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CARTE IN FAVOLA
Le carte (o funzioni) diPropp• Vladimir Propp, etnologo sovietico, studioso difiabe popolari, giunse a teorizzare che in o...
Le carte (o funzioni)di Propp• Le funzioni possono essere usatequindi come dei "mattoni" edusate per "costruire" una fiaba...
Le 21 carte di Propp.CARTA UNO• Descrive la situazioneiniziale della fiaba.Cera una volta...(inizio).
CARTA DUEUno o più membri dellafamiglia si allontananoda casa. Oppure ungenitore va a lavorarelasciando soli i figli.Oppur...
CARTA TREAlleroe è imposto undivieto, gli vieneproibito di farequalcosa: non fare, nonguardare, non toccare(proibizione/or...
CARTA QUATTROIl divieto è infranto(infrazione/disobbedienza).
CARTA CINQUEIl cattivo reca danno ad uno opiù membri della famiglia:rapimento di una persona,abbandono... ordine diuccider...
CARTA SEILa sciagura o la mancanzavengono alla luce: ci sirivolge allora alleroe.Leroe abbandona la casae parte per la sua...
CARTA SETTELeroe è messo alla prova,interrogato, aggreditoper poter ottenere ilmezzo magico (incontrocon il donatore/mezzo...
CARTA OTTOLeroe reagisce, risponde,supera la prova, ecc.(prove).Leroe entra in possessodel mezzo magico(conseguimento deld...
CARTA NOVELeroe si trasferisce,viene portato sul luogoin cui trova loggettodelle sue ricerche(trasferimento/viaggio).
CARTA DIECI• Leroe si scontra conlantagonista in unagara o in un duello(incontro conlantagonista/lotta).
CARTA UNDICILa sciagura iniziale èrimossa; ritrovamentodelloggetto o dellapersona, liberazione(riparazionesciagura/prove).
CARTA DODICILeroe ritorna (ritorno acasa).
CARTA TREDICI• Leroe vieneperseguitato dallostesso nemico,risorto, o da altrinemici(persecuzione).
CARTA QUATTORDICILeroe torna a casa o inun altro paese senzafarsi riconoscere (arrivoin incognito).
CARTA QUINDICIIl falso eroe o altrepersone affermano diessere stati loro gliartefici delle impresecompiute e pretendonoric...
CARTA SEDICIAlleroe è imposta unaprova di abilità, dicoraggio, di intelligenzaecc. (compitodifficile/lotta).
CARTA DICIASSETTEIl compito vieneeseguito(adempimento/superamento/vittoria).
CARTA DICIOTTOIl falso eroe olantagonista èsmascherato(smascheramento). Ingenere questa funzione ècollegata alriconoscimen...
CARTA DICIANNOVELeroe assume unnuovo aspetto: diventapiù bello oppureindossa nuovi vestiti(trasfigurazione).
CARTA VENTIIl cattivo è punito(punizione/salvezza).
CARTA VENTUNOLeroe si sposa e/o saleal trono, ecc. (nozze,lieto fine).
I PERSONAGGI SONO OTTO• QUINDI OTTO SARANNO LE NOSTRE CARTESUI PERSONAGGI
1. leroe, che è ilprotagonista dellafiaba:si può presentare in unduplice aspetto, ocome "eroe alla ricercadi qualcosa," o ...
2. il falso eroe, che cerca di sostituirsi alleroepretendendo compensi per la missioneportata a termine da questultimo.
3. lantagonista, che sioppone alleroe, lodanneggia, lo perseguitae cerca di ostacolare ilcompimento dellamissione.
4. la principessa o la persona oggetto deldesiderio
5. il donatore, che fornisce alleroe il mezzomagico.
• 6. laiutante, che può aiutare leroe a entrarein possesso dei doni magici o può salvarlo inmomenti difficili;7. il mandan...
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  1. 1. CARTE IN FAVOLA
  2. 2. Le carte (o funzioni) diPropp• Vladimir Propp, etnologo sovietico, studioso difiabe popolari, giunse a teorizzare che in ogniracconto ci sono degli elementi che si ripetonocostantemente: questi elementi, chiamati"funzioni", sono limitate nel numero di 31, e laloro successione allinterno di ogni fiaba esempre la stessa.• Non e necessario che ci siano tutte questefunzioni in ogni racconto, ma di sicuro, stando aglistudi di Propp, non ne esistono altre emantengono sempre la medesima successione.
