 2: middleware;   Camada 3: L...
Android: o que é? Plataforma para dispositivos móveis baseada em Linux com interface de programação em Java. Desenvolvid...
Android: o que é? Inclui um sistema operacional, um middleware e uma chave para as aplicações. Dalvick Virtual Machine (...
Arquitetura do Android A arquitetura por trás do sistema operacional Android é representada através de uma pilha. Três c...
Arquitetura do Android
Camada 1: applications A primeira camada é formada por uma lista de aplicações padrões que executam no sistema operaciona...
Camada 2: middleware A segunda camada é formada pelo:framework      da     aplicação    (aplication framework)o conjunt...
Application Framework Conjunto de componentes pré-instalados nos dispositivos. Permite   que novas estruturas       seja...
Application Framework
Libraries Bibliotecas nativas do Android. Essas bibliotecas são pré-instaladas pelo o fabricante. São todas escritas em...
Libraries
Android Runtime É nesta subcamada que se encontra as principais bibliotecas Java e a máquina virtual Dalvick (DVM). Dife...
Camada 3: Linux Kernel Conjunto de drives que formam o Linux Kernel. Atua como uma camada de abstração entre o hardware ...
Dalvick Virtual Machine Máquina     virtual   Java   otimizada   para dispositivos móveis. Programador tem acesso total ...
Transformando um código Java emum executável DVM
Arquitetura de uma Aplicação A arquitetura de uma aplicação Android ao contrário de uma aplicação para desktop é baseado ...
Componentes uma Aplicação São cada bloco que uma aplicação é divida.Activities: representa uma única tela com o usuário....
Componentes uma AplicaçãoContent Providers: gerencia o compartilha- mento de dados.Responsável por permitir que uma apli...
Componentes uma AplicaçãoBroadcast Receivers: responsável por receber e reagir à broadcast. Um exemplo de broadcast é qu...
AndroidManifest Antes da aplicação iniciar a execução é necessário que o sistema conheça todos os componentes que a aplic...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Plataforma Android

1,112 views

Published on

Breve descrição sobre a plataforma Android

Published in: Technology
  • Be the first to comment

Plataforma Android

  1. 1. Universidade Federal de Mato Grosso Campus Universitário do Araguaia Ciência da Computação Leonardo da Silva Sousa
  2. 2. Tópicos Android: o que é? Arquitetura do Android; Camada 1: applications; Camada 2: middleware; Camada 3: Linux Kernel; Dalvick Virtual Machine; Transformando um código Java em um executável DVM; Arquitetura de uma Aplicação; Componentes uma Aplicação; AndroidManifest
  3. 3. Android: o que é? Plataforma para dispositivos móveis baseada em Linux com interface de programação em Java. Desenvolvida pela Open Handset Alliance (OHA), liderada pela Google.
  4. 4. Android: o que é? Inclui um sistema operacional, um middleware e uma chave para as aplicações. Dalvick Virtual Machine (DVM). Android SDK: um compilador, um depurador de código e um emulador de dispositivos.
  5. 5. Arquitetura do Android A arquitetura por trás do sistema operacional Android é representada através de uma pilha. Três camadas: na parte superior encontram- se as applications (app), na camada intermediária o middleware e na base encontra-se o Linux Kernel.
  6. 6. Arquitetura do Android
  7. 7. Camada 1: applications A primeira camada é formada por uma lista de aplicações padrões que executam no sistema operacional. Nesta camada também ficará as aplicações desenvolvidas por terceiros.
  8. 8. Camada 2: middleware A segunda camada é formada pelo:framework da aplicação (aplication framework)o conjunto de bibliotecas (libraries); ambiente de execução (runtime Android).
  9. 9. Application Framework Conjunto de componentes pré-instalados nos dispositivos. Permite que novas estruturas sejam utilizadas para futuras aplicações. Prioriza a reutilização de código.
  10. 10. Application Framework
  11. 11. Libraries Bibliotecas nativas do Android. Essas bibliotecas são pré-instaladas pelo o fabricante. São todas escritas em linguagem de programação C ou C++
  12. 12. Libraries
  13. 13. Android Runtime É nesta subcamada que se encontra as principais bibliotecas Java e a máquina virtual Dalvick (DVM). Diferentes tanto do JSE quanto do JME. Várias sobreposições: facilidade aos programadores que conhecem Java.
  14. 14. Camada 3: Linux Kernel Conjunto de drives que formam o Linux Kernel. Atua como uma camada de abstração entre o hardware e o software. Responsável por serviços como segurança, gerenciamento de memória e de processos, rede e controle de drives.
  15. 15. Dalvick Virtual Machine Máquina virtual Java otimizada para dispositivos móveis. Programador tem acesso total à linguagem de programação Java apesar de alguns pacotes e APIs do JSE não serem suportados. O código Java é compilado com um compilador Java padrão e depois são interpretados pela Dalvick.
  16. 16. Transformando um código Java emum executável DVM
  17. 17. Arquitetura de uma Aplicação A arquitetura de uma aplicação Android ao contrário de uma aplicação para desktop é baseado em componentes que se comunicam entre si, isso é feito usando Intents. Intents é um objeto mensagem que serve para comunicação entre as aplicações ou para iniciar uma nova aplicação.
  18. 18. Componentes uma Aplicação São cada bloco que uma aplicação é divida.Activities: representa uma única tela com o usuário. Ex: gerenciador de email.Services: é um componente que executa em background. Ex: player de música.
  19. 19. Componentes uma AplicaçãoContent Providers: gerencia o compartilha- mento de dados.Responsável por permitir que uma aplicação acesse os dados de um banco dados, de um sistema de arquivos, na web ou em qualquer outro sistema de armazenamento que a aplicação possa acessar.
  20. 20. Componentes uma AplicaçãoBroadcast Receivers: responsável por receber e reagir à broadcast. Um exemplo de broadcast é quando o sistema anuncia que a bateria está acabando.
  21. 21. AndroidManifest Antes da aplicação iniciar a execução é necessário que o sistema conheça todos os componentes que a aplicação necessitará para sua execução. Essas informações são encontradas no arquivo “AndroiManifest.xml”

×