  3. 3. Le carte (o funzioni)di Propp• Le funzioni possono essere usatequindi come dei "mattoni" edusate per "costruire" una fiaba.• I protagonisti delle fiabetradizionali di magia sonopersonaggi ricorrenti, sempresimili e riconoscibili, che sipossono raggruppare pergeneri o rispetto alle loro azionicaratteristiche
  4. 4. Le 21 carte di Propp.CARTA UNO• Descrive la situazioneiniziale della fiaba.Cera una volta...(inizio).
  5. 5. CARTA DUEUno o più membri dellafamiglia si allontananoda casa. Oppure ungenitore va a lavorarelasciando soli i figli.Oppure qualcunomuore(allontanamento).
  6. 6. CARTA TREAlleroe è imposto undivieto, gli vieneproibito di farequalcosa: non fare, nonguardare, non toccare(proibizione/ordine).
  7. 7. CARTA QUATTROIl divieto è infranto(infrazione/disobbedienza).
  8. 8. CARTA CINQUEIl cattivo reca danno ad uno opiù membri della famiglia:rapimento di una persona,abbandono... ordine diuccidere, prigione(danneggiamento).Oppure ad uno dei membridella famiglia viene a mancarequalcosa (mancanza).
  9. 9. CARTA SEILa sciagura o la mancanzavengono alla luce: ci sirivolge allora alleroe.Leroe abbandona la casae parte per la suaimpresa (riconoscimentodel danno/partenza).
  10. 10. CARTA SETTELeroe è messo alla prova,interrogato, aggreditoper poter ottenere ilmezzo magico (incontrocon il donatore/mezzomagico).
  11. 11. CARTA OTTOLeroe reagisce, risponde,supera la prova, ecc.(prove).Leroe entra in possessodel mezzo magico(conseguimento deldono magico).
  12. 12. CARTA NOVELeroe si trasferisce,viene portato sul luogoin cui trova loggettodelle sue ricerche(trasferimento/viaggio).
  13. 13. CARTA DIECI• Leroe si scontra conlantagonista in unagara o in un duello(incontro conlantagonista/lotta).
  14. 14. CARTA UNDICILa sciagura iniziale èrimossa; ritrovamentodelloggetto o dellapersona, liberazione(riparazionesciagura/prove).
  15. 15. CARTA DODICILeroe ritorna (ritorno acasa).
  16. 16. CARTA TREDICI• Leroe vieneperseguitato dallostesso nemico,risorto, o da altrinemici(persecuzione).
  17. 17. CARTA QUATTORDICILeroe torna a casa o inun altro paese senzafarsi riconoscere (arrivoin incognito).
  18. 18. CARTA QUINDICIIl falso eroe o altrepersone affermano diessere stati loro gliartefici delle impresecompiute e pretendonoriconoscimenti (preteseinfondate del falsoeroe).
  19. 19. CARTA SEDICIAlleroe è imposta unaprova di abilità, dicoraggio, di intelligenzaecc. (compitodifficile/lotta).
  20. 20. CARTA DICIASSETTEIl compito vieneeseguito(adempimento/superamento/vittoria).
  21. 21. CARTA DICIOTTOIl falso eroe olantagonista èsmascherato(smascheramento). Ingenere questa funzione ècollegata alriconoscimento delleroeper un oggetto che hacon sé (identificazione).
  22. 22. CARTA DICIANNOVELeroe assume unnuovo aspetto: diventapiù bello oppureindossa nuovi vestiti(trasfigurazione).
  23. 23. CARTA VENTIIl cattivo è punito(punizione/salvezza).
  24. 24. CARTA VENTUNOLeroe si sposa e/o saleal trono, ecc. (nozze,lieto fine).
  25. 25. I PERSONAGGI SONO OTTO• QUINDI OTTO SARANNO LE NOSTRE CARTESUI PERSONAGGI
  26. 26. 1. leroe, che è ilprotagonista dellafiaba:si può presentare in unduplice aspetto, ocome "eroe alla ricercadi qualcosa," o come"eroe vittima di unapersecuzione”.
  27. 27. 2. il falso eroe, che cerca di sostituirsi alleroepretendendo compensi per la missioneportata a termine da questultimo.
  28. 28. 3. lantagonista, che sioppone alleroe, lodanneggia, lo perseguitae cerca di ostacolare ilcompimento dellamissione.
  29. 29. 4. la principessa o la persona oggetto deldesiderio
  30. 30. 5. il donatore, che fornisce alleroe il mezzomagico.
  31. 31. • 6. laiutante, che può aiutare leroe a entrarein possesso dei doni magici o può salvarlo inmomenti difficili;7. il mandante, che spinge leroe a iniziare lasua missione.• 8. Il Re
  • miri49

    Feb. 9, 2017
  • RacheleBonacci

    Jan. 10, 2017
  • RossellaPlacuzzi

    Jan. 30, 2016

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